Сообщения | Дата |
---|
нужно еще раз попробовать, может не так использую
| 20.08.2024 |
Я читал, он там чем-то был не доволен. Политикой партии, направление развития, ценовая политика. Что-то в этом плане. Он 20 лет в максе проработал. Кажись он на Блендер пересел. Так и не понял. А может просто не хочет бесплатно обновлять все это.
Странно я рандомайзер 2016 года без проблем просто закинул во вьюпорт и он установился. А эти не работают Soulburn scripts.
| 20.08.2024 |
странно, у меня не работает Soulburn scripts. пока Randomize Elements подходит. как раз модификатором, что нужно...у меня там хитрая история. нужно чтоб, все параметрически работало. выделения атвтоматом происходят и рандомно, потом уже рандом геометрии идет
| 20.08.2024 |
посоветуйте хороший рандомайзер для геометрии. чтоб с выделенными полигонами работал и с отдельными объектами.в идеале если это будет модификаторвот такой вроде есть https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/randomize-elements
| 20.08.2024 |
а в 2024 версии скрипты кто-то запускал?
у меня не все работают. может я делаю что-то не так.
к примеру рандомайзер не работает
| 20.08.2024 |
если нужно, могу помочь. пишите в личку
| 16.08.2024 |
Цитата rustalx:
Дайнамеш без нажатой опции Group сшивает все пересекающиеся элементы. Когда делать булеан без разницы. Я, конечно, не видел вашей задумки. Но думаю, я бы сделал булеан а потом Дайномешнул и далее диссемейт.
да, это вариант.вроде получилось. но геометрия должна быть правильной. если мусор пихать всякий, будет ругаться)
| 16.08.2024 |
А если после всего этого булиан сделать?
мне получается нужно динамеш сделать к примеру на 7 объектов. Затем сделать булиан. Потом уже десимейшен на весь объект делаю. И самое главное чтоб внутри объекта не было пересечений.
| 15.08.2024 |
спасибо, попробую. много деталей, однотипные операции. готовлю под печать
| 15.08.2024 |
кто знает можно ли выделить несколько сабтулов и к примеру сделать какую-то операцию, динамеш как вариант?
| 15.08.2024 |
что-то тихо у тебя!)
| 15.08.2024 |
Не, у меня законы ЕС)[[link:image_uri:756949,]][[image:756949,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:757197,]][[image:757197,sky_image_forum]][[/link]]сделал более выпуклые элементы. под фдм печати детализация плохо пропечатывается. длина объекта 55 ммпечатаю на Creality Ender 2 v2[[link:image_uri:757332,]][[image:757332,sky_image_forum]][[/link]]на фдм печати вот так получается. нужно полимеркой печатать. размер всего 55 мм и это самая большая.кто печатью занимается. это все по качеству или можно еще выжать?3мм толщина, конечно маленькая.[[link:image_uri:758672,]][[image:758672,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:758673,]][[image:758673,sky_image_forum]][[/link]][[image:758674,]]Киберпанк город делаю. Основная проблема - общая стилизация, стандартизация. Нужно сделать штук 20-30 зданий разных. Детали для крыш, рекламы и т.д. Для картинок рекламных щитов буду ИИ юзать.
Надеюсь за 2 недели управлюсь. Потом начинаю сложный и долгий проект.[[image:758688,]][[link:image_uri:758814,]][[image:758814,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:758815,]][[image:758815,sky_image_forum]][[/link]]да, заманаться можно с этой рекламой. а таких зданий штук 30 будет.
Куча работы будет с текстурами и тестом.[[link:image_uri:759253,]][[image:759253,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:759265,]][[image:759265,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:759266,]][[image:759266,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:759267,]][[image:759267,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:759268,]][[image:759268,sky_image_forum]][[/link]]текстуры пока условно накинул.[[link:image_uri:759269,]][[image:759269,sky_image_forum]][[/link]]стиль Бегущего слегка хочу сделать. С системой вентиляции почти закончил, с антеннами то же. Еще завтра поковыряю. Все модульное и типовое, чтоб можно было размножать. Дальше реклама, наверное самое сложное будет.[[link:image_uri:759390,]][[image:759390,sky_image_forum]][[/link]]играюсь в пятнашки. начал делать кастюмную текстуру панелей[[link:image_uri:759391,]][[image:759391,sky_image_forum]][[/link]]пока заготовка[[link:image_uri:759393,]][[image:759393,sky_image_forum]][[/link]]наработки по вентиляции
| 14.08.2024 |
цена вопроса?
| 14.08.2024 |
Пора канал закрывать?Ну хорошо более менее прошаренные поставят впн, основная масса пойдет в вк сидеть или еще где. мда...
| 08.08.2024 |
Chaos Vantage Realtime Software
не, ну так забивать память, конечно не хватит. 16К хдрка весит дофига.
покажи хоть, что рендерить получается
| 07.08.2024 |
Цитата Nick_pan:
12 корона могет конечно! Ниче не скажешь...))
[[link:image_uri:752491,]][[image:752491,sky_image_forum]][[/link]]
а вода чем? феникс карта?
| 06.08.2024 |
06.08.2024 | |
как издёвка какая-то.
| 05.08.2024 |
а чего у все желтые карточки?
| 05.08.2024 |
Chaos Vantage Realtime Software
Кто знает с какой версии корона поддерживается
Chaos Vantage 2.5.1 ? кто уже пробовалпоставил корону 12, вентаж последний. вроде все рендерит. только слегка рендер отличается. нужно разобраться
| 04.08.2024 |
Привет! Как успехи?
| 04.08.2024 |
У меня в режиме PathTracer выглядит не так как нужно
| 29.07.2024 |
да, это я устал просто.
[[link:image_uri:753624,]][[image:753624,sky_image_forum]][[/link]]рендерит и статикуlinkalin,
какая у вас версия? ставьте самую свежую
| 28.07.2024 |
я проверил. все рендерит в стандартном и люмен рендере.
| 28.07.2024 |
Тормозит 3D Max, в чем может быть проблема?
Проверьте мышку, второе проверьте драйвер в максе. на канале у меня есть про эти 2 случая.
| 25.07.2024 |
Ну наверное да, можно пробовать. А в архив кинуть FBX/
Правда не знаю актуальность такой модели. Просто захотелось сделать. Еще дюны хочу сделать
[[link:image_uri:753224,]][[image:753224,sky_image_forum]][[/link]]
С дисплейсом вроде норм. Пару моментов, значение выдавливания дисплейса не соответствует реальным. Ну и лесенка есть, хотя это EXR
[[link:image_uri:753226,]][[image:753226,sky_image_forum]][[/link]]
ну это если очень сильно приблизить. и треугольники черные появлялись, я снизил значение десплейса scene size (px) до 1
[[link:image_uri:753231,]][[image:753231,sky_image_forum]][[/link]]
Получается скаттер в таком варианте не применить (
[[link:image_uri:755571,]][[image:755571,sky_image_forum]][[/link]]
все ковыряю бездорожье. сделал и следы и дорогу редактируемую.
Вот думаю об актуальности. Допиливать?
[[link:image_uri:755572,]][[image:755572,sky_image_forum]][[/link]]
куски грязи еще доработаю. пока условно обозначил
еще сделал доп материал которым можно загрязнять объекты.Все редактируется, все полосы, рельеф. Все можно менять. Ну кроме базового материала грязи.[[link:image_uri:756886,]][[image:756886,sky_image_forum]][[/link]]Поступил заказ на изготовление имперских кредитов для 3д печатинужно сделать объемные[[link:image_uri:756921,]][[image:756921,sky_image_forum]][[/link]]логотип еще вставить и в браше обработать
| 25.07.2024 |
так это в максе и короне) я хочу модельку для стока сделать. это не анрил)
| 25.07.2024 |
Там карта нормалей 8К - 300 мб)) Да же не знаю что и делать) PNG, ну можно конечно в JPG перевести и посмотреть[[link:image_uri:752838,]][[image:752838,sky_image_forum]][[/link]]С такой птички вообще вопросов нет. Если очень близко, видны заломы геометрии[[link:image_uri:752839,]][[image:752839,sky_image_forum]][[/link]]Ну вот типа так если. Да же не заломы, а как слизано. Но тут ничего не поделать наверное, очень большая область.[[link:image_uri:752840,]][[image:752840,sky_image_forum]][[/link]]Можно попробовать в 4К перегнать и EXR на дисплейс с регулируемым турбосмузом, а FBX уже как получиться
| 24.07.2024 |
100%
Делаю модельку для стока
[[link:image_uri:752836,]][[image:752836,sky_image_forum]][[/link]]
Рендер в короне. Полигонаж 5 млн. Хочется больше дать полигонов конечно. Но чтоб не завернули типа сильно плотная сетка.
[[link:image_uri:752837,]][[image:752837,sky_image_forum]][[/link]]
Что примечательно сделал геометрию чтоб не было видно повторов. можно размножить
| 24.07.2024 |
[[link:image_uri:752835,]][[image:752835,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.07.2024 |