danstel
Сообщения | Дата |
---|
Представьте себе круглую бутылку. И квадратную этикетку. И нужно эту этикетку просто наклеить на бутылку. Ее нужно сначала масштабировать???))). Этикетка просто выгнется по окружности бутылки. Вот что мне нужно. А точнее мне нужно что бы сплайн принял форму обьекта, а не как Вы верно сказали паралельно перенес точки. Но как масштабированный квадрат может измениить паралельный перенос от того что он станет прямоугольником???
| 16.01.2010 |
Quote:
Quote:
Как это сделать???
Так сожми (отмаштабируй) свою звездочку по одной из осей... и всё...
Это на черчении в школе изучают изучают...
каким образом масштабирование звездочки может помочь решить эту задачу?
мне нужно что бы звездочка оставалось такой как есть, без всяких ее мастабирований!! что бы она просто выгнулась точно по окружности как на примере
| 16.01.2010 |
Вот на примитивах для примера:
ШейпМерджем получается вот так (растягивает сплайн по окружности):
А мне нужно вот так (в фотошопе дорисовал, чтобы звезда оставалась нормальной звездой):
Как это сделать???
| 16.01.2010 |
ШейпМердж не катит. он растягивает сплайн. Мне нужно типа как этикетку на бутылку наклеить. так чтобы этот сплайн просто выгнулся по поверхности.
| 15.01.2010 |
Такой вопрос по 3д максу:
Есть объект с неровной поверхностью. Импортирую векторный AI (логотип) и нужно сделать так чтобы этот сплайн как бы обклеил этот объект. то есть лег четко по контурам этой поверхности. потм на те полигоны логотипа нужно будет другой материал применить. Пробовал через ShapeMerge, но так не подходит, растягивает лого. как это сделать подскажите пожалуйста
| 15.01.2010 |
Еще бы с освещением и материалом поработать, но уже лень.
Сойдет и так халтурка)
| 17.12.2009 |
Di_2
Вот что я провтыкал.
Все, проблема решена! Спасибо.
| 17.12.2009 |
Может я конечно где-то конкретно туплю, но запутался совсем уже...
Вот сцена.
| 17.12.2009 |
Сделал чуть больше картинку на всякслучай.
У обоих кристалов тот же материал, только в одном варианте он полностью прозрачный, во втором полностью непрозрачный. Убрал камень что б не отвлекал, поставил кристалы просто в воду.
Всю сцену освещает 1 омния. поставил ее на уровне камеры т.е. на уровне глаз смотрящего. Конечно визуализация не очень, но я експерементировал с освещением по разному....Отражение во всех случаях черное.
Теапот и другие примитмвы отражаються как надо, в цвете.
| 17.12.2009 |
Та я тебя понял, но уже как угодно освещение ставил, меняется все кроме отражения кристалов. Я подозреваю это что-то в настройках воды у меня.
Да и на этой фотке с девушкой все-таки просматривается отражение телесного цвета. В моем случае при любом угле света отражение всегда черным пятном. ни бликов, ни текстуры...
| 16.12.2009 |
В сцене всего 1 омния обычная все освещает. И все норм отражается в воде. и небо и горы и камень на котором кристалы. так что же не так с кристалами((((((((((((
| 16.12.2009 |
Quote:
nailgun дело говорит.
в настройках материала поставь значение Max depth в свитках Reflection, Refraction на 8-10 и попробуй еще. (если конечно у тебя V-ray)
Все так сделал, непомогло( все равно отражение кристалла черное а не красное. Врей в рендере стоит.
| 16.12.2009 |
Все по известному уроку по моделированию и анимации морской глади делал. Все сделал и вобщем все устраивает. Но, почему-то кристаллы не отражаются в воде... вернее отражаются, но не красными а черным пятном. Никак не разберу в чем дело. Может есть у кого предположение, совет.. из-за чего это может быть?
| 16.12.2009 |
выдавливание по черно-белой картинке
Здравствуйте!
нарисовал в шопевид сверху микрорайона. дома, улочки. самые высокие места - белые, самые низкие - черные.
Есть такой способ в Максе чтобы выдавить это все из помещенной в него картинки. вот не помню как это делать. Через карту бамп пробовал, но там только эмитация, а мне модель сделать нужно.
Подскажите пожалуйста как это сделать. мож урок есть по этому, ссылочку киньте.
Спасибо!
| 11.12.2009 |
понял, спасибо
| 09.12.2009 |
Quote:
в 51 и 40 сборнике эверов найдешь шарики с мороженным
Прости, я не пойму о каких зборниках идет речь
Где это???
| 09.12.2009 |
Здравствуйте!
Очень нужна моделька шарика мороженного или материал для мороженного или урок по созданию мороженого, что угодно. Я новичек в 3D max и самостоятельно нарисовать пока очень сложно, еще не умею.
Помогите пожалуйста.
Зараннее спасибо.
| 09.12.2009 |
nailgun
Нет, только background сделал чёрным, в Global Tint белый, Ambient черный. На других файлах проверял, все норм с такими же настройками (о которых я знаю)*
| 03.12.2009 |
сделал сценку, расставил свет. в рендере Бэкграунд колор нужен черный. но вся сцена при рендере окрашивается в цвет бэкграунда! Поставил черный - все обьекты в сцене стали черными при рендере. При белом еще более менее, но все равно не так как ожидалось. Что я не учел, пропустил подкажите пожалуйста, а то совсем не понимаю(
| 03.12.2009 |