СообщенияДата

Куплю Б\У комплект с 2700х

Цитата unitedbmx: x370 асрок Вы поаккуратнее с ASRock x370... ASRock x370 Fatal1ty K4 -  кривая разводка DIMM-Слотов, снята с производства довольно быстро но продолжает попадаться в продаже. Сильно ограничивает разгон ОЗУ, некоторые плашки двухранговые даже на актуальной версии BIOS-а не стабильно работают даже на 2400Mhz. Хотя это особо сложный случай и редкость. В основном у материнке этой проблемы начинаются на 2933-3066Mhz. На замену ей выпустили Gaming X. ASRock x370 Fatal1ty Gaming X - исправленная разводка DIMM-Слотов, но установлен контроллер питания на VRM без поддержки LLC (Load Line Calibration) на физическом уровне. У меня такая материнка. VDroop при рендере/разгоне - нехилый, хоть и сам по себе питальник годный. То-есть приходится херачить 1.45 вольта на CPU что-бы получая в рендере VDroop выходило 1.38 вольт на ядрах. Соответственно лишний вольтаж рассеивается в VRM, греет мосфеты/околосокет а когда нагрузки нет херачит 1.45 вольта, от чего процессору не очень то и хорошо, но мне его не жалко Если 1800Х не гонять на ней, то в целом в стоке проблем не будет. А если воткнуть сюда гипотетический (мифический) Zen 2 с 12-16 ядрами, все будет плохо. Но это неточно (потому что гадания на кофейной гуще). Кстати материнку эту урвал за 3000грн, сейчас чет подорожала да и снята с производства. ASRock X370 Taichi - тут вообще нет проблем. И разводка хорошая (на ней рекорды ставили еще до AGESA 1.0.0.6), и питальник супер крутой. И LLC есть на VCore/SoC. Еще и BCLK генератор есть (который с последним Биосом починили кстати). Но это дорогая плата. Под солидный разгон. Но если бы я брал материнку с запасом под гипотетический Zen 2 с 12-16 ядрами, я бы взял все-же ASRock X470 Taichi. Но она еще дороже... Брать материнку по стоимости проца, ну фиг знает, меня бы жаба задушила.
16.02.2019

Куплю Б\У комплект с 2700х

unitedbmx, как повезет. Многие производители меняют ранговость плашек, производителя чипов, наборы таймингов но не меняют маркировку/ценник. Ну вот взять например, (просто пример) - CMK16GX4M2B3200C16, у этой памяти попадаются целых три разновидности ревизий. С B-Die Samsung чипами, с Hynix AFR и с Hynix MFR. Ну если вдруг выйдет так что первый комплект будет с ревизией B-Die Samsung, он круто погониться на Райзене. А если докупить к нему Hynix MFR то все накроется и придется уравнивать тайминги. Потеряете и скорость и Latency и порог стабильности придется искать. Или опять-же просто пример - PV416G320C6K, у этой памяти есть три ревизии, чипы у двух из них одинаковые, но печатная плата и XMP-профиль отличается а у третьей ревизии вообще Spectek чипы. И как и в первом примере по маркировке вы не поймете что там за версия будет. А узнаете только когда тыкнете память в комп. Короче говоря, если нужно 64гб ОЗУ, то единственный 100% вариант взять сразу кит на четыре планки. Остальное лоттерея и как повезет. Всегда будет шанс что возьмете по идентичному ценнику, в том-же магазине, ту-же память а она будет отличаться от той что вы взяли ранее. Конечно если докупите как можно быстрее память то крайне высока вероятность что все норм будет. Ну и не стоит забывать что большинство 16GB плашек - двухранговые. Воткнете в Райзен на AM4 - четыре двухранговые плашки - проц просто ахренеет от этого, может выйти так что даже и 2800Mhz не возьмете в таком раскладе и будете сидеть на 2666Mhz, что довольно печально. Если же взять две плашки по 16GB, то с норм материнкой, норм памятью можно выжать 3200Mhz, хоть и есть вероятность упереться в 2933Mhz. Тут уж сами думайте, взять вагон памяти и с большой вероятностью получить меньше скорость, или взять вдвое меньший объем с большей вероятностью получить неплохую скорость. Нужно ли вам высокое ПСП и низкое Latency, тут уж я не знаю. Непосредственно для рендера - это не нужно. Для работы (моделинг/сборка) и игр - местами скорость ОЗУ важна, но не всегда. И да, разумеется если взять одноранговый Samsung B-Die две плашки по 8GB то можно и 3600Mhz выжать при наличии прямых рук, но 16GB для работы не годятся.
16.02.2019

Куплю Б\У комплект с 2700х

sten, я бы еще понял если бы он ОЗУ лучше гнал. Ведь это основной геммор. А тыкнуть вольтаж и множитель, прогнать пару тестов, много познаний и времени не нужно. Кстати почему 3000грн я не понимаю. Хотя может у вас какой то личный прайс-лист, я смотрю по обычным каталогам и популярным интернет магазинам. Ну или вы нашли где-то OEM в Украине. Я если что про BOX-ы говорил. 1.) Ссылка (Hotline) (В основном 10000грн) 2.) Ссылка (E-Каталог) (Есть один магазин с ценником в 9300грн, но проца в наличии нету) Разумеется если автор темы (не умеет / не собирается) разгонять, то 2700Х будет и вправду лучше чем Ryzen 1700 (без X), ощутимо. Но, окей... А что на счет 1800X тогда ? Да, без PBO/XFR2.0, потеря всего ~200-300мгц в рендере, но за одно и меньший жор питания и нагрев будет в стоке (ну в смысле я про Asic Quality, VID-ы у отборных чипов относительно разогнанного R7 1700), а стоит 7300грн против 10000грн (100$ экономии). Да, разумеется при этом он потеряет ~120 баллов из ~1750 в синбенче, без разгона, а в играх будет все та-же скудная разница в 3-4% от силы (с предтоповой видяхой в FulllHD). Так что, как ни крути я все равно больше смысла вижу покупки старых Райзенов. Стоили бы Zen+ на ~500грн дороже чем старые Zen, без вопросов, $ к производительности был бы равным +/-, но не когда проц стоит на 1/3 дороже а быстрее на считанные % при разгоне. Но вашу позицию я понял и принял.
16.02.2019

Куплю Б\У комплект с 2700х

А почему именно 2700Х ? Я не знаю где вы собрались брать процессор, но ведь новый R7 1700/1700X в среднем выходит на 4000грн дешевле чем 2700Х - (ССЫЛКА на Hotline) Хотите еще жестче заэкономить ? - R7 1700 (без X) с вменяемым BOX-кулером (который тем не менее довольно сильно ограничивает разгон). Смысл то в чем, зачем 2700Х брать ? "1usmus" (создатель Ryzen Калькулятора) с РуОверов как то довольно толково расписывал на тему этого рефреша Zen+, вплоть до того что сравнивался микрокод CPU/RAM(КП) с старыми Райзенами. Он идентичным вышел. То-есть никаких вам улучшений с КП (Контроллером Памяти), никаких новых/обновленных инструкций. Все что изменили - чуть кэш ускорили, авторазгона навалили в виде того-же PBO, и 100-200Mhz разгонного потенциала. В итоге если ручками до ума довести все, то 1700/1700x/1800x сократят отставание до 2700/2700x до каких то там жалких 3-4% при +/- схожем жоре питалова и нагреве, оно стоит переплаты в 40% стоимости проца ? Я думаю нет. Техпроцесс они может и освежили, но архитектуру менять не стали, да и вообще забили и по факту ничего в Zen+ не допиливали. К тому-же учитывая что КП и Микрокод старыми остались на разгон ОЗУ Zen+ положительно не сказался. А вот что изменили так это разводку DIMM-Слотов у X470/B450, соответственно если хотите чутка облегчить разгон памяти то есть смысл брать новую материнку, и старый Ryzen. Да я бы нефиг делать советовал 2700X, но если бы он не стоил 10000грн на фоне 6000грн за 1700Х... У меня как раз нода на R7 1700, основной на BW-E 6800K. Как то махнул железо туда-сюда, посмотреть как оно будет в играх/софте/рендере. Так и остался на Райзене сидеть 6800K гнал до 4.2Ghz, 3.7Ghz NB, ОЗУ разгонял вплоть до 75GB (в четырехканале), ~54 Latency. R7 1700 гнал до 3.9Ghz, ОЗУ разгонял до 45GB (в двухканале, с оптимизацией 1-2-3 Таймингов), ~70 Latency (без Power Down). В играх с GTX 1080, разница между компами вышла настолько скудной, незначительной. Хах... А в двухканале 6800К и вовсе почти сравнялся с этим Райзеном купленным за копейки и собранным из г*вна и палок. Ну то такое... Основной буст на Райзене я получил от разгона памяти, и подгона таймингов. Правда я обладатель самого хренового комплекта памяти для Райзена, пришлось дня два сидеть гонять память и крутить биос что-бы заставить 3200Mhz/CL15-CR1/tRFC 400 работать с двухранговыми 16GB плашками на Hynix MFR чипах 2013 года, так еще и под материнку с старой разводкой DIMM слотов (ASrock x370 Fatality). IMHO, если руки прямые, Райзен можно заставить хорошо работать на любом железе. Только нужно много терпения )) Главное понимать что по факту 2700Х не обладает никакими преимуществами которые бы перекрывали его ценник. Если вдруг меня хочет кто-то переубедить, пожалуйста, не нужно )) Я понимаю что вы можете жить где-нить где 1700Х и 2700Х стоят почти одинаково. Тогда, да... Вообще без вопросов - 2700Х ваш выбор. Еще важно понимать что 90% обзорщиков с Ютуба, вообще не понимают что они там разгоняют и какие тайминги крутят на Райзенах. Тыкнули пару кнопок в биосе и записали видос. В итоге у одного 1700Х лучше в играх чем 2700Х, у другого наоборот, у третьего одинаково. Вот тут довольно подробно описана суть проблемы, когда один и тот-же комплект памяти может по разному работать без ручной настройки. Тут подробнее - https://www.gamersnexus.net/news-pc/3283-ryzen-2-pre-test-x470-vs-x370-scaling-memory-r7-2700x Да что-жу там, до сих пор попадаются X470/B450 материнки с свежим BIOS-ом на AGESA 1.0.0.6 которые тупят и одноранговым Samsung B-Die чипам лепят tRFC до 560 при 3200Mhz, когда по факту его можно до ~260 опустить и получить чуть-ли не 10% прироста в некоторых играх. Вот такие вот умники потом бегут на ютуб сломя голову и кричат что у них FPS на миллион % вырос хотя проблема в самой материнке/XMP-Профиле и кривости рук. Сорян за жирно-пост Прост тех кто берет 2700Х я не понимаю. И печет от тех кто сравнивает 1700Х и 2700Х без надлежащих знаний. Вот и чет решил написать подробно на эту тему. А то ведь тут такое дело, скажешь что разница между 1700Х и 2700Х небольшая, так обязательно найдется кто-то с ссылками где 2700Х рвет 1700Х в клочья, ну или наоборот.
16.02.2019

Актуальные конфигурации компьютеров

Ну медиацентр понятие то растяжимое. У меня например стоит OBS + NDI (NewTek), скидывает поток с основного компа на второй "медиацентр" по 1Гбит сети. А там уже R7 1700 кодирует это видео и жмет налету. Выходит идеальное качество (на мой взгляд), нулевая потеря FPS в играх, нулевая задержка, приемлемый вес видеозаписи и основной комп не пишет никуда никакие данные, да и всегда возможность есть перемотать, какой то момент посмотреть а основной комп не напрягается никак. Пользоваться обычным Шадоуплеем не вариант да и FPS садит в 2560х1440/144hz (с ~150FPS до ~120FPS) при 50к Битрейта с Высоким пресетом (в том числе через OBS). А NewTek NDI плагин решает все эти вопросы. Да... Может заморочено звучит )) Но это лучшее на мой взгляд что я придумал под свои нужды. Слабый проц тут бы не вытянул 1440p/60FPS/50к Битрейта и какой нить fast пресет. R7 1700 в самый раз оказался мне.
06.12.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

Но ведь нигде не указано что это буст на все ядра до 5ггц... Может это на 1-2 из 16 ядер где меньший VID (самые удачные ядра). Ну блин, вы-ж в курсе как Буст работает и как его чаще всего указывают. Может под нагрузкой на все 16 ядер там частота будет до базовой проседать. Ясен пень что даже с учетом перехода на 7nm техпроцесс и архитектурные улучшения, нереально 5ггц на 16 ядер выжать в AM4 сокете прям с коробки и без разгона под предельной нагрузкой на все 16 ядер. Там небось все 300вт будет в таком раскладе 
05.12.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

Rebate, есть еще вот такая табличка. Которая местами отличается. Эх... Слухи, догадки, надежды. [[link:image_uri:238170,]][[image:238170,sky_image_forum]][[/link]]
05.12.2018

Тестируем Corona 1.7 vs 2.0

V.Dolgalev, в настройках лично для меня самыми интересными оказались - Low Memory и New Light Solver. Использую ситуативно. Когда оперативки прям впритык или совсем не хватает - врубаю галку, Корона начинает рендрить медленней но не настолько когда памяти вообще не хватает, и не вылетает при этом. Ну то такое... А New Light Solver включаю в сценах где много источников света, ускоряет рендер. В остальное не вникал. А, ну еще иногда приходиться крутить настройки Displacement-а, иногда нужно больше накручивать иногда меньше. Но, да... В 90% случаев даже не заглядываю в настройки. Ну только поставить ограничение по времени/пассам/шуму. "New Light Solver" - Enabling this option may significantly reduce render times in scenes with many lights, where lights have complex shapes, with complex lighting scenarios. "Low memory" - This will slightly reduce RAM usage, but will also slow down rendering by about 5%.
28.11.2018

Тестируем Corona 1.7 vs 2.0

Нууу, такое... У меня в 2.0 выходит что до 3% шума рендрить стало чутка быстрее чем в 1.7.4, но визуально и шума чутка больше получается. Что в старом проекте что в свеже-созданном, без разницы. В целом не критично. Но как то получается что придется ставить сейчас, ну, скажем 2.9% шума вместо 3% что-бы получить +/- то-же качество. Сцену после 2.0 перекидывал в 1.7.4 обратно и заметил что чуть отражения почему то поменялись, совсем немного, мерджил в пустую и сбрасывал настройки.
26.11.2018

Какое разрешение выбрать - 2К или 4К?

Недавно взял себе 2560х1440 (32 дюйма, ~92PPi), до этого много лет на 1920х1080 сидел (27 дюймов, ~82PPi) - http://www.mehanik99.ru/mons/sizes-32-inch-2560x1440-vs-27-inch-1920x1080-img Вроде бы по PPi (плотности пикселей) небольшая разница. Но, с покупкой нового монитора стало все супер некомфортно и неудобно. Все стало слишком мелким, а у меня проблемы с зрением. Странно вышло. Монитор по размеру больше получился а интерфейс программ, кнопки, шрифты все мелкое. В общем меня спасло выставление "DPI Scaling" на 125-150% пока каких то серьезных проблем не возникло с интерфейсом. Думаю если брал-бы себе 3840х2160 то просто выкрутил бы еще выше % DPI-Скейлинга. Да, все еще находиться софт не адаптированный под это. Но прям критических косяков я не заметил. Где-то что-то может быть мыльным, или текст может не влезть в какое то поле или наоборот быть мелким в нем. Но если уж совсем плохо, то можно в свойствах "ярлыка" для конкретной программы выключить это дело. Да и второй монитор у меня подключен 1920х1080, без DPI-Скейлинга. Как переношу окно Макса на него то система автоматически все это обратно подгоняет. Удобно короче. Скриншот Макса, 2560x1440/150% - https://i.imgur.com/N0lYHQs.png Из плюсов для меня можно отметить что размер интерфейса стал чуть даже больше чем был на FHD, но... Разрешение у интерактив рендера в Короне выше стало. И шарики в редакторе материалов стали менее шумными. Да, и в самом вьюпорте линии стали четче, более сглаженные. Меньше эффекта муара и алиасинга. Да. Конечно это больше грузит проц при интерактиве и открытие предпросмотра материалов больше времени занимает, да и вьюпорта чуть-чуть больше видяху грузит. Да и больше пространства для работы не стало. Но, комфортнее стало за с точки зрения "детализации". Если бы зрение нормальное у меня было. Может и оставил бы 100% (т.е без скейлинга). Тогда вместо всего этого просто получил бы - больше рабочего пространства для интерфейса и вьюпорта. Но, есть и небольшой компромисс. Можно и 125% выставить. Оно будет и не сильно мелким и чуть больше пространства появится. Тут индивидуально. P.S. Монитор кстати с "кривизной". Вообще никакого дискомфорта в 3Ds Max не испытываю, незаметно.
20.11.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

Извиняюсь за ОФФТОП. Постараюсь развернуто ответить почему Всинки не вариант. akkoxe, все эти V-Synс-и что я пробовал дают инпут лаг. Прям такой который даже не опытный игрок может ощутить, мышь как бы плавать немного начинает. Может я конечно чет не так делал, но это еще было на поза-прошлом компе у меня, так ничего и не изменилось. По крайней мере в AMD FreeSync-е. Что на старой R9 380X что на нынешней GTX 1080 с обычным V-Sync, на древней GTX 570. Более того если в CoD:BO4 залочить FPS через игру то он почему то будет плавать выше залоченного значения. Приходится через "RTSS" делать это и тогда выходит максимально отзывчиво, без инпут лага и FPS намертво залочен. Разумеется при таком FPS-е и 144гц никаких там разрывов кадра и близко нету да и сомневаюсь что может быть. Какой смысл в вертикальной синхронизации и ее аналогах - ума не приложу. Сколько лет сижу в игрушки играю никогда не видел никаких там "разрывов кадра". К тому-же не стоит забывать что FPS это не только количество кадров на секунду. В некоторых играх это еще и скорость расчета физической модели сцены. Т.е иногда необходимы конкретные и строго фиксированные значения для максимального эффекта. Например в движке Quake, CoD это 91/125/250/333FPS и строго конкретно эти цифры. Влияет на высоту прыжка, частоту издаваемых звуков, получения урона от падений, темп стрельбы некоторых оружий, и еще в последних частях CoD-а фреймрейт влияет на сенд-рейт пакетов от клиента к серверу (раньше была настройка cl_maxpackets). На эту тему много инфы можно найти, при желании. http://www.codjumper.com/forums/viewtopic.php?f=4&t=9243 https://youtu.be/he02vJvKaRs И да, со времен Quake 2-3 ничего не изменилось. Даже в последних частях Call of Duty все это в той или иной степени актуально. В WWII и вовсе полный букет был - Wall Speed, Bounce-Джампы, Лифты, Стрейф-Джампы и прочее. Ну то такое... Конечно больше вымораживает инпут лаг от всех этих Sync-ов. P.S. Вон в Fallout 76 FPS влияет на скорость бега вообще  (Я серьезно) В Dark Souls 1-2-3 FPS ломает коллизии, хитбоксы, и даже в DkS2 оружие от FPS-а быстрее ломается (это факт, не выдумки). В этих играх V-Sync вообще не вариант на 144гц мониторе.
15.11.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

sten, ясно-понятно... akkoxe, я имел в виду что при 144гц хотелось бы получать фреймрейт не ниже чем на нынешнем 6800К (хотя-бы) а вообще хотелось бы и повыше (8086K/8700K/9900К). Я имею ввиду тот фреймрейт который от процессора зависит. Тут ведь какое дело, я хоть все настройки в 0 убиваю, разрешение ставлю 720p, когда ну все точно в проц упирается и FPS-ы прост плавают туда-сюда (когда проц в стоке, ужасно просто), при разгоне проца/памяти норм становиться но на пределе комфорта. Дальше просто ставлю родное разрешение монитора и настройки графики докручиваю пока видяха не будет загружена на ~95% в среднем. Для меня очень важно что бы FPS намертво был залочен и не проседал, ну по крайней мере сильно. Я тащем то в основном только и играю в шутеры требовательные к фреймрейту и герцовке, инпут лагу и плавности в целом. С Зионами я и так понял что это не для меня, вообще. А на будущие гипотетические Тредриперы Zen2 есть хоть какие то надежды, ну там все эти NUMA/Dynamic Local Mode, частоты выше, прочие оптимизации. Конечно если можно будет взять какой нить 12-16 ядерный тредрипер который сможет FPS жать так-же как 6800К или лишь чуть-чуть лучше, то я лучше его возьму чем 9900К. Но пока 9900К для меня видиться идеальным вариантом, если он будет стоить 500$ например  Мало вериться конечно. Но мечтать не вредно.
14.11.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

sten, а в игры играть на Платинуме норм с 144гц монитором ? Сомневаюсь что он выжмет уровень 8700К в играх. Я себе присматриваю замену основного компьютера. Где сейчас стоит 6800K (4.3Ghz Ядра, 3.6Ghz Кэш, 3200/CL15-CR1 память). В том-же CoD:BO4 еле-еле вытягивает 150FPS с просадками до 120-130 (в Блэкаут режиме). С Тредрипером думаю будет еще все хуже чем сейчас. А с Зионом страшно представить, он хоть 100FPS выжмет то ?  Я так то чувствую эти мелкие просадки и без FPS-счетчика, больно уж динамичная игра 
14.11.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

Как AM4 Zen2 доберется до прилавков, глядишь и 9900K можно будет взять по адекватной цене  А пока я диву даюсь, откуда берется такая разница в цене у 12 и 16 ядерных тредриперов. Когда 1920х можно взять за 13-14к ГРН а 1950x в лучшем случае за 24-25к ГРН. Это как вообще такое вышло... Те +4 ядра золотые что-ли какие то или там отборные CCX блоки какие то невероятно редкие 
14.11.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

V.Dolgalev, а разве 2011/2011-3/2066 отличаются по размерам как то ? Не, ну может я ошибаюсь, но по моему у них одинаковые крепления. Но это не точно, нужно что-бы кто-то подтвердил. Вот, например : https://occlub.ru/news/other/3709-protsessornye-kulery-s-intel-lga-2011-podojdut-k-lga-2066 монтажные отверстия у LGA 2011 и LGA 2066 полностью идентичны, то есть имеющиеся сейчас системы охлаждения для сокета LGA 2011 без каких-либо проблем подойдут к огромному LGA 2066
09.11.2018

3ds Max запускается только с правами администратора.

Чет вспомнилось   P.S. Мне помогло в свое время полное отключение UAC через Реестр. https://remontka.pro/uac-disable-windows-10/ Но то было давным давно. В самом первом билде Win10 который слили в сеть. А так обычно ставлю обычную свежую MSDN сборку от Майкрософт, и все ОК.
06.11.2018

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Kenzo80, дык Dota Allstars вышла еще в 2003 где-то. Как карта к Warcraft III, разумеется. Впрочем, геймплей настолько отличался от WC3, что от него там мало чего осталось 
05.11.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

Embree это библиотека от Intel, но она использует те-же самые инструкции с которыми работают и AMD процессоры. В Corona Render и V-Ray на том-же AMD FX-8350 и Intel 4790K прирост в специфических сценах от активации Embree был абсолютно идентичным, сравнивал лично. То-есть Embree работает и прирост дает одинаковый что на Intel что на AMD (в процентном соотношении). Если бы Embree не было в AMD, то например Corona Render 2.0 вообще в принципе не работала на Ryzen-ах и Тредриперах. Потому что в 2.0 версии отказались от старого рейкастера и там теперь принудительно Embree. То же самое относиться к ломанным версиям Короны где Legacy версия без Embree не была доступна, Райзены просто не смогли бы с ней работать. Но, работают без проблем. Тоже относиться и к V-Ray кстати. На AMD Phenom II и Intel Core 2 - Embree не работает, потому что инструкций необходимых нету. На AMD - FX, Ryzen, Threadripper, Epyc проблем быть не должно в этом плане. Такие дела...
02.10.2018

от коллег из Индии.

У них там какой то челлендж "кто сделает хуже" ?  [[link:image_uri:199374,]][[image:199374,sky_image_forum]][[/link]]
22.09.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

Не знал куда написать. На всякий напишу сюдой. Сегодня прилетел апдейт на Windows 10 который ломает разгон на некоторых Intel процах - KB4100347. https://support.microsoft.com/ru-ru/help/4100347/intel-microcode-updates-for-windows-10-version-1803-and-windows-server У меня после этого апдейта проц выше 1200Mhz по ядрам вообще не подымается. Даже во время рендера и с отключенными энергосберегайками. Драйверан а чипсет ставил. Турбобуст 3.0 пытался отключать. Ниче не помогало пока апдейт не удалил. Проц 6800К. В общем будьте бдительны... P.S. Хм... Кстати а проблема еще в Августе была с этим апдейтом. https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/windows_10-update/problems-with-spectre-update-kb4100347/5ba67d86-6027-4300-8931-ac19ced470ed P.P.S. Эх... Видели бы вы как 3Ds Max работает на 1200Mhz ядрах. Кайф вообще 
21.09.2018

Видеокарта

Эмбарго на обзоры сняли вот и как бы целый список обзоров - https://videocardz.com/78054/nvidia-geforce-rtx-2080-ti-rtx-2080-review-roundup (Там чуть ниже проматайте, уже есть 50 обзоров с разных стран, будет еще больше). В том числе там и обзоры с РуОверов и 3DNews, IXBT.
19.09.2018

Windows 10 . Можно ставить?

Цитата sten: вин10 жрется меньше оперативки в короне. например в вин7 - 60-75Гб, а в 10ке тоже самое - 55Гб sten, но ведь уже была речь об том что это вероятно не к всем компьютерам и конфигурациям относиться. Что-то изменилось за это время ? Это я про то что Windows 7 может жрать 75гб ОЗУ а Windows 10 внезапно 55гб. Это как то супер нелепо выглядит. Либо я что-то не так понимаю. Потому что у меня что на рендер-нодах что на основном компе жрут они абсолютно одинаково. Если судить по самому процессу Макса и Корона-Серверу (вне зависимости где что запускать). Ну сами системы жрут на 400-500мб меньше ОЗУ в пользу Семерки, сама система видать легче немного. Да и только. Но тут вы говорите про разницу вплоть до 20 гигабайт ОЗУ. Серьезно ? 20 Гигабайт разницы между Вин7 и Вин10 ? Или это вновь речь исключительно про специфические конфигурации типа серверов на старых Зионах ? Просто от автора темы я ни слова про Зионы не вижу, ну, мало ли... А то вдруг поставил Десятку и сэкономил 5-20гб памяти, почему нет  https://3ddd.ru/app.php/forum/thread/show/vyrubaet_komp_pri_zapuske_3d_max_amd_ryzen_7_1700x/3#post1306866 https://3ddd.ru/app.php/forum/thread/show/vyrubaet_komp_pri_zapuske_3d_max_amd_ryzen_7_1700x/4#post1306904
05.09.2018

Взорвался аккумулятор

OFFTOP У меня вообще в руках подгорел телефон, даже небольшой ожог получил. Я даже понять не успел что случилось, достал с кармана, включил - белый экран, 10 секунд пока пошел дымок (с динамиков) уже с обратной стороны проплавило крышку и пластмасса прилипла немного к руке. Сначала я почувствовал будто бы он чутка горячий, а потом резко плавленная пластмасса в руке... Кинул на пол, он подымил, и сдох... Да так изогнулся немного будто бы я его в мангал кидал. В сервисцентре даже предложили зафиксировать ожог и в перспективе получить некую компенсацию. Но я сошелся на том что мне это нафиг не нужно пусть новый телефон дают. При этом установили что причина возгорания была не в батареи самой, сначала начала гореть то-ли плата то-ли проц/чип, а потом уже чет замкнуло и сама батарея сдохла. Nokia 5530. Такие дела  Дали новый телефон и в подарок чехол/кошелек/запасную батарею/карту пополнения счета на моего оператора и еще чет, по мелочи. Ждал 2 месяца, сначала везли телефон на экспертизу в страну где собирали сам телефон, потом везли его туда где чип/батарея были произведены. По крайней мере мне так объяснили.
02.09.2018

AMD Ryzen 7 1700x сильно греется 86 градуса

Действительно очень много. У меня R7 1700 (без X) разогнанный до 3.9Ghz при 1.39v на Deepcool Assassin II еще ни разу не прогревался во время рендера выше 73 градусов, даже в самый жаркий день. А в Одессе это лето очень жаркое, так у меня еще и комбо - последний этаж, угловая комната в доме, жарит с двух стен и крыши. В комнате бывало 28+ градусов. Сам компьютер стоит открытым стэндом + обдув VRM. Выходит R7 1700X при той-же частоте, скорее всего смог бы работать на 1.37-1.38V и был бы еще холоднее на 1-3 градуса чем мой экземпляр. Т.е в многочасовых рендерах Corona он бы грелся скорее всего не выше 70 градусов в пиковые моменты (когда денойзер например работает). В простое ~37-40 градусов.
22.08.2018

Что вас бесит?

Бесконечные вопросы про Альбедо. Но больше не сами вопросы бесят, а те кто отвечают на них сами не полностью разобравшись что это такое и как с этим работать. Отчего появляются умники которые с пеной у рта доказывают что Множитель Диффуза в Corona-Render это и есть Альбедо, бесит. В итоге ставят фото-текстуру в диффуз и с умным лицом выставляют какое то значение для определенного типа материала, типа 0.832 на Multiplier, и все, типа — "ФИЗИЧЕСКИ КОРРЕКТНО"   Благо это нынче вымирающий вид.
19.08.2018

отличия между версиями Макса

Я разницы никакой не заметил когда с 2014 Макса (Win7) на 2017 Макс (Win10) перешел. Ну, разве что вьюпорт быстрее стал работать, это да... Но в остальном. По стабильности и совместимости с плагинами-скриптами с которыми я работаю - все так же. Уже года полтора (может больше) на 2017 сижу, работает так-же хорошо как и 2014-ый. В том числе и BackBurner пользую, V-Ray и Corona разных версий. Кастомные бинды/интерфейс не стандартный. Короче солидная часть Макса под себя подогнана. Если и вылетает Макс то наверно раз в 10 рабочих дней. Да и то когда че-нить специфическое делаю или случайно промахнусь и накину какой то не тот модификатор не туда куда нужно   Ну или например в режиме привязок если на фоне за объектом висит пачка деревьев на 100 миллионов трисов, иногда Макс может подвиснуть, на пару минут. Потому что привязка с ума сходит пытаясь понять ка какой вершине ей подцепиться. Но это супер специфический случай, когда забываю просто скрыть деревья или выставить Display as Box. 2017-ый подвисает и развисает а 2014 в таких ситуациях просто отказывался жить и вылетал сразу. P.S. Может в Максе есть Лог крашей какой нить. Интересно было бы посмотреть насколько часто были зафиксированы вылеты.
17.08.2018

черный рендер в CORONA RENDER , после старта

Max 2017 + Corona 1.7.4, была проблема такого род - стартует рендер, все норм в первые пару минут видно результат рендера, но как только начинает работать Bloom/Glare то сразу тьма и ничего не видно. Даже если правой кнопкой зажатой поводить то там будет RGB 0/0/0, ну или тип такого. И если подождать минут 20 и поклацать туда-сюда Bloom/Glare то Макс может просто вылететь. Если не клацать туда-сюда то к концу можно сохранить результат рендера и Bloom/Glare уже в Corona Image Editor включить. Сам рендер будет в порядке. Короче. Проблема возникала стабильно в 4 из 5 случаев и дело оказалось в разгоне процессора. Но не самих ядер а Кэша (NB). Закономерность 100%, перепроверил несколько (много) раз так что уверен на 100%. Так как комп при этом не зависал то перепроверить было все легко. На 6800К Кэш в дефолте работает на 2.8Ghz, у меня стояло 3.4Ghz на 1.25 вольтах и по всей видимости этого не хватало. Если я ставил 3.3Ghz то проблема появлялась в 1 из 5 случаев а на 3.2Ghz вообще ее не было. Если я повышал вольтаж до 1.275v то проблема решалась полностью при 3.4Ghz... Как то так выходит (6800K/ASUS X99-A II), Кэш (NB) : 2.8Ghz Сток - 0/5 3.4Ghz 1.25v - 4/5 3.3Ghz 1.25v - 1/5 3.2Ghz 1.25v - 0/5 3.4Ghz 1.275v - 0/5
24.07.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

Интересно, у нас в очередной раз "отличаться" тем что начнут продавать процы еще за месяц до их анонса как это было с 2700Х/2700/2600X/2600, еще такие фотки сделали с телефона на темном-темном складе Ну это я так себе представляю http://www.roznica.com.ua/amd-ryzen-threadripper-ii-2990x-g578059 http://www.roznica.com.ua/amd-ryzen-threadripper-ii-2970x-g578060 Сам я не следил как там дела с материнками под них... Но слышал от товарища что Билдзоид говорил что там не все так радужно будет с старыми материнками, я могу ошибаться но как я понял в стоке их хватит впритык. А что-бы гнать 2990Х нужна будет материнка с сумасшедшим питальником, которой сейчас в природе не существует. Вот этот видос - https://youtu.be/aKe7CnZT9ZE (да, там оч много он рассуждает на эту тему).
24.07.2018

Что слушаем?

Мне по душе не сильно но немного старенький рок/метал и все что около этого. А эти *дядьки* прям годные/хитовые песни подбирают и прям в ряд фигачат
19.07.2018

Corona renderer 2.0

Про SSE (Legacy Версию) уже предупреждали... Видать процессор древний какой то типа 6-ти ядерного Фенома или Оптерона старого, или даже не знаю че там еще... Pentium-ы на 775 сокете ? Цитата Corona: Legacy version of Corona Renderer plugin was removed from the installer ! Today, around 98% of all installations are on machines capable of running the Full Speed version, and we feel that this is the right time to discontinue the Legacy version. This change will allow the vast majority of our users to benefit from faster development and build times, and a smaller size for the installer. We apologize to those who are affected – the Legacy option remains in place for all versions up to and including 1.7 Hotfix 4 All CPUs supporting SSE 4.1 will run the full speed version. Important Note: We will continue to support running the Licensing Server on legacy CPUs (the computer won’t be able to be used for rendering). When running the installer on a legacy CPU, it will show which items can be installed (typically, just the Licensing Server). http://www.cpu-world.com/CPUs/CPU.html - Тут можно глянуть какие инструкции процессор поддерживает. Ну или через программку CPU-Z, HWInfo64, AIDA64...
16.07.2018