Сообщения | Дата |
---|
Обращение к демпингующим и не только. Списки заказчиков
Цитата larrs:
а тут так и есть
Ну тут, вероятнее всего - да. Поскольку остальные объекты вне сета, на которые падает прямой свет, так не обезображены.
| 16.07.2019 |
Обращение к демпингующим и не только. Списки заказчиков
Dogeva, угу, а потом некоторые жалуются, что это просто гады-моделлеры превьюхи свои фотошопят до неузнаваемости.
| 16.07.2019 |
Исполнитель: Hocico
Страна: Мексика
Основной стиль: Dark Electro
| 13.07.2019 |
И где решили разместить?
(изображения большого веса на сайт не загрузятся - либо ужимайте, либо выгружайте на какой-нибудь файлообменник, а сюда ссылкой)
| 26.06.2019 |
Не получается фаска, фаски пересекаются и выходят за переделы модели
Цитата home_artist:
Проблема возникла в месте где полигон имеет размеры меньше ширины фаски
Всё верно, но к чему искать кучу статей, не понял. Просто измените геометрию так, чтоб не было столь мелких полигонов и всё будет хорошо.
| 24.06.2019 |
Материалы и карты в 3Ds max - новичку
shafxat, не обязательно в материал пихать все текстуры, что идут в наборе - смотрите по ситуации. Для дальних планов для рельефа на материале хватит карты нормалей. Для близкого расстояния же больше подойдёт карта высот в слот дисплэйсмента вместо карты нормалей в бампе.
По скрину видно, что карта нормалей и карта высот несут одинаковую информацию о рельефе, а потому взаимозаменяемы в зависимости от ситуации.
Но может быть по другому. Карта высот и карта нормалей могут отличаться, и, к примеру, в КВ будут заложены крупные детали рельефа (скажем, швы), а в КН - мелкие (царапины и трещины). В таком случае их нужно использовать вместе.
| 18.06.2019 |
Цитата Amiminoru:
Короче пропс полностью затекстурен в блендере при помощи нойзов и прочих прелестей матана, под заданный тексель денсити.
И как процесс, удобный, быстрый? Допустим, если сравнить с тем же Сабстенс Дизайнером?
| 13.06.2019 |
Nisht, я бы на вашем месте закинул модель на Скетчфаб - там можно будет всем желающим и материал глянуть, и сетку. Куда лучше статичных картинок.
| 11.06.2019 |
Могут ли болеть суставы от сидения за компом?
Цитата 3dmentor:
В последнее время много работал, начала кисть в суставе болеть
В одно время начиналось подобное. Вылечил покупкой более удобной мыши (попросту в магазине вместе с продавцом открыли несколько приглянувшихся мне моделей и каждую просто подержал в руке, обращая внимание на вес, форму и расстояние до кнопок).
| 09.06.2019 |
Цитата Dogeva:
В чем разница
В каждом движке есть свой бленд, и, на мой взгляд, лучше использовать в конкретном движке именно его "родной" бленд. Уверен, что не просто так разработчики движка прикручивают их на замену стандартному.
| 06.06.2019 |
Цитата Dogeva:
До меня это дошло во время просмотра туториалов по сабстенсу
Верно
| 06.06.2019 |
Обычно так тот же сабстенс заполняет пустое UV-пространство на текстуре.
| 05.06.2019 |
Цитата ArtMen:
на каждой плашке крутить текстуру камня
В Corona есть CoronaUvwRandomizer - может помочь, если используете этот движок. В VRay, возможно, тоже есть подобное.
Но это касается только текстуры. Сами плитки раскидывать руками или генераторами.
| 03.06.2019 |
Теряется резкость сохраненного изображения после рендера VRAY (чайник)
Цитата fabula:
так и вроде нет его....
По умолчанию его и не должно быть - просто нужно было это проверить. Значит копайте теперь в сторону фильтров и форматов.
| 01.06.2019 |
Теряется резкость сохраненного изображения после рендера VRAY (чайник)
Цитата fabula:
что есть денойзер ?
Здесь про денойзер.
Здесь про фильтр.
| 31.05.2019 |
Теряется резкость сохраненного изображения после рендера VRAY (чайник)
Попробуйте отключить денойзер и фильтр. И сохраняйте хотя бы в png 24 bpp, а не в jpeg.
| 31.05.2019 |
th.kerimov, освещение влияет ещё на материал, причём очень сильно. В примере, что вы привели, позади объекта есть источник света, который и подчёркивает рельеф и блики. Сделайте так же. Да и вообще попробуйте поэкспериментировать с освещением и положением камеры - многое станет ясно.
| 27.05.2019 |
th.kerimov, а разве понизить рефлглосси не помогает? Попробуйте поставить в RGloss, скажем, "0,25" (при желании можно ещё меньше), а в IOR - дефолтные "1,6".
[[image:278064,]]
| 27.05.2019 |
softpaw24, используйте АО как маску, по которой примешиваете к основному материалу текстуру грязи (в данном случае сколы, трещины и подобное) или хотя б процедурный максовский шум.
| 26.05.2019 |
Куда пропали realistic, shaded...?
margarita99966@gmail.com , реалистик идёт с нитросом. А сейчас у вас, наверное, Direct 3D 9. Смените драйвер в настройках макса.
Ссылка
| 24.05.2019 |
Верно, тут дисплэйсмент и нужен как раз. Видимо, проблема в том, чтобы получить карту. Если подходящих исходников найти не получается, можно попробовать смоделить и запечь. Рисунок не такой уж сложный и повторяется - много времени не должно уйти. Или слепить, если есть навыки в ZBrush'е каком-нибудь.
| 20.05.2019 |
Предложения по улучшению сайта
Yehat, хм, хорошо если так, обязательно протестирую. Сам я использую fbx для экспорта - что в сабстэнс, что в анрил. Просто действительно же люди скачивают архив, закидывают fbx в сцену и жалуются, что материалов нет. Вот и решил я загружать obj тогда с подсказки тут.
| 20.05.2019 |
Цитата HelloSPB:
в названи надо вип написать ?
В поиск на сайте вбейте "wip" и посмотрите, как такие темы оформили и ведут другие пользователи - ничего сложного. И все ответы на ваши вопросы будут в одном месте, и форум не будет забиваться - одни плюсы.
| 20.05.2019 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата Yehat:
Материалы в FBX по умолчанию экспортируются
Солидная часть карт и материалов, особенно из сторонних движков, FBX сохранять не хочет - выдаёт предупреждение о несовместимости при экспорте. Так что покупатели, которые используют из архива файлы экспорта, а не max-файлы, всё равно столкнуться с необходимостью настраивать материалы вручную.
| 20.05.2019 |
Цитата Evilis:
Развертку вы пока наверно не осилите
Надо бы осилить - это тоже база
| 20.05.2019 |
EGYPTRAMSES, настройки bitmap-карты ещё приложите
| 17.05.2019 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Я так понимаю, претензия не в том, что автор использовал генератор, а в том, что таких наборов книг у него залито несколько, которые отличаются только расположением книжек и обложками.
Но это нужно просто спросить тех, кто часто шарит поиском по моделям - мешает ли наполнение базы одинаковыми моделями с разной расцветкой или нет.
| 16.05.2019 |
Помогите пожалуйста найти 3d models людей с ригом и прессеты с бипами для анимации
Цитата AMINDS:
Талантливым модераторам предлагаю сотрудничество
| 14.05.2019 |
Цитата Yehat:
Это по 430р в день. Просто сходите в магазин, попробуйте питаться на эти деньги.
Масло, чай, хлеб и десяток яиц Но рацион такой далёк от идеального, конечно.
| 09.05.2019 |
Unreal Engine 4 General Thread
Quasar, выглядит очень любопытно.
| 08.05.2019 |