Сообщения | Дата |
---|
xpp_nd_ruphus
Железо лично у меня минимально пригодное: i7-920 с 12GB RAM.
Несколько часов требуется для качественного по моим понятиям рендера разрешением 6МП. Так-то конечно стараемся уложиться в полчаса-час.
| 06.07.2012 |
Downpressor
Бред, извините уж Рендерер используется один и тот же, и никто не мешает настроить SR под свой вкус. Особенно тому, кто якобы разбирается. Всего-то стоит нажать Edit рядом с закладкой пресетов - и вперед. Те, кто не дотестил даже до этого, не вправе переваливать свои проблемы на недопонятый ими софт.
Настроив SR под свой вкус, получите точно то же время рендеринга. Но с возможностью быстро сменить качество/скорость, и это будет происходить с большей эффективностью (и большей потере качества), чем при смене "ручных" пресетов. Хотя, если привыкнуть крутить множители того-сего, помимо дмс сэмплера/ирмапы-лайкеша/нойза, эффективность будет схожей.
ЗЫ Вы так говорите, словно у меня нет опыта работы со всем этим.
ЗЗЫ Сравнение с автопромом - типичный слив в споре.
ЗЗЗЫ А в общем спасибо за мнение. Думаю, что каждый сам вправе решать, нужно или нет. Человеку неопытному никакой плагин руки не прирастит, но в то же время грамотное (только грамотное!) использование плагина с хорошим результатом - всегда плюс.
Ну что, инквизиторы, удаляйте свои флоргенераторы и свиппрофайлы.
| 06.07.2012 |
Quote:
gunslinger
а зачем менять? О_О можно же сразу все настроить по человечески
Для ускорения рендеринга. Очевидно же.
SR бегунком "качества" всего лишь меняет множители сабдивов света и матов и лайткеша, в пределах своего (или авторского) персета. Позволяя парой кликов выбрать/сделать 3-5 минутное превью или 3-5 часовой финальный рендер.
Штука просто экономит время на бесполезной рутине. Ну и, в конце концов, почему-то от Sweep Profile или Floor Generator никто не отказывается А тут, ой-ой, священную корову зарезали, дали рулить настройками с удобством. Ересь. Бугага.
| 06.07.2012 |
Как увеличить количество света, проникающего через окно
Я как-то привык и с визом и с фото цвета/тени-свет/выдержку тянуть в широких пределах. Потому не вижу ничего необычного и не правящегося в течение 5 минут в картинке автора темы.
Да, у меня Reinhard на 0,25 в текущей сценке. Иногда приходится использовать и 0,1.
| 06.07.2012 |
Quote:
солидрокс - ересь!
настраивать все надо ручками)
Да, про постобработку я тоже такое слышал.
SR, между прочим, тоже нужно настраивать ручками. Вообще-то он просто собирает в себе все важные настройки одним куском и позволяет более удобно пользоваться пресетами.
Менять же ручками для ускорения или наоборот повышения качества сабдивы на каждой лампе и мате (SR это делает), извините, просто тупо.
Ересь, конечно. Вот скачать чужой пресет - достойно преданного вере рыцаря
| 06.07.2012 |
Как увеличить количество света, проникающего через окно
Можно увеличить выдержку/приоткрыть диафрагму/повысить ISO у камеры, но кмк проблема не только в этом.
"В реале" такая сцена будет достаточно контрастной, и без доп. освещения свет не выровнять.
При фотосъемке в таких условиях я, вероятно, использовал бы вспышку(ки).
Ну а здесь можно еще Color Mapping переключить на Exponential (если еще не стоит), отчасти сгладит, ну и потом тянуть тени при постобработке.
| 06.07.2012 |
Попробуйте Solid Rocks.
| 06.07.2012 |
Ищу кресло Tonin Casa ARCENCIEL
Phil23, из них утащил подлокотники.
К счастью, мне для рабочки достаточно уровня "примерно похоже"
Еще раз всем спасибо!
| 02.07.2012 |
Ищу кресло Tonin Casa ARCENCIEL
Спасибо, товарищи, уже нашел, из чего переделать и сделал нечто похожее.
| 02.07.2012 |
Ищу кресло Tonin Casa ARCENCIEL
Буду очень благодарен, если кто-то поделится моделью кресла Tonin Casa Art. 1546 (или похожего). Спасибо.
| 02.07.2012 |
Где взять готовые пресеты на врей для интерьерных визов
Quote:
Четонето ), надо книги читать, форумы, уроки сматреть... учится. Ато получается миску седой дайте, лужку дайте , иврот положите ))) и не забудте за меня прожевать.. ох и сытжеж я буду) Евер вмега помощь накрайняк
А еще нужно избегать sweep profile или floor generator. Тоже ведь "не по-пацански", проклятая автоматика - нужно ведь самому моделить, крутить и текстурировать каждую паркетину.
Если говорить серьезно, то лично мне важен максимально качественный результат при минимальных временнЫх затратах. И все. А как кто добивается "хорошести" своих картинок - личные трудности, которые никому не интересны на самом деле.
| 25.05.2012 |
Где взять готовые пресеты на врей для интерьерных визов
Все правильно, если возможность одним бегунком регулировать качество/время рендеринга от "5 мин. для превью" до "5 ч. на выдачу" и еще несколько подобных ничего не значат, так наверное и не нужно этим пользоваться.
Дело это сугубо личное.
Ах ну и да, разумеется, стандартные пресеты SR нужно несколько менять, в пользу качества (и не в пользу скорости)
| 24.05.2012 |
Где взять готовые пресеты на врей для интерьерных визов
При чем тут панацея или понимание настроек?
Вопрос в удобстве использования.
SR помимо настроек собственно рендерера регулирует сабдивы света и матов, а главное,
все актуальные настройки благодаря ему собраны кучкой на одной панели.
До того, как начал использовать SR, я держал десяток-другой пресетов и переключал их...
Может, это тоже неправильно и единственный "труЪ"-метод - каждый раз вбивать настройки вручную?
Но так или иначе, кнопки "сделать шедевр" ни в SR ни в максе нет - если речь шла об этом
| 24.05.2012 |
Где взять готовые пресеты на врей для интерьерных визов
А что, кто-то еще рендерит без Solid Rocks?
| 22.05.2012 |
Интерактивная модель для сайта
Прежде всего, не считайте рекламой, магазин так себе.
Имелось в виду что-то такое?: http://fotomag.com.ua/nikon-d90-kit-af-s-dx-18-105-vr-info.html под картинкой можно кликнуть "покрутить в 3д"
| 17.05.2012 |
Интерактивная модель для сайта
Прежде всего, не считайте рекламой, магазин так себе.
Имелось в виду что-то такое?: http://fotomag.com.ua/nikon-d90-kit-af-s-dx-18-105-vr-info.html под картинкой можно кликнуть "покрутить в 3д"
| 17.05.2012 |
Недорогой фотоаппарат для работы
Зато батарейки можно купить почти везде, если забыли зарядить аккумуляторы. Фирменный Li-Ion аккумулятор - нет.
| 17.04.2012 |
Стол из фильма "Трон- наследие"
Изначально было понятно, что полимер, скорее всего акрил; так и оказалось. Гадать нечего.
Пишут, недели ушли на изготовление, и это при немалом бюджете и возможностях. Ну-ну, повторяйте.
| 09.04.2012 |
Стол из фильма "Трон- наследие"
У меня плохие новости.
http://latimesblogs.latimes.com/home_blog/2010/12/tron-legacy-set-design-.html
"The Rococo-style furniture by set decorator Lin MacDonald was constructed from acrylic that took weeks to make using computer-run milling machines."
В общем, то, что в фильме - штучное изделие. Есть ли аналоги, не знаю.
З.Ы. Поиск по фразе "tron legacy acrylic table", 2-3 суровых минуты в гугле...
| 09.04.2012 |
Недорогой фотоаппарат для работы
Сапог (кенон) самый маленький берите. Единственное на снимки с чего можно без слез смотреть, если из самых дешевых.
Но вообще рекомендую поднять бюджет до $150 и купить очень неплохой - по меркам мыльниц - PowerShot SX130IS.
| 21.03.2012 |
Визуализация части офиса - мебель трансформер.
Сделайте вертикали вертикальными, "взяв камеру" прямо. Завален горизонт. Про пуфы выше уже сказали.
| 16.03.2012 |
При мердже начинает виснуть сцена и ОЧЕНЬ медленно сохраняет
Сорри, я не прочел сначала о процессоре.
И как можно винить макс? Работает себе и работает, потом в сценку втаскивают порцию г**на мамонта, все начинает тупить и... Ясное дело, виноват i5!
| 16.03.2012 |
При мердже начинает виснуть сцена и ОЧЕНЬ медленно сохраняет
1) удалить xref, на всякий случай unhide all, ctrl+A и посмотреть, не болтается ли чего "в открытом космосе".
2) скрипты
3) utilities - reactor - collisions, если там что-то вроде "1234567890 collisions stored" - жмем "clear", если "no collisions stored"... то не жмем.
У меня пока что все решалось скриптами и очисткой collisions.
Успехов.
| 16.03.2012 |
Как заметили выше, основная проблема - свет "из ниоткуда", сплошной "эмбиент".
Из-за этого все плоско, нет светотени как таковой.
Для начинающего более чем нормально. Теперь почитайте об освещении, и потренируйтесь в настройке.
А потом можно будет приниматься за материалы.
| 15.03.2012 |
проблема с красным цветом в рендере
Помогло хоть?
| 13.03.2012 |
проблема с красным цветом в рендере
Ну это вообще.
| 13.03.2012 |
проблема с красным цветом в рендере
Выставьте макс. качество, см. выше.
| 13.03.2012 |
проблема с красным цветом в рендере
Вы в JPEG, что ли, сохраняете?
Типичные артефакты сжатия как бы намекают. Выставьте макс. качество и они пропадут (почти... почти), но вообще-то рендеры всегда требует постобработки, а обрабатывать жпеги... как бы... ну... В общем, только TIFF для серьезных дел.
| 13.03.2012 |
background рендарится утемненным
Для врезки можно сохранять во что угодно, лишь бы была возможность правильно наложить маску (альфа-канал в исходном файле или отдельном - хоть сами рисуйте - все равно).
Метод врезки зависит от поставленных задач и фото ландашафта, куда нужно вписать.
Универсального рецепта нет.
| 21.07.2011 |
background рендарится утемненным
Сделайте ваш бэкграунд объектом - плоскостью/экструдированной дугой/сферой, и VrayLightMtl с нужной фотографией на него назначьте. Силу свечения (multiplier) подберете экспериментально.
Это же очевидно.
Ну и да, не забудьте исключить (exclude) этот объект в настройках VraySun.
| 21.07.2011 |