Сообщения | Дата |
---|
Как создать тонирование двух пакетного стекла в окне,что бы тонировка была на всех трех одинаковой?
В принципе, за счет большого значения абсорбции, и очень насыщенного цвета абсорбции, возможно сделать стекло с более менее одинаковой прозрачностью.
[[link:image_uri:190701,]][[image:190701,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.09.2018 |
Как создать тонирование двух пакетного стекла в окне,что бы тонировка была на всех трех одинаковой?
Тут нет никакой ошибки. Стекло выглядит физически корректно.
| 04.09.2018 |
Цитата mr.spoilt:
Помогу найти мост или высотку с доступом на крышу, чтобы одним махом проблемы все свои решили и не писали тут
Интересно в свете последних новостей это высказывание уже тянет на уголовку в РФ или еще нет?
| 22.08.2018 |
Заяц?
| 21.08.2018 |
Кривой Unwrap UVW в Максе 2018
Цитата Mittya:
Ради эксперимента повторил операцию с "NO" в Help 2019 с указанием отсутствия Non-Convex. Через неделю другую посмотрим на результат.
Я тоже в хелп 2019 отправил. посмотрим...
| 21.08.2018 |
Кривой Unwrap UVW в Максе 2018
Цитата Mittya:
Я вас дополню. Введение нового метода упаковки Non-Convex подавалась как фича 2017-го макса. Но открываем Help 2017-го, а там в разделе Pack Dialog ни слова об этом. И Recursive Packing стоит там якобы по умолчанию. Онлайн Help 2017. Идём дальше. Онлайн Help 2018. Таже картина. Что в последней версии? Правильно. Ничего не поменялось. Онлайн Help 2019.
Вот у меня к вам вопрос. Вы обнаружили отсутствие этой проблемы. А вы нажимали "NO" в разделе "Was this article helpful?" где есть возможность сообщить модераторам которые ответственные за хелп о том что статья не полная и не описывает всех функций?
| 21.08.2018 |
Кривой Unwrap UVW в Максе 2018
Цитата Yehat:
Надо отдать должное автодескам, эти идиоты не изменяют своим принципам :-D
Имея не первый год доступ к бэта тестированию макса, могу сказать что там все гораздо сложнее и выходит далеко за рамки "эти идиоты не изменяют своим принципам"
| 21.08.2018 |
PBR материалы и как настроить их рендер
Цитата DoCentttt:
А ,кстати, в максе ещё есть специальная карта - Substance. В неё можно прям класть шейдер из сабстанс дизайнера. Только я не в курсе чем её рендерить. Скорее всего, айреем, как и в сабстансе. Тут вопще не надо думать куда какую текстуру тыкать.
Рендерить ее можно чем угодно, хоть короной, хоть виреем и прочими. Классная штука
| 19.08.2018 |
сколько нужно времени чтобы обучится 3d визуализации на профессиональном уровне
Если с английским на ты, то курсы нафиг не нужны.
| 09.08.2018 |
Права на картины в визуализациях интерьеров
В общем всем интересующимся рекомендую причаститься к этому видео. В нем автор наглядно и с примерами рассказывает каким маразмом в терминальной стадии наполнено законодательство об авторских правах и куда заводит жадность людей этими правами обладающими https://www.youtube.com/watch?v=DzTIW2ykEmk
| 26.07.2018 |
Цитата dim-disign:
Может я не в теме, а разве corona 2.0 можно сейчас где то "достать"?
В официальном "магазине")))
| 14.07.2018 |
как смоделить нить накаливания для лампочкм лофт?
Цитата egor98:
как смоделить нить накаливания для лампочкм лофт?
Серьезно?
| 08.06.2018 |
Цитата Xomesjan:
lextorlex, так я бы дешево взял, но они же не предоставляют чертежи. Т.е. ты сам померь, все начерти и замодель) Если бы были чертежи работы на 30-60 мин)
Послушай, у меня у самого есть 3д принтер. сам часто делаю подобные штуки. Если руки из плеч то такую фигню как на фото обмерять не составит труда, а замоделить ее еще быстрее. я бы больше 500 рублей за то что на фото не дал. на 3dtoday на такую фигню ценник в этих пределах.
| 17.05.2018 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Xomesjan:
Всем привет. Сколько взять за работу?
Нужно: модель под печать, т.е. точность +- 1-2мм. Чертежей нет, но есть сама фигня, которую надо моделить. Т.е. я должен САМ снять размеры модели с этой фиговины, сделать чертежи (для себя чтобы было проще моделить) и загнать в любой 3D редактор и замоделить (текстур и прочей фигни не надо.) И скорее всего нужно будет править несколько раз, я думаю раза2-4. Вот сколько взять за такую работу.
[[link:image_uri:131231,]][[image:131231,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:131234,]][[image:131234,sky_image_forum]][[/link]]
на 3dtoday за такую байду берут 500 рублей
| 17.05.2018 |
Как передать ощущение образа "будущее сейчас"
Как вариант, коридор который входит в зал, так сказать на "пол шишечки", где в это время через него, в этот самый зал, сборщики несут детали от разобранного шкафа купе...
| 20.04.2018 |
Unreal Engine 4 General Thread
Цитата Amiminoru:
Мдауж. Из за действий РКН теперь не работает сайт эпиков, собственно как и лаунчер, движок теперь не могу обновить. Стор тоже не работает.
Более того, cgtrader и скетчфаб теперь открываются только под проксёй.
Совсем там уже ****лись?
Форум аллегоритмиков без VPN тоже не доступен. По поводу того что не работает лаунчер анриала - ставь беттернет на винду и работай.
| 20.04.2018 |
55 лет первому полету в космос Юрия Гагарина
"Прости нас, Юра. Мы всё прос..ли" (с)
| 12.04.2018 |
Цитата quantum_4141:
В общем я не понял такого отношения к нам.
В отсутствии конкуренции на рынке развивается тоталитаризм со всеми вытекающими...
| 03.04.2018 |
Цитата DoCentttt:
о кстати. Раз тут все собрались - спрошу. Если в максе мы можем дедать модельки, используя crease на рёбрах - то возможно ли переносить эти кризы в другие программы, такие, как сабстанс, например или анрил?
оупен сабдив кризы из маи переносятся в зебру. С максовскими надо немного постучать в бубен но возможно. А вот зачем вам кризы в сабстансе или в анриале что-то не до конца понимаю.
| 15.03.2018 |
Цитата Kenzo80:
Жаль тех, у кого старые версии Макса) ОпенСабдив вроде бы в 2015-й версии появился)
Нет, не жаль. древнецо они и в африке древнецо. Как виндоус 3.11 и первый пентиум...
| 15.03.2018 |
Цитата chado:
Как правильно-то? Эта развертка мне никак не даётся, сложна для меня (((
сглаживай через OpenSubdiv и в свитке OpenSubdiv controls используй одну из трех возможных UV Boundry. Поиграйся с вариантами из выпадающего меню и один из вариантов решит твою проблему со сглаживанием.
| 14.03.2018 |
Цитата Rutut:
авторам
Если модели принадлежат авторам, то почему автор моделей не имеет к ним доступа или должен за свои же модели заплатить чтобы их у себя же скачать? Причина вопроса довольно банальна: у меня сдох винт на котором были модели которые загружал давно, до 2015 года. Но среди них есть которые более или менее продаются, но они сделаны были еще под Mental Ray, который канул в лету и уже не актуален и хотелось бы их переделать и перезалить под ту же Корону.
| 12.03.2018 |
Скажите, а загруженные модели на сайт принадлежат авторам или сайту?
| 12.03.2018 |
Цитата Aeroslon:
Не стану, да, потому что завален работой.
Но на такие простыни время находите.
| 03.03.2018 |
Shershov, а у вас портал один или несколько? Если несколько порталов, то не зааттачены ли они часом в одну геометрию?
| 18.02.2018 |
Цитата danaj:
Выходит, алгоритм таков - обычные текстурные карты отражений в Reflect и Refl. Glossiness, если нужно корректируем коэф. Fresnel, ставим GGX в BRDF и опять же если нужно корректируем Tail Falloff, так?
Вообще если делать по PBR, то карта рефлект для диэлектриков всегда однородный белый цвет и IOR в пределах 1,5-1,6 покрывает все виды диэлектриков, а все остальные эффекты для этого типа материалов достигаются за счет карт глосинес, нормал и тд.
| 30.01.2018 |
Цитата AFM:
А ещё освещение бывает разным. Как правило, для каждого рендера, каждый раз подбираешь настройки материала и не важно какой BRDM использовать. На глаз, всё на глаз.
Правильно настроенный материал должен работать правильно при любом освещении.
| 30.01.2018 |
Substance PBR material to CORONA material
Для тех кто хочет поиграться с сабстанс картами в 3ds max но использует Корону, выложил у алегоритмиков скрипт Substance PBR material to CORONA material. Это тот же самый скрипт что и оригинальный Substance PBR material to V-ray material только подправлен для работы с Короной. Качать тут. P.S. Для корректной работы обновите substance plugin из шапки этой же ветки по ссылке.
| 30.11.2017 |
La fabbrica. Сборник текстур плитки
Как раз вчера ручками рисовал KAURI Tasman. Увидел тему и подумал что зря тратил время. Оказалось не зря в архиве по KAURI например лежит всего по одной планке. Вариативность все равно придется дорисовывать ручками. Автору все равно спасибо за труды.
| 12.10.2017 |
По какому пути пошли бы вы? (вопрос по текстурам)
Цитата Motocat:
А можно сетку глянуть?
[[image:15072,sky_image_forum]]
Цитата ViTcore:
Не пойму в каком пакете делается модель и где подразумевается визуализация?
3ds max. рендер корона. В итоговом варианте затекстурена при помощи процедурных карт сабстанс. С ними можно было текстурить и без разверток, но раз уже развертки были сделаны то использовал их.
Цитата lextorlex:
В какой-нибудь паб повесить, все офигеют.
Собственно мы уже и вешали в одной из наших работ. см тут. Заказчик дал добро на публикацию виза. Вот и привожу "рабочий" виз до "галерейного" вида.
| 11.10.2017 |