Сообщения | Дата |
---|
В голове не укладывается... Как они могли настолько налажать в микрокоде на релизе что бы только сейчас патчем снизить на 58% межядерные задержки. Ну прост афигеть. Все обзоры наклепали, процы обсудили, все уже про них и забыли... А тут на тебе.
https://wccftech.com/amd-agesa-1-2-0-2-bios-improves-inter-core-latency-zen-5-ryzen-9000-cpus-major-performance-increases/
Говорят что и с памятью проц начал работать быстрее и даже в многопотоке получил небольшую прибавку. Волей не волей в такие случаи надеваю шапочку из фольги и вижу заговор, с софтверным зазором на случай плохих продаж (а они плохие) что бы можно было чутка привлекательней процессоры сделать )) Хотя конечно они делают деньги не на DIY рынке а на ОЕМ, где всем плевать в целом, и все же.
Патч на винду повысил производительность. Микрокод повысил производительность. Осталось скинуть ценник процентов на ~30 и 9950X будет то что надо )) И еще по хорошему бы снять с производства эти позорные X870/X870E платы никому не нужные, только текстолит тратят на эти куски оверпрайснутые
| 17.09.2024 |
За темой не следил. Может уже скидывали.
Но такие переводы не только на русский делают ))
https://youtu.be/0g0ApeG5bW8
Вообще кстати и в играх тоже нейросети уже не так уж и плохо справляются. Есть еще нюансы и проблемы и все же, так глядишь еще немного, несколько лет может и будет вообще годно.
https://youtu.be/wJFF7caMH_Q
| 07.09.2024 |
Цитата Yehat:
в каждой камере можно указать своё разрешение?
Не, Оверрайды из настроек рендера.
Разрешение под камеры я в Батч Рендере указываю всегда.
[[link:image_uri:761524,]][[image:761524,sky_image_forum]][[/link]]
Эти оверрайды в Сцен Стейты не записывались. Приходилось писать их в Рендер Пресеты. Но эти пресеты в Батч Рендере между ракурсами просто лютейше вешали Макс порой и на пять минут. Теперь этой проблемы нету.
| 07.09.2024 |
В 12-ой Короне лично для меня два основных улучшения. Это то что появились оверрайды в камерах и теперь не нужно заниматься фигней с анимацией под каждый ракурс или сохранять пресеты под батч-рендер (которые люто тормозят парсинг между кадрами). Ну и то что они Конвертер материалов Виреевских прокачали тоже приятно, хотя я как то выработал уже привычку пересобирать руками почти все материалы но работать он стал и вправду лучше. Остальные новшества либо не зашли либо не интересны мне.
| 07.09.2024 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата oliv777:
Мать Supermicro X11DPG-QT
Цитата oliv777:
Проц Intel Xeon Gold 6148
Процессор один ? А материнка двухсокетная ?
Ну если что то один Xeon Gold 6148 чуть медленней чем 3900Х.
К тому же надо понимать что он низкочастотный, у него тугая архитектура 2017 года, медленная Mesh-Шина, у самой платы я так понимаю еще есть этот дурацкий BMC модуль который замедялет загрузку системы. Оперативка 2400Mhz это уныние.
Ну такой мусор помойный если в сборе (без видеокарты) за ~500$ продают то еще ОК. Но если больше то это лютая фигня и лучше собрать на АМ4 аналог с DDR4 памятью, который будет значительно быстрее в работе/отзывчивости и при этом еще и питания жрать меньше будет. И не будет обладать 'серверными' особенностями. Хоть при этом наверное и будет чутка дороже в итоге.
Если процессора все таки два. То это уже уровень 7950X в плане рендера, даже немного быстрее по идее. В таком случае чисто как рендрилка комп может и норм будет, в смысле актуальным. Но вот во всем остальном снова таки он будет туговатым. То есть рендрит быстро. А вот инструменты моделлинга, модификаторы, скорость открытия/сохранения сцены, запуск интерактива, вьюпорт, отзывчивость системы, матэдитор - все будет местами туговатым с задержкой/задумчивым. Но в таком раскладе 7950Х с 128GB DDR5 памяти наверное и стоить должны ощутимо дороже чем этот серверный мусор.
Тут как бы ценник очень важен в контексте. Это же как правило списанные процессоры с Китая все эти Xeon-ы. Например Xeon Gold 6140, у него всего на 2 ядра меньше чем у этого 6148, но он стоит просто смех сколько. 40 долларов за один процессор.
https://www.aliexpress.com/item/1005007493275527.html
То есть два процессора таких за 80$ по идее будут рендрить лишь немного медленней чем 7950Х. В таком случае если остальные комплектующие недорогие то чисто по деньгам на время рендера - норм вариант, если привыкнуть работать за туговатым компьютером
| 05.09.2024 |
Какой самый лучший 3DS Max на данный момент
Еще можно открыть Missing Plugins Explorer, там найти объекты в сцене связанные с Миссингами. И затем можно шлифануть через Prune Scene скрипт что бы избавиться от неподдерживаемых ошметков. Ну или как выше написали просто забить )) Проблем с Corona/V-Ray материалами быть не должно.
| 05.09.2024 |
Какой самый лучший 3DS Max на данный момент
Джонсинг, у меня такого такого не бывало.
| 04.09.2024 |
У меня Корона вылетала приблизительно лет эдак пять назад, один раз, какая версия была не припомню 11 и 12 не вылетали еще ни разу.
| 04.09.2024 |
Цитата Alexscape:
Earanak, а можно спросить как вы выбираете диффузную модель для генерации? И если не секрет скажите где можно почитать про все эти Art Unverse, SD 1.5, Jaggernaut и прочие...
Я выбираю методом тыка Ну, осознанно я выбираю только размер модели обычная 512px или XL 1024px. Оно все равно генерит там за считанные секунды результат. Прост сижу и переключаю их пока не начнет рисовать близкое к тому что нужно. Потом промпты и Noise/CFG туда-сюда тягаю и переписываю. "Стили" (которые преукрашивают промпты) тоже переключаю туда-сюда. И вот такой процесс выходит. С Апскейлером так же делаю, тыкаю разные варианты апскейла и выбираю тот который интереснее выдает результат.
Почитать про модели, их настройки, рекомендации авторов, скачать их можно тут :
https://civitai.com/models
В tyDiffusion очень удобны сделаны пресеты каждой модели. Там стрелочка снизу просто копирует рекомендуемые настройки под каждую модель. Раньше приходилось выписывать все это отдельно или лезть на сайт.
[[image:761036,]]
| 04.09.2024 |
Гиикбенч слишком уж специфичный тест. Там прост набор из кучи разных бенчмарков, и получается что конкретная архитектура может быть очень сильной в одной части тестов и слабой в другой. В общем по Гиикбенчу сложно понять насколько один проц лучше другого чисто по общему баллу.
Я бы лучше уж смотрел вот так вот (вниз по ссылке пролистать) :
https://browser.geekbench.com/v6/cpu/compare/7609759?baseline=7620698
Получается Интел силен всего в 5 тестах из 16.
А AMD шустрее или на уровне в остальных 11 тестах
И еще оперативка на некоторые из этих тестов влияет. А там пишут у Интела 7200Mhz память, АМД выше 6200Mhz переходит уже в 1:2 режим в большинстве случаев (то есть АМД не может на таком же уровне работать с памятью). Короч мой посыл что все эти 13900К/285К/9950X не далеко друг от друга ушли и борьба будет за скудные проценты.
| 04.09.2024 |
https://wccftech.com/intel-likely-to-get-booted-from-the-dow-jones-industrial-average-djia-owing-to-the-stocks-60-percent-loss-this-year/
[[image:760963,]]
Не ну варианты все равно у них есть выжить я так понимаю. Там какие нить IBM их купят или они откажутся от части инвестиций в производство/развитие. К тому же консьюмерский отдел который отвечает за десктопы у них вроде как вообще прирост показал в этом году (в отличии от других отделов). Я не экономист и не эксперт по полупроводникам но как дилетант, со стороны - думаю США сейчас не особо заинтересованы в том что бы Интел загнулась совсем уж ))
| 03.09.2024 |
Жесткое выключение компьютера при рендере 3dsmax2022 + corona12
Не все платы умеют выставлять VRM Frequency Switch (или VRM Switch Speed). У некоторых плат он зафиксирован. А так же некоторые платы на предельных значениях частоты VRM могут себя неадекватно вести. Это уж как повезет ))
| 03.09.2024 |
Какой самый лучший 3DS Max на данный момент
Цитата Earanak:
elmar55592
https://3ddd.ru/forum/thread/show/kakoi_samyi_luchshii_3ds_max_na_dannyi_moment/9#post1444311
С тех времен лично для меня ничего не изменилось. Сижу с 2023 Максом. Все версии Макса одинаково стабильные. Никаких вылетов, проблем с производительностью или нюансов. С единой лишь оговоркой что вы работаете с своими сценами а не васянскими сценами созанными пятой точкой. Делал очень тяжелые сцены. С кучей сезонов, 120 камерами, анимациями, 12к клозапами, и все в одном файле.
UPD - больше года на 2024 просидел - все кайф, ноу проблем. Сейчас свитчнулся вместе с переустановкой системы на 2025.2, пока все ок, отпишусь через пол года +/- Ума не приложу каким макаром у кого то вообще может что-то там слетать, тормозить, вылетать и тд...
Из всего софта с которым я имею дело 3Ds Max самый стабильный, ну и пожалуй Photoshop, если вылетает раз в пол года то можно бутылку шампанского открывать А вот самый нестабильный, это пожалуй UE5.
| 03.09.2024 |
Выделить верхний модификатор и через ПКМ нажать Collapse to
Ну или...
Выделить объект, ПКМ по нему и выбрать Convert To -> Editable Poly
Если речь вообще про 3Ds Max идет, а то тема не в разделе Макса
| 02.09.2024 |
Проблема с установкой Quixel Bridge
Win11 23H2 ENG Pro / Max 2025.2
После прожима Evaluete All вылетала ошибка MSCoronaSetup.py и MS_Importer.py и нифига не работало. Начал пробовать через scripts/startup Quixel.ms грузить (то есть как бы логикой я понимаю что это просто указание 3DsMax-у что бы он запускал MS_API.py), но в этом у меня и оказалась проблема. Я через Quixel.ms тупо ловил постоянно ошибки синтакса в первой же строке. А иногда половину пути он указывал с \ а другую с /
По синтаксу везде в комментах было указано так :
(На путь не обращайте внимания, не в нем дело).
python.Execute "filePath = u'E:/MSLiveLink/MS_API.py'; exec(open(filePath).read(), {'__file__': filePath})"
А у кого то это выглядело так :
python.Execute "filePath = u"E:\MSLiveLink\MS_API.py"; exec(open(filePath).read(), {'__file__': filePath})" - тут ковычки другие и слэши в другую сторону.
Или так :
python.Execute “filePath = r“E:/MSLiveLink/MS_API.py“; exec(open(filePath).read(), {'file': filePath})“ - Тут окончание file другое и r вместо u и лапки другие.
Ну вы поняли... Так вот.
Я нагуглил старый синтакс от 5.1 версии. И он сработал в 5.5
python.ExecuteFile @"E:/MSLiveLink/MS_API.py"
Я уж не знаю с чем это все связано, с кодировкой или еще чем то... По моему какая то несостыковка у меня с UTF-8 и Unix LF/Английской Виндой с Русским форматом символов. То ему подавай / в путях то \, то такие ковычки " то такие “ то в начале пути нужно писать R то U то N то @ (в разных гайдах по разному).
| 02.09.2024 |
Цитата quest3ddd:
на офф форуме епиков есть тема с обновленым файлом для бриджа
Если вы про это - https://3ddd.ru/forum/thread/show/problema_s_ustanovkoi_quixel_bridge/2#post1760582
Я ведь уже написал что пробовал :
Цитата Earanak:
Да и если че я качал отредаченный MS_API.py и тоже не помогло.
Проблему решил, отписался в той же теме.
| 02.09.2024 |
На днях шил биос с новым микрокодом, форматнул системный SSD, поставил начисто актуальную Win11 23H2 за Август. Все дрова свежие поставил и решил рискнуть и без разведки поставить 2025.2 Макс вместо 2024.2 на котором сидел до этого.
В целом все ОК, траблов каких то не заметил. ACES профиль переключил (еще морально не готов переходить с sRGB). Ну еще удивился что по дефолту был включен х4 АнтиАлиасинг в вьюпорте, с непривычки конечно прифигел от этого пижонского сглаживания, фу мерзость какая, отключил и снова рыхлые рваные линии, ммм кайф Открыл большие сцены экстерьеров, все норм работает и тягается, моделируется. Видяха 4090. Никаких траблов не заметил. Единственное что нескольких плагинов нету под 25-ый Макс, но зато это сподвигло меня потыкать в альтернативные варианты )) Если конкретнее то дурацкий ColorCorrect плагин (который я ненавижу всей душей) и PolySnow Plus, но его я пока заменил на TyFlow и вроде как и результат схожий но вдобавок и функционал побогаче.
А и еще, там лютая запара с Quixel Bridge, упарился гуглить и тут на форуме куча сообщений по этой теме, там какая то прям несостыковка у меня с UTF-8 и Unix LF/Английской Виндой с Русским форматом символов, черт ногу сломит как правильно сделать, постоянно на синтакс ругается. И какая то несостыковка выходит. То ему подавай / в путях то \, то такие ковычки " то такие “ то в начале пути нужно писать R то U то N (в разных гайдах по разному). Емае, я просидел часа 3 гугля и пытаясь сделать... В итоге понял что я не так часто этим пользуюсь и на самом деле собрать шейдер под Квиксель материал дело 30 секунд Да и если че я качал отредаченный MS_API.py и тоже не помогло. На 2024 Максе этот Бридж норм работает.
| 02.09.2024 |
После применения Unify - сабтулы оказываются не на своих местах. Они разъезжаются в разные стороны относительно друг друга. Мне это не подходит. Если продолжит вылетать - Проверю размеры координаты и тд. Пока не вылетает. Спасибо.
UPD спустя 3 часа - не знаю короч че это было, но вылетать перестало.
UPD#2 - Да, размеры были наоборот не большие а супер мелкие.
В общем не знаю че случилось но Браш перестал вообще вылетать и без изменения масштаба. Просто после 30+ вылетов сам решил что ему надоело и все ))
| 01.09.2024 |
Unify раскидывает сабтулы в нулевые координаты. Не вариант. У меня с скейлом объектов все ок. Перед экспортом делал Reset XForm. Они большие сами по себе. Ну тип там 200х200 метров.
| 01.09.2024 |
Ну уже целый час не вылетал
Цитата TimNik:
Может оперативки не хватает? У меня 64 гига.
128GB
Цитата rustalx:
А сколько Миллионов полигонов у вас?
300 Тысяч вершин.
| 01.09.2024 |
У меня тут вштал вопрос... А это нормально что ZBrush 2023 каждые ~ пол часа вылетает ? Прост понять пытаюсь это он сам по себе такой нестабильный или это у меня чет не так ? Скульпчу в DynaMesh режиме в 1500 Resolution, и в какой то момент прост вылетает ошибка. Сохранить то он успевает все. Но бесит. С другими софтинами такого нету.
| 01.09.2024 |
Интел теперь для нищуков помойных а АМД для ПК-Бояр
По ссылке три супер жирные платы премиум сегмента.
Не вижу особо смысла брать что-то круче какого нить MSI X670E Tomahawk.
Я себе домашний сервер собрал куда скинул все HDD, а на основном компе оставил четыре M.2 SSD. Еще под такое дело может NAS готовый подойти но он обычно выходит дороже самосборного сервера. Еще можно упороться и взять внешний Бэкплейн для HDD на удлинителях и включать-отключать его через HotSwap
| 31.08.2024 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Как всрать пару часов вникуда и получить ничего :
13900KF - P-5.5Ghz / E-4.3Ghz / Ring-4.5Ghz
Arctic Freezer II 420 фиксированные 1350RPM.
Фикс вольтаж в 1.175V, 235W потребление в рендере.
26 градусов в помещении. 12мин рендера в Короне.
1.) Намазанная полтора года назад MX5 - 80c
2.) Свеженамазанная MX4 - 80c
3.) Свеженамазанная промышленная DOW TC-5550 - 80c
В следующий раз возьму графит и ЖМ, там хоть думаю разница будет
UPD - Обдув фронтального околосокета снижает дополнительно нагрев на целых 4 градуса. Правда туда дует достаточно мощная 140мм вертушка на 1600 оборотах. Видать многослойные платы с горой меди на слоях нехило рассеивают тепло вокруг сокета и это дает такой результат Может если дуть с обратной стороны платы на сокет то будет еще лучше и выйдет дотянуть до 70 градусов
| 30.08.2024 |
Да в общем то 24H2 можно и не ждать он в конце года выйдет. Уже на 23H2 вышел KB5041587 апдейт который содержит все что там переделали с предсказателем ветвлений. Прирост крайне неравномерный. Какие то игры вообще без прироста. Х3Д процы даже чуть хуже начали работать. В основном прирост в старых играх вышел в 1080p где и так фреймрейт зашкаливал до апдейта. Ну с некоторыми исключениями типа MWIII/Callisto Protocol, там местами норм вырос средний фреймрейт.
| 29.08.2024 |
https://wccftech.com/amd-to-provide-patch-that-improves-ryzen-9000-zen-5-inter-core-chiplet-latency/
АМД как вино, нужно пару лет подождать и начинает расцветать. А Интел как Пиво, со временем становится не очень. Это если что не тот патч который предсказатель ветвлений фиксит. Это теперь оказывается АМД налажали в Биосе с межядерными задерджками. Сейчас посусекам наскребут разницы между 7000X3D и 9000 и будет 2% победы, главное верить
Ну лан если руки прямые то и Интел хуже не становится и АМД получил прибавку в играх где она и не нужна была, но надо же быть в тренде и поносить Интел )) Кстати, рандомные челики с Юа-Оверов затестили сегодня 7000X3D процы с новой заплаткой и они наоборот хуже стали работать на пару процентов. Неплохо АМД посотрудничали с Майкрософт, очень удобно перед выходом 9000X3D.
Говоря про тот первый патч Винды - рофлю с того как АМДшники бегают теперь с Gears 5, игрой 2019 года и Border Lands 3 2019 года. Которые и на 5950Х в ~180ФПС работали. Где в 1080p они получили солидную прибавку. Ваааау. Сейчас бы сингловые игры 5-ти летней давности играть на 250FPS Дождались так сказать. Кстати забавно что и Интел в них с этим патчем получил прибавку.
Ну то такое. Вот реально была бы победа получить прирост в какой то игре с каличной процессорной оптимизацией типа Dragons Domga 2 где фпс до 40 просаживается или в каком нить каличном Таркове с просадками до 60. Ну или в Satisfactory на большой базе. Че толку получать прирост уже и в так летающих играх, типа затариваемся все 280гц 1080p мониками Из всего списка HWUnboxed вот Callisto Protocol порадовал прибавкой, так как там беда с оптимизацией была на релизе. Но это игра 6/10, в нее и на 1000FPS играть сильно приятнее не стало бы IMHO. MWIII тоже норм прибавка но через месяц там +/- выходит новая Колда от другой студии, сохраниться ли эта прибавка - не знаю, Треярч и Infinity Ward делают разные ветки движка студийного.
Может хоть Интел теперь начнут свой "Intel APO" допиливать а то там как было ~20 игр так и осталось https://3dnews.ru/1101743/intel-apo-new-12-games Кстати тоже беспонтовый набор и так беспроблемных игр.
| 28.08.2024 |
Хочу вернуться в 3д. Есть вопросы
Цитата Olga_Edelweiss:
А если видео ролики делать?
Смотря какие конечно ролики. Для рядового заказчика думаю в плане интерьеров это лишняя финансовая нагрузка. А по экстерьерам, обычно видео заказывают у студии а не у отдельного фрилансера, с некоторыми исключениями. То есть оплата там то значительно выше но и заказ получить такой сложнее. К тому же железо солидное нужно (или понимание что вы работаете под рендер-ферму, где не будет проблем с этим).
Цитата djrosmag2:
Там где проще всегда больше людей и всегда ниже доходы
Тут до сих пор появляются на форуме темы с вопросом - как настроить тюль, пропали стрелочки, как настроить материал и тд... Таким людям IMHO просто закрыта дорога в тот же Unreal Engine. А там раздолье разных направлений, VR/AR, Интерактив, Архивиз-Видео/Синематики и смежных профессий куча. Но и заказы по этой теме что бы получить нужно быть крутаном или в нужном месте обитать, это конечно да :( Я бы если в 3Д шел прям вот с заделом на длинную дистанцию я бы смотрел в сторону Генералиста по Синематикам или чет тип такого )) В классическом архивизе думаю сейчас вывезти будет сложно и с неопределенными перспективами в целом.
| 28.08.2024 |
Хочу вернуться в 3д. Есть вопросы
Когда мне кажется что у меня все плохо, достаточно зайти на 3ддд и почитать что у многих дела обстоят несколько хуже )) Еще иногда помогает приземлить себя ютуб канал "Все работы хороши", тогда уж вообще выдыхаю и со всей силы начинаю ценить свою работу
| 28.08.2024 |
Если кому прям не терпиться получить буст уже на нынешних 7000-9000 Райзенах. Можно не дожидаться 24H2, а скачать отдельный апдейт - https://wccftech.com/amd-branch-prediction-optimization-ryzen-9000-7000-cpus-available-windows-11-23h2/
https://catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB5041587%20
Цитата shafxat:
Earanak,
а если делать видео только интерьеров . какую карту посоветуете?
Да наверное такую же как и для экстерьеров - 3090/4090/A6000. Это конечно от наполнения зависит и типа интерьера, но все равно рано или поздно все упрется в компромиссы и детализацию какого нить декора или клозапа, или какой нить тяжелой мебели. Закинете пару наборов декора и наполнение на шкафы какие нить и уже -8гб видеопамяти, закинете кровать с горой подушек с высокой плотностью сетки еще -4гб и так далее и тому подобное Раньше я бы советовал 3060 12гб или 4060Ti 16гб, но учитывая что в последний раз я видел 3090 рефабы по 500-600 баксов я бы уж не парился и 3090 брал бы... Если они конечно в вашем регионе продаются. Если нет то выбор между 4060Ti 16гб и 4090, пожалуй никаких альтернатив тут и нету.
| 28.08.2024 |
Джонсинг, так как этот твикер вторгается в недра системы, отключает официальные службы и редактирует чувствительные места системы - абсолютно все браузеры, антивирусы и все защиты будут яростно бухтеть на него.
К тому же достоверно известно что он оставляет бэкдор с защитой от пиратства Pro версии (который по решению автора проги может удалить все программы с вашего ПК) и это правда Правда там такая шумиха была что может автор и удалил этот бэкдор в актуальных версиях. Просто имейте это ввиду, на всякий :
https://pikabu.ru/story/byekdor_v_win_10_tweaker_ili_sovremennyie_metodyi_borbyi_s_piratstvom_8227558
И в Хроме и в Опере у меня скачивает. Если нажать CTRL+J.
Просто надо нажать там что ты согласен на загрузку и все...
[[link:image_uri:759437,]][[image:759437,sky_image_forum]][[/link]]
Потом конечно надо его добавить в исключения. По-отрубать все защиты. Unblock-нуть exe-файл если он попал под блокировку самой системой. И только потом запускать от имени админа и начинать чет там настраивать. Например с Norton Antivirus-ом пришлось отключать все модули в настройка на время настройки. Потому что ругался то один модуль то другой то третий...
| 27.08.2024 |
Цитата shafxat:
ролик в анриле на 5900 вы сделаете за 15 минут а на 3090 за 1 час
Тут важно уточнять что речь идет про Lumen. Не всех устраивает качество Люмена. А если речь заходит за PathTracer то я бы сказал что скорее это было бы ~40 часов против ~120 часов (если это 4К/24FPS скажем на 3 минуты). Хотя мы еще не знаем насколько 5090 будет мощной. И будет ли какой нить аналог Титана. И дойдут ли до нас Китайские 4090 на 48гб. Слишком много переменных и надо подождать что бы однозначные выводы делать. Но как по мне 3090 отличный вариант под UE5, если не нужен DLSS3.5/FG и если есть возможность купить Рефаб за 500$.
И вообще эта тема про процессоры. Упс
| 27.08.2024 |