Сообщения | Дата |
---|
комната большая, темная. я вас уверяю так оно и будет[[link:image_uri:765244,]][[image:765244,sky_image_forum]][[/link]]можно и так кадрировать. это же для анимации сделано. потом нарезку попробую классную сделать. ролик может на минуту целую получиться
| 22.09.2024 |
[[link:image_uri:765210,]][[image:765210,sky_image_forum]][[/link]]финалка в 4К, тут меньше в 3К можно загружать
Цитата Nick_pan:
Мне первый вариант с теплым светом из окна больше всего нравится, тут как то спорят мне кажется. Первый самый удачный был)
лунный свет теплым быть не может. бывает конечно красная луна в августе))
| 22.09.2024 |
хорошие идеи) спасибо. попробую.
[[link:image_uri:765055,]][[image:765055,sky_image_forum]][[/link]]
Пока выложу вчерашние доработки
запыленность уменьшил. был перебор мне кажется. дверь приоткрыл, ручку добавил.
хотел добавить 2-3 ракурса дополнительных. но пыль на них смотрится плохо. нужно доработать. может с ними буду отдельно работать.
Хочу попробовать анимацию просчитать в Vantage. Но не знаю по материалам какие там ограничения
По ходу дела эта каша из материалов там не просчитается. Открыл, все маты в серые какие-то. Короче буду короной рендерить
Добавил пару предметов в сцену. Отказывается рендерить. Сделал ретоп геометрии и все равно.Удаляю, рендерит... (
| 21.09.2024 |
я практик, не теоретик. некое разделение я специально сделал. Троль танцевать будет в лучах лунного света. С торшером сложнее, через него плохо свет проходит. вопрос а нужно ли? на то он и торшер чтоб такой свет даватьПочти 900 кадров в анимации будет, на 30 секунд. Думаю несколько дней будет рендериться. Выделю регионом только область персонажа[[link:image_uri:764999,]][[image:764999,sky_image_forum]][[/link]]Почти кинематографично)Вот и помягче и смешал маленько и акценты сделал. Нужно еще с дверью или мат или подсветить еще чтоб заиграла
| 20.09.2024 |
ну я сделал второй вариант уже. там физ корректно все. мне кажется намного лучше стало.
как намешать? это не коктейль) свет от торшера так и бьёт
Честно говоря я бы оставил первый вариант, но пришлось так сказать обыграть анимацию и добавить второе окно и свет от него. Персонаж по комнате ходит, вдоль комнаты. в итоге фейковые споты убрал, сделал окно и солнце кинул. плюс не скай, а глобальный свет сделал голубоватый. как-то так.все остальное уже на посте буду делать. с таким светом крайне сложно работать.Хочу ручку на дверь красивую. пока не знаю какую.
Нужна ручка старинная. Никто не натыкался?вот такие нашел
https://3ddd.ru/3dmodels/show/collection_of_door_knobs_and_handle_set_006_3https://3ddd.ru/3dmodels/show/kitchen_cupboard_cabinet_door_handles_set11
| 20.09.2024 |
хотел такое разграничение сделать. но понимаю что-то где-то это не физ корректно.
свет и тень на полу от спота стандартного. поэтому так резко смотрится.
Как я вчера с пылью навозился. на каждый мат добавить, 3 часа сидел добавлялна гитаре там косяки какие-то от нормальки вылезли. нужно пофикситьСо светом пока не знаю. Буду пробовать...
Там еще анимация будет почти на минуту, нужно книги под ногами расчиститьКажется есть решение. Будет второе окно, больше света[[link:image_uri:764917,]][[image:764917,sky_image_forum]][[/link]]полностью свет переделал, слегка камеру сдвинул. расчистил пространство для анимации персонажатак более физ корректно. убрал весь фейковйы свет, сделал окна. через окна пустил солнце с голубым светом.С постом в АЕ конечно нужно будет еще работать. Но базовый свет думаю такой оставить
| 20.09.2024 |
))[[link:image_uri:764865,]][[image:764865,sky_image_forum]][[/link]]добавил пыль на все предметы. с паутиной переиграл немного, убрал эту пыль и просто геометрией ворсинки добавил.
| 19.09.2024 |
Правильно ли используются модели и освещение в визуализации
привет! нужно подымать уровень. пока до среднего не дотягиваешьОсвещение выглядит фейково, от этого проблемы. Плюс замылена картинка сильно.
я бы сделал красивый экстерьер за окном, освещение дал был от улицы , вечернее к примеру
| 18.09.2024 |
Помогите, пожалуйста, доработать модель до необходимого уровня.
рендерить не умеете батенька и настраивать материалы. сетку можно в максе в два счета поправить ретопом
| 18.09.2024 |
а вот тут нужна нормальная развертка. и в сабстансе можно замазать швы. хотя такой шов нужно прятать правильно.
| 18.09.2024 |
Реалистичный материал стола под дерево
ну слушайте, это виниловая пленка скорее всего. тут дело не uv координатах)
но я честно не знаю чем руководствуются господа при выборе объектов для моделирования. такое красиво подать да же у профессионала не всегда получиться. Я бы мог помочь конечно свет поставить и материалы научиться юзать. но не с такой мебелью...
| 18.09.2024 |
Ну не знаю чем он очевиден? пыль распределяется по поверхности в определенных местах. причем тут декали? это картой процедурной делается, шейдером... и т.д. Или вы про какие-то текстуры говорите? что такое короновские декали я знаю. применял
В данной работе. На стенах граффити, на машине грязь
https://3ddd.ru/galleries/gallery/ia_zabyl_svoi_nunchaki
[[image:763881,]]
Нормуль?
[[link:image_uri:764513,]][[image:764513,sky_image_forum]][[/link]][[image:764644,]][[image:764645,]][[image:764733,]][[link:image_uri:764734,]][[image:764734,sky_image_forum]][[/link]]Скаттер для пылинок. Вот такая идея возникла.
[[image:764735,]][[link:image_uri:764737,]][[image:764737,sky_image_forum]][[/link]]
[[image:764738,]][[link:image_uri:764748,]][[image:764748,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:764750,]][[image:764750,sky_image_forum]][[/link]]
| 17.09.2024 |
Цитата valek76:
А в какой проге паутину делали?
Поверь вариантов там не много. В максе делал. Можно в майке, но плюс минус такой же вариант будет. Можно в гудини...) там да, круто можно сделать. но не для этого проекта.
Скриптом делаю
https://jokermartini.com/product/cobwebs/
можно вытянуть, просто повозиться нужно
Еще рассматривал вариант текстур. но текстур подходящих крайне мало.
Есть покупной вариант, но мне нужно под геометрию как-то привязывать...
https://www.cgtrader.com/product/40-high-detailed-cobwebs-3e801329-1c71-4066-8b6c-2487cdccf314
Как оно там на рендере будет. Да и денег нет особо лишних пробовать. Если не подойдет... Я и так модель троля купил
| 17.09.2024 |
да, на ближнем плане согласен. на дальнем хорошо смотрится. буду еще пробоватьтам этой паутины местами много будет. поэтому нужно систематизировать то же
| 17.09.2024 |
Хочу вернуться в 3д. Есть вопросы
Цитата Denis_21:
Цитата grdesigner:
Теперь останется найти работу, чтобы деньги зарабатывать )
Ну если дело по душе не приносит денег, то увы, деваться некуда )
Цитата paz:
Кстати, как там автор темы? вернулась в 3д?
Конкуренции боитеся? )
Наоборот предлагал поднять уровень визуализации до конкурентной...) дело хозяйское. Душа начинает быстро лежать когда у тебя получается, когда есть кому поддержать и направить. Но, чтоб на этом зарабатывать увы и ах нужна жилка определенная, упорный труд, хороший комп и и т.д. А самое главное системность. Вы думаете я не хотел бросить, да 100 раз... Особенно когда не получалось, что планировал реализовать.
Цитата Nightt:
paz, то есть страницу перечитать лень.
кто же знал, что на предыдущей странице все свершилось)) мне страшно было да же начинать перечитывать все это..
| 17.09.2024 |
[[link:image_uri:763706,]][[image:763706,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:763707,]][[image:763707,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:763708,]][[image:763708,sky_image_forum]][[/link]]вечерняя сеточка[[link:image_uri:763709,]][[image:763709,sky_image_forum]][[/link]]тестовая паутинка[[link:image_uri:763722,]][[image:763722,sky_image_forum]][[/link]]запылил пол. паутина с этого ракурса вообще сказка. дальше все остальное нужно запылить, только совсем чуть чуть. ну и паутинки на другие ключевые места[[link:image_uri:763723,]][[image:763723,sky_image_forum]][[/link]]Была у меня идея через Sheen в короновском мате сделать пыль на книгах и других предметах.
Но вот беда не все параметры там есть. К примеру чтоб пыль была только сверху предметов.
Можно конечно попробовать fallof на цвет туда кинуть. нужно пробовать.
не хочется гарбатого с бленд материалами крутить. там куча материалов в сценеВроде работает. Нужно тестить
| 16.09.2024 |
да, это он. последнюю ссылку на которую давал. он теперь платный, но цена доступна. только непонятно под какие вресии идет.
| 16.09.2024 |
Хочу вернуться в 3д. Есть вопросы
Кстати, как там автор темы? вернулась в 3д? )
| 16.09.2024 |
то же нужно исключить один источник света, чтоб объем не давал.
я так понял решения нет? условно говоря создаю киношный свет.
выход только один, уменьшать интенсивность нужного ис, добавлять другие. чтоб его влияние на объемный свет минимизировалось
| 13.09.2024 |
Спасибо. Подумал нужно закончить. Начинал еще 3 года назад.
[[link:image_uri:762762,]][[image:762762,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:762764,]][[image:762764,sky_image_forum]][[/link]]
Добавил занавеси, шахматы, печатную машинку, стулья, пол поменял материал... Добавил второй ракурс камеры
[[link:image_uri:763024,]][[image:763024,sky_image_forum]][[/link]]
Объемный свет сделал как полагается в вольм материалом
Кинул готическу тень типа от окна)
[[link:image_uri:763163,]][[image:763163,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:763164,]][[image:763164,sky_image_forum]][[/link]]
в поиске всяких интересных доп ракурсов
с новым процом конечно больше творчества можно себе позволить. быстро все рендерится
[[link:image_uri:763169,]][[image:763169,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:763170,]][[image:763170,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:763418,]][[image:763418,sky_image_forum]][[/link]]
движется к финалу. пыль и паутину еще нужно добавить
не знаю нужно ли глубину резкости добавлять.
Думаю как паутину сделать. Нарыл только платные варианты
https://www.cgtrader.com/product/40-high-detailed-cobwebs-3e801329-1c71-4066-8b6c-2487cdccf314
Есть такой урок от Чарли. Но там под майку. Ну поставить можно конечно, попробовать...
Но цена у него то же 50 зелени. Мда...
https://jokermartini.com/product/cobwebs/
есть такая история. но я склоняюсь к покупному варианту уже готовых. посмотрим
| 10.09.2024 |
Цитата Nightt:
paz, активиста за это все вам выдали)
за конкурсы и царя отдельные
ветерана не дали
это не мое решение
все, все понял. вопросов больше не имею) тогда буду ждать к юбилею, надеяться. через 6 лет 50) Не буду терять рвения, зрения, подымать качество контента и прочего... На самом деле все это не смешно. Время летит...
| 09.09.2024 |
ну не вижу препятствий тогда)
на сайте с 2009 года, с 2014 года активный участник блогов и конкурсов уроков. Выложил более 130 постов в блогах, по большей части это уроки. По урокам многие учились GrowFX, ну и потом для сайта делали 3д модели. Победитель девяти конкурсов уроков, (места разные 2 первых места!) За что был награжден денежными призами. Как-то считал сумму выплат, но уже забыл. Сумма там внушительная была. Что там еще у нас. Да, царь горы был один раз. Ну там 3д вип интересный и читаемый. Изготовитель всяких 3д моделей. Если не мне, то кому?) Просто интересны критерии)
| 09.09.2024 |
А за какие заслуги дают?
| 09.09.2024 |
[[link:image_uri:761931,]][[image:761931,sky_image_forum]][[/link]]куда ветеран делся?
| 09.09.2024 |
значит не частота мышки и не драйвер. причина в чем-то другом.
я еще глюки замечал, если под окном макса еще что-то открыто. фотошоп к примеру
| 06.09.2024 |
драйвер проверьте какой в максе стоит
| 05.09.2024 |
просто на повышенной вьюпорт фризит
| 05.09.2024 |
Цитата sh4d3rx:
А ни кто не замечает тормозов во вьюпартах? Поначалу мне показалось всё шустро работает... лёгкая размытость сетки поначалу напрягла, но привык быстро к этому... но по мере обрастания экстерьерной сцены деревьями и кустами стал замечать что всё больше и больше переключаю корона прокси из фулл меш, в вайред боксы..... потом и крышу атйлз даже поставил отображаться как "Дисплэй ас бокс" уж не возможно было....Думаю надо проверить... сохранил под 2024... и соответственно в 2024 максе открыл... повключал всё обратно в фулл меш и всё прекрасно крутится....
Видюха 1080ti.. или уже на RTX какой-нибудь надо переходить?
какая мышка у вас и какие настройки частоты опроса?
| 05.09.2024 |
[[link:image_uri:761928,]][[image:761928,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:761929,]][[image:761929,sky_image_forum]][[/link]]
пару спойлеров
[[image:761995,]]
Добавил персонажа. Вчера возился с анимацией и материалом кожи. конечно анимация для меня темный лес. сделал в миксамо.
Дальше нужно сцену наполнять. Предметы всякие, тряпки, занавески, пыль, паутина. Свет то вообще отдельная история будет.
[[link:image_uri:762043,]][[image:762043,sky_image_forum]][[/link]]
пока прикинул общий свет примерно. Но по предметам еще будет куча изменений и доработок. пока черновик. Персонаж анимированный
на книгах там лажа, дисплейсмент нужно подрегулировать
Решил сцену дорабатывать в свободное время начал еще 2021 году. Пора бы доделать.
Приглашаю в группу свои, там то же вип веду https://t.me/+a2g3C9IHsRVkMzBi
Как персонаж? как атмосфера?
[[link:image_uri:762068,]][[image:762068,sky_image_forum]][[/link]]
всякие референсы насобирал
Тест анимации
| 03.09.2024 |
[[link:image_uri:761010,]][[image:761010,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:761012,]][[image:761012,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:761013,]][[image:761013,sky_image_forum]][[/link]]
| 03.09.2024 |