Сообщения | Дата |
---|
Ариша узнала о существовании фемпоэзии (гуглите на свой риск и страх), и это её вообще не обрадовало:
[[link:image_uri:483330,]][[image:483330,sky_image_forum]][[/link]]
| 28.07.2021 |
Цитата Женька:
"Жыр с экрана потек"
| 24.07.2021 |
Слушаем такое
| 01.07.2021 |
Цитата dedora:
Тихое место (2018)
Смотрел и смеялся от того, насколько все глупо и наивно. Фантастика, которую мы заслужили.
| 25.06.2021 |
Как доработать? Критика, советы.
Цитата AlanSesarskiy:
Сделайте мега крутой дизайн с визом в архикаде и архикадовскими моделями и он проиграет безвкусице сделанной в короне или вирейке
Алан, не фантазируй. На архикад можно навернуть средней паршивости интерактивный рендер, и прекрасно продемонстрировать хорошую идею.
Цели, задачи и бюджеты очень сильно отличаются.
Для заказчика, которому нужно "просто сделать ремонт, но непонятно, как будет", картинок из первого поста хватит с запасом.
Для дизайн-студии с амбициями это уже не уровень.
Для рекламных проектов и/или, прости Господи, ДЕВЕЛОПЕРСКИХ демонстраций нужен и крутой виз (хотя, не обязательно именно фотореализм, может быть классная стилизация), и инфографика.
Верить в ценность "простовизера" может только тот, кто сам не осилил виз.
Ниже будет срач ;)
Жирный P.S.: на сегодня в интерьерах именно дизаен решает, приемлемый виз по силам огромному числу людей
| 23.06.2021 |
Точечные светильники не освещают полностью потолок
Цитата KeyrijGG:
Референс такой
Так потолок и не освещен точками. Он освещен отраженным светом. ПРЯМОЙ свет от спотов на него не попадает. Присмотритесь. Эффекты паразитной засветки/дифракции (bloom, glare) и т.д., которые Вы пытаетесь имитировать, реализуются в настройках фреймбуфера.
| 15.06.2021 |
Все зависит от запросов и желаемого типа отдыха:
- "цивилизация" уровня Крым и максимум кафешек - Ялта и выборочно пригород (Алушта, ну, я бы не хотел)
- деревня-у-моря, чистое* море и песчаные пляжи - западное побережье, от Севастополя/Любимовки до Евпатории (*с песчаным пляжем соседствует глинистый берег, в воде почти всегда легкая взвесь)
- "заповедник 90х/2000х" - в сторону Феодосии/Судака
- крутой дикий пляж - что-нибудь вроде Опука (но там заповедник); "песок" из мелких кусочков ракушек просто топ и вода чистейшая; жить в палатке
| 11.06.2021 |
>2021
>купаться в море
Жуть какая
| 11.06.2021 |
Compact VS Slate Material Editor...
Цитата VictoriaCh2303:
все видно, все понятно
Ну мы же все понимаем, что его добавили во многом для тех, кому СЛОЖНАА СЛОЖНАА НИЧИВОНИПАНЯТНААААА
| 03.06.2021 |
Compact VS Slate Material Editor...
Цитата AlanSesarskiy:
но для того чтобы просто увидеть
Достаточно прокрутить помойку вниз и убедиться в неадекватности автора. "Удобно" 20+ этажей в слейте не выглядит. Ты так говоришь, словно я им не пользовался.
| 03.06.2021 |
Compact VS Slate Material Editor...
Цитата Yehat:
Это отстой. Развёртка пола это быстро
При наличии большого числа заготовок, а их есть у меня, ФГ+МТ прекрасно работает. Возможно, неидеальный способ, но простой и быстрый. Лишь чуть медленнее сигеров.
| 03.06.2021 |
Compact VS Slate Material Editor...
Цитата AlanSesarskiy:
ты откроешь уже готовую модель а там как раз таки нет никакой гарантии что не увидишь дерево в 50 материалов
Сделал свой мат с вариативность и заменил им 45 из этих 50 (остальные - ствол и прочее). И, разумеется, больше не скачиваешь помои у неуча с 50-этажными матами
| 03.06.2021 |
Compact VS Slate Material Editor...
Цитата Yehat:
Тут как с паркетом. Кто-то лепит горой плашек, а кто-то сделает развёртку и замапит
Кхм... Флоргенератор же и мультитектсура. Всю эту помойку с диффуз через инстанс и колоркоррекшн закидываем во всякие там бампы и рефлекшны. Цвет диффуза опять же редактируем через колоркоррекшн. Разверта - ДОЛГО, так и до нод можно докатиться
| 03.06.2021 |
Compact VS Slate Material Editor...
Цитата valek76:
Феррари
Много ошибок в слове "трактор", а в остальном все верно
| 03.06.2021 |
Compact VS Slate Material Editor...
Цитата valek76:
Нодовый матэдитор удобней, просто надо разобраться
Он редко нужен для стандартных задач, т.к. основная масса материалов не сложнее сигеров. Когда нужно разобрать какую-то навороченную пакость, приходится пользоваться.
| 03.06.2021 |
Цитата Anifunny33:
Камера стоит на высоте 170 см. Это слишком высоко
Для таких низких потолков оптимально 130-140. Но дело не только в высоте, есть ощущение, что камера повернута вниз и затем добавлена коррекция вертикалей (тилт-шифт)... возможно, еще какая-то магия, но судя по перспективе, камера находится на уровне верха дверного полотна, а то и наличника - какие уж тут 170 см. Выставьте ее параллельно полу на нормальной высоте.https://clip2net.com/s/4cfIH63
не нужно так делать
| 03.06.2021 |
Compact VS Slate Material Editor...
Цитата barabaszka:
Я вам открою одну тайну.... тайну материалов 3д. Так вот..... на самом деле совершенно не нужно делать супер сложные материалы с десятками уровней. Все замечательно можно сделать при помощи соответствующей текстуры и цвета текстуры сделанной в фотошопе. Я пересмотрел крутейшие материалы с умопомрачительными настройками. Та вот, в 90 процентов автор эксперементировал добавляя очередные текстуры, а потом просто оставил материал так, как получилось. А мы уже ищем в этом укрытый смысл.Вывод. Даже самые шикарные шейдера в мире - не очень сложные, поэтому эта паутина с нодами - совершенно лишнее
До этого нужно дорасти самостоятельно, 20-этажные материалы какой-нибудь жалкой облезлой штукатурки/краски были у всех, точно так же, как безумные комбинации из трех солнц и двух HDRок вместо нормального естественного света. И, конечно, постобработка в ФШ рендеров поштучно через 15 масок
Потом наступает прозрение... или не наступает, и этажей становится больше, пропорционально растущему ЧСВ.
| 03.06.2021 |
[[link:image_uri:465678,]][[image:465678,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.05.2021 |
Просто напомню положение вещей вкратце:
[[link:image_uri:465508,]][[image:465508,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.05.2021 |
Фоменко прекрасен, кстати. Рептилойдам от него здорово припекает:
| 26.05.2021 |
Немного классики
| 26.05.2021 |
Визуализаторам. Как вы работаете с дизайнером?
Цитата DoCentttt:
Посмотрим как дизайнеры без нас справятся
Прекрасно справятся
| 22.05.2021 |
Визуализаторам. Как вы работаете с дизайнером?
Цитата Spark:
очередной выпуск какого-то курса пошел на поиски работы за 200к/мес
Мне казалось, за 200к/мес НОСТОЯЩЕИ ВЕЗУОЛЕЗОТОРЫ из этой темы даже разговаривать не станут, стыдно им обсуждать такие копейки, недостойно как-то. 10-20-50 лет в максе, тут от миллиона в неделю должно быть.
| 22.05.2021 |
графон обе
| 21.05.2021 |
Визуализаторам. Как вы работаете с дизайнером?
Цитата CGmachete:
у меня например на постобработку уходит столько же времени сколько и на работу внутри макса
Честно говоря, было бы стыдно признаваться в подобном
Довожу в лайтруме 3-5 минут первую картинку (это еще придирчиво!), потом копипаст с подстройкой ББ и экспозиции на остальные.
Цитата kuzkasmother:
А зря)) грубость будет
Я к этому равнодушен, просто отвечаю симметрично. Так чем меня троллить, рабочками?
| 21.05.2021 |
Визуализаторам. Как вы работаете с дизайнером?
Цитата kuzkasmother:
Могу потроллить
Сомневаюсь
но не буду
Не сомневаюсь
Ну не видел, значит, не видел
Маневр так себе, 3/10
это все-таки работа, а не кот чихнул
Ну все, в следующий раз надую щеки и буду рассказывать, какой это тяжелый труд не для всех
Иногда даже перед собой стыдно: мог бы важничать и набивать цену, но я так это не люблю.
| 21.05.2021 |
Визуализаторам. Как вы работаете с дизайнером?
Цитата kuzkasmother:
Значит, ты просто её не видел)) когда из ..на реально конфету делают
Регулярно делаю такое сам, но не считаю магией. И вообще особых эмоций на этот счет не испытываю. Работа и работа. Рутина. Будни
| 21.05.2021 |
Визуализаторам. Как вы работаете с дизайнером?
Цитата CGmachete:
Дык у вас в галерее вообще ноль работ
Дык у меня беханс в профиле указан, а в нем - внезапно - обычные рабочки полностью моего авторства, причем далеко не самые новые. Безусловно, есть визуализаторы, которые могу делать лучше (технически). Но "качателей" среди них я не припомню. Но так или иначе, "ятольковизер" мне не нужен, наверное, даже даром, т.к. время на составление ТЗ и бодание с упрямым 3д-школьником я предпочту потратить на виз. Ничего не могу поделать, я перфекционист, это во-первых, и предпочитаю работать с похожими по подходу и квалификации людьми - во-вторых. Сказочки о магии 3дмакса и волшебстве визеров оставьте для тех, кто не в теме. 20 лет, лол. Ну я около 15 занимаюсь, а первые шаги в максе, хм, да наверное больше 20. Ну макс. Ну виз. Магии тонет
| 21.05.2021 |
Визуализаторам. Как вы работаете с дизайнером?
Цитата CGmachete:
я не пойму просто
Лейтмотив всех ваших постов
А посыл был прост: безотносительно важности собственно профессии, качающие права визеры в 98% случаев не показывают не то что авардов, но даже просто хорошей рабочки. И чем больше нытья, тем хуже портфолио.
| 21.05.2021 |
Визуализаторам. Как вы работаете с дизайнером?
Цитата CGmachete:
И полистать пинтерест и начертить чертежи и потом потаскать пару плиток, уж точно меньше ума надо чем разбираться в 3д
Несомненно, для повторения пары плохоньких уроков с ютубчика, оплаты инстаграм-курсов "я у мамы визер" и закидывания пяти картинок на беханс требуется очень много ума (нет).
"ЯпростовизерпоутвержденномуТЗ" в принципе лишнее звено в цепи эволюции.
P.S. Неизменно одно: у "качателей прав" практически не бывает достойных этого самого "качания" работ
| 21.05.2021 |