СообщенияДата

Модель головы Хай поли

Еверы, 34й сборник, статуи - оторви оттуда. Правда, они уже с прическами
19.02.2010

Материаловедение

Нужное в сцене собери в отдельную группу, назначь чистый мат, сохранись. Потом из чистого файла мерджем втащи эту группу. вуаля.
18.02.2010

плохо, когда файл тяжелый???

NIV, стесняюсь спросить - а вам компьютер, наверное, от дедушки достался? Вместе с принтером? Расстаться жалко - память как-никак? 20 метров - это птьху вообще. Странно, что такой размер затруднения вызывает. А печать через пдф - это вообще симптом нездоровый
18.02.2010

сцена интерьера

Quote: посмотри видео Алекса Романа. как сказали: есть к чему стремиться. Alex Roman - The Third & The Seventh Человек это делал сам. ((и ни у кого даже и не думал просить скинуть готовую сцену (маты модели свет виз))) Кстати, на евермоушеновском сайте, насколько я помню, были от него уроки. Если интересно - можете поискать.
17.02.2010

ПРОБЛЕМА повторной установки 3dsMax2009 после 3dsMax2010

Насчет русификатора камрады дело говорят - не надо его! Совсем не надо.
16.02.2010

Помогите востановить файл 3d max!

Quote: Я ТАМ НАД ШТОРОЙ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ДОЛБАЛСЯ... Ну, раз ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ - значит, научился и сейчас уже быстро сделаешь Попробуй на всякий случай мерджем содержимое из этих файлов в новый файл втащить.
16.02.2010

Проблема с установкой MAX2009

Quote: Это не я Да я и в мыслях не держал! Quote: для начала попробуйте поставить 2010(благо врей для него уже появился) Правда? Где?
16.02.2010

Проблема с установкой MAX2009

Quote: Что это значит? Наверное регистрация слетела. Вообще, это сообщение об ашыпке, он такие выдает, когда слетает сам. Когда слетает лицензия - предлагает активировать. Quote: Но я так понимаю, что проект с 2009 в 2010 не откроется? Откроется-откроется. А вот наоборот - нет. Quote: Был сделан проект для вставки в видео 4:3, можно теперь этот проект отрендерить в формате 16:9 или нужно по новой делать? Можно, конечно! В настройках рендера только ширину с высотой задай нужные - и рендери на здоровье! Quote: Вы как хотели? пользоваться пиратским софтом и не иметь проблем? Разумеется, а как же иначе? Осенью ходил на семинар по Майке, и был там такой озлобленный мущино, именовавший себя инсталлятором. Эдакий Мастер Установки Программного Обеспечения. Неприятный такой, склочный. Майка его не интересовала, он приехал чисто побузить на тему того, что закупился недавно партией лицензионного не то 2008, не то 2009 Макса, у официального дистрибьютора, и поимел кучу геморроя с активацией, причем проблему на тот момент решить так и не удалось. Что-то типа того, что старые версии ему активировать не дают, в службе поддержки мычат невнятное и посылают куда-то в неопределенном направлении. Так что с лицензионным софтом тоже попасть можно запросто, как оказывается.
16.02.2010

модель лепнины

encore а ты уверен, что умеешь моделить лепнину? я почему спрашиваю - просто башка делается так же, тока чуть подольше поликами.
15.02.2010

Как создать падушку со складками?

Quote: Z-brush! Да для складок на подушке сгодится и Paint Deformation, к чему такие сложности? marka_m, сделай поликами подушку без складок, выдели все полики, жмакни несколько раз Tesselate, и рисуй складки - кнопка Push-Pull на вкладке Paint Deformation.
15.02.2010

Анимация персонажа.

Create - Systems - Bones - делаем скелет, навешиваем цепочки ИК где надо, цепляем друг к другу и к управляющим элементам Мудефекатор Skin - прилепляем модель Мудефекатор Skin Morph - отрабатываем сгибы Анимируем по ключевым кадрам, подркучиваем кривые Насчет "очень легко" - это вы, батенька, погорячимшись немножечко
12.02.2010

новый комп виснет, винда 7 х64

Quote: Лучше семерку 32х битную ставить. проги все что под ХРюшу работают без проблем. Хороший совет. Действительно - ну их в жопу, лишние 4 Гига памяти. Барство какое! Зато хрюшины проги работают. Вообще, почему бы действительно винды не переустановить? 7х64, конечно. Только с другой сборки.
11.02.2010

Анимация параллельных объектов.

Насчет вращений смотри меню Animation -> Constraints -> Orientation Constraint. Со скоростью отдельная песня. Как-то же скорость первого задается? Вот так же задавай ее и второму..
09.02.2010

Vray. Рендер и пост.

Quote: И разве static быстрее чем dinamic, вроде как оно надежнее только... или путаю что? Статик - быстрее, динамик - надежнее.
05.02.2010

ищу панораму города

Quote: но они такие красивые,что я из все сохраню,думаю,что пригодятся.спасибо! Раз понравились, пошуруй по этому ЖЖ - там еще и ночные виды есть, это вообще чума! http://chistoprudov.livejournal.com/22939.html И несколько панорам интерактивных.. http://chistoprudov.livejournal.com/
04.02.2010

ищу панораму города

JJane, вот здесь глянь :: http://chistoprudov.livejournal.com/14239.html - мож, чего сгодится..
04.02.2010

Азы анимации

Если ты о персонажке, то вот тебе книженция :: http://www.ozon.ru/context/detail/id/2527061/ Что там речь о 7м максе, пусть тебя не смущает - в 2008м все менюшки находятся там же, выглядят так же, работают соотвецтвующе - никакой матьее разницы! А книжка очень толковая! Весь процесс - моделирование, риг, сетап и собс-но анимация - тщательно разжеваны и по полочкам разложены. Рекомендую.
02.02.2010

нужен алгоритм

GI включить для начала.
01.02.2010

Вопросы Poly моделирования!

А если сделать изначально прямой, нарезать по вертикали и Bend? Ну, потом подредактировать чуток, если понадобится..
28.01.2010

Разрешение рендера

Рендеришь через Вирей фреймбуфер? Выставь в его настройках галочку Get resolution from MAX.
28.01.2010

Артефакты на карнизах

Quote: низкие настройки ирмапы именно! кстати, на более ранних версиях у меня такие артефакты выскакивали на карнизах, и лечилось это конвертацией бевел профайла в меш. чуднО, но факт. но здесь, думаю, не тот случай.
28.01.2010

Смешное видео

Реформе обмундирования посвящается. Рыдал-съ ЗЫ Смотреть ТОЛЬКО со звуком!
27.01.2010

Vray-головная боль

Quote: "Избегайте очень больших треугольников, покрытых мехом, т.к. мех генерируется в группах, соответствующих треугольникам сетки исходного объекта." - из мануала вирея. Возможно и в этом проблема. Попробуй разбить гиометрию мод. subdivide. Вот это, кстати, реально очень сильно помогает, проверено. Aleksandra_ratonera, прежде чем колдунствовать с лайткешем, попробуй уплотнить сетку.
22.01.2010

Экспорт файла *max в ArchiCAD 12.

Quote: А как за архивировать файл в максе ? Что бы это значило? Вообще, в Максе в настройках, на вкладке Файлз есть такая галочка - Компресс Он Сейв. Будет сжимать при сохранении, по идее, сам не пользовался. Еще можно воспользоваться Ресурс Коллектором - в нем тоже есть опция Компресс.. Смотря что тебе нужно. А архивируют обычно зипом. Или раром - кому как нравится
15.01.2010

The Third & The Seventh :: есть к чему стремиться.

А вот кстати, откуда эта инфа про 3 года? Первым это 3Дмитрий упомянул, но это откуда взялось? Или так, навскидку?
15.01.2010

WIP Gorillaz

Quote: бокалы....ну блин...я столько мучался с коньяком, который все дружно назвали пивом...ладно...удалю, конечно! Так это ты коньяк предлагаешь такими банками глушить?!!
15.01.2010

Экспорт файла *max в ArchiCAD 12.

Quote: ОЙ, а зачем тебе это? Тоже хотел обратить на это внимание. 20 раз подумай - надо оно тебе?
15.01.2010

фильм Аватар 3Дешники-кто не смотрел-советую ВСЕМ!!!!

Любопытные технические подробности о создании сего эпического полотна :: http://habrahabr.ru/company/hp/blog/80581/ Quote: Все 162 минуты фильма, который мы увидели на экранах – огромный объем информации – это только маленькая толика того, что пропустил через себя новый дата-центр студии Weta. Собранный, как вы уже могли догадаться, на серверах HP: 34 стойки с 32 блейдами HP Proliant BL2x220c в каждой – 40 000 процессорных ядер и 104 Тб RAM, семь строчек в суперкомпьютерном рейтинге Top-500. Неплохой у них комп, да. Хорошо иметь рендер-ферму в Новой Зеландии! Фотка системы охлаждения также впечатляет - прям нефтепровод Уренгой-Москва, матьего! Поучительная, в общем, статейко.
15.01.2010

WIP Gorillaz

GorillaZ Ну, прежде, чем спрашивать совета, ты бы пояснил, что это вообще за помещение? Пока в голову приходит только одна версия :: если убрать диван, то это - спортзал!
15.01.2010

Черная тень от предметов, как исправить? Vray

Извините, что вмешиваюсь, мсье, но мне кажется, что дама уже ушла! (с) Кстати, вот с этим Quote: А после отрегулировать насыщенность тени в свитке Shadows Parameters, изменив Color с черного на более светлый поаккуратнее - если увлечься, можно сделать так, что тень будет светлее объекта, на который падает. Неприятный такой косячок. Пользовался когда-то давно, помню
14.01.2010