Сообщения | Дата |
---|
Ибо-не-ведают-что-творят или *Мужикам* на заметку.
Quote:
нужно чистить снег Smile самому, иногда и дровишки поколоть Smile.
лично я от этого кайф получаю
| 28.10.2010 |
Ибо-не-ведают-что-творят или *Мужикам* на заметку.
Quote:
Строительство заняло три месяца и обошлось примерно в пятьсот тысяч рублей.
c таким успехом он может заняться хорошим бизнесом, и конкурентов у него вообще не будет. на сколько я силен в русских рублях, это 12к $.
теперь вернемся в реальную жизнь под киевом, например, земля стоит 700$ - 2000$/сотку. 10 соток = 10 000$. строительство нормального дома на 150 кв. м. обойдется ~30к - 80к$. в сумме имеем ~60к $. однокомнатная квартира в киеве ~ 40-50k $.
хотя да, у меня в селе, где я родился, дом купить 5-10к $ - 200кв. м.
| 28.10.2010 |
в полигонах нажми крейт и клацай по вершинах.
Quote:
. Так как заметила после того, как сохранила файл, то отменить действие уже не поможет
если сцену не выключала и количество уровней undo позволяет, то поможет.
| 26.10.2010 |
проблемы с сохранением постеффектов (video post) в видеофайл
мейби не стоит галка effects в настройках common в render setup.
чем рендоришь-то?
добавлять эффекты непосредственно в максе, это последнее, что я кому-то посоветовал бы делать.
| 23.10.2010 |
на мой взгляд аналогу "Real Time" в снг нету. не буду много говорить о их высоком уровне образования, скажу другое - за бугром Real Time ценится. то есть если ты с другом приедешь на собеседование в волт дисней анимейшнз компани то с дипломом риал-тайм тебя быстрей возьмут на работу чем друга с дипломом от Стаса Орехова.
ничего личного)
| 21.10.2010 |
помогите решить небольшой спор
Quote:
Кто то значит у нас тут завелся супер-модный спец по 3D который думает иначе? Хотелось бы послушать его точку зрения!!
спросите на сижитолк.ру. наслушаетесь ))
| 21.10.2010 |
помогите решить небольшой спор
Quote:
olegwer )) А я про вас и не говорил)) Я ответил на вопрос: "Убого или нет
"
а, тогда значит ничего личного
| 21.10.2010 |
помогите решить небольшой спор
Quote:
Если убого, сделай лучше. Всего и делов та Smile
убого, это 3/10. я же 7 дал
конечно до уровня digital domain чуток не дотягивает
| 21.10.2010 |
помогите решить небольшой спор
7/10.
хотелось бы побольше резолюшн глянуть.
| 21.10.2010 |
ошибка 3d max 2009 при рендере
начни с этого -
Quote:
Если у вас стоит ОС Windows XP SP2, то проделайте следующие действия: правый клик на иконке “My computer” => Properties => Advanced => в разделе Startup and Recovery жмём кнопку Settings => далее жмём кнопку Edit => в последней строчке «multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect» прописываем в конце «/usepmtime/3GB». То есть должна получится такая строка:
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect/usepmtime/3GB
Жмём Ctrl+S, закрываем все окна и перезагружаемся. Делается это для того, чтобы ОС могла выделять больше оперативной памяти для того или иного приложения (в нашем случае 3D S Max), в противном случае (особенно это касается сцен с классическими интеръерами) при запуске рендера ваш 3Д Макс на вас просто обидится и отключится.
http://render.ru/books/show_book.php?book_id=604
если сцена не сильно перегружена, помогало.
| 18.10.2010 |
ошибка 3d max 2009 при рендере
Quote:
все сделал как сказали.. но выбрасывает все равно .. в чем еще может быть проблема ?
ероры есть какие?
| 18.10.2010 |
для анимации на центре посоветовали совместить VrayAmbientLight и dome.
| 18.10.2010 |
Quote:
И вообще, какой самый прогрессивный язык сейчас и чем они вообще отличаются.
самый прогрессивный язык в cg это скорей питон (Python). активно используется в майке, гудини и другом проф. цг софте. много api на нем написано.
самый базовый, на аналогии которого построены другие, это, конечно, С++, и как я благодарю свой универ КПИ, чо получил там необходимые знания.
на счет архитектуры - не знаю как в рино, но 80% максскритпа можно осилить 3 раза перечитав встроеный help по нему(согласен с Valeriy_tc ).
Quote:
Я из Киева, может кто курсы какие посоветует?
больше всего помогут на форумах. по максскрипту спрашивай на центре, и cgtalk.ru/org.
вообще, все языки программирования подобны, и осилив базу одного, человеку с мат. мозгом не сложно переходить на другой. проще всего выучить - начать писать что-то серьезное и по ходу, читая хелп и создавая посты на форумах, выучить ту часть, которая тебе необходима. лично я вот такую штуку забодяжил.
| 15.10.2010 |
Quote:
И еще вопрос-почему раньше если мультиплеер был 30-это было очень ярко,а сейчас почти темно
ответ - гамма-коррекция.
| 14.10.2010 |
Quote:
Подскажите,устанавливаю Vray Plane, мультиплеер стоит 30 и его не изменить и при рендере он практически не освещает вообще.хотя в предыдущих работах при мультиплеере 30 было очень яркое освещение.
сними галку скайлайт портал в настройках ис.
| 14.10.2010 |
создание видео презентации интерьера
Quote:
Если хочешь, могу дать ссылку на ЮТьюб там чет типа урока
хочу ) хотелось бы увидеть возможности автодесковского композера.
2автор - сложного ничего нет. главное разобрать с картами gi при рендоре анимации, так как это вирей. и запастись терпением на 40-часовой рендер ) для начала перечитай этот урок. в афтореффектсе работы там не сильно много. задавай вопросы, будем отвечать.
| 12.10.2010 |
http://www.dailymotion.com/video/xbk24o_pixel-3ds-max-lesson-12_school#from=embed
http://www.dailymotion.com/video/xbk2s1_pixel-3ds-max-lesson-13_school#from=embed
http://www.dailymotion.com/video/xbk2zg_pixel-3ds-max-lesson-14_school#from=embed
| 08.10.2010 |
фигеть о чем люди спорят )
помогает "думать" переключение из одного вида деятельности на другой. ничто не будет так полезно для человека с мозговой работой, как занятие физкультурой после работы(бег, бассейн, качалка, футбол). алкоголь и сигареты не перевариваю.рано или поздно осознаешь их вред. хотя в универе через день пиво пили )
| 07.10.2010 |
Пропала функция адаптивной деградации
Quote:
Mozart это не то вроде.................
это от и в 2009м работает горячая клавиша О. только там сделано по умному, если сцена не перегружена, то оно не включается, если перегружена полигонами и фпс маленький, то срабатывает. по крайней мере у меня так )
| 06.10.2010 |
Как заставить Макс использовать больше оперативы?
верхнюю конечность лучше вообще не выключать.
2Cherepashka если у вас частота 3,2, то скорей ваш проц уже подогнали. напишите модель хотя бы.
| 05.10.2010 |
Как заставить Макс использовать больше оперативы?
по поводу делить на 2 - в сцене грузящие маты могут быть раскиданы неравномерно. к примеру - слева все процедурные маты, справа - стекла, меха, дисплейсменты или банальная хрустальная люстра. левый бакет отрендерится быстро, правый(одно ядро само) - будет дальше рендорить все грузящие маты.личный опыт) так что лучше, как советуют в чаосгрупп, оставить 64 пиксели.
| 05.10.2010 |
Как заставить Макс использовать больше оперативы?
2Serjio - какая модель вашего проца(или количество ядер)?
провел свои тесты. напрашивается вывод, что оптимальный размер бакета=большей стороне картинки/количество ядер. хотя в документации писалось что он=64(что по дефолту)
| 05.10.2010 |
Как заставить Макс использовать больше оперативы?
квадратик(и), который бегает по вреймбуферу и рендорит. только откуда инфа, что он увеличит потребление озу?
| 05.10.2010 |
ошибка 3d max 2009 при рендере
по первому скрину - поставьте более новый vray (sp4a). есть подозрение что он вообще не проинстален. возможно макс у вас более ранний.
по второму - найдите ту текстуру и две прокси и добавьте пути к ним.
по третьему - поставьте x64 виндоуз. желательно севен.
| 05.10.2010 |
Quote:
вот еще. кто не видел - оценит точно Smile
https://www.youtube.com/watch?v=a21_WMiTAVE&feature=player_embedded
на 3-17 хочется сделать писающего дядю )
это обычный композ, никакого отношения к вирею и даже анимации тут нет )
| 04.10.2010 |
Quote:
советую посмотреть ) http://www.branitvfx.com/worldbuilder/index.html
лет 5 лет уже этому ролику.
если народ хочет хлеба и зрелищ vfx, советую.
http://vimeo.com/14373693
http://vimeo.com/11279981
http://vimeo.com/15052997
http://vimeo.com/14896555
| 03.10.2010 |
Quote:
вот вид сверху вы видили то что я обвел!!! осталось в данный момент 17 лямов!!!
это что значит? ) у вас же 17 млн, о каких 50 речь идет? )
у вас много повторяющихся объектов. инстансы юзайте. сам бог велел разбить верхнюю и нижнюю часть в отдельные сцены. а то при 0,6 fps не очень приятно работать.
| 30.09.2010 |
Quote:
Оперативки очень мало!
+1
надо рационально использовать твои 6 гиг.
советую оптимизировать сетки самых тяжелых объектов (optimaze , multires ) и гнать в прокси. сократи хотя-бы до 10млн чистых полигонов, оптимизируй маты, не используй дисплейсменты.
рендорил тоже когда-то 70 млн, после проделаных выше операций получил ~12, на 8 гигах озу отрендерилась еще при большом (6000*3000) разрешении. правда видеокарта quadro fx1700 давала ~ 5 fps в такой сцене.
удачи
| 30.09.2010 |
Quote:
А по рендеру чуть подробнее можно?
посмотри, допустим, на кровать - одеяло в воздухе, правая подушка в воздухе. позагибай софтселекшеном края хотя бы. что это за пересветик с правой стороны кровати? не понятно откуда свет идет. если с окна, то сделай на полу от солнца тоже пересвет небольшой, мягких теней от деревьев за окном я б добавил. попробуй вечернее освещение - в торшеры красивый фотометрический свет можно вставить. декора добавь, вазоны, люстру на потолок. не хватает бликов. постобработку ты ж не делал? сделай )
| 29.09.2010 |
Quote:
меня с этим проблемы, кажись (не дизайнер я Smile).
в таком случая открой журнал какой-нибудь типа "перепланировка" и стяни оттуда дизайн.в моей практике многие "Дизайнеры" часто так делали и сейчас делают.
по картине, моим тоже недизайнерским глазом видно нехватку декора, и рендор среднего уровня.
| 29.09.2010 |