Mo...
Активность: 1068
Сообщения | Дата |
---|
Цитата Ecarum:
Mo..., Суть ясна. Могу только сказать, что вам виднее) Я просто зритель.
Нет, вы пишите. Я же специально здесь выкладываю работы. Глаза - это важная тема и я ей буду заниматься в дальнейшем
| 11.11.2022 |
Ecarum, у каждого животного глаз свой и отличается даже между видами. Найти глаз в хорошем разрешении в интернете, надо постараться. И даже если его найти, он может выглядеть не привлекательно на рендере.
Я пробовал, не красивый такой глаз на рендере
[[link:image_uri:615450,]][[image:615450,sky_image_forum]][[/link]]
| 11.11.2022 |
Цитата Ecarum:
Только очень странными смотрятся ее глаза
Да так и есть. Но если сделать такие как у рыбы, то ещё хуже..
Вообще глаза - наверное самая скользкая тема у животных
| 11.11.2022 |
Наверное на превью хорошо бы показать полностью с боку модель, не обрезая градиентом. Это превью и покупателю обсмотреть модель надо. Сделайте вверху вместо обрезанного рендера, два маленьких, сбоку и в три четверти
| 10.11.2022 |
Уважаемые профессионалы форума! Нужен ваш совет
Недавно столкнулся с анимацией. Очень интересует узнать все тонкости.
Какая логика моделей с анимацией на стоках? Если это мебель, то с этим всё понятно, анимации нет. Но часто вижу отдельно модели с ригом и отдельно эти же модели с анимацией на стоках. Правильно я понимаю, что модели с ригом - для тех кто умеет анимимровать? А модели с анимацией - для тех кто не умеет анимировать и покупает модель?
| 10.11.2022 |
Акула плывёт к успеху
[[link:image_uri:615444,]][[image:615444,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:615445,]][[image:615445,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:615446,]][[image:615446,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:615447,]][[image:615447,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.11.2022 |
Звуки компа. Почистить комп. И кулеры
Цитата makc3383:
Если писк появился после продувки, скорее всего блок питания.
Отдельно писк и отдельно тарахтят куллера
| 09.11.2022 |
Звуки компа. Почистить комп. И кулеры
Цитата Earanak:
https://youtu.be/8SxpTet_QHk?t=25
Звук похожий, но не такой ужасный. Прикол в том что тихий хотел комп специально, шумопоглощающий корпус и тихие куллер стоят. Если это материнка, то странно мне что не обратили на это внимание при сборке
| 09.11.2022 |
Звуки компа. Почистить комп. И кулеры
Продул внутренности феном от пыли и куллер при запуске некоторое время тарахтит как моторчик или дырчик какой-то. Потом пропадает этот тарахтящий звук. Куллеры стоят Ноктуа, супер бесшумные, по-этому, то что что-то тарахтит не нравится. Специально же брал.
Что это могло быть? Пыль от фена куда-то забралась вглубь куллера? Неправильно чистил?
И второй звук что издаёт комп - это писк. По-моему, процессор пищит. Не в курсе, но я просил не разгонять процессор со сборки. В диспечере задач частота 4.2 гГц при заявленных 3.8. Процессор разогнан или это он сам может разгоняться естественным путём?
| 09.11.2022 |
Уважаемые профессионалы форума! Нужен ваш совет.
Недавно познакомился с анимацией. Куча вопросов. 3Д пакеты рендерят кадры/фреймы. Чем их собирать в видео?
В чём отличие After Effects от Adobe Premier? По-моему, одно и то же делают.
Nuke может собрать из секвенции видео?
Недавно видел ролик где рендерили видео на Ютуб, 25 кадров в секунду. А я уже отрендерил 24 кадра в секунду. При загрузке на ютуб, не пожмётся качество?
| 08.11.2022 |
Дизайнеры, как вы понимаете эту формулировку про выплату?
Срочно сообщите клиенту что вы не получили деньги с его покупки
| 08.11.2022 |
Цитата ukachaka:
valek76, разве что рассматривать их как уникальные сиденья "ковши", воссозданные по анатомическим слепкам пилотов )
Т.е. вы только унитазы умеете?
| 08.11.2022 |
Цитата valek76:
Это смотря чего дизайн
Если архивиз. А если сделаешь какого-то монстрика или робота, то быстро купят А если ещё и под UE4, то вообще расхватят
| 08.11.2022 |
У меня бомбически продались риги для камеры. Это держатели ТВ камеры для оператора. Случайно нашел бесплатную КАД-модель и адаптировал под рендер. Больше ни у кого такой модели на стоках не было, а время создания такой модели - 15 минут. Думал выкладывать пайплайн свой как из КАД-моделей делать полигоны с UV и текстурами автоматом. По сути - золотая жила
Исходя из этого, продаётся что нет ни у кого. А если свой дизайн сделаете - то это вообще эксклюзив
| 08.11.2022 |
Недавно думал про то что рынок моделей перенасыщен. На стоках есть что угодно уже... Кроме новинок и авторского дизайна
| 08.11.2022 |
В Украине что-то странное с ценами на видеокарты. Может, по старому курсу доллара. Я сейчас зашёл, моя видеокарта в два раза дешевле в $, а за эту же цену можно новую
| 04.11.2022 |
Уважаемые профессионалы форума!
Появилось много вопросов касаемо анимации. Не про инструменты что нажать что покрутить, а в общем.
1. Где заканчивается риг и начинается анимация? Риг можно сделать таким, что фактически он будет анимацией. Можно сделать аттрибутами все базовые движения, циклы ходьбы и т.д. Это будет считаться анимацией или риг?
2. Когда можно считать что создание рига для модели завершено? Риг можно делать до бесконечности и настраивать все позиции, те же движения через контроллеры. Что должна средняя модель иметь?
3. Контроллеры. Стоит ли их делать для стоков? Создание контроллеров - это по сути 60% времени рига.
4. Сложные системы типа IK/FK переключатель и т.д. Стоит ли делать их для стоков или никто не оценит эти старания?
И т.д. и т.п.
| 04.11.2022 |
Я начинающий визуализатор. Дайте советы о том, как улучшить работу и найти работу.
А в СНГ есть работа для тридешников?
| 04.11.2022 |
О раритет. Почему 3.20?
| 04.11.2022 |
Уважаемые профессионалы форума!
Риг - вещь очень кастомная и отличаются риги лишь взглядом моделлера на то каким он должен быть. Это видно если сравнивать разные риги, скачанные из интернета. Какие есть универсальные правила по оформлению рига? Чтобы аниматор не запутался и выглядело профессионально?Во многих ригах видел двойной рут-контроллер. Типа один остаётся на месте, а второй уходит с моделью, когда она куда-то перемещается. Также видел текстом из кривых название модели в рут-контроллере. На каких объектрах аттрибутивные контроллеры и т.д. и т.п. Всё разное
| 03.11.2022 |
Цитата AlexRicco:
И поплыла гамма...
Да я не визер. Но сделал в фотошопе Ctrl+LРакурсы, сцены хорошие
| 01.11.2022 |
Не хватает грязи
Постобработку сделай
[[link:image_uri:612649,]][[image:612649,sky_image_forum]][[/link]]
| 01.11.2022 |
Цитата m1dn1ght:
далее через Set Driven Key
Слышал про эту штуку. Но так как я свежий в анимации, я подумал что это относится больше к анимированию, так как этот инструмент находится в интерфейсе анимирования
Посмотрю это видео. Пока что теряюсь в параметрах нод эдитора. Их там столько что и не сосчитать. Есть видео поподробнее про это?
| 31.10.2022 |
m1dn1ght, Синусоидой, как в видео показано, уже делал. Результат показался не таким красивым. Сейчас хочу чтобы анимационные кости поворачивались и делали волну. Это сделать можно, но как в нодах сделать, чтобы при прокрутке параметра, кости двигались плавно вверх, потом вниз?
[[link:image_uri:611951,]][[image:611951,sky_image_forum]][[/link]]Через синусоиду получилось та. Не знаю радоваться ли этому, я хотел более аккуратных результатов. Гифка
[[link:image_uri:611952,]][[image:611952,sky_image_forum]][[/link]]
| 31.10.2022 |
Люди добрые, как интересно то! Узнал что в Майе можно делать очумелые риги, через ноды.
Я хочу сделать атрибут, который будет пускать волну через плавнички ската. Как сделать такой риг через ноды?
| 30.10.2022 |
Цитата Magomed Mirzaev:
Друзья, а такой вопрос, а 32 дюймах 2к разрешение там уже текст расплывчатый кажется? Названия папок и т.д. т.е. зернистость.
2к - это QHD? Ну можно так, но на 32 можно подумать о 4к
| 29.10.2022 |
[[link:image_uri:611755,]][[image:611755,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:611757,]][[image:611757,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:611756,]][[image:611756,sky_image_forum]][[/link]]
| 29.10.2022 |
С 25-летием!
| 29.10.2022 |
3dmentor, так кресла DXRacer - это и есть автомобильные кресла для компьютера. Они и для машин их делают
| 26.10.2022 |
[[link:image_uri:614381,]][[image:614381,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:614382,]][[image:614382,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:614384,]][[image:614384,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:614386,]][[image:614386,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:614388,]][[image:614388,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.10.2022 |