Подробнее
Хабаровчанин
Активность: 5
29
января
2009
Помогите с коррекцией размеров
а в Арконе в каких единицах измерения обьект? если в миллиметрах, то при импорте в макс, программа спросит надо ли переводить единицы импортируемого обьекта в единицы измерения макса (у меня выставлены миллиметры), и любой обьект у меня импортируется в тех размерах, в которых он нарисован =) а ещё при экспорте из любой программы есть опции собсно экспорта, вот например когда экспортишь из SketchUp'а, то можно и нужно, выставить экспортируемые единицы измерения в миллиметрах
29
января
2009
Помогите с v-ray proxy
Quote: как перевести в vray mesh proxy что обект не терял материала? Есть модельки которые переводишь в прокси они не теряют материала, как сделать это? ВСЕ МАТЕРИАЛЫ ПЕРЕНОСЯТСЯ С ПРОКСИ...если модель сложная и состоит из нескольких обьектов, обьедени все элементы через аттач, при обьединении макс спросит сохранять все карты материалов на обьекте, сохраняешь...пипеткой в браузере материалов тыкаешь по полученной модельке - в браузере материалов получаешь мультиматериал =) потом гонишь свою модель в прокси, вставляешь - применяешь мультиматериал своей модельки....так что всё сохраняется =))) если не понятно написал - могу с картинками =))) удачи, и потом, если надо будет несколько таких обьектов лучше размножать через инстансы PS. Никогда не игнорируй поиском по сайту
25
декабря
2008
как лучше уменьшить нагрузку на вьюпорт если много полигонов
Quote: Спасибо! Жалко только что материалы не переносятся с прокси, а ведь штука реально очень полезная, даже не представляю как я работал без нее, когда я делал анимацию при сцене 1.5 миллионов полигонов, то выдавало 0.5-2 fps )) ВСЕ МАТЕРИАЛЫ ПЕРЕНОСЯТСЯ С ПРОКСИ...если модель сложная и состоит из нескольких обьектов, обьедени все элементы через аттач, при обьединении макс спросит сохранять все карты материалов на обьекте, сохраняешь...пипеткой в браузере материалов тыкаешь по полученной модельке - в браузере материалов получаешь мультиматериал =) потом гонишь свою модель в прокси, вставляешь - применяешь мультиматериал своей модельки....так что всё сохраняется =))) если не понятно написал - могу с картинками =))) удачи
25
ноября
2008
Как порвать ткань станд.средствами 3DsMax?
Quote: Хабаровчанин, так ты сначала сделай симуляцию, а потом уже shell приимени, вот и будет тебе толщина, сконверитшь в поли и отредактируешь, чтобы опотм сгладить нормально.. или можно сначала сгладить а потом shell повесить, так проще будет, тряпка все равно тонкая. 0_0 всё оказалось просто...спасибо, а то делал тряпку, толщину потом в SimCloth3...замучался всё от того что опыта мало...спасибо за совет Quote: посмотри здесь http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=135&unfold=exclusive у меня столько траффика нету =) но ссылочку оставлю до лучших времён, спасибо
20
ноября
2008
Что это за программа имитирующая ручную подачу
народ ну вы вообще...живопись за компом рисовать! и, кстати, я такие вещи делал связкой SketchUp+Photoshop а вот хнакомая реальная руками делает и думает головой =) я вот такую картинку выдавал через два часа, а она за 30 минут делала, сканила и надписи добавляла. И как она сказала никогда за компом не получить живописи, она руками делается...а если заказчик скажет сделай мне прям счаз...чё за ноут побежите? руками надо всё таки уметь рисовать иногда, хотя может это и пустое ворчание, старая школа
17
ноября
2008
Необходима помощь в моделировании
я вот порыскал в нете по учебникам, чёт как то не ахти...есть много, но не в тему, анимация, свет...а есть конкретно что-то по сплайновому моделированию или по полигональному моделированию? урок Арчи есть, но это пока не мой уровень всё таки SketchUp это больше примитивы, но для архитектуры больше и не надо было...а вот нарисовать домик для себя оказалось мегазадачей, сразу вылезли вопросы -как смоделировать кривые доски (попкоробленное дерево, с вмятинами) -как нарисовать канат, просто натянутый между двумя точками (это легко) и намотанный на поверхность квадратного сечения (это непонятно) -как нарисовать черепицу крыши (есть плаг RoofDesigner) - вроде сижу разбираюсь, но лучше бы кто помог, кто знает -как нарисовать стекло, не мат, а саму геометрию - стекло ж не прямоугольное, а кривое по геометрии (на то и сказочный домик) вон сколько вопросов...а спросить не у кого...вот и подался к вам за помощью...найти прочитать можно, но ведь книга ничего не обьяснит...а время свободное только ночью, и то, скоро его не будет, я скоро папа =)
Следующая страница

Всего 2 страницы