Сообщения | Дата |
---|
Интересно насколько вообще критичен момент того что плотность моделей в замесах растений убирается не через плотность фореста а через плотность коллизий ?
Ну я про это :
[[image:706141,]]
https://docs.itoosoft.com/forestpack/forest-plugin/distribution/image-mode
Цитата Forest Pack Help:
Take care when using Collision Detection: if you increase the density of trees (using a dense map or lowering the X/Y parameters), you may get the same number of trees, because most of them are discarded by collisions, but the plugin will have an extra workload in order to process them. This condition is alerted in the Forest Stats window, when the number of discarded trees is greater than 50%.
Я помню в старых версиях Forest Pack-а прям вылетало предупреждение бесячее на эту тему при каждом рендере. А потом как то это убрали и я с тех лет забил, вот интересно... Насколько это вообще критично нынче ? Может кто тестил это дело...
| 06.12.2023 |
Uraken, у меня 2024.1, Винда свежая, т.е на ней не было других версий Максов )
| 06.12.2023 |
3d max 2023 scene explorer не видит объекта
Пробовали ? (Только наоборот сделать)
https://3ddd.ru/forum/thread/show/obekty_ne_dobavliaiutsia_na_sloi#post1549822
Там еще скрипт сообщением выше есть.
| 05.12.2023 |
shevchenkon135, частота сама по себе ни об чем не говорит. Важен баланс первичек/вторичек/третьичек, Gear/CR режим, RTL/IOL тренинг. Че толку от частоты если ненастроенная память в отдельных случаях может быть на 1/3 выше по частоте но при этом проигрывать по ПСП/Задержкам. Условно там может быть низкий TREFI, высокий tRFC, сломанная формула tRRDS + tRRDL + tFAW или еще какая то дичь.
На Корону у Рапторов как тут на форуме обсуждали влияет в основном Latency, по всей видимости. Под 128гб DDR4 : 50ns - Оч хорошо. 55ns - хорошо. 60ns - норм. 65ns - плохо. 70ns - уныло. Но разница не сказать что большая. Между 2666/CL20 JEDEC и 3866/CL16 выжатой памятью 8% разницы в скорости рендера. Т.е между XMP-Auto и ручной настройкой в Короне разница меньше 4%, на вскидку. Память гонят не для рендеринга. Но это уже совсем другой разговор... Тут на форуме это все уже 100 раз обсуждалось. Я уже столько полотен текста на эту тему написал тут за последние годы что меня уже тошнит от этой темы
| 05.12.2023 |
shevchenkon135, короткий ответ, это DDR5.
Развернутый ответ :
DDR4 на 5200 не бывает. Ну как не бывает. В смысле... Можно сделать в Gear2 CR2 режиме но она будет хуже работать чем 4000Mhz Gear1 CR1 )) Так что речь идет про DDR5, разумеется. При четырех двурангах DDR4 если вы погоните до 3933Mhz/CL16 - это уже можно сказать супер топ. Но это нужна крутая память, плата. Прямые руки и неделя свободного времени. Я с Micron Rev.B чипами годными на 128гб уперся в 3866Mhz/CL16 - https://i.imgur.com/G3k1FDl.jpg Впрочем... Этого достаточно что бы унизить любую двуранговую DDR5 в плане задержек. Процы еще по IMC не доросли до того что бы годно гнать DDR5 при 128-192гб. DDR5 в 128-192гб при прямых руках гонится максимум до 6000Mhz, но при любых раскладах все еще отрабатывает медленней чем разогнанная DDR4, в плане задержек. Профит от DDR5 только в ПСП и в возможности воткнуть 192гб.
| 05.12.2023 |
Если что 6Ghz+ это речь идет про буст лучшего (одного) ядра на одном потоке. Т.е грубо говоря половина одного ядра когда нагружена. В стоке у 13900KF это 5.8ггц при таком раскладе и без всяких обновлений биоса. Нафига биос для этого обновлять - не знаю. Можно взять прост в VFPoint поднять самому частоту до 6ггц, протестить и при нужде вручную напряжение поднять. Ну да, теперь это за вас сделает кнопка в биосе. Только вот какое напряжение оно подберет это уже другой вопрос. И нафига оно нужно в целом - хз. Однопоточная нагрузка на одно ядро - редкое явление нынче. Не ну если вы ставите рекорды по FPS в каком нить Crysis 1, S.T.A.L.K.E.R. где игры не могут в многопоток - то, ок. Но как только будет появляться какая то фоновая нагрузка то частота будет сползать ниже. Сейчас куда ни глянь однопотока все меньше и меньше. Ну получите вы в каком нить Excel +200мгц, и че толку
| 05.12.2023 |
Диагональ монитора и масштабирование, какие лучше и почему?
Teratorn, я наоборот искал исключительно Curved UltraWide. Odyssey G8 больше всего мне подходил. Но отзывы про OLED меня огорчили. В отзывах (от купивших) в каждом крупном инет магазине находил инфу что уже к 3-5 месяцу работы начинаются траблы с выгоранием и каждый день по утрам прогоняют очистку монитора. Дичь какая то. Но были и противоположные отзывы. Я решил не рисковать. В остальном Ультравайд в продаже были - плоские, с унылыми IPS матрицами с каличным контрастом. Либо медленные VA мониторы в плане матрицы или герцовки. Может через пару лет чет интересное выйдет... Или OLED допилят.
Сорян за оффтоп.
| 05.12.2023 |
Диагональ монитора и масштабирование, какие лучше и почему?
Думаю тут слишком уж много индивидуальных моментов и предпочтений. Например я люблю грубое и не сглаженное изображение с крупными пикселями. Например отключаю сглаживание шрифтов в системе (ClearType). Сглаживания в играх. Резкости на мониторе и в настройках/фильтрах наваливаю. И предпочитаю плотность изображения (PPI) где то между 80 и 90. Выходит 27" на 1920x1080 - в самый раз при 100% скейле. А вот с 31.5" при 2560x1440 уже выходит прям вот на грани комфорта, плотность уже до 92 PPI возрастает и как бы вот... Постоянно хочется включить скейл выше 100% но в то же время повышая его тоже как то меня начинает интерфейс в некоторых программах бесить когда ползет, и вообще. Увы за много лет уже привык к диагонали в 31.5", идеал мой. Но вот разрешения промежуточного увы нету. Так что вот сижу с 31.5" при 2560x1440 и 100% скейла. Ну кому то подавай все наоборот, и монитор меньше что бы головой не вертеть и PPI не ниже 150 и скейл 200% им норм.
Ну, как то так. Вот получается мой личный субъективный топ :
27" 1920x1080 100% / 31.5" 2560x1440 100% / 19.5" 1366x768 100% (тут правда уже проблема с тем что рабочая область на таком разрешении слишком уж мелкая, если за работу говорить). Ну а на 3840х2160 перейду только в том случае если 1440p матрицы перестанут делать.
P.S. Неделю назад менял себе моник. Рассматривал UltraWide 34" 3440x1440, там уже PPI за 100 заваливает. Точно включал бы скейлинг в ~125% (думаю идеально было бы). Но увы... Не смог себе выбрать моник который бы всем устраивал, и пока не решился на UltraWide.
| 05.12.2023 |
Та ну, дичь какая то - у нас ~420$, может DELL просто не везут в РФ
Я бы за этот моник больше 500$ не отдавал бы. В помойных магазах у нас он ниже 400$.
[[link:image_uri:705596,]][[image:705596,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.12.2023 |
Цитата dead_lyric:
80тр среднебюджетный
Эы... Я взял за 14900грн, это где то 410$. Может вы перепутали G3223D и G3223Q ?
[[image:705565,]]
| 04.12.2023 |
Вот где то к третьему дню уже монитор стал почти ровным Мозг адаптировался ))
glowpresets, по цвету я поднастроил оба монитора и не вижу разницы между моим дешманским VA ~2018 года и новым среднебюджетным IPS ~2023. По углам я уже писал - я не смотрю на мониторы как то под углом или сверху-снизу. Мне плевать какие там углы и вот это вот все. Суть моего сообщения была не оставить отзыв по поводу конкретных мониторов а по большей части про гостинг и Fish Eye брейн-фак после отката с Curved на Flat монитор. IPS я брал вместо VA исключительно из за того что меня задушили нытьем про гостинг и я решил сам это проверить. Вот оказалось что это перегретые ожидания были навеянные сектантами VA-шлейфов которые наяривают на UFO-Тест гостинга.
Если что речь идет про эти два монитора :
Samsung LC32JG50 (старый VA) и DELL G3223D (новый IPS).
Но снова таки мои сообщения не про конкретные модели были.
Оба монитора меня устраивают.
| 04.12.2023 |
Ни с того ни с чего теперь при запуске сцены все время выдает это сообщение :
[[image:705554,]]
Ничего не мерджил. Сцену делал изначально в этой же версии Макса и не менял ее. Открыл старые бекапы этой сцены с начала проекта выдает те же ошибки. Даже и не знаю что случилось с Максом )) Ноль идей Пересохранение сцены конечно же не помогает. Ошибка все равно лезет. Даже если удалить все с сцены, пройтись Prune-Скриптом, сбросить настройки рендера. Пересохранить пустую сцену и открыть ее обратно )) Ну ладно, мне то не сложно нажать OK или галку поставить. Прост настораживает эта надпись. К чему бы это.
| 04.12.2023 |
Всю плешь мне проели с этим 'гостингом'. Мол, у тебя медленная VA тугая которая шлейфы оставляет в играх. Поменяй монитор на быструю IPS, кайфанешь в играх. Там гостинга будет меньше. А гостинг это ужас и кошмар VA-матриц. Ну, поменял. Да, теперь в этом UFO-Тесте на гостинг нету шлейфов практически.
Было - https://i.imgur.com/jIDWoqO.png
Стало - https://i.imgur.com/348Owym.png
И ЧТО ?! Да ничего ! В рабочем софте, играх, фильмах - практически никакой разницы не ощущаю. В CoD:MW3, CS2, Таркове - вообще не улавливаю разницы. Если два монитора рядом поставить в дублирующем режиме - да, видно (в тесте). Ну еще если на звездное тёмное небо смотреть и медленно водить камерой то VA смазывает самые мелкие звезды на небе. Вааау... Ну че, теперь тоже буду ходить всем затирать про гостинг. Ууу клятые VA !
В остальном по цвету никаких отличий не заметил. Ну разве что на IPS можно смотреть под разными углами без искажения цвета. Но я может как то НЕ ТАК использую монитор и смотрю на него по центру и не под углом Ну еще по глубине чёрного цвета IPS конечно сосет малёха, чутка. Теперь меня в Таркове убивают не из тёмной-тьмы а из серого-нечто
radli89
Да... Я погуглил это у многих так )) Пишут что мозг со временем привыкнет.
https://www.reddit.com/r/Monitors/comments/hawb4j/switching_from_curved_to_flat_monitor_screen_now/
У меня сейчас этот эффект настолько ярко выражен что даже подташнивает как то.
UPD - Монитор почти выровнялся. В интернетах нашел КУЧУ инфы на эту тему. Мозг у нас такой вот... Адаптирующийся. Теперь второй гнутый монитор кажется ИЗЛИШНЕ гнутым. Так что надо какое то время на усреднение взгляда. Кстати про тошноту тоже встретил кучу отзывов которые касались конкретно перехода от Изогнутого к Плоскому но не наоборот. Так что вот... Как то так. Но я уже на грани того что бы не ощущать дискомфорта хотя просидел всего часов 25-30 понадобилось. Даже ни разу не блеванул.
| 03.12.2023 |
Сижу афигеваю сейчас... Выбирая монитор решил что прошлый гнутый монитор был не сильно то и гнутый, с большим радиусом. Подумал - ну возьму плоский. Мол разницы навряд ли почувствую. Ну так вот. Нифига ! Если к изогнутому я нисколько не привыкал, вот прям сел и сразу норм и ноль дискомфорта было. То вот спустя ~6 лет работы с изогнутыми мониками я сел за плоский и он мне кажется выпуклым по центру. Причем значительно. Вот сижу уже пару часов и уже пару раз вставал и смотрел сверху на него, ну мало ли, вдруг и вправду выпуклый (нет) Блин надеюсь я привыкну к этому.
| 02.12.2023 |
Ондра говорил что не собирается чинить косяки 3Ds Max-а, но Color Picker который в 2024.2 сломали все таки починил. Лжец !
| 02.12.2023 |
Как сделать смуз на таком обекте, подскажите пожплуйста
Я бы начал с Subdivide WSM модификартора в режиме Adaptive, а потом уже думал бы ))
| 02.12.2023 |
Вот бы напихали всяких AI-Апскейлеров в CoronaBitmap, AI-генераторов текстурок бесшовных. Всякого AI-хочу короче )) Видимо не в этот раз.
| 01.12.2023 |
novenkiy
Попробовать применить Reset XForm к модели перед экспортом ? Если Origin Pivot и обычный Pivot в Максе одинаковые то UE принимает модель как Static Mesh. Если они отличаются то UE при импорте закидывает Static Mesh в BP Actor где хранит два разных Pivot-а. То же самое он делает если у модели non-Uniform скейл, т.е условно модель отскейленную равномерно - закидывает как SM, а если там 90/100/100 например то делает из нее BP Actor.
Тут раздел про Pivot-ы :
https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/using-datasmith-with-3ds-max-in-unreal-engine/
| 30.11.2023 |
Открыть материал (мастер материал) и в его корне, в свойствах найти галочку Two Sided. Тогда не будет просвечивать.
| 24.11.2023 |
Актуальные конфигурации компьютеров
У меня 13900KF далеко не голден семпл, дефолтный середнячок, но после Андервольта через AC/DC/VFPoint, он жрет в рабочих проектах экстерьреров в 10-ой Короне - 200вт, во время денойза 235вт. Самые горячие P-Ядра греются в районе 70 градусов, самые горячие Е-Ядра греются в районе 60. Средняя температура по всему процу за 5 часов рендера 64 градуса.
Вот логи писал с HWINFO вчера пока рендрило. Потребление, температуры самых горячих п и е ядер и потребление в рендере экстерьера...
[[link:image_uri:703556,]][[image:703556,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:703557,]][[image:703557,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:703558,]][[image:703558,sky_image_forum]][[/link]]
Условия примерно такие :
Открытый стенд, обдув околосокета, Кулер Arctic Liquid Freezer II 420 1250-1300 оборотов в рендере, Thermalright LGA1700-BCF рамка на сокете, МХ5 паста, в комнате 18 градусов. Ну и память раскачегаренная, т.е в контроллер памяти проца подаётся повышенное напряжение, VDDQ 1.2v, SA 1.22V, AUX 1.9v.
Андервольт такой, только P-Ядра 5.5Ггц - https://i.imgur.com/xUTZ1lA.jpg
По производительности - 12 минут в местном Корона тесте :
https://3ddd.ru/forum/thread/show/tiestiruiem_protsy_max_corona/147#post1725626
40800 CBR23 баллов. Сомневаюсь что 7950Х будет так же быстро рендрить при 64 градусах. Скорее всего такой лимит температурный сильно уронит его частоты. А если руками андервольтить то у него так же могут попасться неудачные ядра. Они вообще у каждого проца есть. В Райзен Мастере АМД сама отмечает удачные ядра, с Интелом приходится искать паршивых овец руками перебирая каждое ядро. Это может занять часа четыре где то. Но в целом, если Интел можно настроить что бы он не был печкой и не проседал по скорости рендера, то Райзен что бы охладить без просадки производительности до 64 градусов, думаю придется крышку точить ему ))) Ну или довольствоваться хоть и меньшим потреблением чем у интела, но большим нагревом из за мелких чиплетов (высокой плотности нагрева) из за меньшей и толстой IHS крышки. 13900К тупо легче тепло отдавать чем 7950Х, увы.
Но есть выход для АМД ))
https://youtu.be/uLK4dq_fpso?t=205
https://youtu.be/vmQ7IU8Nj2c
Ну ещё у 13900KF контроллер памяти и быстрее по ПСП и лучше по задержкам и более богат по настройкам и берет выше частоты при 128-192гб. Ну это если оно вам нужно конечно. Вообще оба проца хороши, но по своему. У 7950Х например AVX полноценный а не урезанный, и архитектура не гетерогенная. И привязки к Win11 нет. И АМ5 платформа в расцвете сил а у LGA1700 это уже закат. Вообще я бы уж терпел сейчас до новых процов. Ну то такое. Мне кажется что следующие процы выстрелят. АМД пофиксят IMC, у Интела приличная переработка архитектуры которая уже пятый год как на слуху (там изменения вплоть до используемых материалов), видимо изменения настолько радикальные были что Интел не успела Метеоры десктопные сделать и отменила их, выпустив клоунские 14000 процы. Так что я бы ждал Зен5 и АрроуЛейк. Или брал бы 5950х )))
Вот если хотите помудохатся с кастомной водой - Интел крутой вариант. Потому что чувствительный к этому делу. А 7950Х охлаждай что обычной 360 AIO водой что 5000RPM помпой подключенной к "MO-RA3 420 PRO" ему будет пофиг, так как он конструктивно ограничен теплоотдачей. Зато 7950X не страшно в miniITX сборки пихать, а вот Интел - не вариант )) Потому что тут уже энергоэффективность роляет. Интел придется душить сильнее чем Райзен. Если что, я имею ввиду такого плана сборки, когда проц душат до 95-105вт. Вот тут Райзен разорвет Интел на куски. Без шансов. Ну если вы юзаете какие то эмуляторы, виртуалки, Линукс, Avx ускорители CEMU, RPCS3 и всякое такое то 7950X тоже будет лучше.
[[link:image_uri:703559,]][[image:703559,sky_image_forum]][[/link]]
| 24.11.2023 |
Когда моделлеров называют модельерами, когда 'системный блок(корпус)' называют процессором. Когда пишут Fotoshop.
Когда говорят - "ну ты же программист, взломай страничку в соцсети" или другие вариации на тему "ты же компьютерщик, почини мне кондиционер", "ну ты же дизайнер, посоветуй мне мебель". Особенно бесит когда это говорят люди которым я на протяжении многих лет говорил что я не дизайнер и не программист и не занимаюсь ремонтами )))
Ещё прям бомбит когда на форумах вместо скриншотов делают фото с экрана. Или когда делают скриншот всего монитора/всех мониторов не зажимая ALT+PrintScreen (что бы сделать скрин только выделенного окна).
| 23.11.2023 |
Какой рендер движок на GPU выбрать?
petrovsky_design, ну да, A5000 и должна быть медленней чем 3090.
А вот А6000 как минимум не хуже чем 3090. И основной ее профит это 48гб VRAM.
A6000 Ampere - CUDA 10752 / TMUS 336 / ROPS 112 / 48GB
3090 Ampere - CUDA 10496 / TMUS 328 / ROPS 112 / 24GB
A5000 Ampere - CUDA 8192 / TMUS 256 / ROPS 96 / 24GB
Ну еще GDDR6 у А5000 а у 3090 - GDDR6X. Т.е ПСП 768GB/s против 930GB/s.
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/rtx-a6000.c3686
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/rtx-a5000.c3748
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-rtx-3090.c3622
A6000 Ada это уже аналог 4090. Там другие расклады. Вообще я говорил все это исключительно с точки зрения объема видеопамяти у A6000 в 48гб. Это основной профит при работе с большими экстерьерами и неоптимизированными ассетами в больших количествах.
| 23.11.2023 |
Актуальные конфигурации компьютеров
vandichmisha, они старые, как правило это ES/QS или гигадревние Ритейл версии Б/У-шные. Они очень тугие в плане однопотока (низкая частота + унылое IPC + Mesh-Кэш каличный + хоть и четырехканальный IMC но тугой на разгон и задержки при обращении к памяти + медленная QPI-шина между процами), короче они слабые в задачах не связанных с рендером уже в 2016 году были как вышли. Их фиг продашь когда придет время менять комп. Они жрут больше питания. Вроде подвохов больше нету. Ну там еще есть нюансы с требованиями к Винде что бы работал второй сокет. Ну и в целом особенности плат к серверным системам. Уж всех нюансов перечислять не буду, они специфические от плате к плате. Но например там нюансы с спящим режимом, C-Стейтами (подсветка USB устройств при выключенном компе). Мелочи не страшные но все же. Если вы не чувствительных к однопоточным задачам, мелким затупам, статтерам, и умеете гуглить что бы решить мелочи всякие - то никаких в общем то подвохов с Зионами нету ))
| 22.11.2023 |
Актуальные конфигурации компьютеров
virgin_number_one, это скорее всего какая то ошибка. А может и нет. Там примечание что ограничение в 16 потоков (т.е 8 ядер). Я еще понимаю динозавров которые тестят в CBR15, ну ладно. Но CBR10, камон. Это 2007 год. Покупая 7950X3D вы должны знать что это неоднородный процессор. Один чиплет с 3D-Кэшом, другой без. И два чиплета когда одновременно работают то этот кэш отваливается. Что бы получать в некоторых играх/приложениях выигрышь от этого Кэша - проц отключает второй чиплет. Но делает это он не через какой нить фирменный драйвер или механизм, а через софтверный костыль от Microsoft в виде "XBox Game Bar", да это не шутка и не ошибка )) Так это и работает. Добавляете туда приложение и проц отключает половину ядер что бы кэш работал. Так же у 7950X3D частота в рендере ниже и ограничения и нюансы в плане разгона. Так как кэш бутербродом лежит на краях чиплета и чувствительный то ли к нагреву то ли к напряжению. Потому в рендере 7950X будет быстрее и без геммороя с XBox Game Bar, без отключения половины ядер в некоторых прогах, без лимитов по настройке частот/вольтажей и не такой чувствительный к нагреву/вольтажу.
| 22.11.2023 |
А у всех окно МатЭдитора иногда становиться прозрачным когда его тягаешь туда сюда ?
https://youtu.be/crQv8AvbNOI
| 21.11.2023 |
Тоже вот OLED рассматривал. Если конкретнее то - Samsung Odyssey G8 G85SB, Alienware AW3423DWF, MSI MEG 342C QD-OLED. Сначала я начитался как все обтекают какие там цвета, время отклика и вообще супер бомба. А потом начитался отзывов про выгорание, застывание пикселей. И что монитор нужно чистить специальным софтом и режимами очистки через меню. Потом прочитал отзывы (с меткой - от купивших) что иногда выгорание случается и за 3-4 месяца. А так же отзывы про то что в некоторых случаях отказывали от гарантии при частичном выгорании.
Я вот и подумал... Ну да. Тип я могу с нынешней зарплатой их покупать хоть каждый месяц. Но нафиг мне такое счастье. Я ведь сижу на дешманском 32" 1440hz VA 300$ мониторе 6-ти летней давности и мне норм. Хоть его и приходится феном прогревать для запуска
Монитор я себе так и не выбрал кстати. Решил забить пока что. Люблю VA за Black Equalize для тёмных игр типа Escape from Tarkov. Люблю большие дисплеи 32+ дюймов. Но Curved. С высокой герцовкой. Хочу попробовать UltraWide, а там в основном IPS Без Black Equalize и плоские. Либо дешман VA с кучей проблем. Короч свои загоны. Пока не решился че брать. Еще зрение ограничивает сильно. Не могу два монитора использовать. Samsung Odyssey G8 G85SB меня бы всем устроил. Кроме того что он выгорает и куча людей ноет об этом в отзывах ) Буду ждать пока мой моник не окуклиться и превратиться в пыль, тогда точно чет возьму.
| 19.11.2023 |
Актуальные конфигурации компьютеров
kokoasfalt, есть вендоры чисто для Китайского рынка. Которые изредка выходят за рамки Китая. Ну там всякие Manli, PNY, Gainward, Leadtek, Afox, Colorful. И еще их там куча целая разных всяких. Это я перечислил еще более менее приличные. Ничего ужасного в них нету. Но конечно есть и стремные бренды которые из рефабов собирают видяхи, например Peladn, Veinida, Szmz. Что бы в этих низкосортных китай-брендах разбираться нужно быть максимальным говноедом со стажем
| 19.11.2023 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Я вообще ничего из ядер не отключаю.
Просто запустил Макс. Запустил скрипт три раза подряд да и все.
UPD - Добавил инфу про тест на одном P-Ядра и Е-Ядре.
| 17.11.2023 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата FROMAX:
имхо тут тупо скорость одного ядра рулит.
В таком случае если мой 13900KF выдает ~16.7 секунд то по идее 7900X выдавал бы ~17 секунд. Но не 29 секунд, что кстати еще хуже чем на моем прошлом 5900Х было в этом же тесте. Наверное тут есть еще что-то что влияет на этот тест. Может чиплетная натура Райзенов тут свою роль играет, не знаю.
| 17.11.2023 |
как и где теперь скачивать corona renderer ?!
На ПлатиРУ видел продавали и аккаунты и на CGPeers и на форум CGPersia.
| 17.11.2023 |