СообщенияДата

Soulburn Scripts не доступен

нужно еще раз попробовать, может не так использую
20.08.2024

Новичкам! (3ds max)

Я читал, он там чем-то был не доволен. Политикой партии, направление развития, ценовая политика. Что-то в этом плане. Он 20 лет в максе проработал. Кажись он на Блендер пересел. Так и не понял. А может просто не хочет бесплатно обновлять все это.  Странно я рандомайзер 2016 года без проблем просто закинул во вьюпорт и он установился. А эти не работают Soulburn scripts.
20.08.2024

Новичкам! (3ds max)

странно, у меня не работает Soulburn scripts. пока Randomize Elements подходит. как раз модификатором, что нужно...у меня там хитрая история. нужно чтоб, все параметрически работало. выделения атвтоматом происходят и рандомно, потом уже рандом геометрии идет
20.08.2024

Новичкам! (3ds max)

посоветуйте хороший рандомайзер для геометрии. чтоб с выделенными полигонами работал и с отдельными объектами.в идеале если это будет модификаторвот такой вроде есть https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/randomize-elements
20.08.2024

Soulburn Scripts не доступен

а в 2024 версии скрипты кто-то запускал? у меня не все работают. может я делаю что-то не так. к примеру рандомайзер не работает
20.08.2024

пройдет модерацию

если нужно, могу помочь. пишите в личку
16.08.2024

Zbrush для чайников

Цитата rustalx: Дайнамеш без нажатой опции Group сшивает все пересекающиеся элементы. Когда делать булеан без разницы. Я, конечно, не видел вашей задумки. Но думаю, я бы сделал булеан а потом Дайномешнул и далее диссемейт. да, это вариант.вроде получилось. но геометрия должна быть правильной. если мусор пихать всякий, будет ругаться)
16.08.2024

Zbrush для чайников

А если после всего этого булиан сделать? мне получается нужно динамеш сделать к примеру на 7 объектов. Затем сделать булиан. Потом уже десимейшен на весь объект делаю. И самое главное чтоб внутри объекта не было пересечений.
15.08.2024

Zbrush для чайников

спасибо, попробую. много деталей, однотипные операции. готовлю под печать
15.08.2024

Zbrush для чайников

кто знает можно ли выделить несколько сабтулов и к примеру сделать какую-то операцию, динамеш как вариант?
15.08.2024

Nick_WIP

что-то тихо у тебя!)
15.08.2024

Возвращение на Татуин

Не, у меня законы ЕС)[[link:image_uri:756949,]][[image:756949,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:757197,]][[image:757197,sky_image_forum]][[/link]]сделал более выпуклые элементы. под фдм печати детализация плохо пропечатывается.  длина объекта 55 ммпечатаю на Creality Ender 2 v2[[link:image_uri:757332,]][[image:757332,sky_image_forum]][[/link]]на фдм печати вот так получается. нужно полимеркой печатать. размер всего 55 мм и это самая большая.кто печатью занимается. это все по качеству или можно еще выжать?3мм  толщина, конечно маленькая.[[link:image_uri:758672,]][[image:758672,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:758673,]][[image:758673,sky_image_forum]][[/link]][[image:758674,]]Киберпанк город делаю. Основная проблема - общая стилизация, стандартизация. Нужно сделать штук 20-30 зданий разных. Детали для крыш, рекламы и т.д. Для картинок рекламных щитов буду ИИ юзать. Надеюсь за 2 недели управлюсь. Потом начинаю сложный и долгий проект.[[image:758688,]][[link:image_uri:758814,]][[image:758814,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:758815,]][[image:758815,sky_image_forum]][[/link]]да, заманаться можно с этой рекламой. а таких зданий штук 30 будет.  Куча работы будет с текстурами и тестом.[[link:image_uri:759253,]][[image:759253,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:759265,]][[image:759265,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:759266,]][[image:759266,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:759267,]][[image:759267,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:759268,]][[image:759268,sky_image_forum]][[/link]]текстуры пока условно накинул.[[link:image_uri:759269,]][[image:759269,sky_image_forum]][[/link]]стиль Бегущего слегка хочу сделать. С системой вентиляции почти закончил, с антеннами то же. Еще завтра поковыряю. Все модульное и типовое, чтоб можно было размножать. Дальше реклама, наверное самое сложное будет.[[link:image_uri:759390,]][[image:759390,sky_image_forum]][[/link]]играюсь в пятнашки. начал делать кастюмную текстуру панелей[[link:image_uri:759391,]][[image:759391,sky_image_forum]][[/link]]пока заготовка[[link:image_uri:759393,]][[image:759393,sky_image_forum]][[/link]]наработки по вентиляции
14.08.2024

Видеокарта

цена вопроса?
14.08.2024

YouTube

Пора канал закрывать?Ну хорошо более менее прошаренные поставят впн, основная масса пойдет в вк сидеть или еще где. мда...
08.08.2024

Chaos Vantage Realtime Software

не, ну так забивать память, конечно не хватит. 16К хдрка весит дофига. покажи хоть, что рендерить получается
07.08.2024

Кто что делает хорошего? ))

Цитата Nick_pan: 12 корона могет конечно! Ниче не скажешь...)) [[link:image_uri:752491,]][[image:752491,sky_image_forum]][[/link]] а вода чем? феникс карта?
06.08.2024

Что слушаем?

06.08.2024

Что слушаем?

как издёвка какая-то.
05.08.2024

Что слушаем?

а чего у все желтые карточки?
05.08.2024

Chaos Vantage Realtime Software

Кто знает с какой версии корона поддерживается Chaos Vantage 2.5.1 ? кто уже пробовалпоставил корону 12, вентаж последний. вроде все рендерит. только слегка рендер отличается. нужно разобраться
04.08.2024

пройдет модерацию

Привет! Как успехи?
04.08.2024

Twinmotion

У меня в режиме PathTracer выглядит не так как нужно
29.07.2024

Twinmotion

да, это я устал просто. [[link:image_uri:753624,]][[image:753624,sky_image_forum]][[/link]]рендерит и статикуlinkalin,  какая у вас версия? ставьте самую свежую 
28.07.2024

Twinmotion

я проверил. все рендерит в стандартном и люмен рендере.
28.07.2024

Тормозит 3D Max, в чем может быть проблема?

Проверьте мышку, второе проверьте драйвер в максе. на канале у меня есть про эти 2 случая.
25.07.2024

Возвращение на Татуин

Ну наверное да, можно пробовать. А в архив кинуть FBX/ Правда не знаю актуальность такой модели. Просто захотелось сделать. Еще дюны хочу сделать [[link:image_uri:753224,]][[image:753224,sky_image_forum]][[/link]] С дисплейсом вроде норм. Пару моментов, значение выдавливания дисплейса не соответствует реальным. Ну и лесенка есть, хотя это EXR [[link:image_uri:753226,]][[image:753226,sky_image_forum]][[/link]] ну это если очень сильно приблизить. и треугольники черные появлялись, я снизил значение десплейса scene size (px) до 1 [[link:image_uri:753231,]][[image:753231,sky_image_forum]][[/link]] Получается скаттер в таком варианте не применить ( [[link:image_uri:755571,]][[image:755571,sky_image_forum]][[/link]] все ковыряю бездорожье. сделал и следы и дорогу редактируемую. Вот думаю об актуальности. Допиливать?  [[link:image_uri:755572,]][[image:755572,sky_image_forum]][[/link]] куски грязи еще доработаю. пока условно обозначил еще сделал доп материал которым можно загрязнять объекты.Все редактируется, все полосы, рельеф. Все можно менять. Ну кроме базового материала грязи.[[link:image_uri:756886,]][[image:756886,sky_image_forum]][[/link]]Поступил заказ на изготовление имперских кредитов для 3д печатинужно сделать объемные[[link:image_uri:756921,]][[image:756921,sky_image_forum]][[/link]]логотип еще вставить и в браше обработать
25.07.2024

Возвращение на Татуин

так это в максе и короне) я хочу модельку для стока сделать. это не анрил)
25.07.2024

Возвращение на Татуин

Там карта нормалей 8К - 300 мб)) Да же не знаю что и делать) PNG, ну можно конечно в JPG перевести и посмотреть[[link:image_uri:752838,]][[image:752838,sky_image_forum]][[/link]]С такой птички вообще вопросов нет. Если очень близко, видны заломы геометрии[[link:image_uri:752839,]][[image:752839,sky_image_forum]][[/link]]Ну вот типа так если. Да же не заломы, а как слизано. Но тут ничего не поделать наверное, очень большая область.[[link:image_uri:752840,]][[image:752840,sky_image_forum]][[/link]]Можно попробовать в 4К перегнать и EXR на дисплейс с регулируемым турбосмузом, а FBX уже как получиться
24.07.2024

Возвращение на Татуин

100% Делаю модельку для стока [[link:image_uri:752836,]][[image:752836,sky_image_forum]][[/link]] Рендер в короне. Полигонаж 5 млн. Хочется больше дать полигонов конечно. Но чтоб не завернули типа сильно плотная сетка. [[link:image_uri:752837,]][[image:752837,sky_image_forum]][[/link]] Что примечательно сделал геометрию чтоб не было видно повторов. можно размножить
24.07.2024

Возвращение на Татуин

[[link:image_uri:752835,]][[image:752835,sky_image_forum]][[/link]]
23.07.2024