Сообщения | Дата |
---|
color correct for 3ds max 2010
Quote:
скрипт был бы полезен.
на здоровье
| 28.09.2010 |
color correct for 3ds max 2010
Quote:
меня напрягает что color correct дополнительный плаг. т.е. его и ставить надо постоянно и если кому файл кидаешь тоже... чем меньше хохоряшек, тем лучше.
если хотите, могу переписать под встроенный color corrector. почему был выбран колоркоррект - потому что именно ним большинство коректировало и коректирует гамму(не спрашивайте почему, напр, я раньше для гаммы врейколором пользовался). и в каждой 5 модели он есть, потому ставить его таки приходится. да, макс такая специфическая прога, что без хохоряшек никуда.
Quote:
для случаев где чисто чёрный и белый цвета или очень близко к ним вообще можно не заморачиваться.
да, и еще чисто красный, зеленый, синий, и другие, где составляющие каналов нули иили 255. НО если цвет "близко к ним" то гамма коррекция портит его больше всего. - это из раздела "теория"
| 28.09.2010 |
color correct for 3ds max 2010
Quote:
понятно, что чистые цвета не корректит. Но их не так много.
да ладно, а металлы, стекла, все отражающие и преломляющие процедурным путем маты?
в общем я про вас уже побеспокоился. пользуйтесь скриптом на здоровье, не пойму чего люди носом крутят.
| 28.09.2010 |
Слишком долгий рендер на 3ds max 2009 x64
Quote:
Процессор Intel Core2Quad 6600 (4 ядра по 2,44Гц), 2Гб оп, 512 видео.
Спасибо.
а загрузка проца cлучайно не ~ 10% при такой озу ?
| 28.09.2010 |
color correct for 3ds max 2010
Quote:
по-моему при input 2,2 дополнительная гамма-корреция и не нужна )
input 2,2 - корректирует текстуры, цвета надо вручную(если не включать автоматическую корректировку цветов в материал эдитор, что сильно урезает выбор цвета.но это никак не спасает когда накидали моделек с неоткоректированными цветами.) вы что, матчасть не знаете? )
| 28.09.2010 |
color correct for 3ds max 2010
Quote:
при назначении на слот с текстурой вылетает часто. поэтому надо назначать на пустой слот и перетаскивать на какой надо.
потому и не юзаю его. вообще для корректировки гаммы матов написал скрипт, который автоматом вешает color correct с нужной гаммой вместо цветов и не парюсь уже с этими картами.
| 28.09.2010 |
color correct for 3ds max 2010
чем она лучше? ее проще использовать, так как искать и инсталить ничо не надо )
а color correct это маленький фотошоп в максе )
| 28.09.2010 |
Срочно требуется помощь профессионалов!
Quote:
может есть какой модификатор просто отрезав ненужности?
булиан называется. так же можно чамфер верхним точкам сделать и
Quote:
Slice Plane
| 27.09.2010 |
если считать 3000 кадров, то выведи отдельно в рендор елементс пасс рефлекшн и вытянешь потом отражения в композе, если, конечно, они не пропали полностью.
представленный скрин с проблемным местом увеличивает эффективность помощи в несколько раз.
| 26.09.2010 |
да, вручную. надо в комнату московской гламурненькой девочки 16 лет
отплюсовал, но чуть не то.
| 24.09.2010 |
тоже исчу
вот такие может кто видал? стиль интерьера ар-деко. гарантированно закидаю плюсами репутацию помогшего
| 24.09.2010 |
да любому тут архвизеру он понравится, спора нет. только пацаны напрмер с валт дисней компани имеют на этот ролик свои взгляды. кого вы считаете профессиАНАЛОМ - ваше дело.
| 23.09.2010 |
Постоянная проблема с пересветом
Quote:
галку linear workflow в колормаппинге ставлю как на форумах советовали, если гамма выше 1 то так коректируютяс цвета текстур, по собственному опыту я её юзаю с ней лутше.
я бы вам посоветовал настроить гамму, как советуют на правильных форумах. или будьте любезны, покажите ссылку с советами в сторону linear workflow.
в сермате пересвет наблюдается?
| 23.09.2010 |
Quote:
Вот , наткнулась на этакую прелесть , интересно что скажут профессионалы на этот счет
лично мне понравилось , да и сделано руками буквально одного человека
http://rutube.ru/tracks/3573615.html?v=020d90e0239d8b8af1b34452744d81d0
профессионалы на этот счет уже отписались на одном форуме, где автор видео разместил свой вип.
по поводу второго - шедевр, спору нет )
| 23.09.2010 |
Постоянная проблема с пересветом
а кто вам, автор, советовал ставить галку linear workflow в колормаппинге? я так понял маты вы не корректировали под гамму 1,6?
по поводу пересвета - мейби проблема с полигонами модели, материалом. проверьте методом замены.
| 23.09.2010 |
как лучше с имитировать пролом в стене от врезавшейся машины
можете использовать гудини для достижения своей цели.
| 23.09.2010 |
много источников света в одной сцене
задыхается, это что значит? слетает софт, нехватка озу, или он у тебя физиологическими свойствами обладает? ) скидывай сабдивы, инстансы делай. я в разделы скрипты для макса выкладывал скрипт для инстансов, он меня спас от перегруза дисплейснемтом как-то... + настройки рендоринга - само собою )
рендорил как-то проект с 8 млн реальных полигонов + прокси и ~300 ис , на 8 гигах озу проблем не возникло.
| 23.09.2010 |
Quote:
String contains invalid characters
русские буковки можт???
не можт а точн! )
| 21.09.2010 |
Листопад - чем разместить листья?
vrayscatter?
даже multiscatter
| 21.09.2010 |
Quote:
какой формат лучше подгружать tga или png
именно из этих двух - tga, так как там больше настроек, есть премультиплай бай альфа(которую, кстати, сейчас советуют отключать) какое-то сжатие и другие я же использую open exr (.exr) чего и вам советую.
Quote:
И вообще, подгружается ли png и есть ли какая то разница?
подгружается. разница чего вас интересует?
логика тут проста - загрузить побольше информации и что бы это занимало поменьше места. .exr c этим прекрасно справляется.
| 21.09.2010 |
а я типа отвечал как сделать альфа канал в максе? или чем вам не понравился мой ответ?
в силу того, что у меня xp x64( а там из доступных только ави с ограниченным количеством поддерживаемых кодеков - аж 3)+ видео я и все люди рендерят в секвенции, то больше ничем помочь вам не могу. если ваш макс рендерит в mov , то проверьте, поддерживается ли там альфа канал(неужели это трудно сделать?). в афторе, например, это возможно для указанного формата.
потом, коль вам надо альфа в видео, то вместо этой альфы вы будете что-то вставлять в композе. и не пофиг ли, подгрузить видео поток туда или секвенцию картинок? если вы не знаете как работать с секвенцией, то спрашивайте, не стесняйтесь.
| 21.09.2010 |
так же как и для картинок. сохраняем в сиквенцию, что поддерживает альфу (exr, png). если вы найдете видео формат, который содержит альфа канал, то можете в него.(например афтореффектс без труда при рендоре сохраняет альфаканал в некоторых видеоформатах)
как в максе сделать альфа канал ведь знают уже все пользователи ddd?
| 21.09.2010 |
анимация материала - с чем её есть?
ах да, сохранение. идем в рендор сетап, коммон, тайм оутпут, рендж - ставим кадры. если хотите рендорить в ави - ставите расширение ави, если в сиквенцию - exr, png, tga. рекомендуется рендорить без сжатия, дабы при постобработке сошло меньше пота )
| 20.09.2010 |
анимация материала - с чем её есть?
автор, анимировать нужно "опасити" мата - накинуть в его канал черный цвет, и менять значение карты от 100(прзрачный) до 0 (непрозрачный).
анимировать можно двумя путями - через автоматическую установку ключей(auto key, гарячая кл N) и расстановку ключей вручную(set key).
допустим выбрали первый вариант(он легче).
1. 0 кадр. включаем аутокей(должна появиться красная рамка вокруг октивного окна проекции)и на мате.опасити ставим 100
2. тянем на 50й кадр. опасити ставим 0. создалось 2 клюка. если потягать ползунок, между 0 и 50 кадроммы увидим как она будет меняться и в матэдиторе мат будет менять прозрачность.
3. идем на 100 кадр. опасити ставим 100. создастся 3 ключ. выключаем аутокей. красная рама исчезает.
важно - если ключи не создаются, то прозрачность не анимируется. следите за этим.
после этого, если надо редактировать параметр, заходим в курве едитор и меняем значения ключей. там все интуитивно понятно. крайне не советую менять значения на таймлайне и всовывать там доп. ключи.
| 20.09.2010 |
фигня это все, я вот с нереально крутыми патсанчиками в области 3д вконтактах общаюсь -
http://vkontakte.ru/video578384_150861216
http://vkontakte.ru/photo578384_177838335
реальные события )
| 20.09.2010 |
При авто сохранении с именем ***_01 макс добавляет 0000
2nailgun - что не понятно? у него камера называется ****01, соотв. первый кадр у него ****10000, второй ****10001.
2gennady_s_krajnov - просто автор как-то непонятно выразил свои мысли. или у него кадры сохраняются автосейвом?
2автор - а как бы вы хотели что бы ваши картинки сохранялись?поставь после единицы символ, напр "_" и все будет норм.
| 20.09.2010 |
При авто сохранении с именем ***_01 макс добавляет 0000
автосохранение чего? максовской сцены? ты во фюжине максовские сцены открываешь? делись тулом)
если речь идет про макс. сцену, то в настройках аутобекапа стоит префикс файла. его и меняй.
если имеется ввиду название картинки, то что мешает изменить имя, что бы там цифра не стояла? макс эти нули и добавляет для того, что бы создать правильные названия файлов в сиквенции и фюжин-афтор их правильно подхвачевал.
| 20.09.2010 |
3-я встреча в Киеве (17.09.10)
Quote:
17 сентября пятница в 19-00 встреча в киеве
эх, жаль, я в село еду (
| 15.09.2010 |
3-я встреча в Киеве (17.09.10)
а какого числа сбор-то? )
| 15.09.2010 |
если с тга все гуд, то сохраняй у него. пнг еще юзают.
| 03.09.2010 |