СообщенияДата

Помощь по проблемам с железом.

Да. У него есть APFC. У меня ссылка без VPN работает с Одессы. Ну гляньте что там написано через VPN или погуглите другой источник. Я лично забил на ИБП когда изучил тему и понял что даже за 600 баксов Offline ИБП крутые срабатывают 1 из 10 раз в моем случае... И что нужен Online ИБП и то как мне сказали из за ATX 3.0 формата нужен слишком уж жирный ИБП. Хотя я не эксперт но прочитав пару статей на эту тему - решил не экспериментировать и смириться. Может вам повезет больше ))
15.12.2023

Помощь по проблемам с железом.

Я говорю про блок питания а не про ИБП ! Я ведь давал ссылку где эта проблема описана : https://ixbt.pro/tehnologii-i-produkty/2023/01/18/problemy-sovmestnoi-raboty-ibp-i-blokov-pitaniya-s-apfc.html   Я вот сидел на БП без APFC к которому такие дешманские ИБП подходят без проблем. Перешел на БП "ATX 3.0 Dark Power 13" с APFC и внезапно узнал что к нему нужен Онлайн ИБП под штуку баксов. И дело вообще не в мощности а в том что новые БП с APFC не дружат с старыми и дешевыми ИБП, ну точнее наоборот. ИБП с ними срабатывают не всегда и часто отрубаются и сбоят в целом. Если у вас блок питания без APFC, то тогда в чем то другом дело. В чем - не знаю.
15.12.2023

Помощь по проблемам с железом.

Я бы первым делом проверил наличие APFC у БП... Потому что если он там есть, вы будете удивлены тем сколько будет ИБП под него стоить (раза в 3-4 дороже обычного ИБП)  Так как 99% обычных ИБП несовместимы с новыми блоками питания на APFC.
15.12.2023

Zen 4 vs Raptor Lake

Цитата shevchenkon135: прирост по любому есть в рендере. Прирост скудный. И его скудность гуляет от архитектуры к архитектуре. На Раптор Лейках между XMP и Ручной дожимкой годной памяти прирост менее 5% На Райзенах, Зионах - прирост еще меньше. Корона например тянет всего 19-25гб/сек Bandwidth с оперативки в тяжелых сценах на высоком разрешении. Т.е в целом что бы ПСП не стало узким местом достаточно одной плашки в одноканале DDR4 2666/CL20 памяти  Цитата shevchenkon135: А для чего память гонят Для игр на высоком фреймрейте, для чувствительного софта типа Виртуалок, Эмуляторов (CEMU/RPCS3 и тд), Архиваторов (WinRAR/7-Zip), Баз данных, выделенных серверов с высоким тикрейтом. В играх выхлоп за частую выражается в лучших 0.1% и 1% редких событий. Т.е  Некоторые игры к этому очень чувствительны, как какой нить Escape from Tarkov. Ниже Latency, выше ПСП = равномерней фреймтайм. Ну еще для некоторого софта который утилизирует подкачку с ОЗУ. Ну не знаю, когда память в Shared GPU Memory вываливается как в Анриале, или в тяжелых режимах видеоредакторов когда много кэша вываливается в ОЗУ. В самом Максе есть некоторые инструменты чувствительные к Latency ОЗУ, но их немного.
15.12.2023

Изменился размер панелей материалов и боковой панели задач.

Цитата AuRu: У меня еще одна фигня. Прям напасть какая то в последние дни. Раньше я могла поставить параметр 0,05 и тд. А сейчас только целые числа. Что опять нажалось? Может эта настройка поможет   [[link:image_uri:708108,]][[image:708108,sky_image_forum]][[/link]] Еще я вижу у вас вместо точек запятые в числовых значения. По моему такая лажа только у винды с Ру-Локализацией. Но это не точно. Впрочем это можно изменить в настройках Форматов Региональных Дат или как это называется... Имеет ли это отношение к проблеме - не знаю. [[link:image_uri:708112,]][[image:708112,sky_image_forum]][[/link]]
15.12.2023

Помощь по проблемам с железом.

paz У блока питания случаем нету APFC ? Если есть, то он несовместим с большинством ИБП. https://ixbt.pro/tehnologii-i-produkty/2023/01/18/problemy-sovmestnoi-raboty-ibp-i-blokov-pitaniya-s-apfc.html Других идей нету 
15.12.2023

Актуальные конфигурации компьютеров

https://www.msi.com/news/detail/MSI-Motherboards-Unleash-Extreme-Power-with-Memory-Capacity-Boosted-To-256GB---142879  Вот и 64гб DDR5 UDIMM плашки подъедут скоро. Так глядишь доживу до одноранговых 32гб плашек 
15.12.2023

Помощь по проблемам с железом.

Ох... Сил уже нет повторяться про поддерживаемый объем памяти. Каждый год на форуме пишу об этом )) https://3ddd.ru/forum/thread/show/7945hx_est_kto_testil/2#post1730947  P.S. Вот кстати сегодня показали 64гб UDIMM плашки на 7900X и X670 )) https://www.msi.com/news/detail/MSI-Motherboards-Unleash-Extreme-Power-with-Memory-Capacity-Boosted-To-256GB---142879 
15.12.2023

3ds max 2024

Возвращаясь к этому сообщению : https://3ddd.ru/forum/thread/show/3ds_max_2024/10#post1740125  Я как то и забыл и не заметил что все починилось. А починилось оно после того как я поменял монитор. Раньше было 2560х1440+1920х1080, теперь 2560х1440+2560х1440. Видать в этом трабла была, других предположений нету  DPI скейлинг как был 100% так и остался.
14.12.2023

Видеокарта

Цитата Denis_21: не в тридэшники идти, а в писатели Это все дурацкая "графомания". Которая преследует меня с самого детства. Если знать мой старый ник, погуглить по нему, можно найти полотна сообщений еще за ~2000 год. Тогда еще браузеры не умели править ошибки, и это вот действительно было страшно читать. Я конечно понимаю что мне тогда было ~9 лет. Но я как нашел свои сообщения на некоторых сайтах - прифигел. Это прям таки записки сумасшедшего  В общем я думаю это просто отклонение )) И считаю это плохой чертой писателей. Цитата paz: Earanak,  а что ты рендеришь на 4090 можно посмотреть? Я ведь писал что я всего полтора проекта сделал. Точнее наверное было сказать что я сделал два проекта чуть больше чем наполовину. И делать я их начинал параллельно с первым открытием Анриала грубо говоря. Так уж сложилось что я попал в кучу передряг и на неудачные проекты и прям полноценно все еще не дорвался до того что бы с нынешними знаниями и железом на Анриале спокойно поработать. В общем... На 4090 в данный момент я ничего не рендрю. Первый проект я делал с RTX 3090. 4090 по большему счету для игр взял. Особого профита в Анриале нету, ну только если не делать ПиксельСтриминг сервер или не рендрить ПасТрейсером. С DLAA превью в 4К на 3000 кадров всеравно рендрит 20-25 минут, финал на Люмене за ночь. 4090 это делает за 10-15 минут или за пол ночи финал на Люмене. DLSS 3.5 и ФреймГен не работает в MRQ, так что толку от 4090 на самом деле немного. Но вот если нужно крутое качество и рендер через ПасТрейсер, тут конечно 4090 в самый раз. Или даже несколько разных компов на 4090. Потому что там скорость рендера раз эдак в 10 медленней чем с Люменом. Да, как бы 4090 дает жесткий двухкратный буст вьюпорта, но на самом деле это ненужно. Потому что в вьюпорте есть куча пресетов и ты все равно работаешь не на макс настройках. А не на макс настройках и 3090 хватает... На Макс настройках 4090 конечно рвет, но че толку - 3090 - https://youtu.be/5wOGZs_2iOs / 4090 - https://youtu.be/yzMNtBvQ_ck%20 Показать могу разве что какие то драфты, отрывки, превьюшки. Чего то финализированного что я бы считал достойным - увы, нету на данный момент. Тут конечно ВАЖНО понимать что в Анриале есть несколько ступеней качества. То что вы видите в вьюпорте это самый низкий уровень, когда вы смотрите на Рантайм в максималках это повыше уровень, когда рендрите в MRQ на Люмене это еще выше уровень. Когда рендрите в MRQ на ПасТрейсере это максимальный уровень качества. Так что если вы хотите оценить мощь Анриала - вы обращаетесь не в лучшее время и не к тому человеку )) Вот драфт рендер 25-ти минутный на Люмене : https://youtu.be/qEilV19CYtE Ну или так - https://youtu.be/_cL_ASLi60Q Но это не я монтажил. Статик-Рендеры в Анриале я совсем чуть чуть потыкал. Прост интереса ради, для себя. Тоже Люмен. https://i.imgur.com/CW6s7Yo.jpg https://i.imgur.com/Ud0Dcwf.jpg https://i.imgur.com/ABEqSik.jpg https://i.imgur.com/pjvFm7F.jpg https://i.imgur.com/RTxHV8Q.jpg Там еще есть куча всяких мелких отрывков где я ковырял всякое. Но не сказать что оно предоставляет какой то интерес прям таки... Тип такого https://youtu.be/LD2nTeG9q5U / https://youtu.be/PxPjfxD-xe0 заливать видосы с нового проекта или рабочей библиотеки интерьеров/растений/ассетов что я собирал ~пол года мне лень. В общем есть всякие наработки на следующие проекты, например с интеграцией гугло-карт в Анриал тип такого - https://youtu.be/R46qr7CaEGU , интеграцией людишек с Анимы... Блюпринтов настругал себе. Вглубь Анриала капнул. Осталось дождаться когда меня отпустят с душными проектами и дадут Анриал )) Цитата AleksShein: большие проекты делать не планируется, работаю в дизайнерской студии и эти две проги нужны тупо для того, что бы делать банальные облеты помещений, собранных в 3d maх и как Вы правильно заметили, времени для оптимизации сцены не будет, она будет просто переносится из макса в анриал или твинмоушен, правиться свет текстуры и все))) Ну тогда не вижу смыслу вкладываться в дорогие видяхи. Если подешевле - 3060 12GB Если подороже - 4060Ti 16GB P.S. 4060Ti 16GB исключительно из за памяти выбирается. Так то это конечно сомнительная видяха с точки зрения игровой производительности на цену.
14.12.2023

Видеокарта

Цитата AleksShein: он авторитетный человек в этих вопросах Такой себе я авторитет в вопросах Анриала. Я сделал только полтора крупных проекта жилых комплексов. В этом вопросе все зависит не только от масштаба проектов которые вы планируете делать но и от их наполнения. И конечно насколько вы понимаете как устроена графика, распределение ресурсов в движке, насколько вы умеете оптимизировать сцены/скаттеры/ассеты/шейдеры/текстуры (да в Анриале желательно и текстуры паковать, я этому сходу учился - https://youtu.be/36xIrQM4q0g ). В Анриале очень много инструментов и механизмов для анализа потребления памяти, много инструментов для оптимизации инструкций шейдеров/дроуколлов, стримминга ассетов. И конечно же важно то сколько у вас есть сил на оптимизацию проекта и времени. Так как времени может быть много а желания и сил нехватать или сроки могут жать... И вы просто можете не справиться с оптимизацией, с чисткой ассетов, с грамотной сборкой и тд... В таком случае конечно лучше купить А6000 48гб за 4200$ новую или Б/У дешевле поискать. Но если вы собираетесь в Анриале делать какие то мелкие экстерьеры на две хибары и три куста, вам и 3060 12GB хватит.  То есть грубо говоря (просто от балды взяв цифры) супер профи мотивированный и с свободным временем впихнет крупный проект в 24гб видеопамяти, а новичку в сжатые сроки может и 48гб не хватить. Тут конечно еще надо понимать что Анриал когда сжирает всю видеопамять - начинает использовать Shared Memory GPU. Это строго фиксированный в 50% объем от установленной ОЗУ. То есть, допустим. У вас видяха на 24гб и 128гб оперативки. Значит Анриал сдохнет (вылетит с ошибкой) только когда сожрет 88гб памяти в рендере (24гб дискретной + 64гб от Оперативки). Но... Это не панацея. Нельзя воткнуть 256-512гб Оперативки и видяху на 16гб. По моему опыту, когда Shared GPU Memory занятый равняется памяти видеокарты - то во первых конечно падает сильно скорость рендера, но что больше бесит - учащаются вылеты рендера. Ну, взяв цифры от балды, примерно так скажу при лимите в 88гб -> 24гб не вылетает, 32гб может раз в 5-6 часов вылететь. 48гб может раз в час вылетать. 64-88гб может вылетать каждые 10-15 минут. При этом, думаю чем быстрее ОЗУ в данном случае тем меньше просадка в рендере будет. Насколько быстрее - не знаю. Лично я для себя как бы смирился с тем что 24гб мне под мои проекты малово и что бы экономить ощутимую часть времени на Анриаловских проектах меня бы вполне устроила видяха на 48гб, с небольшим запасом. Но меня вымораживают А6000 тем что там 1 год гарантии, убогий помойный мусор на элементной базе (видяхи из дерьма собраны), еще и охлаждение турбинное. Печатные платы нестандартные (фиг водоблок прикрутишь). И потом ее поди продай когда время придет. Дичь короч. Сижду с 4090 и жду 5090 в надежде что накинут чутка памяти. Если не накинут, буду думать. Либо становиться рекордсменом по оптимизации, либо брать помойную А6000 )) Ну и еще я понемногу под себя базу растений/мебели-интерьеров/параллаксов и тд подготавливаю понемногу. А оно же как снежный ком будет по идее. Все меньше и меньше времени на это уходить будет. Но лучше бы я взял видяху за 4-5к баксов и не парился бы со многим ))
13.12.2023

Пересечение объектов без булеана на рендере

Corona Distance либо Corona Slicer MTL https://youtu.be/8IybBuzw3as?t=369 
12.12.2023

Ноутбуки для 3д макс

Цитата GorillaZ: а можно уточнить кто это за зверь такой? V-Ray RT (нынче называется V-Ray GPU) - это модуль V-Ray который заточен под рендер на Видеокарте. Ну еще у него есть свои нюансы и ограничения (в плане поддержки некоторых карт материалов) в отличии от классического CPU режима V-Ray. Отдельно его ставить не нужно, он идет вместе с обычным V-Ray-ем... [[image:707229,]]
11.12.2023

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата axylLu: Буквально вчера закидывал с HDD 30гб. заняло 4 часа. Тоже самое сегодня с SSD M.2  заняло 5,5 минут на туже флешку Достаточно шустрая флешка с скоростью записи ~90мб/сек и аномально медленный HDD с скоростью чтения 2.1мб/сек. Если я правильно посчитал. Настолько низкую скорость HDD можно было бы списать разве что на мелкоблочку. Да и то сомнительно. Ну ок, если там условный проект Unreal Engine с DerrivedDataCache папкой где может быть пару сотен тысяч 4КБ файлов, тогда эт еще понятно. Но если это обычный проект с 3Ds Max то такой низкой скорости не должно быть. У меня жменя недорогих флешек и там стабильно скорость записи на них с HDD всегда была в районе ~30мб/сек если кидать типичные файлы для проектов в 3Ds Max. Цитата Yehat: Ну всё правильно. Только на облаках там по итогу ХДД ))) Мне важно то что они находятся не на моем компьютере. А что у них там стоит мне не особо интересно. Скорость закачки с облаков в норме, 900-950мбит меня устраивает (95-115мб/сек).
11.12.2023

Видеокарта

dead_lyric, не знаю. Но если вы осведомлены об этой проблеме, то какая разница будет там 12VHPWR или 12V2х6 ? Просто вставляйте его плотно, не жмите его крышкой корпуса, не изламывайте его у коннектора - и все ок будет. Просто если не полностью 12VHPWR вставить - он начнет греться и возможно даже пригорит. А 12V2х6 если неплотно вставить то питание на видяху просто не пойдет. Это грубо говоря вся разница, ну там еще вроде увеличили сечение чутка или чет такое. Названия отличаются с виду полностью но это минорное обновление 12VHPWR. По идее там на самом коннекторе видяхи должна быть какая то пометка. Я не рассматривал их. По идее на старом коннекторе значок H+ а на новом H++
11.12.2023

Актуальные конфигурации компьютеров

У меня в Одессе гигабитный инет стоит как мусор. Место на облаках тоже копейки. Заливаю важные бекапы на Mega.NZ и Гугл-Диск. Не особо важные бекапы держу на зеркальных SSD. Впень эти помойные HDD были выброшены, поставил жменю SSD и не парюсь, пусть хоть молния прямиком в комп бахнет, максимум потеряю инфы за один рабочий день, ну и компьютер конечно же 
11.12.2023

Видеокарта

12VHPWR уже пол года как не ставят на новые видяхи, только если попадется старая модель какая то. Все тихо перешли на обратно-совместимый (который на первый взгляд выглядит одинаково) — "12V2х6". Можно сказать это тот-же коннектор только с защитой от криворуких пользователей. Новости на эту тему уже давненько были. https://3dnews.ru/1089478/noviy-razyom-pitaniya-12v2h6-uge-ispolzuetsya-v-sostave-etalonnoy-geforce-rtx-4070-founders-edition-i-versii-gaming-ot-msi
11.12.2023

Сборка компа на 300к

Не знаю чего вы бухтите, по моему посоветовали идеальную сборку под какую нить торговую сеть типа "Эльдорадо" ! Или что там нынче популярно. Я бы ещё добавил KCAS блок питания и турбинную 4090 поискал бы. Назвал бы сборку "Игровая Бомба"  Корпус обработал бы турбинкой, что бы влезло. Термопасту взял бы "КПТ-8", бестселлер вышел бы. Пушка же ! Одним днём даже могла бы выстрелить, при запуске рендера 
11.12.2023

Болезнь или нет ? AMD rayzen

paz, я без понятия. Я тут уже в теме писал свои предположения. Но это чисто по технической стороне вопроса касаемо конкретно 3000-5000 Райзенов : https://3ddd.ru/forum/thread/show/bolezn_ili_net_amd_rayzen#post1742586 Но конечно это может быть в самом Максе/Сцене что-то сделано не оптимально. У меня ответа на этот вопрос увы нету ))
11.12.2023

Болезнь или нет ? AMD rayzen

paz, не уверен что фризы связаны с размером сцен. У меня почти все экстерьеры - здоровенные и работали отлично и на старом железе. В том числе в интерактиве работают без проблем, даже когда 200-300 миллиардов Инстанс геометрии с включенным дисплейсментом. КоронаСкаттер у нас не используют. Только ForestPack + RailClone. https://mega.nz/folder/kckilKwS#aeA6A5xHBskUu0-NFtV_Bg/folder/tF8VxSDI  https://imgur.com/a/782VD5U  Это сцены конечно же с проработкой не только с птички а и 'с ног'... И с переключалками сезонов (т.е все содержание сцены в одном файле, не попилено на разные сцены). https://mega.nz/folder/hJ9xxKKJ#aGHuxCmFo9wmbZP_gxfrZg  https://disk.yandex.com/d/UNkfpkW4beqb0g https://disk.yandex.com/d/ejlS-shaPvoNBQ https://disk.yandex.com/d/cKHy0MNl6UwPxA
11.12.2023

Болезнь или нет ? AMD rayzen

Сорян за оффтоп. Не знаю че это я... Пробило на поболтать не совсем по теме. А то вижу тут про Intel/AMD написали )) Впрочем от части я повторяюсь так как нечто подобное я уже писал тут на форуме. В общем... Я когда мои 5900Х/5950Х сравнивал с 13900KF в Максе прям покадрово с повторяемостью и тройными прогонами тоже думал - вау, кое что ускорилось прям ощутимо. Но, кое-что не ускорилось совсем. И в какой то степени сейчас вот по прошествии 13 месяцев работы на 13900KF теперь меня прям бесит что в Максе есть инструменты мгновенно срабатывающие а есть которые нифига не ускорились и тупят. И в общем то выходит что он неравномерно тормозной (как был на АМД) а теперь тормозной вразнобой  Короч это сложно объяснить. Но судя по моему опыту, дальнейший рост производительности процов/памяти уже не поможет Максу в общем то. Но да, после 5900X/5950Х работать вообще супер кайф в целом стало. Хотя казалось бы, 5900X/5950Х неплохие процы по всем фронтам. Ну это все такое, уже мои загоны, как ни крути основной буст случился действительно в плане работы именно вьюпорта. Ну и еще я переживал на счет гетерогенной архитектуры P-Ядер+E-Ядер, но вот за 13 месяцев я не столкнулся ни с единой проблемой в играх или рабочем софте. Теперь даже и не знаю куда буду и буду ли обновляться вообще, на новый Zen5 или ждать Arrow Lake, неясно. Сидел с 2017 года только на АМД и вот внезапно на Интеле оказался и доволен как слон )) Больше всего я конечно прифигел от количества нюансов связанных с настройкой памяти на Интеле. Ну, так сказать - она сложнее, больше моментов надо учитывать. Но и более гибкая. Все вот эти ODT FineTune, RTL/IOL тренинг, TREFI который снижает зависимость от tRFC, CR1-2 иначе работает, даже множитель частоты 100/133 важен у Интела. На АМД конечно проще память настраивать. На Интеле вышло так настроить - https://i.imgur.com/G3k1FDl.jpg на AMD максимум так выходило сделать (у 5900Х был получше IMC чем у моего 5950Х) - https://i.imgur.com/LV852Ap.png + https://i.imgur.com/Dvar3hY.png Память одна и та же, мелочь, а все же приятно ) Ну и конечно андервольт самого проца на Интеле тоже не так прост как на АМД с тамошним CO/CTR2/Hydra... Чутка душнее. Про андервольт - (ссылка). Зато с отличным результатом (ссылка). В общем все как я люблю, больше нюансов, больше возни с настройкой = лучше выхлоп. Все. Завязываю тут радоваться )) По теме я уже сказал что думаю )
11.12.2023

Болезнь или нет ? AMD rayzen

Не в курсе с чем это может быть связано. Может потому что я на каждой системе выжимаю максимум из возможностей контроллера памяти. Но чисто для статистики отмечу что такого у меня не было замечено ни на старых Intel/AMD системах ни на новых. Если конкретнее по АМД то - 1700X/2700X/3900X/5900X/5950X. Просто процессу Макса которое рендрит я ставлю низкий приоритет, в остальных окнах/софте где работаю (или играю в игры) не трогаю приоритет. (Потоки не отключаю, Process Lasso не пользуюсь). И этого достаточно что бы никаких фризов и проблем не было. Нагрузка на проц в таком случае всегда в районе 100%, а активные приложения без заниженного приоритета отъедают динамично производительность рендера только в тех моментах когда им это нужно. Да, в играх фреймрейт становится не сильно равномерным и ниже, но не критично (хотя от игры зависит). Делаю так еще со времен 2011-3/X99 Broadwell-E (i7-6800K). Я бы копал в первую очередь в сторону - свежей версии BIOS-а с актуальной Агесой и корректно работающим CPPC2 (на некоторых платах его нужно включать вручную в биосе), PowerPlan режимом, версии Win11 23H2 с актуальной версией планировщика (в 22H2 - AMD страдали). Т.е больше в софтверную часть вопроса. Увы за AM4 платформой перестал следить. Не знаю насколько сейчас все это актуально, пару лет назад было актуально еще и в плане версии чипсет-драйверов (так как они давали связь с CPPC2). Решалось это все тем что - все должно быть более менее свежим (биос+агеса, версия винды, версия чипсет драйверов).
10.12.2023

Сборка компа на 300к

Я игрун и сижу с 4090, мне хватает  Цитата gunslinger: Игруны сидят на всяких 3060-4070 и им хватает.
10.12.2023

Сборка компа на 300к

Yehat Люто плюсую, если лет 10 назад соотношение времени рендера на время затраченное на саму работу было условно 90% на 10%, то сейчас у меня это наоборот ~10% рендера на 90% времени на работу. Т.е вообще пофиг стало сколько оно там рендерит статику. Пусть хоть в 100 раз быстрее будет - мне ничуть легче не стало бы от этого. Попродавал все свои рендер ноды на 5900Х и 5950X и оставил один 13900KF. Потерял в скорости рендера и нисколько не жалею об этом. Вот когда видео рендрить нужно, это уже другой разговор. Но для этого у нас в студии Unreal Engine используют. Там тоже пофиг на время рендера 4К/30FPS видео тяжелого экстерьера на 3 минуты рендрит на превью качестве с DLAA за 15 минут на 4090. Ну на 3090 это условно 30 минут. Кошмар какой, можно хоть каждые пару часов его рендрить 
08.12.2023

Выбор монитора

Не, если вам по кайфу работается на 60гц - ноу проблем. Я ведь исключительно за свой экспириенс говорил. К тому же как уже отметил у каждого своя инерция зрения. Все зависит от организма, насмотренности и в целом опыта взаимодействия с компом. Я имею ввиду если кто бахает в шутеры с 6 лет, типа какого нить условного "Рекрента" то конечно он и между 240гц и 360гц чувствует разницу (сразу) и при этом чувствует равномерность фреймтайма "0.1 и 1.0% редких событий". А кто работает всю жизнь исключительно там в условном фотошопе то может и 30гц от 60 не отличит. Ну это я утрировал конечно. Вообще на эту тему в интернетах/ютубе есть много инфы, кому прям уж интересно. Цитата shevchenkon135: Вот для этого и нужна герцовка а для макса и работы 60 самое то Модельки крутить приятнее, особенно в Wired режиме, плотные чертежи тягать приятнее, текст скроллить приятнее на форумах и в ТЗ. Та даже доску в Miro.com и холст в фотошопе по кайфу супер-плавно тягать без микрорывков которые на 60гц явно чувствуешь после привыкания к высокой герцовке. Я когда смотрю на 60гц - "тьфу блин, тьфу - нафиг". Я когда играл в игры еще на ЭЛТ мониторах уже тогда, лет 20 назад можно было подымать герцовку до 120гц (снижая разрешение до 640х480), ну или 85-100гц на 800х600, что все Квейкеры и Анриальщики делали )) Но это игры... А в работе для меня это все еще как заметно. Я на 60гц не могу работать после 144, это просто невыносимо. Оч бесит, все дерганным становиться и рванным. Будто у тебя 0.1% и 1% редких событий FPS-а гуляет туда-сюда. Я это вот с каждой покупкой нового монитора пробую интереса ради и это кошмар )) Так что нет, для себя я вывод однозначный сделал - минимум 144гц, по хорошему 240гц. Скорее всего между 240 и 360гц уже будет сложно заметить мне разницу, я уже пожилой и не киберкотлета (хотя 13-14 лет назад играл в сборной Украины ESL в CoD4)   P.S. Та даже на телефоне мобильном - скроллить сайты на 60гц для меня боль. Всегда держу у телефона 120гц режим. Может я поехавший 
07.12.2023

3ds max 2024

Цитата Earanak: Ни с того ни с чего теперь при запуске сцены все время выдает это сообщение : [[image:705554,]] Похоже нашел причину почему это срабатывает. Правда до конца логику не могу понять. Тем не менее... Я короч ручками неймил сцены периодически. Условно пишу NazvanieProekta_7Dec_1 через пару часов там NazvanieProekta_7Dec_2 и так далее... А к концу дня или ночи пишу когда NazvanieProekta_8Dec (стирая последние символы) именно после этого начинает вылетать ошибка на этой сцене ))) Если закрыть и вернуть ей название прошлое то все ок. Короч это связано как то с переименованием файла сцены после закрытия Макса (либо с конкретным неймингом файла сцены). (Да если что я в курсе про Инкрементальные сохранения и кнопку "+" в окне сохранения)
07.12.2023

Выбор монитора

Цитата smilefx: просто все профессиональные ips мониторы ведь с 60 герц? Одно-другое не исключает. Например ASUS ProART проф моники есть на 144-165гц. Я как раз этот рассматривал - Asus PA328CGV. Но потом понял что это бестолковое вложение в моем случае. Я бы полноценно смог работать и на выцветшей TN матрице 2008 года  Цитата smilefx: типа у дорогой  модели будет норм с 60 герцами а у дешевой нет? Разница может быть всего в пару миллисекунд задержки ввода-вывода (latency самого железа моника) + гостинге (скорости пикселей самих). Но это никак не меняет ситуацию радикально. У меня вот один из самых медленных мониторов на VA с лютейшим гостингом и затупом и второй IPS быстрый рядом стоит у которого и гостинг раза в три-четыре меньше и затуп инпутлага судя по тестам ниже вдвое. В итоге 60гц на них абсолютно одинаково ужасно выглядят. В смысле не выглядят конечно же а ощущаются. Это все таки разные вещи. Конечно у каждого по разному работает восприятие "инерция зрения", я вот чувствительный к этому делу и роняя герцовку до 60гц на обеих мониторах я все равно не чувствую разницы между дешевым/медленным и тем который дороже/быстрее.
06.12.2023

Выбор монитора

radli89, мне в общем то без разницы кто замечает, кто не замечает. Я ведь за свой опыт писал  Цитата Earanak: это для меня Цитата Earanak: Одно из самых мощных моих впечатлений Цитата Earanak: мне изогнутый Цитата Earanak: оно того стоит для меня
06.12.2023

Выбор монитора

radli89, мне изогнутый монитор не давал вообще никаких новых ощущений, я даже разницы не замечал. Если сбоку не смотреть конечно )) А вот герцовка сразу же с первых секунд как я увидел движение курсора - это как откровением для меня стало ))) Не думаю что обратно к 60гц можно так же быстро привыкнуть как к плоскому экрану. Да и зачем откатываться в плане герцовки  Я вот наоборот с следующим монитором буду повыше брать, даже если я получу хотя бы 1/4 тех же ощущений как были между 60гц и 144гц - оно того стоит для меня. Разумеется я понимаю что столь ощутимой разницы не будет, тем не менее... К тому же я больше в игры играю чем работаю 
06.12.2023

Выбор монитора

Как привык к высокой герцовке - смотреть на 75-60гц физически больно  Увы это для меня путь в одну сторону, так что будьте аккуратнее )) Переход с 60гц на 144гц это было как с HDD на SSD пересесть. Одно из самых мощных моих впечатлений от апгрейда компа/девайсов за все время. Не представляю что может быть круче когда все становиться супер плавным, отзывчивым. Даже модельки в вьюпорте по кайфу просто вертеть  А скроллить форумы, чертежи. Ооох, кайф то какой. [[image:706196,]]
06.12.2023