СообщенияДата

color correct for 3ds max 2010

Quote: скрипт был бы полезен. на здоровье
28.09.2010

color correct for 3ds max 2010

Quote: меня напрягает что color correct дополнительный плаг. т.е. его и ставить надо постоянно и если кому файл кидаешь тоже... чем меньше хохоряшек, тем лучше. если хотите, могу переписать под встроенный color corrector. почему был выбран колоркоррект - потому что именно ним большинство коректировало и коректирует гамму(не спрашивайте почему, напр, я раньше для гаммы врейколором пользовался). и в каждой 5 модели он есть, потому ставить его таки приходится. да, макс такая специфическая прога, что без хохоряшек никуда. Quote: для случаев где чисто чёрный и белый цвета или очень близко к ним вообще можно не заморачиваться. да, и еще чисто красный, зеленый, синий, и другие, где составляющие каналов нули иили 255. НО если цвет "близко к ним" то гамма коррекция портит его больше всего. - это из раздела "теория"
28.09.2010

color correct for 3ds max 2010

Quote: понятно, что чистые цвета не корректит. Но их не так много. да ладно, а металлы, стекла, все отражающие и преломляющие процедурным путем маты? в общем я про вас уже побеспокоился. пользуйтесь скриптом на здоровье, не пойму чего люди носом крутят.
28.09.2010

Слишком долгий рендер на 3ds max 2009 x64

Quote: Процессор Intel Core2Quad 6600 (4 ядра по 2,44Гц), 2Гб оп, 512 видео. Спасибо. а загрузка проца cлучайно не ~ 10% при такой озу ?
28.09.2010

color correct for 3ds max 2010

Quote: по-моему при input 2,2 дополнительная гамма-корреция и не нужна ) input 2,2 - корректирует текстуры, цвета надо вручную(если не включать автоматическую корректировку цветов в материал эдитор, что сильно урезает выбор цвета.но это никак не спасает когда накидали моделек с неоткоректированными цветами.) вы что, матчасть не знаете? )
28.09.2010

color correct for 3ds max 2010

Quote: при назначении на слот с текстурой вылетает часто. поэтому надо назначать на пустой слот и перетаскивать на какой надо. потому и не юзаю его. вообще для корректировки гаммы матов написал скрипт, который автоматом вешает color correct с нужной гаммой вместо цветов и не парюсь уже с этими картами.
28.09.2010

color correct for 3ds max 2010

чем она лучше? ее проще использовать, так как искать и инсталить ничо не надо ) а color correct это маленький фотошоп в максе )
28.09.2010

Срочно требуется помощь профессионалов!

Quote: может есть какой модификатор просто отрезав ненужности? булиан называется. так же можно чамфер верхним точкам сделать и Quote: Slice Plane
27.09.2010

пропадают отражения. vray

если считать 3000 кадров, то выведи отдельно в рендор елементс пасс рефлекшн и вытянешь потом отражения в композе, если, конечно, они не пропали полностью. представленный скрин с проблемным местом увеличивает эффективность помощи в несколько раз.
26.09.2010

Помогите найти обои

да, вручную. надо в комнату московской гламурненькой девочки 16 лет отплюсовал, но чуть не то.
24.09.2010

Помогите найти обои

тоже исчу вот такие может кто видал? стиль интерьера ар-деко. гарантированно закидаю плюсами репутацию помогшего
24.09.2010

народ, зацените ролик

да любому тут архвизеру он понравится, спора нет. только пацаны напрмер с валт дисней компани имеют на этот ролик свои взгляды. кого вы считаете профессиАНАЛОМ - ваше дело.
23.09.2010

Постоянная проблема с пересветом

Quote: галку linear workflow в колормаппинге ставлю как на форумах советовали, если гамма выше 1 то так коректируютяс цвета текстур, по собственному опыту я её юзаю с ней лутше. я бы вам посоветовал настроить гамму, как советуют на правильных форумах. или будьте любезны, покажите ссылку с советами в сторону linear workflow. в сермате пересвет наблюдается?
23.09.2010

народ, зацените ролик

Quote: Вот , наткнулась на этакую прелесть , интересно что скажут профессионалы на этот счет лично мне понравилось , да и сделано руками буквально одного человека http://rutube.ru/tracks/3573615.html?v=020d90e0239d8b8af1b34452744d81d0 профессионалы на этот счет уже отписались на одном форуме, где автор видео разместил свой вип. по поводу второго - шедевр, спору нет )
23.09.2010

Постоянная проблема с пересветом

а кто вам, автор, советовал ставить галку linear workflow в колормаппинге? я так понял маты вы не корректировали под гамму 1,6? по поводу пересвета - мейби проблема с полигонами модели, материалом. проверьте методом замены.
23.09.2010

как лучше с имитировать пролом в стене от врезавшейся машины

можете использовать гудини для достижения своей цели.
23.09.2010

много источников света в одной сцене

задыхается, это что значит? слетает софт, нехватка озу, или он у тебя физиологическими свойствами обладает? ) скидывай сабдивы, инстансы делай. я в разделы скрипты для макса выкладывал скрипт для инстансов, он меня спас от перегруза дисплейснемтом как-то... + настройки рендоринга - само собою ) рендорил как-то проект с 8 млн реальных полигонов + прокси и ~300 ис , на 8 гигах озу проблем не возникло.
23.09.2010

не создается архив в 3D максе

Quote: String contains invalid characters русские буковки можт??? не можт а точн! )
21.09.2010

Листопад - чем разместить листья?

vrayscatter? даже multiscatter
21.09.2010

Alpha канал

Quote: какой формат лучше подгружать tga или png именно из этих двух - tga, так как там больше настроек, есть премультиплай бай альфа(которую, кстати, сейчас советуют отключать) какое-то сжатие и другие я же использую open exr (.exr) чего и вам советую. Quote: И вообще, подгружается ли png и есть ли какая то разница? подгружается. разница чего вас интересует? логика тут проста - загрузить побольше информации и что бы это занимало поменьше места. .exr c этим прекрасно справляется.
21.09.2010

Alpha канал

а я типа отвечал как сделать альфа канал в максе? или чем вам не понравился мой ответ? в силу того, что у меня xp x64( а там из доступных только ави с ограниченным количеством поддерживаемых кодеков - аж 3)+ видео я и все люди рендерят в секвенции, то больше ничем помочь вам не могу. если ваш макс рендерит в mov , то проверьте, поддерживается ли там альфа канал(неужели это трудно сделать?). в афторе, например, это возможно для указанного формата. потом, коль вам надо альфа в видео, то вместо этой альфы вы будете что-то вставлять в композе. и не пофиг ли, подгрузить видео поток туда или секвенцию картинок? если вы не знаете как работать с секвенцией, то спрашивайте, не стесняйтесь.
21.09.2010

Alpha канал

так же как и для картинок. сохраняем в сиквенцию, что поддерживает альфу (exr, png). если вы найдете видео формат, который содержит альфа канал, то можете в него.(например афтореффектс без труда при рендоре сохраняет альфаканал в некоторых видеоформатах) как в максе сделать альфа канал ведь знают уже все пользователи ddd?
21.09.2010

анимация материала - с чем её есть?

ах да, сохранение. идем в рендор сетап, коммон, тайм оутпут, рендж - ставим кадры. если хотите рендорить в ави - ставите расширение ави, если в сиквенцию - exr, png, tga. рекомендуется рендорить без сжатия, дабы при постобработке сошло меньше пота )
20.09.2010

анимация материала - с чем её есть?

автор, анимировать нужно "опасити" мата - накинуть в его канал черный цвет, и менять значение карты от 100(прзрачный) до 0 (непрозрачный). анимировать можно двумя путями - через автоматическую установку ключей(auto key, гарячая кл N) и расстановку ключей вручную(set key). допустим выбрали первый вариант(он легче). 1. 0 кадр. включаем аутокей(должна появиться красная рамка вокруг октивного окна проекции)и на мате.опасити ставим 100 2. тянем на 50й кадр. опасити ставим 0. создалось 2 клюка. если потягать ползунок, между 0 и 50 кадроммы увидим как она будет меняться и в матэдиторе мат будет менять прозрачность. 3. идем на 100 кадр. опасити ставим 100. создастся 3 ключ. выключаем аутокей. красная рама исчезает. важно - если ключи не создаются, то прозрачность не анимируется. следите за этим. после этого, если надо редактировать параметр, заходим в курве едитор и меняем значения ключей. там все интуитивно понятно. крайне не советую менять значения на таймлайне и всовывать там доп. ключи.
20.09.2010

невозможная ржака!!!

фигня это все, я вот с нереально крутыми патсанчиками в области 3д вконтактах общаюсь - http://vkontakte.ru/video578384_150861216 http://vkontakte.ru/photo578384_177838335 реальные события )
20.09.2010

При авто сохранении с именем ***_01 макс добавляет 0000

2nailgun - что не понятно? у него камера называется ****01, соотв. первый кадр у него ****10000, второй ****10001. 2gennady_s_krajnov - просто автор как-то непонятно выразил свои мысли. или у него кадры сохраняются автосейвом? 2автор - а как бы вы хотели что бы ваши картинки сохранялись?поставь после единицы символ, напр "_" и все будет норм.
20.09.2010

При авто сохранении с именем ***_01 макс добавляет 0000

автосохранение чего? максовской сцены? ты во фюжине максовские сцены открываешь? делись тулом) если речь идет про макс. сцену, то в настройках аутобекапа стоит префикс файла. его и меняй. если имеется ввиду название картинки, то что мешает изменить имя, что бы там цифра не стояла? макс эти нули и добавляет для того, что бы создать правильные названия файлов в сиквенции и фюжин-афтор их правильно подхвачевал.
20.09.2010

3-я встреча в Киеве (17.09.10)

Quote: 17 сентября пятница в 19-00 встреча в киеве эх, жаль, я в село еду (
15.09.2010

3-я встреча в Киеве (17.09.10)

а какого числа сбор-то? )
15.09.2010

Сохранение каналов в openexr

если с тга все гуд, то сохраняй у него. пнг еще юзают.
03.09.2010