СообщенияДата

Какой самый лучший 3DS Max на данный момент

akukuk, с 2017 я ничего и никогда не Экспортировал в AutoCad/Revit. Ума не приложу зачем мне это понадобилось бы. Ну да ладно (всякое бывает)... Зато я Импортировал тоннами объекты с разных форматов с разных программ. В основном это с ArchiCad / Sketchup / AutoCad / ZBRush / Marvelous Designer и прочих, никаких проблем с этим у меня не возникало. Да впрочем как и в 2009-2014 версиях. Да. Конечно не всегда корректно импортируются Нормали. Вертексы не сшиваются. Но это особенности CAD софта который работает не с полигонами а с формулами/поверхностями. Собственно тут без разницы. 3Ds Max, XSI/Softimage, Maya, всюду одна и та же проблема будет при импорте объектов с CAD-программ. По хорошему нужно всегда все дорабатывать. А в идеале делать с нуля начистую. Но не всегда время позволяет отмоделить несколько многоэтажек. Но вы бы конечно лучше уточнили что за проблемы у вас там. Мне это не особо интересно, но может кому будет полезно. А то я тут уже ванговать начинаю что конкретно имеется ввиду 
05.06.2019

Какой самый лучший 3DS Max на данный момент

Больше двух лет сижу на 2017-ом с вагоном плагинов/скриптов на нем, все идеально. Переходил с 2014 Макса (а до этого на 2009 сидел), с ними тоже никаких критических проблем не припомню. Работаю и с Интерьерами и с Экстерьерами. Работал на сборке на AMD Ryzen 1700 (прошлый год, Windows 10) и на сборке с Intel 6800K (Windows 7). С дистрибутивным рендрингом дело имел, с рендером из под командной строки в БэкБёрнере, рендрил и V-Ray-ем и Coron-ой, и моделил и сцены собирал. Как по мне самые стабильные версии Макса это те на которых я работал 2009/2014/2017. Вылетает раз в пол года (да и то когда какую нить дичь делаю типа коллапса 50 тысяч объектов/раскладки UVW на миллион шеллов или в интерактиве случайно в форестпаке травку сильно крутану на экстерьере в 35 тысяч кв.метров), никаких багов и глюков не встречал. Там где работаю коллеги тоже на 2017 сидят, никто вроде не жаловался. К тому же он совместим с кучей старых скриптов. Умеет сохранять в 2014-Max формат. Что еще нужно )) Единственный нюанс который пришлось фиксить в 2017. Это в привязках увеличить стандартное значение Snap Radius, потому что 1440p моник и 150% DPI скейлинг, стандартное значение было каким то диким типа 5 пикселей. Поставил 20. Ну это уж мой такой специфический случай. С такими настройками привязки тормозили сильно на плотных объектах или если на фоне миллион объектов. Вот все по части Анимации, Системы Частиц, все это мимо меня прошло. Может 2017 Макс кривой по этой теме. Тут я уж не шарю совсем. Разумеется я ставлю Секьюрити Фиксы на него которые включают в себя СервисПаки и Хотфиксы. Впрочем хз что оин там фиксят то. Так как на 2017 сижу с первого же дня как релизнулся.
05.06.2019

Проблема вьюпорта в TeamViewer

Если через тивьювер ничего серьезного делать не нужно. Можно попробовать (не факт что поможет) Nitrous Software Viewport. Тогда вьюпорт будет работать не на GPU а на CPU, софтверно. В теории это максимально повысит совместимость с тимвьювером. Но это сильно замедляет вьюпорт. Но как временное решение может сойдет. Если прокатит конечно. Я этим вьюпортом на рендер-ноде через Windows Remote Desktop (RDP) пользовался когда в компе вообще не было никакой видеокарты (ни iGPU ни dGPU), и Ryzen 1700 вытягивал уровень какой нить ~ GTX 950, нефиг делать )) https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2017/ENU/3DSMax/files/GUID-3D6B4C8E-8C0D-4A9C-BFB0-2463803268CE-htm.html 
31.05.2019

Актуальные конфигурации компьютеров

У некоторых 1151/Z390 моделей материнок уже давненько появилась (уже после выхода материнок) поддержка двухэтажной памяти нового стандарта от фирмы Zadak, т.е на каком-нить 9900К (у которого КП поддерживает 128GB) можно после обновления Биоса влупить 128GB ОЗУ. Только стоит такая память очень дорого. И это не серверная ECC-память. Прост грубо говоря четырех-ранговая плашки (2 этажа и на каждом по две стороны). Я таких на просторах Рунета еще даже и не встречал. К слову на сайте ASUS у указанной материнки написано - Max.64GB, может конкретно эта модель не поддерживает такую память. Так как скорее всего у нее Daisy Chain разводка. А для четырехранговых плашек памяти наверное нужна многослойная PCB с T-Topology хорошей разводкой. Т.е в теории 128GB на Z390 поддерживается только на топовых материнках. Но это все лишь в теории. Стандарт новый и очень редкий сам по себе. https://3dnews.ru/979739 Вот например у MSI тоже -  https://3dnews.ru/980641 P.S. Как по мне все это еще тот геммор. Если нужно 96-128гб ОЗУ то лучше уж брать HEDT + обычную память.
30.05.2019

Zen 2 (Ryzen 3XXX)

GreatWhiteShark, ктож сказал что я слимку покупал для такого разрешения. Я ее покупал когда не было еще PRO версии и даже слухов про такое еще не было. Менять этот мусор на Прошку ради разрешения, нет не собираюсь. Прост у меня 32"/1440p/144hz моник и оч плохое зрение с рождения, и я не могу за телевизором в консольку играть чисто физически а вблизи видно все косяки алиасинга, мыльцы и ~900p апскейла (не верю в честные 1080p в некоторых играх, например в Ордене). Раньше играл на ней с 27"/1080p/60hz монитором. Чет тема обсуждения нехило так свернула с Райзенов на игры, с игр на консольки, с консолек на мониторы  Виноват. Каюсь. Не мог не ответить. Завязываю. UPD Блин, а Zava то прав. В консольках то действтиельно будут Zen2 Райзены 
28.05.2019

Zen 2 (Ryzen 3XXX)

Zolty, ну  да, ну да...  Купил я себе уже PS4. Стоит вон пол года пылью покрывается. Кинематографичные 30FPS с просадками до 15-20FPS в Bloodborne, кинце тип Beyond two Souls и даже в гребанном UFC где на ринге стоит две тушки по 50к трисов консоль не способна выдать больше 30FPS. Мультиплеерные игры без возможности менять FOV, игры по EU Full-Прайсу (60+ баксов за игру). Алиасинг, апскейл разрешения, нету адекватных переходников на клаву мышь. В некоторых играх вообще смех, блэкбары для урезания внутриигрового разрешения (Орден, Beyond Two Souls, просто цирк). Нет, спасибо ! Я эту помойку не выкинул нафиг лишь по той причине что надеюсь еще на какие то эксклюзивы.А вот еще что... Поди заставь вагон товарищей с которыми играешь перейти на консоли. Что бы они в шутеры на геймпаде поиграли. Удачи  Ах, еще кайф то какой когда ты видешь апскейл разрешения на Slim-ке до 1440p. ммм... Загляденье. Загрузки быстрые в играх, мультизадачность то какая. Ни второй монитор подключить для просмотра стримчиков фоном, да нифига нельзя толком сделать. Даже плагин с отключением рекламы на браузер. Еще иди и плати за PS Plus каждый месяц. Иначе сети в играх у тебя не будет, супер ! Не, ну я решил часть проблем тем что использую PSRemote Play по локалке. Но это же садо-мазо чистой воды. Лично для меня это была последняя консоль которую я себе купил. Да, Бладборн мне как любителю ФромСофтваре и Соулс-лайк игр зашел, покрыл все негодования. Но, нет. Я не выдержу еще одной консольки. Пусть будет компьютер и рабочим и игровым. Благо нынче для этого не нужно делать какие то сумасшедшие вложения финансов и одно другому не мешает, если конечно не нужно 24-32 ядер. Кстати вот мой скриншот с РемоутПлея в CoD:BO4 на PS4 Slim (это если что кукурузное поле, да). [[link:image_uri:278314,]][[image:278314,sky_image_forum]][[/link]] UPD - Как ниже по теме отметил Zava, реально крутая тема в плане выбора консольки. Что можно играть вместе с рендером без снижения приоритета 3dsmax-а... Это да, несомненно плюс. Помимо эксклюзивных игр. Больше плюсов у консольки я не вижу. Я бы сказал что то про то что нету читов на консольках. Но вы бы видели что в лидерборде в Бладборне твориться. Челики BL120 с статами по 99, летают себе сквозь стены и жахают вас. Не, была бы игра на PC их было бы в десятки раз больше. Но и на консольках читы есть. Увы от простых MegaMule сейвов и сейв-редакторов до полноценных лоадеров с читами.
28.05.2019

Zen 2 (Ryzen 3XXX)

Yehat, если собираете себе на дом универсальную систему, то неплохо было бы на ней и играть и работать. Не брать же два компьютера для этого и не всем рендер-ноды подходят. А когда видишь такую вот дичь -  https://i.imgur.com/nIO1nK4.jpg  это сразу отбивает желание брать этот проц  А вообще тесты процов в играх (когда НЕТУ упора в GPU) неплохо отражают производительность в задачах не связанных с рендером, так сказать некое мерило отзывчивости. Ну и конечно для киберкотлет, и обладателей 144-165-240гц моников это все же важно (сам на 144гц сижу). А есть еще такие страшные вещи как как 1% FPS/0.1% FPS, с этим у Райзенов прям беда, была. Когда проц наваливает вагон FPS-а тебе, на счетчике а игра нифига не плавная, зато если человек не разбирается то есть повод ходить по форумам и заливать что Тредриперы норм в играх - https://youtu.be/sn1iT9umm6g 
28.05.2019

Zen 2 (Ryzen 3XXX)

rainmangrizzli, ага, как скажешь, проехали   Мне хватило прошлых "кулстори" по этой теме, только с другими цифрами. На этот раз я пасую.
28.05.2019

Zen 2 (Ryzen 3XXX)

rainmangrizzli, то что они отборные, с заниженными заводскими VID-ами и прибавкой в 100-150мгц потенциала не делает их ощутимо быстрее если сравнивать то что в 1800Х и то что в 1950Х. Лично я делаю вывод что это у ВАС с 9900К что то не так. Так как по абсолютному (ПОДАВЛЯЮЩЕМУ) количеству тестов 1950Х медленней чем 1800Х во всех без исключений игр, в любом из режимов UMA/NUMA, и с любой конфигурацией отключенных CCX-блоков (Т.е ВНЕ зависимости от количества активных ядер или потоков). Потому что чиплетный дизайн процессора. А игры, однопоток, тугой однопоточный инструментарий 3Ds Max-а. Все это одного поля ягоды. Даже скоростью работы вьюпорта Макса привязана к частоте, IPC, ПСП/Задержкам процессора. Спорить с этим просто не имеет никакого смысла, так как все это на поверхности. Rebate, да именно про это и говорю. Просто многие не вникают настолько глубоко в суть вопроса.
28.05.2019

Zen 2 (Ryzen 3XXX)

Извиняюсь за оффтоп... Как по мне все эт фигня конечно. Вон люди и на ES-Зионах с частотой в 2ггц умудряются работать (моделить/собирать) и им норм. В общем к любому д*рь*у можно привыкнуть  Andrey_Kozlov, ага. Когда у тебя 10 домов на пару сотен миллионов полигонов с Архикада в 50 000 объектов. Там любой скрипт задыхается  Чего уж, там и Макс 20 минут открывается только. Я то все попробовать успел. И в том числе и этот скрипт. На удивление, в плане Коллапса кучи объектов оказалось самым быстрым использовать стандартный - Utilities -> Collapse - https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/ENU/3DSMax/files/GUID-C5161E09-B194-46EF-8DE9-A70823F5B916-htm.html Я все эти уже и соулбурновские коллапсеры пробовал и все что на MaxScript пробовал. Все фигня. Но Collapse при описанных мною условиях мог зависнуть на 60-70 минут (реально). И потом сделать все. А самым быстрым вариантом я сделал так, экспортнул всю сцену с Макса в OBJ, а при импорте обратно указал "Import as Single Mesh", это заняло около 20 минут. P.S. Разумеется я понимаю что в идеале нужно каждый дом по отдельности коллапсить. Но я так, для примера.
28.05.2019

Zen 2 (Ryzen 3XXX)

Yehat, ну вот стоит два компа рядом. Мой пример это 6800К 4.0Ghz (Двухканал, 2133Mhz/CL15-CR2) и Ryzen 1700 4.0Ghz (Двухканал, 2133Mhz/CL15-CR2). Запущено две идентичных версии Макса, с одинаковым набором плагинов. На одной и той же версии Windows, все установлено мной, обновлено и сделано по уму. И буквально в первые же минуты работы я замечаю что на Райзене все более тугое. Даже вкладка настроек рендера (F10) открывается с задержкой в 2-3 секунды, накидываешь какие нить модификаторы он подтупливает. Открываешь Material-Editor он подтупливает (даже если превьюшки шариков уже прорендренны). Переключаешь вьюпорт в софтверный режим (Nitrous Software), Райзен ужасно тупит. Делаешь раскладку UV-Шеллов в UVW Unwrap, Райзен думает секунд 10 а Intel успевает за 2-3 секунды. Кидаешь FloorGenerator на большую площадь Райзен думает минуту, Intel секунд 10-15. У Intel 65ns Latency, 25ГБ ПСП / У Ryzen 105ns Latency, ~30ГБ ПСП. Отрубаю Power Down (снижаю Latency до 90ns), повышаю частоту ОЗУ до 3200Mhz, (снижаю Latency до 75ns), оптимизирую тайминги Ryzen Timing Calculator-ом (уже около 70ns идет). И тут о ЧУДО. Райзен начинает работать на уровне Intel-а по этим нюансам. Все эти мелкие тупняки, и вся эта задумчивость уходит. Но когда у 6800К подрубается четырехканал, ПСП до 80ГБ выростает, Latency уходит до 45-50ns, то разница всеравно чувствуется между этим Интелом и Райзеном. Но уже не такая жесткая когда 1 минута или 10 секунд. А скажем 10 секунд и 15 секунд. И не стоит забывать что 9900К более жесткий проц чем 6800К в плане Latency/частот и однопотока, да и IPC чуть выше, кэш быстрее. Но опять же. Это в конкретных каких то случаях. В основном в тяжелых модификаторах. Или каких то манипуляциях. Например когда нужно Заколлапсить 10000 объектов в цельный меш - Райзен супер жестко тупит когда Интел делает это все в разы быстрее даже без четырехканала. Конечно 90% людей не заметят всего этого и это не так уж и критично. Да. А в Рендере и вовсе разницы все это не дает (практически). Ну там на дистанции может и выйдет 3-5% разницы в скорости, но это в самом тяжелом сценарии. А так... Да, задержки и тупняки, кое-где ПСП, кое-где даже ранги памяти (не путать с каналами, я про Memory Interleaving) - все это влияет в основном на комфорте при сборке сцен, моделинге чего-то сложного. При работе с скаттером. При запуске Интерактив рендера. Но непосредственно сам рендер, без разницы. Суть в том что 1920х и 1950х это просто САМЫЕ тупые и тугие процессоры из современных. Если Райзен немного отстает от Haswell-E/Broadwell-E, то 1920Х-1950X это простите уже что то уровня FX-8350, может преувеличиваю  Конечно у 3900X все должно быть КУДА лучше и поидее 70mb Кэша зарешают, удвоенное ПСП у Infinity Fabric, улучшенный предсказатель, все это уберет или сильно сократит все эти тупняки про которые я говорю. Ну и игры, собственно... Да. Получают больший буст при условии что FPS не долбиться в видяху или высокое разрешение. Ну то такое... Совсем уж Оффтоп.
28.05.2019

Zen 2 (Ryzen 3XXX)

Я как то прикидывал стоимость 1920Х+Материнки, оказался по стоимости сборки почти как 9900К. Если дофига оперативки не нужно и вагон ПСП не нужно, я бы лучше уж 9900К взял вместо 1920Х. Потом поди продай тот 1920Х, за норм деньги. А 9900К с руками оторвут, Интел же  Но 1920Х не далеко ушел я так понимаю в рендере чем стоковый 9900К. А в плане однопотока, кольцевой-шины, межядерных задержек и задержек при обращении к ОЗУ - 9900К неоспоримый лидер на сегодняшний день, а 1920Х дно-донное по этим пунктам. У 9900К тоже есть свои недостатки, 96-128гб ОЗУ собрать на нем сложно (потому что нужна двухэтажная память нового стандарта, она нереально дорогая, не путать с ECC, я про Zadak), проц горячий сам по себе, рендрить хоть и чуть-чуть но все же медленней чем 1920Х. Но как по мне у 9900К все же больше плюсов. Но это мое IMHO. Хоть 100 раз будьте несогласны. Я спорить на эту тему не планирую. Другое дело что через 40 дней, все это уже будет неважно и неактуально 
28.05.2019

Zen 2 (Ryzen 3XXX)

Дизайн материнок конечно с каждым годом все круче и круче становиться (как по мне), уже прям смотришь на них и как то обидно совать такую красоту в корпус, хоть в рамку и на стену вешай  https://wccftech.com/amd-x570-motherboard-roundup-aorus-asus-asrock-msi-colorful-biostar/
27.05.2019

Zen 2 (Ryzen 3XXX)

akkoxe, если исключить вариант покупки х470 материнок. То вы видели питальники у х570 ? Там Гига вообще 16-ти фазные контроллеры VRM распаивают. Даже у помойных моделей вагоны жирных мосфетов/фаз/удвоителей/12к-Кондеры у всех (помоему) материнок и тд... Может так выйти что X570 материнки будут нифига не дешевыми, а на релизе могут и вовсе стоить как (начальные) TR4/X399, тут же еще и отбить бы деньги на разработку своего южного моста с PCI-E 4.0, раньше то ASMedia делала это дело за AMD. https://youtu.be/Lz4_stcf__0 и это еще не топовая материнка   Жаль только Daisy Chain а не T-Topology. Dezertir95, учитывая что в Одессе и Москве, начинали продавать Райзены и Тредриперы за 1-2 недели до снятия эмбарго и релиза (факт), то есть надежда что уже через 41 день (7 июля) можно будет купить их. Т.е я к тому что прошлые Райзены и Тредриперы фактически появлялись на прилавках еще до релиза. Но тут TSMC, непонятно что там с дефицитом будет. Или вы про 16 ядер ? Ну тут, да. Наверное придется подождать дольше, может и до 2020 
27.05.2019

Помощь по проблемам с железом.

Цитата turbozilla: Может с биосом какие проблемы или с турбобустом?) Могут быть проблемы даже не с Биосом а с Микрокодом для процессора (но не факт что ваш случай). Я вот прифигел от того что уже прошло поди года пол как все в курсе на счет этой проблемы а Microsoft ничего не делают и не исправляют. Более того они вшили проблемный апдейт в новые сборки ОС. Это я про обновление KB4100347, причем если вы ставите более свежую сборку Windows то вы даже и откатить то его не сможете. Вот по этой теме : https://3dnews.ru/975840 https://occlub.ru/news/software/31471-obnovlenie-windows-10-kb4100347-meshaet-razgonu-processorov-haswell-e-i-broadwell-e Конечно я не говорю что это ваш случай. Кто его знает. Но эта проблема актуальна и по сей день. Новости писали в основном про HW-E/BW-E, но на самом деле вот полный список процессоров которые могут косячить : https://support.microsoft.com/en-us/help/4100347/intel-microcode-updates-for-windows-10-version-1803-and-windows-server На моем 6800К вообще после этого апдейта одно ядро на 3.4ггц зафиксировано, два на 2.5ггц, другие на 2.7ггц, и никакие турбобусты/разгоны (кроме как по шине) не работают. Я через HWInfo64 глянул Микрокод-идентификатор проца, потом в Биосе увидел что он другой (отличается). И тут я понял что в Биосе зашит один микрокод, а при загрузке винды подгружается совершенно другой. В итоге через гугл вышел на этот самый апдейт (KB4100347) и нашел файл который микрокод подменяет — mcupdate_genuineintel.dll, нагуглил как его удалить (просто так его удалить не выйдет). Удалил. И разгон поправился, потому что микрокод начал загружаться с Биоса а не с системы. P.S. Еще потом узнал про такую штуку как "Retpoline", тоже врубил. И вроде и защита есть и разгон на месте и скорости к M.2 Накопителю вернулись (из-за заплаток на Spectre/Meltdown и активации "Retpoline").
15.05.2019

Актуальные конфигурации компьютеров

viktorgugo, это с какого такого перепугу то ? Нынче можно без проблем разогнать двухранговые Hynix MFR модули, с Daisy Chain разводкой DIMM слотов в старых X370 материнок с Zen 1 процом до 3200Mhz при 15-16 Таймингах с CR1 и tRFC ~500. А говорю я не просто так на абум. Потому что это как раз МОЙ случай и как раз речь об TridentZ на Hynix MFR, двухранговые 16GB модули - F4-3200C16D-32GTZ + F4-3200C16D-32GTZKW - https://i.imgur.com/nlPWX9W.jpg  Даже если напхать все 64ГБ ОЗУ то даже так на ASRock X370 Fatality Gaming X я на AGESA 1.06 смог выжать 3066Mhz (была бы разводка T-Topology, более приличная X470 и Zen+ скорее и 3200Mhz с 64GB взял бы), с одним комплектом в 32GB смог в 3200Mhz с ужатыми таймингами получив по 50GB ПСП и отключив Power Down смог выжать около 66ns Latency. А это на минуточку одна из самых убогих дешманских и помойных материнок была в продаже за 3000грн. Так что берете гайды от 1usmus с РуОверов, его калкулятор, и вперед до 3200 гнать  Главное не бездумно делать это все а с пониманием дела. Те наборы RTT/CAD_BUS что предлогал мне калькулятор не подходили. Да и рекомендация по напряжению на SoC оказалась мимо, да и VTT_DDR пришлось подкручивать чуть (опять же по советам и рекомендациям от 1usmus). Конечно иногда калькулятор прям то что нужно рекомендует, но вот в моем случае мимо немного вышло. А бывает что и в AUTO материнка RTT/CAD корректно сама выставит, тогда вообще кайф. Ультимативный Гайд свежий с теорией - https://www.techpowerup.com/reviews/AMD/Ryzen_Memory_Tweaking_Overclocking_Guide/  https://www.techpowerup.com/download/ryzen-timing-checker/ https://www.techpowerup.com/download/ryzen-dram-calculator/ Инструкция к калькулятору - https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=15856808#p15856808  https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=2&t=590695 https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=2&t=573656 +Поиск по форуму тамошнему. И не повторяйте распространенной ошибки. Не подсматривайте настройки у других пользователей. Ни к чему хорошему это не приведет, прочтите гайд ссылку на который я дал что бы в целом понимать что к чему и хотя бы попробуйте калькулятором взять 2800-2933, это должно быть супер легко (на любой конфигурации с райзеном). Так как каждая материнка, КП в проце, каждый SoC/VID, комплект памяти - по своему немного отличаются. И что для кого то идеальным набором таймингов и настроек может быть для вас окажется никуда не годным. Если вы хотите просто поменять память и включить XMP на 3200Mhz, то это постная фигня а не адекватный разгон/оптимизация ОЗУ. Тогда прирост будет непредсказуем. Почему ? Тут Стив с Gamers Nexus пояснил в чем проблема XMP/Тренинга Таймингов в AUTO, это лоттерея - (статья плюс видео) https://www.gamersnexus.net/news-pc/3283-ryzen-2-pre-test-x470-vs-x370-scaling-memory-r7-2700x  Одна материнка вам нормально выставит 3200Mhz XMP, другая выставит так что лучше бы она вообще не работала, ей богу. Вручную ощутимо лучше и более предсказуемо гнать память, и выхлоп больше. Другое дело нужно ли оно вам. Тут уж мне сказать нечего. На скорость рендера практически не повлияет. На комфорт в сборке сцен и работы с некоторым софтом - лишь местами повлияет. На игры повлияет ощутимо если у вас годная видяха, умеренное разрешение и настройки (т.е высокий фреймрейт). Ну еще 7-Zip/WinRar ускорите раза в два 
11.05.2019

Ctexmap экстерьер

Добавляя CTexmap с CoronaAO вы вынуждаете с каждым пассом отдельно/дополнительно рассчитывать отскоки/затемнение для AO, добавьте еще 2-3 CTexmap с разными настройками станет еще хуже (тяжелее для рендера) в 2-3 раза. Я бы отдельно AO считал бы в Вирее, например по старинке через древний скрипт Rendermask - http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/rendermask Ну или в настройках короны ставил бы галку Render only Masks, отключал бы все элементы кроме CTexMap и считал бы Короной АО отдельно. Увы... Альтернативы не знаю как можно было бы одновременно и рендер вывести и полноценное АО без потери в скорости рендера. В случаях с травкой-листиками-кустиками или какими нить вензелями-лепниной с СИЛЬНОЙ потерей в скорости. P.S. Тащем то даже в легких сценах CTexmap с CoronaAO нагружает рендер прилично лишними просчетами.
07.05.2019

Актуальные конфигурации компьютеров

Когда себе 27/1080p монитор брал, то и слышал и читал что - пиксели большие, все дела. Ну это наверное индивидуально, от зрения зависит и от расстояния на котором сидите. У меня один монитор 27/1080p, на нем уже года 3 поди отсидел, другой пол года назад взял 32/1440p, мне вообще кайф оба монитора. Никаких пикселей не вижу. На 32/1440p плотность пикселей на ~10% больше получается, но я какой то разницы не ощущаю. Мониторы рядом друг с другом стоят. А когда в магазине стоял, смотрел на 32/4к (2160p) и 32/1440p разницу увидел только если читать мелкий-мелкий-мелкий текст да и то если носом касаться монитора. Думается мне между 27/1080p и 27/1440p была бы такая же фигня. Но учитывая что то и слышу про какие то там пиксели которые тип большие на 27/1080p, то видать у людей какое то орлиное зрение а у меня ужасное прост таки, ведь я то никаких пикселей не вижу  Все эти 1440p/4K мониторы люто бесят тем что приходится использовать DPI-Scaling в настройках системы. А некоторые программы неадекватно реагируют на это. Тот-же Origin вообще приходится в режиме совместительности запускать. То мыльное, то не работает, то текст не влезает, то "верстка" программ плывет. А сидеть на 32/1440p без 110-125% DPI-Скейлинга мне не комфортно. Кстати, выставив 1080p на 32, я конечно заметил мыльцо, но настроив тамошнюю резкость Samsung Magic Upscale, ну чет, да конечно чуть хуже чем на соседнем мониторе, но даже так я бы смог его юзать без особого напряга. Но не все-же не советую 32/1080, это таки на грани здравого рассудка )) Для телевизора оно бы сошло, но на мониторе не очень. А вот 27/1080p я думаю зайдет всем у кого НЕ-орлиное зрение   P.S (OFFTOP). К тому же не забывайте про игрушки, видеокарту, FPS все дела. Я то взял себе 32/1440p/144гц монитор, и при 1440p, GTX 1080 обделалась по самое не хочу. Что бы в каком нить CoD:BO4 в Блэкауте выжать 140-160FPS приходилось графон в 0 убивать. Что там будет на какой нить RX580, GTX 1060, страшно себе представить. Поди даже и под 60-70FPS нормально графон не накрутить с 1440p разрешением. Вот на FullHD с GTX 1080 видяхой, супер комфортно и графон можно не в полный ноль резать. Ну то такое, форум этот не по играм. Тут поди большинство людей скажут что 140-160FPS/144гц не нужны )) А миллионы игроков с PS4/XBox скажут что им подавай кинематографические ~30FPS с просадками до ~20 (да да я сам обладатель PS4, знаю об чем говорю) и им будет норм. Хотя лично я кайфую даже от таких мелочей как прокрутка браузера, плавная работа мышки и супер-ультра плавный вьюпорт на 144гц, и кайфую в любой игре. В которой конечно нету хард-лока FPS-а с привязкой к скорости рассчета физической модели сцены (Skyrim/Fallout/Dark Souls все части/CoD, Quake все части)  Сорян за оффтоп. Это я все к тому что выбирая между 27/1080p и 1440p я бы лучше переплатил за 144Hz и остался бы с 1080p, и ничуть не жалел бы.
30.03.2019

Актуальные конфигурации компьютеров

GreatWhiteShark, никогда с этим проблем у меня не было ни на Райзене ни на Интеле. Полностью отключаю от сети, чуть ли не каждый день. Ничего не сбрасывается и не тупит. Я бы сразу заметил что-то неладное. Так как у меня в Биосе куча разных настроек, пресетов, разгон и процов и ОЗУ, отключена интегрированная аудио-карта, настроены профили вентиляторов. Половина таймингов ОЗУ вручную проставлено, половина в Auto. Инициализация железа что на Интел что на AMD идет 2-3 секунды, после включения и потом сразу винда грузиться. Если Биос слетит, то на этапе POST-а я бы увидел логотип материнки (но так как в Биос он отключен то я знаю что настройки Биоса подгрузились). Но так как я параноик иногда еще в CPU-Z поглядываю не слетел ли разгон оперативки и проца. Зачем я это делаю хз, ведь за годы ни разу разгон так и не слетал. Но где-то услышал что бывает такое и все... Терь паранойя 
29.03.2019

Актуальные конфигурации компьютеров

Ясно, понятно. Всем спасибо. Ну, что сказать. Тогда в помойку !  Пора признать, немного прогадал с ожиданиями на апгрейд в перспективе. Думал себе, вот 6800К возьму, пару лет подожду а там и 6950Х будет копейки стоить (ну там ~500$ ), или Xeon-ы годные 18-ти ядерные будут стоить так же. Мол, легко махну 6800К на что-то по интереснее для рендера или просто наращу ядер. А вот и фигу, жаба давит с такими ценами. К тому же тут смотрел, TR 1920x недавно по 10000грн (370$) стоили (новые) и даже материнка кое-какая мелькала ASRock X399 Phantom Gaming 6 по 7000грн (260$). Но это если прям 'словить момент' и взять по дешевке. Но лучше уж еще посижу пару месяцев подожду новостей про Zen 2, новые тредриперы и материнки. Больно уж меня убивают цены на Тредриперы, но не на все. Вот 1920х стоит прям ну вообще привлекательно ! Супер ! А смотришь на 1950Х и 2950X и плакать хочется. За +4 ядра такая сумасшедшая переплата, с 2950Х практически трехкратная переплата. Ради чего, не пойму. Ну чуть больше частота, +4 ядра, но блин не х3 же ценник ему лепить, афигеть просто. Надеюсь с новыми тредриперами будет какая то альтернатива что бы обидно не было переплачивать столько. P.S. Еще приглянулся к Тредриперу куллер Thermalright Silver Arrow TR4, солидная байда, но чет его в Украине нема в продаже  Конечно может он избыточный для 1920Х, но среди вариантов от Noctua, Dark Rock, из воздуха он как то прям выделяется на фоне других. Мне было бы с ним спокойно, если туда еще одну 140мм промышленную шумную Noctu-а вертушку тыкнуть 
28.03.2019

Актуальные конфигурации компьютеров

Rebate, прост не уверен что я тыкну любой Xeon туда и все норм заработает. Вдруг какие то подводные камни есть. Я с серверными процами дела никогда не имел. Тем более с инженерными образцами и разными сырыми и не-очень степпингами. Ну, например взять какой нить - Xeon E5-2686 / E5-2696 v3, я же могу его тыкнуть прост вместо 6800К и все сразу заработает ? Или нужна какая то конкретная модель E5-2686 / E5-2696 v3 что бы проблем с ним не возникло ?
28.03.2019

Актуальные конфигурации компьютеров

Нужен совет-подсказка от экспертов по 2011-3/x99 и Xeon-ам Б/У недорогим. Давайте сразу предположим что рассматривается исключительно замена процессора. Без замены оперативки/материнки и тд и тп. Есть материнская плата ASUS X99-A II, процессор 6800К на ней. И Deepcool Assassin II кулер. Суть вопроса - на что из топовых/предтоповых и адекватных по цене процессоров его можно поменять, что бы не сильно потерять в однопотоке/играх и получить неплохой прирост в рендере (желательно двукратный) ? Есть ли такой вообще вариант... Правильно ли я понимаю что можно любой ES/QS v3/v4 Зион (с 2011 сокетом) воткнуть и он будет отлично работать в этой материнке ? Или только определенные модели процессоров заведутся с определенными степпингами. Или вовсе только Ритейловые версии Xeon-ов на ней будут работать (дорогие) ? Оперативка ему обычная подойдет, которая на 6800К стояла ? Trident Z 3200Mhz/CL16, плашки по 16гб. Или Xeon-у нужна какая то специфическая память, ну мало-ли... Вдруг он дружит исключительно с ECC-памятью, ну или там Контроллер памяти может не тянет 3200Mhz. P.S. Я все понимаю, тредриперы, двухголовые системы. И тд и тп. Но сейчас интересует меня - стоит ли выкидывать на помойку весь мой комп старый или есть вариант махнуть 6800К на что-то и продлить жизнь этой системе. В идеале конечно хотелось бы получать около 2500 баллов в Синбенче. Если это вообще возможно на этой материнке. Если такие процы найти сложно, то ну нафиг. Если такой проц стоит дороже 700$, то тоже ну нафиг. Благодарю за внимание !
28.03.2019

Forest Pack не отображает библиотеки

Q: I extract library but dont have library in library browser, any idea? A: Open "Library Browser" -> File -> Preferences -> select "User's Libraries" -> Modify -> %LocalAppData%\Itoo Software\Forest Pack Pro\lib -> Use Path -> OK Мне помогло... По пути %LocalAppData%\Itoo Software\Forest Pack Pro\lib у меня 4.35Gb данных там. В самой библиотеке как то так - https://i.imgur.com/uxlpkjo.jpg Там и цветочки и деревья и камушки и пресеты всякие-разные.
17.03.2019

Продам i9-7940x, 1080ti, 32gbRam, 512gbM.2

rainmangrizzli, если вас устраивают комфортные 60FPS, разумеется можно играть и на тредрипере. Да и на ES Зионе 2010 года с частотой в 2ггц, фигли... 60FPS вон вам будут и на FX-8350 который стоит ящик пива. Яж не спорю. Играйте на здоровье на комфортных 60FPS на невероятно мощном процессоре )) Вон и в Quake у вас 200FPS, кайф же. Прям самолет Я вот играю на 2560х1440/144hz мониторе и мне тоже комфортно, правда на 150-160FPS, но не суть... Вон на PS4 Slim вообще 30FPS у меня почти в каждой игре, и ничего страшного, играю/играют миллионы людей и не жалуются. Флаг им в руки, так сказать. P.S. Вообще я говорил про задержки меж CCX блоками, межядерные задержки и между чиплетами (Zeppelin-ами) задержки, ну и про Latency при обращениях к ОЗУ. Ну то такое... Эти проблемы ярко выражены лишь на 2970WX/2990WX, на 1920x/2920x/1950x/2950x разумеется все не так страшно. И многое от игры зависит и фреймрейта. Разумеется на 60FPS, вообще пофиг какой проц у вас 9900К или 2990WX или Core i3 какой нить старенький. https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/08/13/973893/intercore.png https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/08/13/973893/chart-13.png https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/08/13/973893/game-7.png https://st.overclockers.ru/legacy/blog/213212/85202_O.png https://techreport.com/r.x/2018_08_13_AMD_s_Ryzen_Threadripper_2990WX_CPU_reviewed/Far_Cry_5_average_fps.png Ну и так далее и тому подобное. Ну, вы поняли )) И вон уже Zen2 на носу. Так что, на это просто закрыть глаза можно и забыть. Вообще забавно, с завидной регулярностью читаю сообщения от владельцев тредриперов что им не скажи так 60FPS достаточно. А владельцы 9900К что им не скажи так меньше 200FPS играть нельзя. А кто на Консольках играет вообще в шоке от этих рассуждений, ведь "кинематографичные" 30FPS с просадками до 20 это нормально для них. Разумеется это не к вам относиться. Я прост, к слову это... Ведь у вас и 9900К и Тредрипер.
15.03.2019

Продам i9-7940x, 1080ti, 32gbRam, 512gbM.2

Цитата Truli: Если сравнивать райзены между собой то их цены как-то оправданы. Ну чет как то так себе выходит... R7 1700 3.8Ghz - ~190$ + Материнка ~150$ - ~1600 CBR15 (~340$) + Помойный BOX-Куллер 1920X Stock - ~420$ + Материнка ~300$ - ~2400 CBR15 (~720$) + Охлад нормальный покупать 1950X Stock - ~920$ + Материнка ~300$ - ~3100 CBR15 (~1220$) + Охлад нормальный покупать Лан... Еще раз извиняюсь ) Зациклился я с этими Райзенами и ценами. Кому это нужно, когда все мы тут купаемся в деньгах и у каждого второго 2990WX и прочие 8180x2
15.03.2019

Продам i9-7940x, 1080ti, 32gbRam, 512gbM.2

Сорян за оффтоп. Завязываю. gunslinger, ну если нужно ~3200-3300 баллов в CBR15 то тогда уж не 1950Х а два Ryzen 1700 на 3.8ггц (с рендером по сетке разумеется), даже если кидать по 64гб ОЗУ на каждый комп то выйдет всеравно дешевле А если по 32гб то и подавно дешевле. Ну то такое... Я прост к примеру. Сам сижу с сетевым рендером, так как в свое время не было денег на тредрипер. Тащем то не особо жалею. Потому что мои условные ~3200 баллов мне обошлись в разы дешевле, раза эдак в три чем 1950Х вышел бы, но я то интерьеры в основном делал, 32гб памяти на каждом компе то фигня, выбор был очевиден в пользу простых Райзенов...  Нужно было бы 96-128гб, тогда, да. Без вариантов. Надеюсь с выходом Zen2 все это уже будет не актуально и я смело смогу выкинуть свои компы в помойку.
15.03.2019

Продам i9-7940x, 1080ti, 32gbRam, 512gbM.2

Цитата gunslinger: За чуть ли не вдвое меньшую сумму можно собрать очень хорошую машину на базе 16-ядерного AMD TR, Еще 1920х стоит вдвое дешевле чем 1950х (в Одессе 12к грн против 25к). А Ryzen 1700 еще дешевле (5к грн + материнка втрое дешевле). Так можно и до двухголовых зионов 10-ти летней давности дойти Но тут же более универсальный вариант. И в игры будет супер-комфортно и в интерактиве и в рендере норм и собирать сцены на практически максимально возможном комфорте, симмулировать всякое разное что может упереться в Latency Тредриперов (не знаю что, предполагаю). Кайф же. За это и переплата. Ну или какому нить стримеру который хочет в 1080p/60FPS/fast-x264 ну или даже medium-x264, топовая тачка была бы. Тут Тредриперы не лучший выбор IMHO. Но если чисто рендрить и в интерактиве, да, конечно Тредрипер топчик если не собирать старье на Зионах. P.S. Конечно я уверен что есть и те кто без проблем смог бы работать и на 2ггц ядрах без турбобуста и на ddr3-1600 памяти с 20гб псп и Latecy под 100ns и сумасшедшими межядерными/межблочными задержками. Прост кто-то забивает болт на всякие мелкие (и не очень маленькие) затупы в модификаторах макса, и принимает это как за должное, особенно при работе с всякими тяжелыми плагинами. А кто-то однажды попробовав 9900К на 5ггц с 4ггц памятью, потом раздражается всякими мелчайшими косячками на Тредриперах... Кидаешь FloorGenerator, а он паскуда вместо 1 секунды целых 1.5 секунды тупит пока паркет покажет
15.03.2019

Гистограммы, как их понимать, как исправлять ?

Спасибо ! Наглядная и полезная информация. Так то я и не собирался картинки править эти. Я их прост для примера выбрал. Но вот на счет вечернего рендера. Это стало для меня открытием, небольшим. Ну... Глаза обманули меня немного и я даже не обращал внимания что там чёрный завален. По случайности начав разбираться с гистограммами понял что там косяк и довольно серьезный. Разумеется JPEG я не буду править. Благо я работаю с (EXR/32Bit Float) и всегда сохраняю .CXR. Один фиг это работа некоммерческая и даже не на показ была сделана. Для себя делал, попробовать экстерьерный виз. Тащем то это вообще первый мой экстерьер. Да и первый вечерний рендер, за четыре то года работы  Как то так вышло что штамповал только интерьеры в дневном освещении. Эта работа хоть и очень простенькая и собранная/настроенная за пол дня. Но мне понравилось с экстерьерами работать, прикольно. Правда больше времени на рендер и фотошоп ушло чем на саму работу )) Референсу особо не следовал, но если вдруг кому интересно - https://i.imgur.com/DjOeCJ2.jpg Обычно когда интерьеры клепаю. Ну тип, смотрю на них и никаких эмоций. А смотрю на экстерьеры и прям какой то отлик небольшой возникает, неужто я в душе экстерьерщиком все это время был ))
15.03.2019

Гистограммы, как их понимать, как исправлять ?

larrs, угу... Ну хоть что-то я понял )) Там в VFB контраст изначально был повышен, сам материал по RGB достаточно чёрный ~3/3/3, так еще и сверху добило это все LUT-ом, Advantix_200 (по моему как то так называется) он еще сверху накинул контраста и собственно он и убил чёрный в абсолютно черный. Выходит оно вот так должно было быть изначально : [[image:260783,]]
15.03.2019

Гистограммы, как их понимать, как исправлять ?

ViTcore, ясно, понятно. Эх, блин, я то думал что наткнулся на тайну скрытую за семью печатями. Спасибо 
15.03.2019