Сообщения | Дата |
---|
Refractive caustics. Точки вместо отражения.
интересно, если настройки ИМ такие не слабые почему рама окна грязная, да и все мелкие детали тоже грязные? Вроде света много, в чем причина то?
| 08.05.2013 |
А с выключенной привязкой тоже не двигается?
А объект выделяется?
Можно скрин?
На ум приходит только блокировка трансформаций (командная панель/иерархии/Link Info) - случайно вряд ли получится
Ну или смена контроллера на трансформации, что случайно не реально проделать.
| 06.05.2013 |
На финальной модели можно и булеаном попробывать.
| 05.05.2013 |
Могу бескорыстно помочь и настроить вашу сценку, если скинете, так будет быстрее по крайней мере.
| 03.05.2013 |
интерьер? экстерьер? проверить/перепроверить все. Юзать компенсацию композиции в посте.
| 01.05.2013 |
2700 и 3930 я думаю имею разную базовую частоту, если просто поменять проц, частота биосом поменяется, а вот как на память она встанет при изменении базовой частоты, там ведь свои множители, надо было этот параметр проверить тоже.
| 28.04.2013 |
Нормальное время для такой комнаты, не знаю кто утверждает что корона быстрее врея, особенно когда врей в low настройках. Это же ПТ.
| 27.04.2013 |
У меня тож один раз сказали 20 дней, ну я попросил на время их тестирования предоставить мне аналогичный, на следующий день мне заменили на новый без всяких тестов. Пользуйтесь своими правами!
| 27.04.2013 |
Т.е. получается что BF в врее не имеет совсем никаких оптимизаций? Потому как BDPT в врее представлен отдельно! Зачем 2 унбиас метода в врее? В короне не же основной движек это ПТ а не BDPT, ну там есть и БДПТ, и VCM, ну они далеко не основные! Максвелл кстати тоже юзает ПТ.
А вот что насчет монте-карло и ПТ сказал сам разработчик короны, он диссертацию защитил на эту тему, поэтому как то я верю ему:
черныйм по белому - ПТ не использует монте-карло, хотя и может. И я думаю монте-карло не единственный в мире метод. А вот БрутФорс в врее - это как раз чистый монте-карло (кстати в старых версиях он так и назывался, потом Владо его переименовал).
ПС: и я почему то думаю, что корона это не просто перенос существующих методов в рендер, но и свои разработки Ондры.
| 26.04.2013 |
Искрит - условно сказано, значит выдает ошибки. В биосе глянь в первую очередь чтоб никакого разгона не стояло, поставь все на авто, если стоит уже на авто, то в этом же тесте надо глянуть напрягу на ядро, не знаю какое на твой проц идет стандартное, ну в раойне 1,25 ввольт должно быть, может быть чуть больше
| 26.04.2013 |
Вот тебе и ответ!
Походу камень искрит, смотри настройки в биосе или меняй камень!
| 26.04.2013 |
НОжки у проца загнете, мамка не заведется, сам недавно на своем 980 проверил. По разгону делал тесты, если напрягу до определенного предела не довести, все будет работать как надо, только вот будут ошибки случайные возникать, которые отследить очень сложно. Может биос в мамке недошитый, попробуй переключись на второй (я думаю он там должен быть). Ну в тесте ОССТ есть возможность тестить по отдельности проц, мамку и память, таким образом можно сузить круг поиска проблемы.
| 26.04.2013 |
Я слышал лучше в студии настраивать сценку или же все таки в самом 3д пакете(макс , майя) тоже нормально, подскажите?
| 26.04.2013 |
Quote:
корона фэйк рендер до максвела ей как до китая
Ну вот опять начинается
Максвелл не учитывает корпускулярные свойства света! Ему до реального света как до китая... А еще максвелл не может повторить опыт Юнга(интерференцию)!
А каустику от внутренних отражений максвелл может считать? Дисперсия - это еще не панацея!
А теория максвелла в физике - далеко не полностью описывает реальный свет!
Quote:
работы я в ней видал пока что печалька
субъективно, я тоже могу сказать что те работы которые я видел до сегодняшнего момента в максвелле - полное УГ. Ну и тут я бы не сказал что что-то особенное, врей рендернет ни сколько не хуже если им уметь пользоваться.
| 26.04.2013 |
В биосе ченить менял? Варианты:
1. Глючное железо - мать, память, проц
2. Мать не корректно выставила параметры в биосе, может память не бьет по таймингам или проц по напряге, много чего там.
Советую поставить бесплатный тест-стресс OCCT, и на ночку, он хорош в математике, если тест пройдет, то железо однозначно в норме.
| 26.04.2013 |
Давай те по максвеллу, интересно, сам лишь лизнул его, буду следить за темкой.
GodModeling Беру обратно, нервный я какой -то сеня, а с короной действительно лезть в чужие темы не стоит и с вреем и с октаном и прочими.
| 26.04.2013 |
Да чет максвеллом хочу тож поюзаться, ну блин надо майку с арнольдом мучать для работы. А Результаты тут показанные весьма хорошие, особенно со спиралью в лампочках мне понравилось.
| 26.04.2013 |
Quote:
Nemo, по поводу теста, я имел в виду если уберете домлайт, и оставите только портал. То портал не отработает так яркий свет солнца как домлайт. Т.е. домлайт отсемплит хдрку с адаптивностью, а портал нет. Эта разница сильно зметна на ярком пятне света от солнца. Вот мне и интересно, в короне такой эффект будет или нет. Это грубо говоря для того чтобы вообще не использовать домлайт, т.к. вы окна закрываете порталами, и они иммитируют свет поступающий в окна, и если бы они смогли так же грамотно отсемплить хдр ка домлайт, то это был бы наверно самый эффективный вариант.
Да нету домлайта в короне, у него просто энвиромент и все, там и ставится ХДРКА, т.е. нет источника света на основе карты как в врее. Вот в моем примере нет домлайна никакого, просто энвиромент. Мож я чет не понимаю.
Про ПТ и Монтекарло не будем больше, у каждого свое понимание .
| 26.04.2013 |
Quote:
Оооо опять понабежали корона тестеры.
вам платят за рекламу что вы вылезаете везде???
У тебя ко мне какие-то притензии? Кто тут говорил про корону, а? Или при первом твоем появлении мне тож орать что понабежали тут врейщики?
| 26.04.2013 |
Для минимализма самое то . А сколько первая картинка считалась по времени и на какой машине?
| 26.04.2013 |
Решается все и без скрипта:
В самой камере включаете клиппинг и настраиваете как вам надо, затем переносите значения в модификатор Короны, в модификаторе 0 = бесконечность!
| 25.04.2013 |
Как добиться такого изображения!?
В фотошопе
| 25.04.2013 |
)) сами себе проблемы создаете
Поставите легаси на новый проц, не будет эмбрии у вас, а значит будет тормознее рендерится на 20%, будьте внимательнее.
Клиппинг работает через модификатор CoronaCameramod, ну он не интерактивный, на офф. сайте есть скрипт который эту проблему временно решает.
| 25.04.2013 |
Quote:
Папку с одним файлом закинуть в корень макса много ума не нужно
Это условно сказано?
Потому что в корень макса надо не один файл закинуть, а как минимум 6 и 2 файла в плагинс, тока надо смареть откуда макс плагины Ваши берет, мож из под AppData, тогда туда
| 25.04.2013 |
VCM кстати неплохо каустику считает, ну требуется еще доработка данного движка для поддержки всего и вся:
Световод
| 25.04.2013 |
Мракобес, незнаю это ли ты имел ввиду(здесь освещение только HDRI в энвироменте, нет ни солнца, ни ская):
Это с порталами, без порталов тоже самое только шумнее
| 25.04.2013 |
Вот эти хелперы кидай в сценку и настраивай:
| 25.04.2013 |
Quote:
лайт-кэш чтоль?
Нет, через вспомогательные объекты выставляется, настройки врея при этом не актуальны.
| 25.04.2013 |
Сравнение есть, правда опять не на комплексных сценах, на 3д центре, максвелл, октан, врей и корона, кому интересно тот найдет.
Что касается анбиаса и фотореализма - а Вы знаете что существуют скорости превышающие скорости света? И что максвеловская теория не совсем корректно работает в реальном мире? А знаете что пока физики не понимают почему свет имеет в себе как волновые, так и корпускулярные свойства и знаете что проявление этих свойств весьма странно меняется при определенных обстоятельствах - так какая речь о фотореализме?
Способ лишь один, описать свет в алгоритме с учетом текущей физики, а я бы сказал классической физики света (которая уже не совсем корректна) максимально близко к реальности ну далеко не на 100%.
Способ в нашем случает:
1.Делаем фотографию референс-интерьера
2. Рендерим в разных рендерах без постобработки
3. Сравниваем время рендера/похожесть картинки на фото-референс/время затраченное на настройку
Отсюда делаем выводы что хорошо что плохо, ну это лишь для архвиза! В vfx совсем все по другому!
По рендшифтом я пока подожду, сейчас догрызайю майку, ну мне очень интересен арнольд. Потому как грядут неплохие киноподелки.
Порталы в короне не такие как в врее, они сильно помогаю быстрее избавиться от шума, абсолютно не влияя на интенсивность ская/хдри и т.д. Тестов было сделано куча.
И еще не путайте Пафтрейсинг с БруттеФорсом в врее, разница в качесвте и скорости ошеломляющая в пользу ПТ в короне. Кстати Пафтрейсинг в врее тоже есть, если кто не знает, если его Владо допилит, то будет бомба, ну пока он на порядок тормознее Короновского.
| 25.04.2013 |
Меня тоже напрягает то что нельзя поюзать, хотя под макс нету щас его, тока летом обещают, ну хоть бы под майку выложили, да и доступа нет гостям на форум, и зарегится незя, я бы тоже потестил его, особенно для анимации.
Вот сравнительные картинки по качеству изображения. Разница приличная как по времени в пользу редшифта, так и по качеству в пользу короны. Но то что он разрабатывается это все равно огромный плюс в индустрии.
| 25.04.2013 |