Сообщения | Дата |
---|
Цитата Yehat:
Короче, чтоб клиент нормально посмотрел проект, ему надо вместе с проектом видеокарту дарить.
Как вариант сделать аналог GeForce Now, Stadia, т.е я имею ввиду - запустить TeamViewer на удаленной машине с 4090 и адекватным интернетом
Цитата Yehat:
Которую он в свой нетбук конечно же не поставит, поэтому лучше всё сразу с компьютером отдавать.
У нас например достаточно того что видео Анриал быстро рендрит. Уже неплохо, спрос на это дело приличный а в Короне делать это долго и не так удобно как в Анриале. Хотя конечно надо бахнуть 3-4 таких гагантских проекта как я сейчас делаю что бы руку набить. Тогда уже можно будет делать окончательные выводы на эту тему.
Сейчас PathTracer в Анриале (не путать с рейтрейсингом) конечно не дотягивает до Короны и Вирея. Я бы сказал что и до Cycles в Блендере чуть не дотягивает. Но этого все равно более чем достаточно. Может не для галерей и наград но для заказчиков будет ОК ) Ну и в рендере это раз эдак в ~10 быстрее (если сравнивать 13900K и RTX 3080, грубо говоря).
| 28.02.2023 |
ipad - игрушка или полезная вещь?
Выбирал себе планшет. Помощнее. Покруче начинка. Памяти по больше... В итоге использую его когда засыпаю, стримчики, ютубчик смотрю. Да и то иногда когда сплю он иногда падает мне и по носу бьет, телефон был поудобнее в этом плане. Для меня оказалось бесполезной покупкой. Его еще и неудобно держать. Надо какой то держатель наверное покупить, что бы руками экран не перекрывать. Накачал накидал туда игр себе. Ни во что так и не поиграл ))) Еще выбирал себе модель с SIM картой. Думал что бы интернет был мобильный там пока свет отключают целыми днями у нас. В итоге просто использую телефон как модем а симку так и не купил к нему. Тоже бесполезная затея оказалась. Короче смотрю грустно на него и думаю нафига я планшет себе брал... Задумка была такова что когда сутками света не будет буду уроки там смотреть по Анриалу или в игры играть. В итоге я неделями просто лежал в кровати АФК сутками напролет и смотрел сериалы Стал одним целым с матрасом. Надо было покупать самый дешманский планшет и не париться.
| 28.02.2023 |
В самом Редакторе Анриала можно кнопки в интерфейсе и меню биндить на хоткеи ? Ну например, прям очень нужен бинд, когда я выделяю в Content Browser меш какой то или материал - что бы был хоткей на "Select Actors using this Asset". По логике как я делаю, иду в Editor Preferences -> Keyboard Shortcuts -> пишу там в поиске (Select / Actors / Asset / Find) и всякие другие комбинации и тупо НЕ могу найти этого пункта что бы ему назначить хоткей. То же касается например меню Actor -> Merge Actos -> Batch. Тупо не могу найти бинд на эту кнопку. Работаю с большой сценой и заманался уже повторять все эти действия через несколько кликов мышки по разным контекстным меню бегая глазами. Очень неудобно. Очень бесит. Неужели Анриал настолько ограничен в возможностях хоткеев...
| 28.02.2023 |
Цитата Makemyday:
Тестил зеленку на 5.1 с переводом в нанит и это конечно отвал башки. фпс прям радует глаз
Да. Это небо и земля ))
Я только вот и начал Анриал щупать как только Наниты научились в Two Sided Foliage.
| 28.02.2023 |
Цитата Yehat:
А чтобы походить на любом компе, этот комп должен быть какой мощности по сравнению с тем, на котором делался проект?
Смотря какой проект. Но вообще конечно сам по себе редактор, все LOG-и, всякие сырые прекомпиляции отжирают прилично ресурсов. Оверхед жесткий короче ) Но не думаю что там после упаковки приложения оно начнет выдавать там... Более чем на 10% больше производительности. Если это не какой то специфический случай.
Я например взял этот City Sample, где город на 16 квадратных километров с 7000 домами, 15 тысячами людей и 32000 машин, и в упакованном приложении у меня было всего на 10% больше фреймрейта чем в самом редакторе. Сам проект - https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/city-sample А вот запакованное приложение как запустить -> https://youtu.be/Oe1VwiiQadk Так что если оно тормозит в редакторе на Ryzen 5600X+RTX 3080 то на Ryzen 3600X+3070 оно не будет одинаково работать. Т.е оно в теории чуть хуже будет работать.
Вообще движок мощный. Я вот делаю большую сцену экстерьера из неоптимизированных ассетов растений и зданий перекинутых с Короны. Многое приходится допиливать. Со многим разбираться. Оно конечно норм работается. Но на рендере уже жрет 30гб видеопамяти (10 дискретной и 20 подкачки). Думаю в итоге когда я добавлю машины, детализацию, декали, материалы допилю, все параллаксы в окна выставлю, колиззии для людей сделаю что бы гулялли ходили на скамейки садились... Думаю придется тогда покупать A6000 48GB или молиться на скорый выход 4090Ti/Titan 48GB
Но вообще там страшные вещи можно делать. Например что бы дождь делал лужи, снег сугробы, что бы оставались отпечатки ног на снегу, что бы это звук издавало. Молнии, радуги и всякие там северные сияния. Балдёж -> https://youtu.be/b52npy-XUdQ
Эмоции бьют рекой когда летаю по сцене. И все это за ~неделю перекинулось до нынешнего состояния, нейминг, чистка, все растения и дома. Т.е как бы это не проблема. Проблема дальнейший допил который много времени сожрет. И конечно тяжко было все это учить, гуглить по 100500 раз на день. И переделывать по 5 раз пока не поймешь как надо.
Вот как у меня моя сцена работает на RTX 3080 в 1440p на Эпик пресете :
https://youtu.be/DVRgcHqLwiA
Да если что - кулинг на дистанции у объектов во время рендера отключается. Т.е объекты не пропадают ) А в вьюпорте приложения это конечно придется делать и настраивать дистанции что бы видяха не лопнула. Ну как в играх в общем то. Наниты - не панацея.
| 28.02.2023 |
3DVas, самое живое из того что я находил по Анриалу это Reddit форум официальный и русскоязычный UE канал в Телеге. Сам активно изучаю все это и возникает 100500 миллионов вопросов и затупов каждый раз, каждый день. Потому искал место где можно хоть какую то инфу получать.
https://t.me/UnrealEngine4 собственно там многие просто по-дабавлялись ко мне в контакты и регулярно переписываемся с ними. Но надо понимать что все слишком сегментировано. Там и программисты и моделлеры и разработчики игр. Черт ногу сломит от спектра вопросов. Так что с первого раза могут и не ответить. Увы.
https://www.reddit.com/r/unrealengine/?f=flair_name%3A%22Question%22
https://www.reddit.com/r/unrealengine/?f=flair_name%3A%22Help%22
Официальный форум тоже конечно вариант на английском нормально изложить вопрос. Но там все утонуло в тысячах вопросов ежедневных которые часто остаются без ответов - https://forums.unrealengine.com/categories?tag=unreal-engine Ну и еще... Неужели в Ютубе нету уроков как Кукать/Шипить приложение в UE5.1, просто вбейте на английском запросы по ключевым словам нужным. Мне кажется это популярная тема и должно быть куча гайдов как это делать правильно. Ну не знаю написать там - "unreal engine 5.1 windows shipping" или как то чуть иначе написать запрос и покалацать по первым 10-20 видео.
P.S. Сам я еще не занимался упаковкой проекта в приложение.
| 28.02.2023 |
бесконечные вылеты parallax текстур интерьеров
Хоспаде... Пришло такое вот письмо )) Спасити-Памагите, мы не знаем шо нам делать Вот и думай, кто накосячил. Разрабы OSL / Разрабы Короны / Разрабы 3Ds Max, а тестировать помогать должны мы ))
Письмо - https://i.imgur.com/ROaC6w2.jpg
UPD :
Промежуточные выводы разрабов по парралаксам и новая версия сетапа :
After an extensive Beta Testing period, due to some random crashes in 3ds Max 2023 (Corona, Vray), have determined that the issue was probably related to many OSL maps connected to multimaps. This Pack includeds a new setup, that seems to solve the crash issues, and most of the Beta Testers can confirm that this version is much more stable! This new setup also allows for Preview in Viewport and a quick Night/Day switch.
| 28.02.2023 |
Ого... А Linux оказывается в игры умеет. Linux для меня просто настолько как бы далекая тема что даже по касательной редко про него слышу. Помню еще бородатые времена когда там было куча гемора с Wine или как там его, с эмуляторами DirectX и вот этим вот всем. А он глядите ка... Фигачит 200FPS в играх )) Ничо так.
UPD
Я так смотрю точка крышек у Zen4 прям модно-молодёжно теперь !
На всех форумах, на всех ютуб каналах. Где только не вижу что точат все Райзены )))
https://youtu.be/uLK4dq_fpso?t=205
Спасибо инженерам Foxconn и Lotes за балдежный ILM механизм у LGA1700 Интела а АМД спасибо что не пожалели металла на IHS крышку для AM5. Как же я люблю этих производителей, вы бы знали. Молодчаги, так держать, друг друга стоят ! Требую что бы АМД с следующими процами продавала наждачку а Интел пресс что бы ровнять их выгнутые бананом процы...
Были времена когда мы разгоняли процессоры, теперь мы их ТОЧИМ и РОВНЯЕМ
| 27.02.2023 |
Цитата sten:
[[image:640088,]]
Кайфовые циферки натестировали, красиво вышло
Только я вот не нашел ни у кого что бы такая разница была в Cyberpunk 2077 ))
Может плохо искал ))
1.) GN - https://youtu.be/9gCzXdLmjPY?t=991
2.) HWUnboxed - https://youtu.be/DKt7fmQaGfQ?t=989
3.) PC World - https://b2c-contenthub.com/wp-content/uploads/2023/02/CyberPunk.png?w=1200
4.) Digital Foundry - https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-amd-ryzen-9-7950x3d-review?page=4
5.) Paul - https://youtu.be/ky5sw0wkQ-I?t=647
| 27.02.2023 |
Ума не приложу Каким Макаром Hardware Unboxed тестируют Сайнбенч 23, у них всегда у всех процов значения хуже чем в среднем по больнице )))
36300 баллов у 7950X3D вообще грусть.
Впрочем у них 13900KS в разгоне медленней чем мой 13900KF в стоке У них наверное другой какой то Сайнбенч, не как у людей
https://youtu.be/DKt7fmQaGfQ
Посмотрел, с выводами согласен. Все ещё АМ5+7950X3D выходит дороже на ~15-20% чем LGA1700+13900K. Работает неконсистентно, память в настройках все так же ограничена и скудная у АМД. Ну спасибо что теперь андервольт за нас сделали, теперь 85с это норма а не 95, спасибо АМД )) Проц конечно интересный вышел, но я бы все равно взял бы 13900КF, или ждал бы Метеоров, уже там какая то инфа про новые платы проскакивает. По оптимальной цене за производительность все ещё считаю 5800X3D и 5950Х лучшим выбором. АМ4 живёт )))
| 27.02.2023 |
Ну чё, все. Эмбарго на обзоры X3D сняли. У меня есть большие надежды на новый I/O чиплет, новый IMC, ну и на сам кэш. А вдруг упаковку (подложку/IHS крышку) поправят, может выйти приличный проц, поинтереснее чем 13900К. Ну это в теории https://videocardz.com/150677/amd-ryzen-9-7950x3d-desktop-cpu-review-roundup
| 27.02.2023 |
Разгон с CTR 2.1 RC5 и аналогичными версиями
Ну тут дело в том что уже и отвечать то нечего. Т.е я просто не знаю в чем дело. Идей нету кроме как рыться по биосу в поисках всяких Global C-State, Энергосберегаек и всяких Лимитов, оптимизаторов потребления фирменных и всякого такого. Может там вообще включен какой то аналог MCE (Multi-Core Enhance). Или какой то там Quick Boost. Или еще какая то такая шляпа. Судя по этой картинкам найденным в инете у некоторых Гигабайт Плат называют эти фирменные оптимизаторы - Enhanced Multi-Core Performance ) И еще есть разные режимы PBO, Advanced PBO, обычный PBO. Никакого желания вникать в это все у меня нету.
| 27.02.2023 |
Разгон с CTR 2.1 RC5 и аналогичными версиями
Цитата IK86:
Смотрите
Если что то работает не по такой логике как я описал выше - без понятия в чем проблема.
Значит плата решила что ей виднее как должен PBO работать ))
У меня при 200PPT 105TDC 200EDC уже 200вт потребление и 95 градусов при жалких 4.3ггц.
Цитата IK86:
я убрал лимиты но выше 140 ватт он не прыгнет
Только руками остается развести... Не знаю что не так там...
Может там в самом биосе отдельно от PBO у самой платы стоит лимит где то в 140вт ))
Цитата Earanak:
Так, все я спать. Эти дурацкие Райзены меня бесят
Пощадите меня уже... Я и так отстрадал не пропустив ни одного поколения Райзенов.
Теперь я хочу просто забыть про них )) Я уже пожалел что отписался в этой теме
| 27.02.2023 |
Разгон с CTR 2.1 RC5 и аналогичными версиями
Цитата IK86:
Но в моем случае в сочетании с co он это не делает а наоборот убавляет вольтаж, да и без co вольтаж остается в пределах 1,45-1,5 в стоке. Он для меня почему влияет только на энергопотребление от 120 до 140 и температуры в пределах 10 градусов с co и чуть больше без него
Может он у вас в EDC/TDC упирается ? )) С PBO же все просто.
Открыли Ryzen Master. Запустили Рендер.
Смотрите на EDC/TDC/PPT. Что первым стало красным на 100% - то и подымаете.
Ну вот если мой скрин взять то...
[[link:image_uri:639835,]][[image:639835,sky_image_forum]][[/link]]
В первом случае с Тайчи у меня уперся PBO в EDC.
Если подыму EDC - проц больше начнет шпарить.
Когда упрется в другой лимит то подымаете его. И так пока ваш проц не будет шпарить на 95 градусах при 200вт и с мизерным выхлопом по результатам, потому что PBO избыточно наваливает и мизерно прибавляет.
А в втором случае с X570-P PBO уперся в PPT и EDC и TDC одновременно.
То есть что бы PBO прибавлял надо все три подымать равномерно.
Ведь если поднять только PPT то он упрется в два других. И ничего не измениться. Вообще.
Так, все я спать. Эти дурацкие Райзены меня бесят
| 27.02.2023 |
Разгон с CTR 2.1 RC5 и аналогичными версиями
Цитата IK86:
вы сказали что pbo все равно на энергопотребление, но выше вроде сказали что по сути эти датчики это просто лимиты, и впринципе нужно смотреть не на них а на то сколько проц потребляет при изменении лимитов, Я понимаю, что бываю невыносим )) и извиняюсь. Мне правда очень интересно было с вами пообщаться и я много узнал, к сожалению кончились плюсики, поэтому просто спасибо за ответы
PBO это имеется ввиду Авторазгон на основе лимитов. А я говорил за PPT, что является просто лимитом. Да. Если частота и напряжение контролируется с помощью CTR2/Hydra то он ни на что влиять не будет.
Если же частота контролируется через PBO, то повышая лимит PPT - проц будет бустить частоту и вольтаж, будет больше греться. Будет больше потребление. Если проц упреться в TDC/EDC лимит или VID лимит или частота вдруг упреться - то он не доползет до указанного PPT, но при этом будет больше греться. Не знаю как еще объяснить ))
Цитата IK86:
я думаю там сейчас еще температурные лимиты и лимит ppt играет большую роль не зря же он pbo добавил и убрал лимиты edc и tdc
Как оно там сейчас в актуальной версии не знаю. Раньше лимиты использовались только что бы быть воздушной подушкой. Что бы чуть что отрубить все профили у CTR2. Например если проц греется выше 90 - отрубает профили. Проц по какой то причине жрет больше PPT - отрубает профили. Их часто ставили просто на максимум что бы не мешали да и все.
Если вдруг сейчас свежая версия Hydra сделана таким макаром что включен PBO и ОН контролирует частоту и вольтаж тогда конечно понимаю вашу фрустрацию. Только не особо понимаю как это работает. В общем то никакого желания разбираться с этим у меня нету ))
| 27.02.2023 |
Разгон с CTR 2.1 RC5 и аналогичными версиями
Мне добавить по этой теме нечего в общем то...
Цитата Earanak:
Хотите универсально - CTR2/Hydra+CO. Просто подберите Reference Voltage для тюнинга.
На воздухе я бы ставил 1.1V Reference Voltage, выше 1.150V смыслу мало.
Хотите чисто под рендер - Мануальный разгон каждого CCD под фиксированный вольтаж.
Руками в Биосе или через Райзен-Мастер в случае мануального разгона - без разницы.
Reference Voltage это в CTR2 он так назывался. Как в Гидре не знаю.
Короче я про тот вольтаж который задается как база для дальнейшего тюнинга.
Судя по скринам там автоподбор напряжения включен по дефолту.
Auto VID / Find Best VID. Ну вот оно и тюнячит как автор задумал.
Кому то подходит. Кому то нет.
Я тюнил свой старый 5900Х на P2 профиль с 1.275V а на P1 профиль с 1.175V вышло норм )
https://i.imgur.com/5n6ivCB.png по дефолту CTR2 очень слабо тюнил. Слишком легенько )
| 27.02.2023 |
Разгон с CTR 2.1 RC5 и аналогичными версиями
Цитата IK86:
То бишь это только через гидру можно сделать?
Через CTR2/Гидру/CurveOptimizer это можно сделать универсально и гибко. Через Биос делать P-State это гемморно и душно что бы получить схожий эффект с CTR2/Гидрой. Через Ryzen Master или Мануальный разгон - это быстро и эффективно только под рендринг (как я делал). Ну а PBO это вообще для умалишённых. Ни разу не видел что бы из PBO вышел адекватный разгон или андервольт проца. Это всегда было слишком горячо+недостаточно быстро либо холодно+слишком медленно.
Хотите универсально - CTR2/Hydra+CO. Просто подберите Reference Voltage для тюнинга.
На воздухе я бы ставил 1.1V Reference Voltage, выше 1.150V смыслу мало.
Хотите чисто под рендер - Мануальный разгон каждого CCD под фиксированный вольтаж.
Руками в Биосе или через Райзен-Мастер в случае мануального разгона - без разницы.
| 27.02.2023 |
Разгон с CTR 2.1 RC5 и аналогичными версиями
Эм... Ну да. Я именно это и сказал.
Цитата Earanak:
если все правильно настроить то все эти лимиты ненужны. В сухом остатке имеем частоту + напряжение, которые CTR2/Hydra ограничивают при разной нагрузке подкручивая их. Легче нагрузка - выше частота и выше напряжение, и наоборот.
Он же эти профили подбирает опираясь на лимит вольтажа а не PPT. Влупите 1.2V Reference Voltage, подберет выше частоты под все профили. Выставите 1.0V будут и частоты другие и потребление ниже на всех профилях. А вы по всей видимости пытаетесь состыковать понимание PBO и авторазгон и CTR2/Hydra. Но это несовместимые вещи. В смысле это разные подходы. CTR2/Hydra - тонкие материи, PBO это дуболомный автоконтроль частоты, бестолковый и беспощадный к нагреву и потреблению.
Я не знаю что еще тут как еще объяснить )
| 27.02.2023 |
Разгон с CTR 2.1 RC5 и аналогичными версиями
Цитата IK86:
Ну он так то влияет на частоты.
Так не оставляйте их на откуп автоматике ))) Конечно он будет стараться забустить частоту и навалить напряжения. Что CTR2 что Hydra жонглируют же лимитами частоты и напряжения. Они и выступают лимитом который срабатывает до PPT лимита. Считайте что PPT лимит нужен для Авто-Разгона в PBO либо для подушки безопасности. Что бы проц ни в коем случае не прыгнул выше этого лимита. Но если все правильно настроить то все эти лимиты ненужны. В сухом остатке имеем частоту + напряжение, которые CTR2/Hydra ограничивают при разной нагрузке подкручивая их. Легче нагрузка - выше частота и выше напряжение, и наоборот.
| 27.02.2023 |
Разгон с CTR 2.1 RC5 и аналогичными версиями
Цитата IK86:
да только они на температуры бы еще не влияли))
Он и не должен если лимитом выступает частота/вольтаж. Или EDC/TDC лимит. У меня там стоит 4096W лимит. И че... Проц то выше 140вт все равно не жрет. Какая разница какой там лимит. Можете написать там 1337 или 666, или любую другую красивую цифру )) Не пофиг ли. Я просто не понимаю чего вы не понимаете или что пытаетесь понять )) Я например запутался. Спать пойду )
| 27.02.2023 |
Разгон с CTR 2.1 RC5 и аналогичными версиями
Цитата IK86:
Так получается надо смотреть больше на датчик core power а не на датчик ppt?
Ну датчик PPT показывает лимит выставленный. То есть это как бы и не датчик то. Не ну если датчик PPT показывается в процентном соотношении или он динамически меняется то скорее всего это тоже самое что и датчик потребления проца. Короче. PPT это просто лимит, планка выше которой проц не прыгнет. А общее потребление проца, это... Общее потребление проца )) И в идеальных условиях для 5950Х это потребление проца должно быть в районе ~140-150вт при ~28000-28500 баллах в CBR23. А на лимит, вообще пофиг. Лишь бы он был выше этих 140-150вт...
Цитата IK86:
Ну так вы на мой случай не раз ссылались в сообщениях https://3ddd.ru/forum/thread/show/ryzen_5950_i_dark_rock_pro_4_u_kogo_takaia_sborka/4#post1697283
Тю блин. Та я не запоминаю людей на форуме
| 27.02.2023 |
Разгон с CTR 2.1 RC5 и аналогичными версиями
IK86
Ну тогда у вас все получиться )) Удачи )) Основательный подход залог успеха. Пару раз попробовать. Посравнивать. Само придет осознание че куда крутить и как должно работать. Да... Некоторые платы делают страшные вещи с 5950Х. Порой могут его так придушить что он медленней чем 3950Х. Тут на форуме уже было пару случаев.
| 27.02.2023 |
Разгон с CTR 2.1 RC5 и аналогичными версиями
Цитата IK86:
1,48v в простое меня сильно пугали.
Пофиг. Нагрузки то нету. Эффективные частоты в простое в районе 50-100мгц на ядрах. Это можно в HWInfo64 глянуть. Если читали по моей ссылке то наверное узнали что от роста частоты при фиксированном напряжении растет температура. Так же и наоборот это работает. Так что хоть 1.6 вольта там в простое будет да хоть 1.7, ничего страшного не случиться. Ну это я конечно утрировал. Думаю с 1.7V в простое и переходе на нагрузку будет такой жесткий овершут что процу конечно может плохо стать если питальник у платы медленный, например у ASUS X570-P где по дефолту 250гц частота, питальник так может и не успеть среагировать Ну это так. Болатю просто.
Метрика EDC/TDC/PPT у разных плат разная. Она не унифицирована.
Их надо смотреть в отрыве от общей картины.
Вот на моем примере. Одинаковые условия. Тест. Частота.
Напряжение. Скорость рендера и баллы - одинаковые, разумеется.
[[link:image_uri:639821,]][[image:639821,sky_image_forum]][[/link]]
Про это еще давно писали в IGORSLab :
https://www.igorslab.de/en/three-x570-motherboards-tested-wrong-sensor-values-faulty-precision-boost-overdrive-pbo-and-different-performance/2/
[[link:image_uri:639826,]][[image:639826,sky_image_forum]][[/link]]
И вообще. Это только лимиты. да хоть 4096W делаете PPT.
Это не значит что проц будет потреблять 4096W ))
| 27.02.2023 |
Разгон с CTR 2.1 RC5 и аналогичными версиями
Цитата IK86:
70 градусов при ppt в 140w
У меня так же на рендер-ноде, 5950X с B2 степпингом. Noctua NH-D15, корпус Биквает 500DX.
https://3ddd.ru/forum/thread/show/tiestiruiem_protsy_max_corona/134#post1696352
Энергоэффективный разгон :
4400Mhz + 4325Mhz | 1.125V (1.119VID) | 140W / 70.5c = CBR23 - 28900
Более жесткий разгон :
4525Mhz + 4450Mhz | 1.2V (1.194V VID) | 173W / 83c = CBR23 - 29500
Это на очень всратой памяти в JEDEC-е я тестил. Так что с годной памятью в (3733/CL16-CR1 Coupled) думаю еще можно ~150 баллов накинуть. Как то так... Слава богу я свалил на Интел где ничего кроме адаптивного оффсета мне не пришлось настраивать )) Вспоминаю весь этот геммор с CTR2, ну нафиг. А так, на 5950Х себе мануально подкрутил на рендер ноде фикс разгон и пофиг что там однопоток страдает и смешанные нагрузки, их там все равно не будет.
| 27.02.2023 |
Я то думал, а как будут вообще игрунам скармливать процы. Ну тип там у игр некоторых в графике уже под 600FPS, оказалось что я совсем забыл про такую банальную штуку, что вместо FPS можно просто проценты написать. Вот вам и прирост в Dota 2, Rainbow Siedge и тд Ну то что там миллион FPS, это как бы ну такое, скоро будут продвигать 1000гц мониторы.
| 24.02.2023 |
Есть ли потери в скорости рендера на gpu, если видеокарта pcie 4.0 а материнка pcie 3.0?
Цитата vellian:
правильно ли я понял, что выбор к примеру Palit GeForce RTX 3060 DUAL (LHR) будет вполне
Вообще у каждого поколения видеокарт производители с переменным успехом то косячат то делают годно. Нужно изучать обзоры по конкретной модели видеокарты что бы оценить ее начинку. Качество элементной базы, структуру охлаждения (а то иногда может быть так что какие то элементы на плате не охлаждаются), термопрокладки, какие мосфеты/сколько фаз, какие чипы памяти и тд и тп...
Но в случае с RTX 3060... Сам по себе GPU не сильно горячий, GDDR6 память обычная а не горяченная GDDR6X... Да и в целом вся плата не много питания жрет, да и ей не нужен крутой питальник. Так что в общем то, если вы не берете видяху себе с заделом на 10+ лет (утрировал), то без разницы какую модель от какого производителя брать.
Но вообще условно говоря у каждого производителя есть младшие модели, изредка средние и старшие модели. Ну например у ASUS 3060 - Dual это младшая с усеченной PCB и охладом. TUF - это средненькая модель. STRIX - это топовая модель. В общем то, чем дороже тем круче начинка, охлаждение и так далее. Но на производительность самой карты как правило это не оказывает влияние более чем на 10% (если речь не идет про исключительно премиальные модели типа KUDAN, HOF, Kingpin и прочих Посейдонов).
Вот собственно и выходит, итого : 3060 Холодная, особого смысла вкладываться в крутую модель нету. Но если вот прям хотите что бы еще холоднее была, вы то рендрить на ней собрались, так возьмите какую нить базовую модель не обрезанную до двух пропеллеров. Ну а вкладываться в топ модель 3060 типа Strix я смысла не вижу. Если в наличии нету недорогих трехпропеллерных моделей, можно в общем то забить на это. В таком случае и Palit DUAL сгодиться. У нас например периодически ASUS TUF 3060 появляется в продаже по очень вкусной цене, на уровне двупропеллерных моделей.
P.S. LHR/не-LHR - по барабану. Если вы не собираетесь майнить Эфир.
Впрочем и там есть свои обходные пути, чуть что...
| 24.02.2023 |
Есть ли потери в скорости рендера на gpu, если видеокарта pcie 4.0 а материнка pcie 3.0?
Пропускная способность PCI-E задействуется при парсинге, но во время самого рендера нагрузка на пропускную способность шины мелкая. Ведь почти все данные нужные видяхе для обработки уже находятся в ее памяти а не снаружи карты. Конечно же если используется Out of Core технология, т.е когда Видяха гоняет данные между ОЗУ и VRAM, подкачивая части данных - то в зависимости от интенсивности этого процесса нагрузка возрастает на PCI-E. Но этого все еще недостаточно что бы выявить разницу между 3.0 и 4.0, в общем мое мнение по этому поводу - разницы не будет. И не должно быть.
Вот например возьмите майнинг, ну например Эфир, где нагрузка идет на VRAM чипы. Там почти всегда видяхи работают через Райзер на 1х линию, иногда в 2.0 режиме. А все почему, потому что - видяха загрузила в свою память данные для работы и все. Ей не нужно каждую секунду выгружать-загружать. Потому без разницы выходит.
В случае с играми влияние ПСП у PCI-E шины чуть более заметное. Конечно же. Ведь игровые движки стримят ассеты, миппмаппы, все вот эти виртуальные текстуры, лайтмапы, аналоги мегатекстуры Кармака, декали стримяться... То есть видяха часто какие то части данных выгружает, загружает в себя. Но даже в играх, 16 линий PCI-E 3.0 все еще достаточно любой видяхе что бы покрыть 95+ % потенциала.
Это все конечно если речь идет про полноценные 16 линий. Ну например RX 6500 XT у нее вместо 16, всего 4 линии 4.0 версии. Соответственно на 3.0 плате у нее будет лимит в 32Гбит/Сек (4ГБ/Сек), это очень мало конечно. А если речь идет про 16 линий видеокарту, то на 3.0 версии там будет лимит в 128Гбит/Сек (16ГБ/Сек). Вот и прикиньте. В каком случае видяха будет гонять 16 гигов памяти в секунду по PCI, да наверное ни в каком случае. Это ведь абсурдная ситуация. Даже с учетом Out of Core.
| 24.02.2023 |
Цитата kaka22_queen@mail.ru:
13900 на Винде 11 и нода из двух 8160 на Винде 10
Почему нет ?
У меня 13900KF на Win11 22H2, 5950X на Win10 22H2 Pro.
Никаких проблем. Microsoft RDP работает. Сеть работает.
Corona сервер работает. Unreal Engine Swarm работает.
Даже и не знаю что еще надо. Ну сеть между компами тоже работает.
OBS NDI плагин между компами тоже работает.
Т.е в плане стыковки Win11 и Win10 не вижу вообще никаких проблем.
Нет ну может они есть. Какие то. Специфические. В каком то софте.
| 23.02.2023 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
sanyafrag, у Хогвартса хорошие оценки и отзывы. В том числе и тут на форуме писали что игра ок. И продажи отличные у игры судя по рейтингам. Сам уже под 40 часов я наиграл. Не нужно тут про 0+ бред нести. Игра вышла приличная, не шедевр, без изюминки, возможно слишком выдержанная и постная, но потенциально это лучшее что было среди игр по этой вселенной.
https://www.metacritic.com/game/pc/hogwarts-legacy
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/hogwarts-legacy
https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/hogwarts-legacy
Если вдруг вам встретились оценки где то 1/10, то вы наверное не в курсе почему это так случилось. Не ну если вы конечно не в курсе в чем дело, то... Ок... Можете ознакомиться - https://youtu.be/tVrFAcn02AU Как там игровая журналистка написала ? — "Все что вы любите, на самом деле сделано геями, а проблема Хогвартс Легаси в том что ее сделали натуралы ! 1/10 !"
| 23.02.2023 |
Цитата wesftgyhnj:
Можно назначить горячую клавишу на команду Create Mode. Я пользуюсь, в целом удобно
Тоже использую этот хоткей, что бы выйти полностью с режима редактирования объекта.
UPD - А... Нет. Я не так понял. Это что то другое. У меня это такая кнопка :
[[image:638742,]]
| 22.02.2023 |