СообщенияДата

Mihanik_W.I.P

Я должен написать что-нибудь хорошее, иначе после следующего добавления в пост - он разрастётся ещё ) Вощм, Супер!
23.03.2024

Mihanik_W.I.P

Оу! Рад видеть, старого знакомого ) Категорически приветствую! PS, Для таких штук ещё FreeCAD хорош. Если потребуется - обращайтесь (в личку).
21.03.2024

3ds max, Blender или еще что-то?

аксакальё, я бы сказал ))) Вощмта длительность рендера это такое...  можно отрендерить за 20 минут, но при этом собирать сцену неделю. А можно собрать сцену за два дня(часа) и ещё два рендерить. Я бы предпочел долго ренедрить, т.к. это просто процесс ожидания и траты электричества/компа. В это время можно укуриться в усмерть при желании. А вот долго моделить - это действия человека. Хрен покуришь
14.03.2024

3ds max, Blender или еще что-то?

Быстрый инструмент это тот, который освоен лучше всего. "Тупит" обычно не компьютер или программа, а человек. Волшебную кнопку "сделать хорошо" ещё не придумали, всё же.
13.03.2024

Кто что делает хорошего? ))

Цитата Dogeva: на форумах есть 2 лагеря, спорящих что лучше — одноэтажный ли двухэтажный А вы сами-то к какому принадлежите? )
03.03.2024

Кто что делает хорошего? ))

Нет у меня короны и, надеюсь, не будет никогда ) Да. Блендер куклес
02.03.2024

Кто что делает хорошего? ))

Собираю себе сцену для облётов. Эх... кажется пора разоряться на новую видеокарту. 3 часа на 360 в таком качестве совсем никуда не годится. А хотя... может и пофиг на качество UPD/ Чото шортсы не вставляет похоже. Короче вот https://youtube.com/shorts/YfD3kcbIg1w
02.03.2024

Блендер

Цитата paz: Цитата 2-16: Цитата paz: Еще такой момент рендер тусклый получается. в короне сочняк прям, делай как хочешь. в блендере есть настройки гаммы и кривых. что-то еще есть? Я менше года назад начал в блендере работать, вроде бы все эти красоты типа экспозиции, контраста, насыщенности подкручиваются через композер. + недавно появился аддон Render RAW - выглядит многообещающе, но стоит 15 баксов. видосики смотрел какие-то? ну понятно, что композом можно сделать не вопрос вообще. но хочется прям как в короне или врее  луки посмотреть в колор менеджменте. агх поменять на сргб. и и прочее такое (это если без композа). Ну и свет собственно крутить.композ теперь можно в реалтейме (большую его часть) видеть во вьюпорте
21.02.2024

Кто что делает хорошего? ))

Цитата mr.spoilt: Никто и никогда не угадает, что это такое. судя по стилизованным палочкам для еды это аппарат для заворачивания роллов )
17.02.2024

Кто что делает хорошего? ))

У меня всё игрища с FreeCAD. Собрал считалку материалов стен. Точнее доработал ранее созданную. Но буду ещё полировать.
16.02.2024

Блендер

Цитата владд: о данных " фокусах" блендера и фотошопа не исключено, что это аппаратная проблема. Отловить истинную причину сложно. Но первое что бы я сделал - обновил драйвера видеокарты. На первый взгляд это какая-то проблема в графической системе. Но у меня как-то давно было подобное из-за оперативки. Что-то там в одной планке отвалилось. Вероятно когда записывались данные в определённую область памяти, что-то так глюкало и комп вырубался. Понял это вытаскивая планку по одной.
14.02.2024

Фотореализм в 3d

Цитата ck_petya: Там интерьерка не заходит, скучно. На Бехансе, более-менее тут бы понять "зачем?".  Лайки собирать? Если кормит - то в целом пофиг кто что думает.  Бехансы/артсанции/3ддд - без разницы.Для собственного самоуспокоения чужое мнение не нужно. Просто берёшь и стараешься делать чтоб самому нравилось. А вот если нужно уровень подтянуть, чтоб начало кормить то разговор уже совсем другой.
22.01.2024

Фотореализм в 3d

Цитата alisaantonova: Как дизайнер - я крута, и мои рендеры с коммерческой точки зрения меня отлично кормят, но... У вас очень развит такой навык как скромность ) А ваще забейте, если "кормят". В том смысле, что не заморачиваться и делать в собственное удовольствие. Дался вам этот Авард вместе с фотореализмом.
21.01.2024

Моделинг в Blender для текущего стока.

Цитата niga2323: Чтобы выкладывать на 3ddd придется моделить в моем любимом 3дмаксе)) Не обязательно. Можно же конвертить. Максисты же умные - сообразят как материалы настроить под нужный им рендер движок ;)
12.01.2024

Моделинг в Blender для текущего стока.

Цитата niga2323: Всегда было интересно, "максисты" тоже ходят по сайтам "блендеристов" Всё довольно просто. Максисты при всём желании не смогут придти на форумы блендернуты - потому что таких нет (по-крайней мере в ру-сегменте). Те что были - сгинули. Те что есть - дохлые. Так что.... Ну и ещё Блендер действительно лучший! (тролю).
12.01.2024

Кто что делает хорошего? ))

Цитата madYuppie: у вас получается Ревит/Архикад для бедных :)) я бы даже сказал для нищих.Но всё это забавно. Как замена комплюхтерных игр  Записал пояснялку как всё это работает. В описании ссылка на файл для желающих поковыряться. На очереди применить это куда-нибудь.
10.01.2024

Кто что делает хорошего? ))

Цельный месяц пилил себе считалку материалов во freeCAD и вроде бы доделал. Вощм 1. меняю параметры дома (на первой картинке параметры справа). 2. заполняю параметры проёмов в таблице (они будут вычитаться из общих объёмов) 3. Получаю таблицу с материалами. Ща запишу видосик как этим пользоваться и выложу на трубу. [[link:image_uri:712350,]][[image:712350,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:712351,]][[image:712351,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:712352,]][[image:712352,sky_image_forum]][[/link]]
10.01.2024

Блендер

аддон MeasureIt. Вроде в стандартной поставке.Насчитал так же как фрикад. [[image:708836,]]
20.12.2023

Блендер

Цитата banzayer: Получается никак значит. Не... это я с ходу не припомню рецепта. По дефолту вроде нет такого (разве что через ГН собирать калькулятор). Но какие-то аддоны вроде считали. Просто я не помню какиеНашел )на ГН не сложно https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/geometry_nodes/mesh/read/face_area.htmlСобрать такое. Нужная цифра в спредшите слева. [[link:image_uri:708814,]][[image:708814,sky_image_forum]][[/link]]Хм. Но фрикаде получил чуть другую цифру. Возможно погрешности импорта экспорта.дефолтный куб считается одинаково и там и там. [[link:image_uri:708815,]][[image:708815,sky_image_forum]][[/link]]
20.12.2023

Блендер

Цитата banzayer: Подскажите где посмотреть суммарную площадь полигонов объекта? Суммарно наверное только через аддон какой-нибудь. Но если ручками калькулировать то в режиме редактированя жмакнуть галочку "Face Area" тут [[link:image_uri:708808,]][[image:708808,sky_image_forum]][[/link]] Могу подсказать как смотреть с помощью FreeCAD. но придётся импор/экспорт делать и пару манипуляций.
20.12.2023

Блендер

Цитата VolNoReZ228: Это адекватные цифры? Что бы ответить, вероятно, надо знать особенности работы конкретного железа. На мой взгляд, у проца температура кажется немного завышенной, но не сказал бы, что это какой-то ужас.  Вроде АМД никогда не были холодными.
18.12.2023

2-3December

Присоединяюсь к поздравлениям!
03.12.2023

Облако точек в меш

То что быстро наяндексилось. Цитирую: "через recap экспортируй в PTS и переименуй в ASC, а потом в MeshLab конверти в меш. Но Рекап вроде сам может в новых версиях в меш перегнать" MeshLab оупенсорсный. Вот что может переварить [[link:image_uri:704991,]][[image:704991,sky_image_forum]][[/link]]
01.12.2023

Блендер

Для начала волшебную текстуру подключить в высоту, а не нормаль. Подключать ненормальную карту в нормальный вход ненормально. Ну... а дальше посмотримс.
25.11.2023

Где искать заказы?

Что ещё за Houzz ? А на авито только Б/У услуги вроде. Сейчас озон и вайлдберрис в почёте.
22.11.2023

ArchiCad и 3D Max!

Цитата Elen_kazantseva_sketch: комп ужасно висит в стародавние времена модель из арчика при экспорте создавала туеву хучу дублей вершин. Возможно, если удалить дубли (я делал это в Blender), то ситуация станет немного лучше.
22.11.2023

Блендер

Цитата владд: я не знаю что такое кризы и в моей версии ( красная стрелка ) вообще подобного не нахожу . вот это (в эджах ищите.) обозначивает грани которые должны быть не сглажены при сабдивайде. [[image:703040,]] А что вы думаете на счёт шейд автосмус? )
21.11.2023

Блендер

Цитата владд: как добиться желаемого ? Для начала покрутить autosmooth. А дальше будет видно ) [[image:702755,]] [[image:702756,]]
20.11.2023

Блендер

Цитата владд: а если ли другой вариант - вот чего я не нашёл возможно геометри нодс. Но и там сепарейтить часть меша и потом склеивать. Если нужно было "вровернуть" среднюю часть - то иначе никак, ведь вершина принадлежит определённым ребрам и не может быть так что она для одного ребра "смещается", а для второго нет.
18.11.2023

Блендер

Цитата владд: какие -то функции в программе ..... может и ошибаюсь , программе-то откуда знать, что вам нужно? не разделяя объект не получится как-то двигать вершины средней части отдельно от остального. Что нужно получить на выходе?  Так-то видится разбиение объекта на два. применение модификатора к средней части и дальнейшая склейка со всем остальным.
18.11.2023