Mo...
Активность: 1068
Сообщения | Дата |
---|
Цитата DoCentttt:
Почему это не существует квадратных полигонов. Вот же они, видно везде. В нормальных моделях
Потому что марвелус дизайнер. Выглядит эффектно, но сходство в оригиналом -86%
| 04.03.2021 |
Производители обычно очень внимательные к моделям потому что знают свой товар хорошо. Для хорошей картинки не пройдёт
| 04.03.2021 |
Цитата breezeshaman:
от кругов у меня только дипресия. Бегать нужно как армейцы. По пересечённой местности. Плюс природа уже лечит сама по себе. Ну и постоянные нагрузки на одно место "колодки" стачивают, как говорят ортопеды).
Но самый плюс, что бывает времени не особо. Взял и в горку побежал пару раз и выложился уже.
Предпочитаю на пересечёнке горный велосипед
Смотря какая ещё пересечёнка. Если такая как я подумал, то позвоночник может шатать от неровности поверхности. Если берцы одеть, думаю, стопа будет защищена от вывиха. А идея хорошая, как раз хотел выбраться на природу в берцах, какая-то навязчивая идея.
Я только за в разнообразие в спорте. На кругу можно разгоняться до спринта, чего нельзя сделать на пересечёнке, так как поверхность мягкая и неровная. На кругу можно обгонять других. И самое кайфовое - когда с каким-то незнакомым парнем начинаете наперегонки бегать
Бегать без музыки на кругу - это без 50% удовольствия. Очень понравилось под какую-то "пластинку заело" бегать вроде барабанного ритма или начитки мантры. В такие моменты я нахожусь в космосе:) Чувствую огромный прилив сил. Что и надо визуализатору размяться. На следующий день могу работать 14 часов.
Бесит всякая музыка для тренировок на ютубе типо крики негров или любовь-морковь. Хаус или клубняк - кайф
| 25.02.2021 |
Цитата X_N:
А говорят бег как медитация расслабляет)))
Так и есть. Выброс дофамина, если продержаться кругов 10-15
| 25.02.2021 |
Бесят когда кто-то стоит и перекрывает беговой круг, особенно компанией. Бесит когда кто-то паркует велосипед поперек бегового круга. Когда люди идут по беговому кругу и не замечают то что ты 20 км бежишь и тебе не до того чтобы их оббегать. Когда курят на спортплощадках площадке с выражением "а что в этом такого?"
А также люди, которые выгуливают на них собак и катаются на велосипеде. Скучающие родители, которые детей на беговой круг, а сами курят на площадке.
Бесят люди, когда не знаешь даже почему они бесят, и они не знают, потому что их так стало много, что какое-то антисоциальное поведение стало нормой.
| 25.02.2021 |
По поводу неадекватных клиентов...
Цитата Lekson:
Вы вот говорите клиенты. А у меня давно случай был на работе. В общем я там замоделил один проект, по быстрому надо было сделать.
Прибегает мой босс (это он лично вел проект) - Ну что, когда будет готово?
Я ему, мол, готово все, осталось отрендерить. Это недолго.
А он: Да нету времени. Не надо рендерить - так давай.))
На полном серьезе.)))
Дадада наверное у каждого было. Работал моделлером под началом архитектора. При чём проект был для VR архивиза в Unreal 4. Я сразу понял что проект не простой, но справиться можно, они никого найти не могут подходящего, чтобы мог сделать делать и игровые модели, и архивизные, сами моделировать не умеют.
Показывают диваны лоу-поли с картой нормалей со словами "Смотри как Marvelous Designer красиво умеет".
И ещё пришлось объяснять лоу-поли сетка - это не некрасивая сетка, а экономия ресурсов игрового движка, и что выглядит модель великолепно вместе с картой нормалей. Сетка некрасивая и так надо. Он считал лоу-поли модели низким качеством.
Но вишенкой был проект медицинского томографа, который заказал Сименс. Для демонстрации на выставке в очках VR. Показывают сетку с 2 уровнями сглаживания и "хотим тую сетку, не более 1 миллиона полигонов, а то движок не откроет сцену", а исходник без сглаживания весит 6 миллионов из CAD
| 23.02.2021 |
Уголовная ответственность за вывод денег из платёжных систем Укр
Кому-то будет полезным для пользующихся в Укр. Комментарии юриста по существующей ситуации
Если в двух словах, пользоваться можно. Нежелательно осуществлять помощь в выводе средств, осуществлять посреднические услуги. Это может быть расценено как банковская деятельность без лицензии. Также не советую помогать в регистрации на платёжных системах
| 23.02.2021 |
Кто-то знает как и куда подгрузить эти текстуры SSS? Взято из Mental Ray. Здесь сразу несколько: Subdermal, Epidermal, Backscatter, Color. У меня есть ощущение что автор пытался повторить реально существующие слои кожи для реалистичного эффекта и у него получилось.
[[link:image_uri:454176,]][[image:454176,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:454177,]][[image:454177,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.02.2021 |
Отражение лучей света на зеркале.
Не совсем понял конструкцию и что не получается. Тема о другом по-моему
Если заказчику надо для картинки приукрасить, почему бы и не сделать. О физкорректность в этом случае не нужна, хоть в фотошопе рисуй
| 20.02.2021 |
Отражение лучей света на зеркале.
Теоретически если создать зеркало из отражающего слоя и слоя стекла его покрывающего, как в реальном мире, может подсветить. Преломление же света в стекле есть и рефлект
| 20.02.2021 |
Запёк текстуры Збраше, как их подключить в мари в шейдер, чтобы был корректный предпросмотр?
Меш под сабдив. На дисплейсменте много деталей.
Шейдер Арнольда AiStandardВ Мари используется какое-то фейкование с дисплейсментом. То есть дисп не от Арнольда, а от мари. Как корректно загрузить?
| 20.02.2021 |
Как создавать low poly модели?
PaulKorenchuk,
Для запеченных карт нормалей, игровых движков и не под сабдив сойдёт
| 20.02.2021 |
Цитата irishman:
если делаешь на стоки не стоит юзать транслюценси.
Как раз здесь собака и зарыта. Steamcell - алгоритм конвертации между пакетами и рендер движками, поддерживает Vraymtl. FastSSS2 врятли поддерживает, я даже не интересовался, но вроде очевидно что FastSSS2 имеет большое количество настроек для совместимости
Цитата irishman:
не совсем понимаю о каком аналоге речь
Аналоги например AiStandard
Я уже давно корону не юзал. Это скрин из короны?
А вообще я бы хотел чтобы Vray не так сильно упрощался. Чтобы оптимизация не была связана с уменьшением функционала. Его визитной карточка всегда была много настроек на любой вкус для создания диковинных эффектов
| 20.02.2021 |
Цитата irishman:
почему хочешь через транслюценси делать в стандартном мате, а не через фастссс?
Так легче конвертировать в другие проекты. Аналог VrayMtl есть во многих рендер-движках, а вот FastSSS2 не во всех. Ещё весь шейдер должен выглядеть как материал с настройками+текстуры. Без процедурки
Цитата irishman:
текстура в ссс должна быть логически обоснована
А что ты имеешь ввиду?
| 18.02.2021 |
Skorpionchik,
Этот рендер в Mental ray. Но карта позиционируется как универсальная.
Мне интересно как делать физкорректные SSS материалы и как их текстурировать в рисовалках. В документации совсем простенько написано
| 18.02.2021 |
В VrayMTL есть четыре слота для карт, которые определяют цвет модели: Diffuse, Refract color, Fog color, Back side color. Перемешивание их даёт конечный цвет модели. Есть ли какая-то логика их смешения, чтобы знать какие эффекты можно делать какой картой?
Для примера вот такая модель. Пример хороший. Хорошо видно как много деталей в SSS. На текстурах есть одна карта SSS, в какой слот она вставляется?
Можно ли рисовать подобные эффекты интерактивно? Substance painter имеют какое-то своё представление об SSS, карты получились черно-белые.
[[link:image_uri:442305,]][[image:442305,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:442307,]][[image:442307,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:442308,]][[image:442308,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.02.2021 |
Цитата irishman:
думаю эт не то немного, со стеклом фог так работает т.к. получается переменная толщина, тут так не выйдет.
А тут не переменная толщина, если смотреть под углом?А хотя этот белый цвет может быть просто матовое отражениеХотя не исключено, что это веко имеет разную толщину и утолщается
| 16.02.2021 |
Цитата irishman:
направление рассеивания света. 0 рассеивается равномерно, + вперед, это вода, лед, - назад, воск, мрамор.
с глазом приблизительно так - тыц
Выглядит симпатично. Это Falloff по направлению камеры?
По спецификации что моделирую в приоритете сделать текстурами или параметрами материала без процедурки. Хочу сделать эффект как со стеклом делают в интерьере: если смотреть тонкий слой стекло прозрачное, если смотреть ребром стекло зеленоватое. Приблизительно так я вижу этот материал.
| 14.02.2021 |
Хочу сделать такой глаз крупным планом. Видна белая оболочка, как веко у водоплавающих. Где слой сбоку толще, она полностью белая, где слой тоньше, там просвечивает что-то напоминающее радужку глаза.
[[image:440776,]]
Строение глаза. Глаз и полупрозрачная оболочка, к которой предполагается применить SSS
[[link:image_uri:440783,]][[image:440783,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:440784,]][[image:440784,sky_image_forum]][[/link]]
Как настроить SSS? Слегка запутался в настройках. Хочу именно такой же эффект, чтобы было видно глаз под веком.
| 13.02.2021 |
Нашел. Помогла галочка "Smooth UVs" Стало меньше, но полностью не исчезло.
Кстати, есть такая особенность. Когда запекаешь с Хай-поли модели на Лоу-поли, возникает такой баг, как клетчатость. Видно на текстуре.
[[link:image_uri:440348,]][[image:440348,sky_image_forum]][[/link]]
Если модель под сглаживание, её решают тем что сглаживают Лоу-поли несколько раз для запекания, тогда этих чёрных клеток нет. На этой текстуре сглажена модель в 2 итерации
[[link:image_uri:440350,]][[image:440350,sky_image_forum]][[/link]]
Но эффект не пропадает совсем и при высоких значениях видны полигоны, появляются полосы, которые вылезли из разницы сеток Лоу-поли и Хай-поли во время запекания. Придумали ли сейчас что-то чтобы устранить этот эффект или запекать текстуры на диких уровнях сглаживания?
[[link:image_uri:440351,]][[image:440351,sky_image_forum]][[/link]]
Некоторые программы для запекания, насколько я помню, имеют параметр Subdivision, которым можно подготовить Лоу-поли для запекания Displacement без сглаживания и сохранения в отдельный файл.
| 11.02.2021 |
Рендер Vray 3.60, текстура заправлена в материал VrayMtl напрямую, без vrayDisplacementmodКак опция называется в vrayDisplacementmod ?
| 11.02.2021 |
Как запечь карты Displasement грамотно?
Делаю муху под микроскопом, видны чёрные швы. Dispacement не прощает. Эдж паддинг 16 пикселей для текстуры 4к
[[link:image_uri:440340,]][[image:440340,sky_image_forum]][[/link]]
Запекал в XNormal по-старинке. У меня ощущение, что другая программа запекла бы лучше.
Поделитесь ссылками на запекание карт дисплейсмент, так как тема относительно недавно используется
| 11.02.2021 |
Ой, снова эта тема. У меня 3960 с Noctua NH-U14S TR4 . Вроде нормально, но цифры пугают. 84-85 градусов при рендере, летом 86. Зимой это моя печка.
AMD на оф сайте пишут 95 градусов - это норм.
Где посмотреть не понижает ли производительность процессор при высоких температурах?
| 03.02.2021 |
Цитата Skap:
Своя студия это больше развитие в бизнес направление. Много по этому поводу общался с народом. Ты в итоге как руководитель студии ныряешь в бизнес и в итоге почти не занимаешься визом, ну или если ты так не делаешь до по больше части это стагнация и при небольшом шансе новый опыт если кто-то крутой в студию пришёл.
В любом случае, я бы не ожидал что где-то кто-то воплотит твои мечты в реальность, и в России тоже
| 03.02.2021 |
Цитата Rebate:
Сайт VideoCardz (рус) уже опубликовал утечки производительности 5900X в CPU-Z. В однопотоке CPU-Z на 20,3% быстрее 3900X!
Вот думал недавно. Реально, что рендерится 5 минут сцена, что 2, - разницы вообще не ощущается. Если бы в 10 раз быстрее, тогда бы подумал.
Вообще, железо уже достаточно мощное, а ПО оптимизируется, появляется гибридный рендер CPU+GPU, не как 10-15 лет назад, когда V-Ray выпускал туториалы про ускорение рендера. Сцены НЕ тяжелеют, модели не тяжелеют.
А вообще будущее за риалтаймом
| 03.02.2021 |
А я скептически отношусь к таким веяниям. Лучше свою студию открыть, если хочется развития, и кататься по заграницам, если хочется. Вообще направлений для развития пруд пруди
| 03.02.2021 |
Да, желтит слегка и тускнее. Немного не в теме я. Для калибровки нужен мастер или можно самому сделать?
Это не связано с выгоранием подсветки или поломкой? Монитору год почти
| 30.01.2021 |
У меня два монитора Dell 2719D. Когда поставил белые обои, заметил что один тот что слева показывает ярче, а справа темнее. Правый что темнее, даже немного теплее показывает. В настройках экрана яркость и режимы одинаковые. Дело в мониторе или что это может быть? Мониторы же одинаковые
| 30.01.2021 |
Ищу фотосканы текстур животных
Ап. Всё ещё ищу
| 30.01.2021 |
Ищу фотосканы текстур животных
Дорогие коллеги! Кто знает где могут быть в открытом доступе такие или подобные фототекстуры животных?
http://www.surfacemimic.com/gallery/index.php
https://texturing.xyz/collections/animals
| 28.01.2021 |