Сообщения | Дата |
---|
Спасибо что обновили файлы и пересчитали пассы.
3Ds Max 2023.3 + Corona 9.1
Win11 / 13900KF Stock (5.5Ghz + 4.3Ghz) Adaptive Offset -0.13V | ~240W
https://i.imgur.com/MT1Mpve.jpg - 6:32
Win10 / 5950X OC (4.4Ghz + 4.3Ghz) | Manual 1.125V | ~140W
https://i.imgur.com/R5nj28D.jpg - 9:14
DR-Результат :
https://i.imgur.com/gpt02x0.jpg - 3:45
UPD На прошлой странице у Thuderbird, на 6.2 Короне 13900KF на 80сек медленней чем у меня на 9.1 Короне. Странно. У меня никаких доп настроек к процу не делалось. Только андервольт. Все остальное в Авто. Настроена только память, впрочем навряд ли это должно влиять как то.
| 14.02.2023 |
Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы
Не буду показывать пальцем. Но тоже есть люди у меня в контактах, которые просят проголосовать за работу на конкурс, оставить положительный отзыв, поставить лайк к модельке. Причем порой наоборот хочется оставить отзыв не то что бы негативный, но больше в критикующем ключе. Думаю тут самый простой момент - сразу дать понять людям что вы не поддерживаете такой расклад. У меня это уже было, ну больше пяти раз. И все 5/5+ раз заканчивались тем что я прямо говорил человеку, вот если ты выпрашиваешь от меня оценку - я так и возьму и напишу - вот такой то такой, выпросил у меня оценку для это работы и комментарий. Почему то после этого они сразу начинали заднюю давать. Вау, как же неожиданно. Им стыдно ? Отчего же ? Хм... Впрочем, некоторые ситуации и вправду заслуживали позитивной оценки на том же конкурсе... Но это редкость. Я социофоб, аскет и хиккан, редко с кем общаюсь, но думаю если уж и меня задели такие ситуации, то думаю эти лайки по знакомствам - штука распространенная. Может и дизлайки.
| 13.02.2023 |
https://videocardz.com/press-release/msi-announces-24gb-48gb-ddr5-memory-module-support-across-intel-700-600-motherboards
ммм... кайф )
Цитата rainmangrizzli:
а в серьезной CPU зависимой игре какой вольтаж? киберпанк попробуйте. Так то у меня есть игры в которых вольтаж постоянный 1.33, а есть - в которых 1.38 (киберпанк_. Это зависит от того, насколько сильная малопоточная загрузка идет. Пробовал тесты CB23 и prime95.exe запускать в малопотоке (на 1, на 2 или 3), но они большой вольтаж не дают.
Так в играх смешанная нагрузка ведь идет на много потоков. У меня нету Киберпанка установленного. Не пойму че вы паритесь с этим вольтажом. Какая к черту разница вообще какой вольтаж в играх. У Zen3 вон 1.5 в простое и браузере, и че тут такого. Да наплевать... Эффективная то частота низкая при недогрузе ядра, там нету никой жары на физическом уровне. Соответственно и ущерба для ядер проца нету. Это же не VCCSA/SoC вольтаж где процы от 1.4V афигевают даже без нагрузки, камон, это ядра проца. Там что бы добиться хоть какого то эффекта деградации нужно нехило так круглыми сутками проц жарить на 1.5+ вольтах в рендере.
Я посмотрел в CoD:MW2, Hogwarts Legacy, Elden Ring (с FPS анлоком), Fallout 76 (с FPS анлоком), у меня все так же как и во время работы в UE5.1 в огромной сцене экстерьера на 2800 объектов. В среднем ~1.3V, это с -0.13 оффсетом. Мне лень в стоке проверять. Но выходит что у меня было бы что то в районе 1.4V (или даже чуть больше) в играх без андервольта, наверное. Не знаю какой там VDroop/LLC и как он ведет себя. Обычно у меня на всех предыдущих компах во время рендера напряжение было ниже чем в играх. Ну оно и логично, ведь от нагрузки проседала частота. У 13900K такого нету. Т.е что в рендере у меня 5.5+4.3 что в играх 5.5+4.3... Единственное что вот смотрю КЭШ в простое замедляется до 4.5 а иногда бустит до 5.0.
CoD:MW2, Мясной режим и Карта. Писал через NVENC (не дает нагрузки на проц).
Нехилая нагрузка на отдельные ядра, 160FPS-Лок в игре... Если че Intel свои процы продвигали в CoD:MW2, мол с особыми оптимизациями. Так что я бы не удивлялся что тут Е-Ядра чем то заняты равномерно спустя минуту игры. Если тыкнуть RTX 4090, снизить настройки, снять лок FPS-а, то при 300FPS, там подрубаются доп ядра в нагрузку и 13900K можно пригрузить игрой как я видел до ~80%. Так что это в общем то пример отлично оптимизированной игры по части проца. Хотя как видно, эффективные частоты всего в районе 3.6-4.2ггц на активных ядрах. Конечно проц при такой нагрузке очень холодный все равно выходит.
| 12.02.2023 |
Цитата coo1erman:
Есть ли какой то способ быстро сделать AO без запекания света?
Разумеется можно. В постпроцесс объекте включаете и крутите его.
[[image:636270,]]
Если Люмен. То можно включить Material Ambient Occlusion.
Раздел - Material Ambient Occlusion :
https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/lumen-global-illumination-and-reflections-in-unreal-engine/
Т.е можно отдельным объектам (материалам) его включать, в том числе и самозатенения.
| 11.02.2023 |
Цитата rainmangrizzli:
ну и SA сильно удивляет
Угу... 1.35 вольта на SA это под ооочень плотный разгон DDR4 до ~4133/CL16. К тому же настолько высокий вольтаж не всем процам под силу. Тут же такая штука что от высокой напруги теряется стабильность точно так же как от сильно заниженной. Ну это касается VDDQ/SA.
SA 1.2V под 3200-3466 должно быть норм. 1.25V Под 3600-3733
И еще если выставить опорный множитель памяти на 133 вместо 100 - то это еще позволит чуть ниже вольтажи ставить. Контроллеру памяти легче работать с таким множителем. Об этом всюду пишут но не все производители делают так. То есть условно 133x27=3600Mhz будет меньше требовать питания чем 100x36=3600Mhz.
Цитата rainmangrizzli:
какой vcore вольтаж после андервольта в малопоточной плотной загрузке?
При 17-20% нагрузке на проц 1.27-1.33V, плавает туда-сюда. Чаще 1.3V
UPD - за 20 минут замеров максимум был зафиксирован скачек до 1.35V и просадка до 1.20V. Среднее значение 1.29V за 20 минут работы в большой сцене в Unreal Engine, ~20-30% нагрузки на проц.
| 11.02.2023 |
Цитата rainmangrizzli:
Умаялся я с этим интелом, на амд у меня в жизни таких проблем не было.
Видели бы вы что там по памяти у AM5 платформы )) Они прост взяли и 1/3 настроек памяти которые были на АМ4 платформе - выпилили на уровне микрокода. Типа даже GearDown/BGS/CR1-CR2 не переключить. Тут хотя бы на Интеле можно тонко настроить четенько память, а там вообще - вешайся, безысходность.
Цитата rainmangrizzli:
на V14 память в xmp режиме - работала с ошибками.
Тут скорее проблема в том что MSI Z790 платы подбирают тупые сопротивления.
На любом биосе ставят просто 240-120-60 - это неадекватно. Методом тыка подобрал 80-34-0.
Ну а у V14 биоса реально траблы какие то... Глобальные с памятью )) Вообще я идеальных плат в плане настройки памяти автоматической никогда еще не встречал. У каждого вендора, поколения - свои беды и особенности. Например у ASUS Z790 TUF/STRIX все окей с сопротивлениями но все плохо с RTL/IOL )) Тут уж лучше посидеть через GSAT настроить сопротивления чем страдать с RTL/IOL тренингом.
| 11.02.2023 |
Какой самый лучший 3DS Max на данный момент
elmar55592
https://3ddd.ru/forum/thread/show/kakoi_samyi_luchshii_3ds_max_na_dannyi_moment/9#post1444311
С тех времен лично для меня ничего не изменилось. Сижу с 2023 Максом. Все версии Макса одинаково стабильные. Никаких вылетов, проблем с производительностью или нюансов. С единой лишь оговоркой что вы работаете с своими сценами а не васянскими сценами созанными пятой точкой. Делал очень тяжелые сцены. С кучей сезонов, 120 камерами, анимациями, 12к клозапами, и все в одном файле.
| 10.02.2023 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата Yehat:
Это полный мастдай, конечно. Пароли админы обычно раздают сложные, из генератора, а такие частые смены приводят к тому, что пароли просто клеят на монитор.
Эээ... Вышло даже что не раз в два месяца. А каждый месяц
Впрочем. На этот раз решил погуглить и оказалось что это легко отключается.
[[link:image_uri:635943,]][[image:635943,sky_image_forum]][[/link]]
| 10.02.2023 |
Сорян за оффтоп... Вставлю и свои пять копеек битка текста.
Цитата ManOnlyOne:
И еще комплет новой DDR5 памяти цена на которую кусается
Обычно когда выходила DDR2-3-4, сначала первый год она была доступна только на серверах или HEDT. Контроллеры памяти успевали чуть подрасти. Техпроцесс производства памяти успевали подтянуть. А тут сразу, сходу на десктоп зафигачили. Мало того что DDR5 не получила сразу сходу прироста по объему памяти, так еще и прирост по ПСП оказал скудное влияние на большинство софта/игр. И контроллеры памяти в процессорах (IMC) оказались не готовы к таким частотам. Ставишь четыре двуранга DDR5 и все... Приплыли, производитель в таком случае гарантирует только 3600Mhz, все что выше - как повезет. И это как повезет обычно не сильно выше 4800Mhz. Ну ок, ставишь ты две плашки, ну так все равно получаешь Gear2/1:2 режим работы контроллера памяти. И еще тот факт что DDR5 на AM5/Zen4 работает на несколько порядков хуже чем на Intel. 6000Mhz у AMD читают из памяти на той же скорости что Интеловские 4800Mhz, при идентичных первичных таймингах разумеется.
Вот вам и комбо : Покупаем дорогую память, которая сырая, к которой не готовы IMC (КП) в процах, не получаем буста по объему памяти. Выбирая AMD мы еще и получаем самую медленную DDR5 на рынке и по ПСП и по Задержкам, еще и с скудным объемом возможностей настройки контроллера памяти (в сравнении с AM4/Zen3).
Вау. Просто вкуснейшее предложение !
Конечно все это в ближайшие пару лет должно наладиться. Hynix A-Die чипы второго поколения DDR5 уже клепают. 48GB плашки (не RDIMM) а уже UDIMM анонсированы. Ну и к выходу Arrow Lake, Zen5 думаю и с контроллерами памяти все ок будет. А цикл производства к тому времени наладиться, цены просядут. Тогда и DDR4 умрет, тогда и на DDR5 перестану бухтеть
Еще раз сорян за оффтоп. Понимаю что не в тему.
Прост больно видеть как кто-то берет DDR5 или Zen4.
Как же мне перестать оффтопить, может я уже заслужил желтую карточку :thinking:
| 10.02.2023 |
3DVas, проблема Анриала в том что он сегментирован. Не только в плане версии движка, но и в области применения. VFX/Геймдев/Кинематограф/Архивиз. И целевые платформы разные, телефоны-планшеты, ПК, консоли. И профессии у людей разные, в смысле программист будет про ООП душить вопросами, энвайронмент артист будет душить вопросами по оптимизации сцен/освещению, геймарт спец будет думать больше про производство контента для Анриала. Ну вы поняли... Слишком сегментировано.
Официальный форум слишком громоздкий. Тут маловато людей отписываются по теме UE. Если исключить Гугл и прекрасный (шикарный) официальный Help, то пожалуй больше всего инфы я получаю с разных групп в Телеграмме. В основном Русскоязычных.
Но даже так. Проблема такова что... По UE вопросов очень много у людей. И любой ресурс который я видел превращается в свалку и бесконечный поток вопросов от людей. Вразнобой по разным темам. И увы, большинство вопросов остаются без ответов.
Так что в общем то, я думаю что надо первое время самому гуглить на русском/английском (меняя регион), читать Гугл, пробовать самому ковырять. И постепенно копить какие то конкретные вопросы. И когда накопиться приличное количество вопросов, найти какого то крутого чела. У которого пачка проектов. Кинуть в него деньгами, что бы он прошелся по всем пробелам которые остались. Лучше варианта не вижу. Советовать какие то курсы платные не решусь. Разве что тянуть (воровать) курсы с торрентов
Еще неплохая идея тянуть Free контент с UE Маркетплейса. Особенно готовые сцены, особенно от Эпиков. Просто брать сцены разбирать, смотреть что как сделано, как собрана сцена, че по настройкам, какие ассеты используются. Можно всякие моменты прояснить для себя.
| 10.02.2023 |
Разные техпроцессы, материалы, архитектура. Вспомните AMD FX 8000 процы. Когда от 75 градусов если не срабатывала защита процы выгорали.
FX-8150 Max. Operating Temperature (Tjmax) - 61°C
Ну или HW-E, BW-E 5820K/6800K выгорали от Prime95 SmallestFFT за пару минут. Правда там по-моему выгорал FIVR регулятор внутри проца. И в то же время какие нить Pentium D на Прескот ядре которые ещё году в 2004 могли держать 115 градусов. Ноутбучные процы тоже прикиньте, правда там прямой контакт с охладом.
Многое зависит от самого проца. Тут нету универсальных условных безопасных температур. Температуры ускоряют деградацию проца. Факт, не только само напряжение. Но деградация не смертельное явление, хоть и необратимое. Кому интересно в интернетах много инфы по этому поводу. Все не так просто, как может показаться.
И как по мне, самое глупое в данной ситуации верить АМД (или любой другой компании) что все окей. Интел хоть ничего и не заявляли про температуры 13900К, но думаю и ежу понятно что 90-100 градусов при 330вт в стоке это ещё та фигня неадекватная. Вот сидим рамочки покупаем, крышки стачиваем, андервольтим, все в надежде что это технологическое убожество проживет подольше )))
Я вот до сих пор афигеваю, с того сколько лишней напруги идёт на мой 13900KF, если он работает с -0.13V оффсетом. А материнки что вытворяют ещё ? MSI Z790 Edge и Tomahawk дают 1.35 вольта на System Agent в проце, хотя большинству процов достаточно 1.25V на разгон памяти приличный. И что платы выставляют упоротые сопротивления, типа 240-120-60, из за которых требуется больше питания на память что бы ее стабилизировать. Реально блин, если не настраивать и не следить за железом то это скоропортящийся продукт... 5950Х/АМ4 - любим, помним, таких процов и платформ будет не хватать (((
| 08.02.2023 |
ManOnlyOne, да все так. Но до определенной степени.
С помощью годной воды и андервольта - можно просадить температуру в рендере ниже 85.
Если шлифануть крышку сточив лишних 1.5мм - можно еще нехило срезать нагрев.
Ну а если жать TDP PL2 лимит то можно уронить температуры и ниже 70.
То есть как бы да... В стоке процы доходят до 95с. Но с этим мириться необязательно.
Впрочем и во все тяжкие идти с сточкой крышки не стоит как по мне.
https://youtu.be/vmQ7IU8Nj2c
Это еще лайтовый вариант... Некоторые заморачиваются, снимают IHS крышку, срезают припой с чипа и делают прямой контакт чипа к охладу. Так можно и 20 градусов срезать )) https://www.pcinq.com/ryzen-9-7950x-delid-reveals-20-drop/
Я бы забил и ограничился только андервольтом или ужимом лимитов.
| 08.02.2023 |
Избирательно они как то портят Корону. Кому то портят а кому то нет ))У меня такого не наблюдалось на Win10 + 5900X, Win11 + 5950X, Win11 + 13900KF. Никаких бакетов не отключал. Корона 8, Корона 9.
Проверять начал после этого обсуждения :
https://3ddd.ru/forum/thread/show/tiestiruiem_protsy_max_corona/132#post1688041
В разных сценах, в том числе в рендере секвенции кадров. Между кадрами просадка только в парсинге небольшая. Ну оно и понятно.
| 07.02.2023 |
Лаги(?) панели задач, ПК гуру здесь есть?)
А если вместо Альт+Таб попробовать расширенную версию Win+Таб ? Тоже самое что и Альт только окна крупные, и можно мышью выбирать.
| 07.02.2023 |
Ну так можно применить эти знания с поправкой на стоковую частоту, вот вам и выйдет андервольт. Только более тонкий, замороченный. Там просто неплохая концентрация теории с демонстрацией и описанием всяких замороченных фичь. Для тех кто хочет углубится.
И я в общем то до конца не понимаю что вам конкретно хочется с процом сделать )) Вроде говорили что температуры устраивают. Ну Оффсет у вас плохо пошел, ну если с LLC/Частотой ВРМ норм все, может просто проц дубовый попался. Но если температуры ок, то и пофиг же. Не знаю чем помочь, что подсказать. Затестить все П-Ядра, по отдельности, может там 1 неудачное, ему сбросить чуть частоты и может дальше можно ужать оффсетом.
Я в общем в тупике, советую чет по инерции
Сорян, только мешаю в данном случае.
| 07.02.2023 |
Если напихать пачку рендерэлементов с включенным денойзом, разрешении скажем так 8к, то 13900К/КФ можно и до 100 прогреть и с андервольтом. Наверное )) Денойзер у Короны жёсткий, утилизирует идеально Кэш/ALU/FPU блоки, минимум промахов. А Интеловский денойзер унылый, не дружит с HighQuality фильтром, и соответственно с DOF не дружит и с моушенблюром. Так что альтернатива сомнительная. Но не так греет хотя бы.
| 06.02.2023 |
Цитата rainmangrizzli:
Насчет modex - и что мне это даст? как понять, какой режим хороший и то что надо?
Так смотря что надо. Если забыть про LLC Light Load, LLC Saturation. И взять классический LLC. То надо понять че вы больше хотите. Что бы в рендере напряжение проседало а в легких нагрузках было выше. Или наоборот. В рендере наваливало а в легких нагрузках было ниже. Ну если надо усидеть на двух стульях нужен средний режим + LLC Saturation, скорее всего.
Соответственно и Оффсет разной силы придется подбирать что бы сохранять стабильность в рендере.
Так же настройка частоты VRM влияет на это дело. Условно на 350гц проц будет стабилен при 1.3v а при 1000гц будет стабилен на 1.275v, условно. Ну конечно мосфеты будут больше греться.
Что лучше будет, да черт знает. Надо брать и сравнивать. Что бы понять какой LLC в стоке, какая частота питальника оптимальная и какой Оффсет лучше подойдёт.
Я например забил болт на LLC и все это. Меня и так все устраивает. Если хотите в эту тему погрузиться. Тут много инфы про AC DC LLC и нюансы по настройке продвинутой :
https://skatterbencher.com/2022/12/04/skatterbencher-49-intel-core-i9-13900k-overclocked-to-6100mhz/
Мне лень вникать в это, я подобрал Оффсет с дефолтными настройками, так уже 3+ месяца и сижу, ниче ни разу не вылетало и не зависло. Ну да, может это не идеальная настройка, но проц выше 80с в рабочих проектах не греется и выдает 100% перформанса, что ещё надо...
| 06.02.2023 |
Цитата Stryzhak:
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, кто сталкивался с световыми пятнами на стыках стен и потолка в UE5 Lumen, делал геометрию разными способами но все равно появляются пятна. Пример: https://postimg.cc/H8DYXgvD
Коробка помещения корректно нарезана под Surface Cache, Cards оптимально распределены ?
https://docs.unrealengine.com/5.1/en-US/lumen-technical-details-in-unreal-engine/
А то вдруг у вас все стены одним мешем сделаны на 12 Card-ов И еще учтите то как пивоты повернуты. ИМЕННО повернуты. Если объект занимает весомую часть в формировании GI и он НЕ прямоугольной формы - я бы заранее прикидывал как ляжет Cards на него. И поворачивал бы пивот. В зависимости от их поворота коробка Card-а может криво лечь. Ну вот напримере кубика :
[[link:image_uri:634811,]][[image:634811,sky_image_forum]][[/link]]
Ну и конечно не допускал бы слишком больших сегментов мешей цельных. Все в меру.
Может это не ваш случай. Но кто знает.
| 06.02.2023 |
AMD 5950X не загружается на100% при рендере
Это не тот раздел Хвинфо
Там раздел с датчиками.
Биос 2021 года, я бы обновил.
Какой то он слишком уж пожилой...
| 06.02.2023 |
AMD 5950X не загружается на100% при рендере
В CineBench R23 и других сценах так же ?
Инфы действительно мало. Скрин датчиков бы с HWINFO.
| 06.02.2023 |
https://docs.itoosoft.com/forestpack/forest-plugin/surface
Direction в разделе Surface :
https://docs.itoosoft.com/forestpack/files/9371680/10813472/1/1400510079000/direction.png
Ну и я так понимаю что Pivot у травы должен быть правильно расположенным.
| 05.02.2023 |
Помощь по проблемам с железом.
В Аиде стоит галка - FPU.
С ней нагрев проца будет выше чем в обычном рендере в Вирее. Или вы ее для датчиков так используете ? ))) Впрочем... Всеравно проц не должен троттлить. Сверху правильно подсказали
Но... У 7940Х насколько я знаю вместо припоя - термопаста под IHS крышкой. Если она там высохла то ничего кроме скальпа уже не поможет.
https://youtu.be/-WMcYo1blPQ
Нужен пряморукий чел с делиддером под 2066 сокет. С ЖМ на руках. С герметиком. Который не сорвёт SMD кондеры, и правильно нанесет ЖМ что бы он касался крышки и не растекался. Ещё герметиком обычно заливают что бы в случае протечки ЖМ не сдохло все. В общем погуглите, обычная тема для этих Интелов. У 9000-10000 серии на 2066 уже припой завезли. У 7000 - нет.
https://youtu.be/Clgh5onltP8
| 05.02.2023 |
Цитата Sedo1:
корона 9ка медленней?
Просто по количеству пассов нельзя сравнивать разные версии Короны. Мне лень было тестить 6 Корону. К тому же я не уверен что она на 2023 Макс встаёт. Да, как выше сказали, они и по шуму отличаются в том числе. Особенно в хайрезе заметно когда раньше я рендрил 20 пассов на 8000px, во времена 5-6 Короны, теперь скорее 15-ти хватает. Хотя по времени всеравно примерно одинаково. Ну и это чисто по ощущениям, без сравнений, просто такое убеждение сложилось. Может я конечно не прав и нафантазировал ))
| 05.02.2023 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата dead_lyric:
можете еще сказать, ддр5 сейчас стоит вообще того?
Я же дал ссылку по поводу ддр5, последняя в сообщении.
По вашему скрину ничего непонятно. Это же четерыхканал. Унылые задержки. Нет скрина с Тайфун Бернера. Унылая частота. Никаких комментов тут дать нельзя. Скажу только что выше 60гб ПСП - бесполезно. Все что ниже 60ns Latency - хорошо. И то это субъективный момент, смотря что вам нужно. Кому то ПСП важнее, кому то задержки. Иногда и то и то нужно. Иногда ПСП много но толку нету когда сам проц тугой.
То что это Корсар - ничего не значит. Вообще. Важно какие чипы внутри. Корсар своих не делает. Делают Micron, Hynix, Samsung, Nanya, они продают чипы другим вендорам. Чипы разного качества, разных поколений и биннинга. Там может быть культовый Samsung B-Die, или просто хороший Micron Rev.B, Rev.E, или унылый Hynix MFR AFR, или редкие адекватные Nanya. Или раскачегаренныы CJR/DJR, кто же знает.
| 04.02.2023 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата dead_lyric:
акое время показывает?
Это зависит от версии Короны.
2023 Макс, Корона 9, местная тестовая сцена :
13900KF (P-5.5Ghz + E-4.3Ghz | Offset -0.13V | 235W) - 8:22 - https://i.imgur.com/cFVsEJm.jpg
То есть проц в стоке по частотам, но с андервольтил.
5950X (4400Mhz + 4325Mhz | Manual 1.125V | 140W) - 11:45 - https://i.imgur.com/Q6nHHRe.png
А это 5950Х с B2 степпингом мануально разогнанный.
13900KF + 5950X - 4:41 - https://i.imgur.com/nXWUFM8.png
13900KF с Адаптивным Оффсетом в -0.13V, Авто-Частотами (5.5+4.3 Ghz) дает 40850 CineBench R23.
https://i.imgur.com/b03tCHf.png
Больше тестов, включая замеры отзывчивости в Максе делал тут :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G_vETATNz0njQy02t-OAP79seQhPJ94FYFYVy2jcAgo
По памяти не упарывался во время замеров. Все около XMP.
У 5900Х и 5950Х унылые 128гб 3200Mhz/CL18-CR1 в 1:1:1. Расслабленные тайминги.
У 13900KF годные 128гб 3600Mhz/CL16-CR1 в Gear1. Еще не выжатая была.
Память сейчас настроена так :
https://i.imgur.com/mjgqwVS.jpg
VDDQ 1.2
SA 1.25
DRAM 1.38
Сопротивления 80-34-0
MSI платы дают избыточный SA вольтаж и убогие сопротивления, типа 240-120-60.
И не забудьте про Thermalright 1700-BCF рамку. И ещё Z690 под Раптор надо будет прошивать через биосфоешбек. У томагавка он есть. Z790 не нужно было бы прошивать, там и 90А мосфеты у питальника, он поплотнее будет чем у Z690. Но если вы будете андервольтить проц то без разницы в общем то...
Так же рекомендую это к ознакомлению :
https://3ddd.ru/forum/thread/show/aktual_nyie_konfighuratsii_komp_iutierov/913#post1702044
https://www.tomshardware.com/news/raptor-lake-binning-stats-reveal-core-i9-13900kf-cpus-are-the-best-overclockers
https://www.ixbt.com/news/2023/01/21/intel-core-12-core-13-i226-v.html
https://3ddd.ru/forum/thread/show/25_protsentov_moshchnosti_protsessora_pri_vizualizatsii#post1686738
Ещё микромомент - если проседает скорость рендера когда Макс в фоне, просто переключите режим питания в Винде. Кому то помогает режим производительности. Кому то сбалансированный.
Про свежий биос на DDR4 Томагавк :
https://3ddd.ru/forum/thread/show/zen_4_vs_raptor_lake/31#post1705017
Ну теперь вы знаете почти про все моменты по этому железу )))
Терь буду давать просто ссылку на это сообщение.
Ссылки только чуть-чуть сломались. Пишу с телефона.
Отдельно добавлю про DDR5 :
https://3ddd.ru/forum/thread/show/aktual_nyie_konfighuratsii_komp_iutierov/909#post1701083
| 04.02.2023 |
Цитата coo1erman:
На 4070Ti - 120FPS
Так это в вьюпорте. В финальном рендринге используют конфиги которые накручивают качество эффектам, постпроцессингу, освещению, люмен и отражения продвинутые подрубаются. Там запросто может выйти на 4к кадр секунд 15-20+ и результат поинтереснее выходит.
Ну а вообще как я понимаю под Люмен надо интерьеры нарезать под Surface Cache, что бы Cards адекватно описывали коробку интерьера и окна. И текстуры все в Power of 2 разрешение переводить для миппмаппинга. Тогда и GI и ФПС получше станут и памяти поменьше жрать будет. Посматривать ещё за Shader Complexity, иногда датасмит страшные вещи делает с материалами. Я вообще предпочитаю все материалы с нуля пилить. А мастерматериалы ворую, ещё не дорос до своих ))
Ну а для реалтайм сцен и идеальной оптимизации ассетов, все как и у игр. Помню вот читал статейку, году в 2009, неплохой базис для понимания технической стороны ассетов.
https://artisaverb.info/Hygiene_Rus.html
Оптимизировать можно до потери пульса, но я не про это. Просто полезная инфа для общего понимания. Ещё понравилась серия статей про ААА пайплайн на DTF.ru, 2019 года. Там их целая серия - https://dtf.ru/gamedev/83063-uv-razvertka-aaa-payplayn-4-7-samyy-polnyy-gayd
Можно тоже всяких интересностей узнать про реалтайм графику. Может все это не критично для архивиза, но мне было интересно. Например про тримминг, юдимы, реюз развертки. Как целый уровень можно одной маленькой текстурой затекстурить. Оч интересно )
https://www.torfrick.com/info/lab.html
Ну и конечно про дроуколлы, HISM, время кадра CPU/GPU, тоже полезно знать. В больших сценах под интерактив. С анриалом не скучно, интересно ))) Хотя все это и не обязательно в архивизе.
| 04.02.2023 |
Цитата rainmangrizzli:
Ну незнаю, у меня vcore всегда меньше VID.
У меня VID всегда выше. В простое, в играх, в рендере.
Но я не знаю че там у меня по LLC, оно в Авто стоит.
Цитата rainmangrizzli:
Мне кажется
Ну так это легко проверить. Запускаете сайнбенч какой то и ставите по очереди - Mode1/Level1, Mode5/Level5, Mode8/Level8 и сравниваете. У меня просто нету ни желания ни времени сейчас этим заниматься. И так свет включают на 3 часа в сутки.
| 04.02.2023 |
Цитата Borka82:
3060TI 12 гб
А такое бывает
У 3060Ти ведь 256бит шина.
А под 12гб нужна 192бит шина. Ну или 384бит.
| 04.02.2023 |
Как выложить работу в галерею через WIF
Ну если модераторы так решили - то наверное, да...
Я то откуда знаю. Вы же не показали работу тут ))
Вдруг там уровень Ментал рея 2010 года с упоротыми ракурсами и потянутыми текстурами.
Кто-ж знает... В Галерею публикуют более менее сносные работы. С норм ракурсами, без ядерных пересветов с адекватными материалами, развертками. Без кислотных цветов. С нормальными задниками и достаточной детализацией.
Условно, такое вот НЕ пропускают :
https://i.imgur.com/qNFz6LS.jpg
https://i.imgur.com/VdNNJ3C.jpg
https://i.imgur.com/We4sCF6.jpg
https://i.imgur.com/fgE4qmI.jpg
https://i.imgur.com/6yamxY6.jpg
https://i.imgur.com/qlinUtm.jpg
https://i.imgur.com/toXLO9p.jpg
Ну, вы поняли. И слава богу что не пускают, галерея превратилась бы в помойку
| 04.02.2023 |
rainmangrizzli
VCore то что плата высылает исходя из настроек в Биосе.
VID что доходит, с учетом потерь/просадок/LLC корректировки через контроллер питания.
Если VID выше чем VCore - значит LLC линейный или агрессивный.
Если VID ниже то соответственно значит что LLC расслабленный и допускает VDroop просадки.
По этой причине датчик VCore в разделе датчиков материнской платы а VID в разделе CPU.
Да и еще в зависимости от напряжения некоторые платы дают разный эффект. Ну... Условно говоря, вот на моей ASUS X570-P при 1.25VCore конкретный уровень LLC давал 1.29 VID, т.е +0.04, а при 1.35VCore тот же LLC давал уже -0.02 (1.33V), ну это от контроллера памяти зависит. На этой плате он унылый и уровеней LLC мало и частота питальника всего 300гц. Так что он просто не выдерживает корректировку VDroop после определенного порога напряжения. Ну и разумеется, эффект от LLC зависит от уровня нагрузки на проц. В играх одно, в рендере другое, в простое тертье. С помощью MSI LLC Saturation можно попробовать усидеть на двух стульях и под рендер и под игры что бы норм было. Кстати у меня на ASRock X470 Taichi вообще эти LLC нифига не давали эффекта. Бывает и такое ))
UPD - Нагуглил что у некоторых плат есть "SVID Behavior" корректировка.
В таком случае VCore будет = VID, или около того, как я понял.
| 04.02.2023 |