СообщенияДата

Zen 5 vs Arrow Lake

В голове не укладывается... Как они могли настолько налажать в микрокоде на релизе что бы только сейчас патчем снизить на 58% межядерные задержки. Ну прост афигеть. Все обзоры наклепали, процы обсудили, все уже про них и забыли... А тут на тебе. https://wccftech.com/amd-agesa-1-2-0-2-bios-improves-inter-core-latency-zen-5-ryzen-9000-cpus-major-performance-increases/ Говорят что и с памятью проц начал работать быстрее и даже в многопотоке получил небольшую прибавку. Волей не волей в такие случаи надеваю шапочку из фольги и вижу заговор, с софтверным зазором на случай плохих продаж (а они плохие) что бы можно было чутка привлекательней процессоры сделать )) Хотя конечно они делают деньги не на DIY рынке а на ОЕМ, где всем плевать в целом, и все же. Патч на винду повысил производительность. Микрокод повысил производительность. Осталось скинуть ценник процентов на ~30 и 9950X будет то что надо )) И еще по хорошему бы снять с производства эти позорные X870/X870E платы никому не нужные, только текстолит тратят на эти куски оверпрайснутые 
17.09.2024

A.I. - Нейросети

За темой не следил. Может уже скидывали. Но такие переводы не только на русский делают ))  https://youtu.be/0g0ApeG5bW8  Вообще кстати и в играх тоже нейросети уже не так уж и плохо справляются. Есть еще нюансы и проблемы и все же, так глядишь еще немного, несколько лет может и будет вообще годно. https://youtu.be/wJFF7caMH_Q 
07.09.2024

Corona 12

Цитата Yehat: в каждой камере можно указать своё разрешение?  Не, Оверрайды из настроек рендера. Разрешение под камеры я в Батч Рендере указываю всегда. [[link:image_uri:761524,]][[image:761524,sky_image_forum]][[/link]] Эти оверрайды в Сцен Стейты не записывались. Приходилось писать их в Рендер Пресеты. Но эти пресеты в Батч Рендере между ракурсами просто лютейше вешали Макс порой и на пять минут. Теперь этой проблемы нету.
07.09.2024

Corona 12

В 12-ой Короне лично для меня два основных улучшения. Это то что появились оверрайды в камерах и теперь не нужно заниматься фигней с анимацией под каждый ракурс или сохранять пресеты под батч-рендер (которые люто тормозят парсинг между кадрами). Ну и то что они Конвертер материалов Виреевских прокачали тоже приятно, хотя я как то выработал уже привычку пересобирать руками почти все материалы но работать он стал и вправду лучше. Остальные новшества либо не зашли либо не интересны мне.
07.09.2024

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата oliv777: Мать Supermicro X11DPG-QT Цитата oliv777: Проц Intel Xeon Gold 6148 Процессор один ? А материнка двухсокетная ? Ну если что то один Xeon Gold 6148 чуть медленней чем 3900Х. К тому же надо понимать что он низкочастотный, у него тугая архитектура 2017 года, медленная Mesh-Шина, у самой платы я так понимаю еще есть этот дурацкий BMC модуль который замедялет загрузку системы. Оперативка 2400Mhz это уныние. Ну такой мусор помойный если в сборе (без видеокарты) за ~500$ продают то еще ОК. Но если больше то это лютая фигня и лучше собрать на АМ4 аналог с DDR4 памятью, который будет значительно быстрее в работе/отзывчивости и при этом еще и питания жрать меньше будет. И не будет обладать 'серверными' особенностями. Хоть при этом наверное и будет чутка дороже в итоге. Если процессора все таки два. То это уже уровень 7950X в плане рендера, даже немного быстрее по идее. В таком случае чисто как рендрилка комп может и норм будет, в смысле актуальным. Но вот во всем остальном снова таки он будет туговатым. То есть рендрит быстро. А вот инструменты моделлинга, модификаторы, скорость открытия/сохранения сцены, запуск интерактива, вьюпорт, отзывчивость системы, матэдитор - все будет местами туговатым с задержкой/задумчивым. Но в таком раскладе 7950Х с 128GB DDR5 памяти наверное и стоить должны ощутимо дороже чем этот серверный мусор. Тут как бы ценник очень важен в контексте. Это же как правило списанные процессоры с Китая все эти Xeon-ы. Например Xeon Gold 6140, у него всего на 2 ядра меньше чем у этого 6148, но он стоит просто смех сколько. 40 долларов за один процессор. https://www.aliexpress.com/item/1005007493275527.html  То есть два процессора таких за 80$ по идее будут рендрить лишь немного медленней чем 7950Х. В таком случае если остальные комплектующие недорогие то чисто по деньгам на время рендера - норм вариант, если привыкнуть работать за туговатым компьютером 
05.09.2024

Какой самый лучший 3DS Max на данный момент

Еще можно открыть Missing Plugins Explorer, там найти объекты в сцене связанные с Миссингами. И затем можно шлифануть через Prune Scene скрипт что бы избавиться от неподдерживаемых ошметков. Ну или как выше написали просто забить )) Проблем с Corona/V-Ray материалами быть не должно.
05.09.2024

Какой самый лучший 3DS Max на данный момент

Джонсинг, у меня такого такого не бывало.
04.09.2024

Corona 12

У меня Корона вылетала приблизительно лет эдак пять назад, один раз, какая версия была не припомню  11 и 12 не вылетали еще ни разу.
04.09.2024

A.I. - Нейросети

Цитата Alexscape: Earanak, а можно спросить как вы выбираете диффузную модель для генерации? И если не секрет скажите где можно почитать про все эти Art Unverse, SD 1.5, Jaggernaut и прочие... Я выбираю методом тыка  Ну, осознанно я выбираю только размер модели обычная 512px или XL 1024px. Оно все равно генерит там за считанные секунды результат. Прост сижу и переключаю их пока не начнет рисовать близкое к тому что нужно. Потом промпты и Noise/CFG туда-сюда тягаю и переписываю. "Стили" (которые преукрашивают промпты) тоже переключаю туда-сюда. И вот такой процесс выходит. С Апскейлером так же делаю, тыкаю разные варианты апскейла и выбираю тот который интереснее выдает результат. Почитать про модели, их настройки, рекомендации авторов, скачать их можно тут : https://civitai.com/models  В tyDiffusion очень удобны сделаны пресеты каждой модели. Там стрелочка снизу просто копирует рекомендуемые настройки под каждую модель. Раньше приходилось выписывать все это отдельно или лезть на сайт. [[image:761036,]]
04.09.2024

Zen 5 vs Arrow Lake

Гиикбенч слишком уж специфичный тест. Там прост набор из кучи разных бенчмарков, и получается что конкретная архитектура может быть очень сильной в одной части тестов и слабой в другой. В общем по Гиикбенчу сложно понять насколько один проц лучше другого чисто по общему баллу. Я бы лучше уж смотрел вот так вот (вниз по ссылке пролистать) : https://browser.geekbench.com/v6/cpu/compare/7609759?baseline=7620698 Получается Интел силен всего в 5 тестах из 16. А AMD шустрее или на уровне в остальных 11 тестах  И еще оперативка на некоторые из этих тестов влияет. А там пишут у Интела 7200Mhz память, АМД выше 6200Mhz переходит уже в 1:2 режим в большинстве случаев (то есть АМД не может на таком же уровне работать с памятью). Короч мой посыл что все эти 13900К/285К/9950X не далеко друг от друга ушли и борьба будет за скудные проценты.
04.09.2024

Zen 5 vs Arrow Lake

https://wccftech.com/intel-likely-to-get-booted-from-the-dow-jones-industrial-average-djia-owing-to-the-stocks-60-percent-loss-this-year/ [[image:760963,]] Не ну варианты все равно у них есть выжить я так понимаю. Там какие нить IBM их купят или они откажутся от части инвестиций в производство/развитие. К тому же консьюмерский отдел который отвечает за десктопы у них вроде как вообще прирост показал в этом году (в отличии от других отделов). Я не экономист и не эксперт по полупроводникам но как дилетант, со стороны - думаю США сейчас не особо заинтересованы в том что бы Интел загнулась совсем уж ))
03.09.2024

Жесткое выключение компьютера при рендере 3dsmax2022 + corona12

Не все платы умеют выставлять VRM Frequency Switch (или VRM Switch Speed). У некоторых плат он зафиксирован. А так же некоторые платы на предельных значениях частоты VRM могут себя неадекватно вести. Это уж как повезет ))
03.09.2024

Какой самый лучший 3DS Max на данный момент

Цитата Earanak: elmar55592 https://3ddd.ru/forum/thread/show/kakoi_samyi_luchshii_3ds_max_na_dannyi_moment/9#post1444311  С тех времен лично для меня ничего не изменилось. Сижу с 2023 Максом. Все версии Макса одинаково стабильные. Никаких вылетов, проблем с производительностью или нюансов. С единой лишь оговоркой что вы работаете с своими сценами а не васянскими сценами созанными пятой точкой. Делал очень тяжелые сцены.  С кучей сезонов, 120 камерами, анимациями, 12к клозапами, и все в одном файле. UPD - больше года на 2024 просидел - все кайф, ноу проблем. Сейчас свитчнулся вместе с переустановкой системы на 2025.2, пока все ок, отпишусь через пол года +/- Ума не приложу каким макаром у кого то вообще может что-то там слетать, тормозить, вылетать и тд... Из всего софта с которым я имею дело 3Ds Max самый стабильный, ну и пожалуй Photoshop, если вылетает раз в пол года то можно бутылку шампанского открывать  А вот самый нестабильный, это пожалуй UE5.
03.09.2024

Модификаторы

Выделить верхний модификатор и через ПКМ нажать Collapse to Ну или... Выделить объект, ПКМ по нему и выбрать Convert To -> Editable Poly Если речь вообще про 3Ds Max идет, а то тема не в разделе Макса 
02.09.2024

Проблема с установкой Quixel Bridge

Win11 23H2 ENG Pro / Max 2025.2 После прожима Evaluete All вылетала ошибка MSCoronaSetup.py и MS_Importer.py и нифига не работало. Начал пробовать через scripts/startup Quixel.ms грузить (то есть как бы логикой я понимаю что это просто указание 3DsMax-у что бы он запускал MS_API.py), но в этом у меня и оказалась проблема. Я через Quixel.ms тупо ловил постоянно ошибки синтакса в первой же строке. А иногда половину пути он указывал с \ а другую с /  По синтаксу везде в комментах было указано так : (На путь не обращайте внимания, не в нем дело). python.Execute "filePath = u'E:/MSLiveLink/MS_API.py'; exec(open(filePath).read(), {'__file__': filePath})" А у кого то это выглядело так : python.Execute "filePath = u"E:\MSLiveLink\MS_API.py"; exec(open(filePath).read(), {'__file__': filePath})" - тут ковычки другие и слэши в другую сторону. Или так : python.Execute “filePath = r“E:/MSLiveLink/MS_API.py“; exec(open(filePath).read(), {'file': filePath})“ - Тут окончание file другое и r вместо u и лапки другие. Ну вы поняли... Так вот. Я нагуглил старый синтакс от 5.1 версии. И он сработал в 5.5  python.ExecuteFile @"E:/MSLiveLink/MS_API.py" Я уж не знаю с чем это все связано, с кодировкой или еще чем то... По моему какая то несостыковка у меня с UTF-8 и Unix LF/Английской Виндой с Русским форматом символов. То ему подавай / в путях то \, то такие ковычки " то такие “ то в начале пути нужно писать R то U то N то @ (в разных гайдах по разному). 
02.09.2024

3Ds MAX 2025

Цитата quest3ddd: на офф форуме епиков есть тема с обновленым файлом для бриджа  Если вы про это - https://3ddd.ru/forum/thread/show/problema_s_ustanovkoi_quixel_bridge/2#post1760582 Я ведь уже написал что пробовал : Цитата Earanak: Да и если че я качал отредаченный MS_API.py и тоже не помогло. Проблему решил, отписался в той же теме.
02.09.2024

3Ds MAX 2025

На днях шил биос с новым микрокодом, форматнул системный SSD, поставил начисто актуальную Win11 23H2 за Август. Все дрова свежие поставил и решил рискнуть и без разведки поставить 2025.2 Макс вместо 2024.2 на котором сидел до этого. В целом все ОК, траблов каких то не заметил. ACES профиль переключил (еще морально не готов переходить с sRGB). Ну еще удивился что по дефолту был включен х4 АнтиАлиасинг в вьюпорте, с непривычки конечно прифигел от этого пижонского сглаживания, фу мерзость какая, отключил и снова рыхлые рваные линии, ммм кайф   Открыл большие сцены экстерьеров, все норм работает и тягается, моделируется. Видяха 4090. Никаких траблов не заметил. Единственное что нескольких плагинов нету под 25-ый Макс, но зато это сподвигло меня потыкать в альтернативные варианты )) Если конкретнее то дурацкий ColorCorrect плагин (который я ненавижу всей душей) и PolySnow Plus, но его я пока заменил на TyFlow и вроде как и результат схожий но вдобавок и функционал побогаче. А и еще, там лютая запара с Quixel Bridge, упарился гуглить и тут на форуме куча сообщений по этой теме, там какая то прям несостыковка у меня с UTF-8 и Unix LF/Английской Виндой с Русским форматом символов, черт ногу сломит как правильно сделать, постоянно на синтакс ругается. И какая то несостыковка выходит. То ему подавай / в путях то \, то такие ковычки " то такие “ то в начале пути нужно писать R то U то N (в разных гайдах по разному). Емае, я просидел часа 3 гугля и пытаясь сделать... В итоге понял что я не так часто этим пользуюсь и на самом деле собрать шейдер под Квиксель материал дело 30 секунд  Да и если че я качал отредаченный MS_API.py и тоже не помогло. На 2024 Максе этот Бридж норм работает.
02.09.2024

Zbrush для чайников

После применения Unify - сабтулы оказываются не на своих местах. Они разъезжаются в разные стороны относительно друг друга. Мне это не подходит. Если продолжит вылетать - Проверю размеры координаты и тд. Пока не вылетает. Спасибо. UPD спустя 3 часа - не знаю короч че это было, но вылетать перестало. UPD#2 - Да, размеры были наоборот не большие а супер мелкие. В общем не знаю че случилось но Браш перестал вообще вылетать и без изменения масштаба. Просто после 30+ вылетов сам решил что ему надоело и все ))
01.09.2024

Zbrush для чайников

Unify раскидывает сабтулы в нулевые координаты. Не вариант. У меня с скейлом объектов все ок. Перед экспортом делал Reset XForm. Они большие сами по себе. Ну тип там 200х200 метров.
01.09.2024

Zbrush для чайников

Ну уже целый час не вылетал  Цитата TimNik: Может оперативки не хватает? У меня 64 гига.  128GB Цитата rustalx: А сколько Миллионов полигонов у вас? 300 Тысяч вершин.
01.09.2024

Zbrush для чайников

У меня тут вштал вопрос... А это нормально что ZBrush 2023 каждые ~ пол часа вылетает ? Прост понять пытаюсь это он сам по себе такой нестабильный или это у меня чет не так ? Скульпчу в DynaMesh режиме в 1500 Resolution, и в какой то момент прост вылетает ошибка. Сохранить то он успевает все. Но бесит. С другими софтинами такого нету.
01.09.2024

Zen 5 vs Arrow Lake

Интел теперь для нищуков помойных а АМД для ПК-Бояр  По ссылке три супер жирные платы премиум сегмента. Не вижу особо смысла брать что-то круче какого нить MSI X670E Tomahawk. Я себе домашний сервер собрал куда скинул все HDD, а на основном компе оставил четыре M.2 SSD. Еще под такое дело может NAS готовый подойти но он обычно выходит дороже самосборного сервера. Еще можно упороться и взять внешний Бэкплейн для HDD на удлинителях и включать-отключать его через HotSwap 
31.08.2024

Актуальные конфигурации компьютеров

Как всрать пару часов вникуда и получить ничего : 13900KF - P-5.5Ghz / E-4.3Ghz / Ring-4.5Ghz Arctic Freezer II 420 фиксированные 1350RPM. Фикс вольтаж в 1.175V, 235W потребление в рендере. 26 градусов в помещении. 12мин рендера в Короне. 1.) Намазанная полтора года назад MX5 - 80c 2.) Свеженамазанная MX4 - 80c 3.) Свеженамазанная промышленная DOW TC-5550 - 80c В следующий раз возьму графит и ЖМ, там хоть думаю разница будет  UPD - Обдув фронтального околосокета снижает дополнительно нагрев на целых 4 градуса. Правда туда дует достаточно мощная 140мм вертушка на 1600 оборотах. Видать многослойные платы с горой меди на слоях нехило рассеивают тепло вокруг сокета и это дает такой результат  Может если дуть с обратной стороны платы на сокет то будет еще лучше и выйдет дотянуть до 70 градусов  
30.08.2024

Zen 5 vs Arrow Lake

Да в общем то 24H2 можно и не ждать он в конце года выйдет. Уже на 23H2 вышел KB5041587 апдейт который содержит все что там переделали с предсказателем ветвлений. Прирост крайне неравномерный. Какие то игры вообще без прироста. Х3Д процы даже чуть хуже начали работать. В основном прирост в старых играх вышел в 1080p где и так фреймрейт зашкаливал до апдейта. Ну с некоторыми исключениями типа MWIII/Callisto Protocol, там местами норм вырос средний фреймрейт.
29.08.2024

Zen 5 vs Arrow Lake

https://wccftech.com/amd-to-provide-patch-that-improves-ryzen-9000-zen-5-inter-core-chiplet-latency/ АМД как вино, нужно пару лет подождать и начинает расцветать. А Интел как Пиво, со временем становится не очень. Это если что не тот патч который предсказатель ветвлений фиксит. Это теперь оказывается АМД налажали в Биосе с межядерными задерджками. Сейчас посусекам наскребут разницы между 7000X3D и 9000 и будет 2% победы, главное верить  Ну лан если руки прямые то и Интел хуже не становится и АМД получил прибавку в играх где она и не нужна была, но надо же быть в тренде и поносить Интел )) Кстати, рандомные челики с Юа-Оверов затестили сегодня 7000X3D процы с новой заплаткой и они наоборот хуже стали работать на пару процентов. Неплохо АМД посотрудничали с Майкрософт, очень удобно перед выходом 9000X3D. Говоря про тот первый патч Винды -  рофлю с того как АМДшники бегают теперь с Gears 5, игрой 2019 года и Border Lands 3 2019 года. Которые и на 5950Х в ~180ФПС работали. Где в 1080p они получили солидную прибавку. Ваааау. Сейчас бы сингловые игры 5-ти летней давности играть на 250FPS Дождались так сказать. Кстати забавно что и Интел в них с этим патчем получил прибавку. Ну то такое. Вот реально была бы победа получить прирост в какой то игре с каличной процессорной оптимизацией типа Dragons Domga 2 где фпс до 40 просаживается или в каком нить каличном Таркове с просадками до 60. Ну или в Satisfactory на большой базе. Че толку получать прирост уже и в так летающих играх, типа затариваемся все 280гц 1080p мониками  Из всего списка HWUnboxed вот Callisto Protocol порадовал прибавкой, так как там беда с оптимизацией была на релизе. Но это игра 6/10, в нее и на 1000FPS играть сильно приятнее не стало бы IMHO. MWIII тоже норм прибавка но через месяц там +/- выходит новая Колда от другой студии, сохраниться ли эта прибавка - не знаю, Треярч и Infinity Ward делают разные ветки движка студийного. Может хоть Интел теперь начнут свой "Intel APO" допиливать а то там как было ~20 игр так и осталось   https://3dnews.ru/1101743/intel-apo-new-12-games Кстати тоже беспонтовый набор и так беспроблемных игр.
28.08.2024

Хочу вернуться в 3д. Есть вопросы

Цитата Olga_Edelweiss: А если видео ролики делать? Смотря какие конечно ролики. Для рядового заказчика думаю в плане интерьеров это лишняя финансовая нагрузка. А по экстерьерам, обычно видео заказывают у студии а не у отдельного фрилансера, с некоторыми исключениями. То есть оплата там то значительно выше но и заказ получить такой сложнее. К тому же железо солидное нужно (или понимание что вы работаете под рендер-ферму, где не будет проблем с этим). Цитата djrosmag2: Там где проще всегда больше людей и всегда ниже доходы Тут до сих пор появляются на форуме темы с вопросом - как настроить тюль, пропали стрелочки, как настроить материал и тд... Таким людям IMHO просто закрыта дорога в тот же Unreal Engine. А там раздолье разных направлений, VR/AR, Интерактив, Архивиз-Видео/Синематики и смежных профессий куча. Но и заказы по этой теме что бы получить нужно быть крутаном или в нужном месте обитать, это конечно да :( Я бы если в 3Д шел прям вот с заделом на длинную дистанцию я бы смотрел в сторону Генералиста по Синематикам или чет тип такого )) В классическом архивизе думаю сейчас вывезти будет сложно и с неопределенными перспективами в целом.
28.08.2024

Хочу вернуться в 3д. Есть вопросы

Когда мне кажется что у меня все плохо, достаточно зайти на 3ддд и почитать что у многих дела обстоят несколько хуже )) Еще иногда помогает приземлить себя ютуб канал "Все работы хороши", тогда уж вообще выдыхаю и со всей силы начинаю ценить свою работу 
28.08.2024

Zen 5 vs Arrow Lake

Если кому прям не терпиться получить буст уже на нынешних 7000-9000 Райзенах. Можно не дожидаться 24H2, а скачать отдельный апдейт - https://wccftech.com/amd-branch-prediction-optimization-ryzen-9000-7000-cpus-available-windows-11-23h2/  https://catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB5041587%20  Цитата shafxat: Earanak,  а если делать видео только интерьеров . какую карту посоветуете? Да наверное такую же как и для экстерьеров - 3090/4090/A6000. Это конечно от наполнения зависит и типа интерьера, но все равно рано или поздно все упрется в компромиссы и детализацию какого нить декора или клозапа, или какой нить тяжелой мебели. Закинете пару наборов декора и наполнение на шкафы какие нить и уже -8гб видеопамяти, закинете кровать с горой подушек с высокой плотностью сетки еще -4гб и так далее и тому подобное  Раньше я бы советовал 3060 12гб или 4060Ti 16гб, но учитывая что в последний раз я видел 3090 рефабы по 500-600 баксов я бы уж не парился и 3090 брал бы... Если они конечно в вашем регионе продаются. Если нет то выбор между 4060Ti 16гб и 4090, пожалуй никаких альтернатив тут и нету.
28.08.2024

Windows 11

Джонсинг, так как этот твикер вторгается в недра системы, отключает официальные службы и редактирует чувствительные места системы - абсолютно все браузеры, антивирусы и все защиты будут яростно бухтеть на него. К тому же достоверно известно что он оставляет бэкдор с защитой от пиратства Pro версии (который по решению автора проги может удалить все программы с вашего ПК) и это правда  Правда там такая шумиха была что может автор и удалил этот бэкдор в актуальных версиях. Просто имейте это ввиду, на всякий : https://pikabu.ru/story/byekdor_v_win_10_tweaker_ili_sovremennyie_metodyi_borbyi_s_piratstvom_8227558  И в Хроме и в Опере у меня скачивает. Если нажать  CTRL+J. Просто надо нажать там что ты согласен на загрузку и все... [[link:image_uri:759437,]][[image:759437,sky_image_forum]][[/link]] Потом конечно надо его добавить в исключения. По-отрубать все защиты. Unblock-нуть exe-файл если он попал под блокировку самой системой. И только потом запускать от имени админа и начинать чет там настраивать. Например с Norton Antivirus-ом пришлось отключать все модули в настройка на время настройки. Потому что ругался то один модуль то другой то третий...
27.08.2024

Zen 5 vs Arrow Lake

Цитата shafxat: ролик в анриле на 5900 вы сделаете за 15 минут а на 3090 за 1 час Тут важно уточнять что речь идет про Lumen. Не всех устраивает качество Люмена. А если речь заходит за PathTracer то я бы сказал что скорее это было бы ~40 часов против ~120 часов (если это 4К/24FPS скажем на 3 минуты). Хотя мы еще не знаем насколько 5090 будет мощной. И будет ли какой нить аналог Титана. И дойдут ли до нас Китайские 4090 на 48гб. Слишком много переменных и надо подождать что бы однозначные выводы делать. Но как по мне 3090 отличный вариант под UE5, если не нужен DLSS3.5/FG и если есть возможность купить Рефаб за 500$. И вообще эта тема про процессоры. Упс 
27.08.2024