Mo...



Политика

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Активность: 1068
СообщенияДата

Отрицательный отзыв о работе

Цитата DoCentttt: Почему это не существует квадратных полигонов. Вот же они, видно везде. В нормальных моделях Потому что марвелус дизайнер. Выглядит эффектно, но сходство в оригиналом -86%
04.03.2021

Отрицательный отзыв о работе

Производители обычно очень внимательные к моделям потому что знают свой товар хорошо. Для хорошей картинки не пройдёт
04.03.2021

Что вас бесит?

Цитата breezeshaman: от кругов у меня только дипресия. Бегать нужно как армейцы. По пересечённой местности. Плюс природа уже лечит сама по себе. Ну и постоянные нагрузки на одно место "колодки" стачивают, как говорят ортопеды).  Но самый плюс, что бывает времени не особо. Взял и в горку побежал пару раз и выложился уже.  Предпочитаю на пересечёнке горный велосипед Смотря какая ещё пересечёнка. Если такая как я подумал, то позвоночник может шатать от неровности поверхности. Если берцы одеть, думаю, стопа будет защищена от вывиха. А идея хорошая, как раз хотел выбраться на природу в берцах, какая-то навязчивая идея. Я только за в разнообразие в спорте. На кругу можно разгоняться до спринта, чего нельзя сделать на пересечёнке, так как поверхность мягкая и неровная. На кругу можно обгонять других. И самое кайфовое - когда с каким-то незнакомым парнем начинаете наперегонки бегать  Бегать без музыки на кругу - это без 50% удовольствия. Очень понравилось под какую-то "пластинку заело" бегать вроде барабанного ритма или начитки мантры. В такие моменты я нахожусь в космосе:) Чувствую огромный прилив сил. Что и надо визуализатору размяться. На следующий день могу работать 14 часов. Бесит всякая музыка для тренировок на ютубе типо крики негров или любовь-морковь. Хаус или клубняк - кайф
25.02.2021

Что вас бесит?

Цитата X_N: А говорят бег как медитация расслабляет))) Так и есть. Выброс дофамина, если продержаться кругов 10-15
25.02.2021

Что вас бесит?

Бесят когда кто-то стоит и перекрывает беговой круг, особенно компанией. Бесит когда кто-то паркует велосипед поперек бегового круга. Когда люди идут по беговому кругу и не замечают то что ты 20 км бежишь и тебе не до того чтобы их оббегать. Когда курят на спортплощадках площадке с выражением "а что в этом такого?" А также люди, которые выгуливают на них собак и катаются на велосипеде. Скучающие родители, которые детей на беговой круг, а сами курят на площадке. Бесят люди, когда не знаешь даже почему они бесят, и они не знают, потому что их так стало много, что какое-то антисоциальное поведение стало нормой.
25.02.2021

По поводу неадекватных клиентов...

Цитата Lekson: Вы вот говорите клиенты. А у меня давно случай был на работе. В общем я там замоделил один проект, по быстрому надо было сделать. Прибегает мой босс (это он лично вел проект) - Ну что, когда будет готово? Я ему, мол, готово все, осталось отрендерить. Это недолго. А он: Да нету времени.  Не надо рендерить - так давай.)) На полном серьезе.))) Дадада наверное у каждого было. Работал моделлером под началом архитектора. При чём проект был для VR архивиза в Unreal 4. Я сразу понял что проект не простой, но справиться можно, они никого найти не могут подходящего, чтобы мог сделать делать и игровые модели, и архивизные, сами моделировать не умеют. Показывают диваны лоу-поли с картой нормалей со словами "Смотри как Marvelous Designer красиво умеет". И ещё пришлось объяснять лоу-поли сетка - это не некрасивая сетка, а экономия ресурсов игрового движка, и что выглядит модель великолепно вместе с картой нормалей. Сетка некрасивая и так надо. Он считал лоу-поли модели низким качеством. Но вишенкой был проект медицинского томографа, который заказал Сименс. Для демонстрации на выставке в очках VR. Показывают сетку с 2 уровнями сглаживания и "хотим тую сетку, не более 1 миллиона полигонов, а то движок не откроет сцену", а исходник без сглаживания весит 6 миллионов из CAD
23.02.2021

Уголовная ответственность за вывод денег из платёжных систем Укр

Кому-то будет полезным для пользующихся в Укр. Комментарии юриста по существующей ситуации Если в двух словах, пользоваться можно. Нежелательно осуществлять помощь в выводе средств, осуществлять посреднические услуги. Это может быть расценено как банковская деятельность без лицензии. Также не советую помогать в регистрации на платёжных системах
23.02.2021

Текстурирование SSS

Кто-то знает как и куда подгрузить эти текстуры SSS? Взято из Mental Ray. Здесь сразу несколько: Subdermal, Epidermal, Backscatter, Color. У меня есть ощущение что автор пытался повторить реально существующие слои кожи для реалистичного эффекта и у него получилось. [[link:image_uri:454176,]][[image:454176,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:454177,]][[image:454177,sky_image_forum]][[/link]]
20.02.2021

Отражение лучей света на зеркале.

Не совсем понял конструкцию и что не получается. Тема о другом по-моему Если заказчику надо для картинки приукрасить, почему бы и не сделать. О физкорректность в этом случае не нужна, хоть в фотошопе рисуй
20.02.2021

Отражение лучей света на зеркале.

Теоретически если создать зеркало из отражающего слоя и слоя стекла его покрывающего, как в реальном мире, может подсветить. Преломление же света в стекле есть и рефлект
20.02.2021

Текстурирование в Mari

Запёк текстуры Збраше, как их подключить в мари в шейдер, чтобы был корректный предпросмотр? Меш под сабдив. На дисплейсменте много деталей. Шейдер Арнольда AiStandardВ Мари используется какое-то фейкование с дисплейсментом. То есть дисп не от Арнольда, а от мари. Как корректно загрузить?
20.02.2021

Как создавать low poly модели?

PaulKorenchuk, Для запеченных карт нормалей, игровых движков и не под сабдив сойдёт
20.02.2021

Текстурирование SSS

Цитата irishman: если делаешь на стоки не стоит юзать транслюценси. Как раз здесь собака и зарыта. Steamcell - алгоритм конвертации между пакетами и рендер движками, поддерживает Vraymtl. FastSSS2 врятли поддерживает, я даже не интересовался, но вроде очевидно что FastSSS2 имеет большое количество настроек для совместимости Цитата irishman: не совсем понимаю о каком аналоге речь Аналоги например AiStandard Я уже давно корону не юзал. Это скрин из короны? А вообще я бы хотел чтобы Vray не так сильно упрощался. Чтобы оптимизация не была связана с уменьшением функционала. Его визитной карточка всегда была много настроек на любой вкус для создания диковинных эффектов
20.02.2021

Текстурирование SSS

Цитата irishman: почему хочешь через транслюценси делать в стандартном мате, а не через фастссс? Так легче конвертировать в другие проекты. Аналог VrayMtl есть во многих рендер-движках, а вот FastSSS2 не во всех. Ещё весь шейдер должен выглядеть как материал с настройками+текстуры. Без процедурки Цитата irishman: текстура в ссс должна быть логически обоснована А что ты имеешь ввиду?
18.02.2021

Текстурирование SSS

Skorpionchik, Этот рендер в Mental ray. Но карта позиционируется как универсальная. Мне интересно как делать физкорректные SSS материалы и как их текстурировать в рисовалках. В документации совсем простенько написано
18.02.2021

Текстурирование SSS

В VrayMTL есть четыре слота для карт, которые определяют цвет модели: Diffuse, Refract color, Fog color, Back side color. Перемешивание их даёт конечный цвет модели. Есть ли какая-то логика их смешения, чтобы знать какие эффекты можно делать какой картой? Для примера вот такая модель. Пример хороший. Хорошо видно как много деталей в SSS. На текстурах есть одна карта SSS, в какой слот она вставляется?  Можно ли рисовать подобные эффекты интерактивно? Substance painter имеют какое-то своё представление об SSS, карты получились черно-белые. [[link:image_uri:442305,]][[image:442305,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:442307,]][[image:442307,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:442308,]][[image:442308,sky_image_forum]][[/link]]
18.02.2021

SSS

Цитата irishman: думаю эт не то немного, со стеклом фог так работает т.к. получается переменная толщина, тут так не выйдет. А тут не переменная толщина, если смотреть под углом?А хотя этот белый цвет может быть просто матовое отражениеХотя не исключено, что это веко имеет разную толщину и утолщается
16.02.2021

SSS

Цитата irishman: направление рассеивания света. 0 рассеивается равномерно, + вперед, это вода, лед, - назад, воск, мрамор. с глазом приблизительно так - тыц Выглядит симпатично. Это Falloff по направлению камеры? По спецификации что моделирую в приоритете сделать текстурами или параметрами материала без процедурки. Хочу сделать эффект как со стеклом делают в интерьере: если смотреть тонкий слой стекло прозрачное, если смотреть ребром стекло зеленоватое. Приблизительно так я вижу этот материал.
14.02.2021

SSS

Хочу сделать такой глаз крупным планом. Видна белая оболочка, как веко у водоплавающих. Где слой сбоку толще, она полностью белая, где слой тоньше, там просвечивает что-то напоминающее радужку глаза. [[image:440776,]] Строение глаза. Глаз и полупрозрачная оболочка, к которой предполагается применить SSS [[link:image_uri:440783,]][[image:440783,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:440784,]][[image:440784,sky_image_forum]][[/link]] Как настроить SSS? Слегка запутался в настройках. Хочу именно такой же эффект, чтобы было видно глаз под веком.
13.02.2021

Запекание карт Displacement

Нашел. Помогла галочка "Smooth UVs" Стало меньше, но полностью не исчезло. Кстати, есть такая особенность. Когда запекаешь с Хай-поли модели на Лоу-поли, возникает такой баг, как клетчатость. Видно на текстуре. [[link:image_uri:440348,]][[image:440348,sky_image_forum]][[/link]] Если модель под сглаживание, её решают тем что сглаживают Лоу-поли несколько раз для запекания, тогда этих чёрных клеток нет. На этой текстуре сглажена модель в 2 итерации [[link:image_uri:440350,]][[image:440350,sky_image_forum]][[/link]] Но эффект не пропадает совсем и при высоких значениях видны полигоны, появляются полосы, которые вылезли из разницы сеток Лоу-поли и Хай-поли во время запекания. Придумали ли сейчас что-то чтобы устранить этот эффект или запекать текстуры на диких уровнях сглаживания? [[link:image_uri:440351,]][[image:440351,sky_image_forum]][[/link]] Некоторые программы для запекания, насколько я помню, имеют параметр Subdivision, которым можно подготовить Лоу-поли для запекания Displacement без сглаживания и сохранения в отдельный файл.
11.02.2021

Запекание карт Displacement

Рендер Vray 3.60, текстура заправлена в материал VrayMtl напрямую, без vrayDisplacementmodКак опция называется в vrayDisplacementmod ?
11.02.2021

Запекание карт Displacement

Как запечь карты Displasement грамотно? Делаю муху под микроскопом, видны чёрные швы. Dispacement не прощает. Эдж паддинг 16 пикселей для текстуры 4к [[link:image_uri:440340,]][[image:440340,sky_image_forum]][[/link]] Запекал в XNormal по-старинке. У меня ощущение, что другая программа запекла бы лучше. Поделитесь ссылками на запекание карт дисплейсмент, так как тема относительно недавно используется
11.02.2021

Threadripper 3970X

Ой, снова эта тема. У меня 3960 с Noctua NH-U14S TR4 . Вроде нормально, но цифры пугают. 84-85 градусов при рендере, летом 86. Зимой это моя печка. AMD на оф сайте пишут 95 градусов - это норм. Где посмотреть не понижает ли производительность процессор при высоких температурах?
03.02.2021

Работа за границей

Цитата Skap: Своя студия это больше развитие в бизнес направление. Много по этому поводу общался с народом. Ты в итоге как руководитель студии ныряешь в бизнес и в итоге почти не занимаешься визом, ну или если ты так не делаешь до по больше части это стагнация и при небольшом шансе новый опыт если кто-то крутой в студию пришёл.  В любом случае, я бы не ожидал что где-то кто-то воплотит твои мечты в реальность, и в России тоже
03.02.2021

Zen 3

Цитата Rebate: Сайт VideoCardz (рус) уже опубликовал утечки производительности 5900X в CPU-Z. В однопотоке CPU-Z на 20,3% быстрее 3900X! Вот думал недавно. Реально, что рендерится 5 минут сцена, что 2, - разницы вообще не ощущается. Если бы в 10 раз быстрее, тогда бы подумал. Вообще, железо уже достаточно мощное, а ПО оптимизируется, появляется гибридный рендер CPU+GPU, не как 10-15 лет назад, когда V-Ray выпускал туториалы про ускорение рендера. Сцены НЕ тяжелеют, модели не тяжелеют.  А вообще будущее за риалтаймом
03.02.2021

Работа за границей

А я скептически отношусь к таким веяниям. Лучше свою студию открыть, если хочется развития, и кататься по заграницам, если хочется. Вообще направлений для развития пруд пруди
03.02.2021

Настройки монитора

Да, желтит слегка и тускнее. Немного не в теме я. Для калибровки нужен мастер или можно самому сделать? Это не связано с выгоранием подсветки или поломкой? Монитору год почти
30.01.2021

Настройки монитора

У меня два монитора Dell 2719D. Когда поставил белые обои, заметил что один тот что слева показывает ярче, а справа темнее. Правый что темнее, даже немного теплее показывает. В настройках экрана яркость и режимы одинаковые. Дело в мониторе или что это может быть? Мониторы же одинаковые
30.01.2021

Ищу фотосканы текстур животных

Ап. Всё ещё ищу
30.01.2021

Ищу фотосканы текстур животных

Дорогие коллеги! Кто знает где могут быть в открытом доступе такие или подобные фототекстуры животных? http://www.surfacemimic.com/gallery/index.php https://texturing.xyz/collections/animals
28.01.2021