Сообщения | Дата |
---|
Ну это Twinmotion
Люмен и Д5рендер я отмел сразу. Так как твин это урезанный анрил и проект можно перенести при желании. Ну а я буду еще и анрил изучать. Решил в твине пару классных локаций сделать. Процесс очень понравился. Если еще и видяха хорошая то вообще одно удовольствие. Моей 2070 пока хватает. Но в планах новую брать, нужна памяти больше. Я тут от скорости рендера фигею. 20-30 секунд рендерится минут 10-15 наверное в HD 30 кадров. И это со снегом, дымкой и прочим.
| 17.12.2024 |
Ты про краску или локацию?
| 17.12.2024 |
Цитата Mihanik68:
Экстерьер вообще отлично ! Интерьер, на мой взгляд со светом трабл. На улице день, в помещении горит свеча. Да она стол под собой не сможет нормально осветить в радиусе полуметра, весь свет будет из окон. А тут, как будто света из окон вообще нет.
какой же это день. это глубокий вечер. а вообще это лунный свет.
ну можно попробовать синий свет слегка из окон завести и приглушить свет в окружении
ну и там на противоположной стене ис стоит, условно определяем, что это или факел или фонарь. он дает основной свет.
[[link:image_uri:782270,]][[image:782270,sky_image_forum]][[/link]]
знатно продвинулся с экстерьером. Работать одно удовольствие. Хотя слегка подтормаживает, когда нужно предметы перетаскивать. Это если все эффекты включены[[link:image_uri:782271,]][[image:782271,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:782272,]][[image:782272,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:782273,]][[image:782273,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:782577,]][[image:782577,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:782578,]][[image:782578,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:782579,]][[image:782579,sky_image_forum]][[/link]]Как материальчик краски для стен?Хочу разные цветовые сочетания сделать
| 13.12.2024 |
[[link:image_uri:780897,]][[image:780897,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:780898,]][[image:780898,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:780899,]][[image:780899,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:780900,]][[image:780900,sky_image_forum]][[/link]]
Вот так получилось. Не стал все на одну развертку делать. Раскидал все на отдельные материалы.
https://3ddd.ru/3dmodels/show/snowman_4k_pbr
[[link:image_uri:781030,]][[image:781030,sky_image_forum]][[/link]]
Кто в Блендере работает?
Правильно ли я делаю? Хочу как в короне комбинацию сделать карта нормальей + карта nose на бамп. Для этого добавляется нода Bump в нее уже нода Normal как на картинке показал. И все это цепляется в шейдер в Normal
[[link:image_uri:781031,]][[image:781031,sky_image_forum]][[/link]]
вроде как работает
[[link:image_uri:781208,]][[image:781208,sky_image_forum]][[/link]]
в работе локация
Да, мне бы видяху мощнее. Первым делом обновлюсь как будут средства. Уже когда 5-ая серия выйдет.
сейчас 4070 с 16 гигами почти ксарь зелени стоит, кошмар. Посмотрим, что там выкатят из 5-ой серии, может к весне возьму.
Может это твин так память забивает. Пока работать можно и оптимизирую. С новой версией вроде еще лучше все стало. Но чем больше наращиваю сцену, а я любитель все усложнить. Тем больше рам видяхи забивается. Сейчас под 80%. А я только начал)
[[link:image_uri:781279,]][[image:781279,sky_image_forum]][[/link]]
Пока тест, многое нужно доработать
[[link:image_uri:781488,]][[image:781488,sky_image_forum]][[/link]]
начал интерьер
тест интерьера
Увлекло меня это занятие.
Планирую ролик на несколько минут сделать с музыкой. Персонажей не будет. Может лошадь) Не знаю где такие ассеты взять. Вообще конечно по средневековой теме мало всего. Нужно или искать хорошо. Или покупать
Интерьер закончил. Отражение в стеклах приглушил, так как омни попадал. потом на монтаже добавлю отражения.
Сделаю пару дней перерыв и продолжу.
| 08.12.2024 |
вчера развернул все полностью. нужно упаковать правильно.
уже пробовал в сабстанс пеинтере красить. Что-то не получилось у меня там SSS включить.
Прикинул, ну вроде можно все кинуть на одну карту. Но наверное сделаю две. Одна для снега другая для остальных деталей. Чтоб можно было в той же короне дисплейс процедуркой применять для снега.Это конечно гемор еще тот, нужно вычистить всю геометрию которая одна в другую входит. Можно конечно и так оставить, но много полигонов экономится. Вроде пока 70 тыс получилось.
| 08.12.2024 |
это дисплейсом делается. ну можно нормали еще подкрутить.
| 08.12.2024 |
[[link:image_uri:780691,]][[image:780691,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:780692,]][[image:780692,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:780693,]][[image:780693,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:780694,]][[image:780694,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:780695,]][[image:780695,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:780696,]][[image:780696,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:780697,]][[image:780697,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:780698,]][[image:780698,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:780699,]][[image:780699,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:780700,]][[image:780700,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:780701,]][[image:780701,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:780702,]][[image:780702,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:780703,]][[image:780703,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:780704,]][[image:780704,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:780705,]][[image:780705,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:780706,]][[image:780706,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:780707,]][[image:780707,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:780708,]][[image:780708,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:780709,]][[image:780709,sky_image_forum]][[/link]]Различные работы, разных авторов сделанные в Twinmotion
| 07.12.2024 |
красиво
| 07.12.2024 |
да, там ничего особенного. так заметки
[[link:image_uri:780640,]][[image:780640,sky_image_forum]][[/link]]
пока тестовый рендер, буду еще дорабатывать
[[link:image_uri:780690,]][[image:780690,sky_image_forum]][[/link]]
Ветки подправил
Дальше вот думаю как лучше. Хочу чтоб под любой рендер подошло. Тогда нужно все развернуть, в пеинтере каждый материал сделать.
Но тогда нельзя будет уже пользователю поменять к примеру цвет шляпы или шарфика. Это если все будет на одной развертке. Сам знаю, потом выделять крайне сложно в фотошопе и цвет менять. А если это не делать выйдет 6 материалов.
1. Снег
2. Морковка
3. Пуговки
4. Ветки
5. Шляпа
6. Шарфик и кусок ткани на шляпе
А это на каждый материал 4 карты делать. 24 текстуры. ПереборЕще момент. Я не знаю как точно вывести карту для SSS. Ну маску можно сделать.
Получается если все на одной развертке. Это будет еще маска для SSS. Всего 5 текстур. Ну это нормально. Хотя сама моделька уже как хайполи получается. Если шарфик не турбосмузить где-то 90 тыс поликов. Ну можно поковырять еще 10 тыс. где-то удалить при желании.Короче буду сегодня оптимизировать и разворачивать.Так общая форма, все остальное вроде красиво получилось.
| 06.12.2024 |
))
Буду мидл-поли делать. Наверное с разверткой и покраской в пеинтере[[link:image_uri:780023,]][[image:780023,sky_image_forum]][[/link]]Мучал вчера шарфик, ну не получился как хотел. Буду марву ставить и там вязать.
Шляпа хорошо вышла. А узел на шарфике никак не получался[[link:image_uri:780078,]][[image:780078,sky_image_forum]][[/link]]Все, кто читает вип. Мое вам личное поздравление! Творческих успехов и отличных проектов!
Остальных то же поздравляю! )[[link:image_uri:780129,]][[image:780129,sky_image_forum]][[/link]]ну вот после марвы уже совсем другое дело. еще завтра подшаманю[[link:image_uri:780407,]][[image:780407,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:780408,]][[image:780408,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:780409,]][[image:780409,sky_image_forum]][[/link]]Всегда ставлю этого товарища рядом. И для масштаба и веселей работается )Кстати урок почти записан по шарфику в марве. Нужно только смонтировать и озвучить[[link:image_uri:780628,]][[image:780628,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:780629,]][[image:780629,sky_image_forum]][[/link]]снега добавил
| 02.12.2024 |
[[link:image_uri:779936,]][[image:779936,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:779937,]][[image:779937,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:779938,]][[image:779938,sky_image_forum]][[/link]]Сегодня начал снеговика делать
| 02.12.2024 |
[[link:image_uri:778941,]][[image:778941,sky_image_forum]][[/link]]Поставил новую версию 2025.1 сегодня вышла, все баги мои ушли)вроде как все шустрей стало на первый взглядДобавили фишек новых полезных. Вроде как тени новые появились, прессеты атмосферыНарод дорвался до новых вишек, уже во всю в группе на фейсбуке выкладывают анимацию с динамическими облаками.
[[link:image_uri:778942,]][[image:778942,sky_image_forum]][[/link]]
projector light
[[link:image_uri:778943,]][[image:778943,sky_image_forum]][[/link]]это конечно крутякДорожная карта твина
https://portal.productboard.com/epicgames/3-twinmotion-public-roadmap/tabs/4-under-consideration
| 27.11.2024 |
Актуальные конфигурации компьютеров
7950х получается в 1,5 раза быстрей чем мой 5950х
| 23.11.2024 |
Прикольно) А я комиксы раньше рисовал)
| 21.11.2024 |
дизайн. ну и свет фейковый из окна и задний план не соответствует освещенности.работа начального уровня так сказать.
| 18.11.2024 |
Я считаю, что ракурс с избушкой и машиной очень зачетный. Это как кто-то приехал в дом своего девства или к бабуле. Его нужно было и обыгрывать. Точнее там все нормально, может слега отъехать камерой. Добавить персонажей по золотому сечению и т.д. Поработать с композицией. Если будешь планировать следующую работу, могу подсказать тебе.
Но, что касается 40 баллов за 2 дня, я про это давно высказался. Абсолютно не объективная история. Полно каких-то безликих интерьеров. А тут работа творческая, авторская ... Считаю она достойна быть в галерее.
У меня так вейдер вылетел. Как говориться и на старуху бывает проруха. А на рендере его в журнале напечатали. в октябрьском выпуске журнала Render Magazine 2023
https://render.ru/ru/gallery/artwork/233384
А на арстанции да же несколько постеров купили. Сочная, красочная картинка. Я не любитель аниме, не знаю как так вышло)). Просто хотел что-то яркое сделать и свои сакуры еще раз засветить.
Короче 2 дня это мало. Может банально попасть на выходной день. На праздник какой-то. Ну и многим стало лень просто лайк нажать. Такое короче.
| 16.11.2024 |
Да, про Гарика хочу то же поиграть. В стиме есть?Вижу есть. Но скидки нет, может в черную пятницу будет
| 10.11.2024 |
я очень ленивый, могу лучше)у меня последнее время как-то все разношёрстное получается. Хочется стилистики какой-то. Нужна серия работ по схожей теме...
| 07.11.2024 |
[[link:image_uri:774851,]][[image:774851,sky_image_forum]][[/link]][[image:774852,]][[link:image_uri:774853,]][[image:774853,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:774854,]][[image:774854,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:774855,]][[image:774855,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:774856,]][[image:774856,sky_image_forum]][[/link]]2002-2003 ))Самые первые работы[[link:image_uri:774857,]][[image:774857,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:774858,]][[image:774858,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:774860,]][[image:774860,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:774861,]][[image:774861,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:774862,]][[image:774862,sky_image_forum]][[/link]]Некоторое из 2022-2024))
| 06.11.2024 |
нужно разбираться в чем проблема. проектов очень много классных видел сделанных в твине. изначально все работало нормально. 2 последних обновления привели к такой ерунде, а может с дровами что-то у видяхи. Но в играх проблем не обнаружил[[link:image_uri:777856,]][[image:777856,sky_image_forum]][[/link]]Откатился я на старую версию, все нормально работает.
Буду на форуме писать вопрос. Это возможно у меня конфликт какой-то. Или дрова или еще что-то.Полюбилась мне эта программа за простоту. Много чего можно в ней сделать нужного.
На анрил то же перейду, но позже.[[link:image_uri:777857,]][[image:777857,sky_image_forum]][[/link]]В новой версии было вот так и видно видяха больше загружалась
| 31.10.2024 |
Спасибо)
да вот фон переделываю, сказали чисто белый сделать.
[[link:image_uri:772655,]][[image:772655,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:772656,]][[image:772656,sky_image_forum]][[/link]]
переделал, вроде уже совсем белый. тени совсем не хотел убирать. оставил
Ну вот прошла модерацию, можно купить и поддержать)
https://3ddd.ru/3dmodels/show/nabor_tykv_s_listiami
Участвую в конкурсе, буду рад вашим комментариям. Спасибо!
https://www.renderhub.com/forum/8604/house-elf
За неделю практически ничего не сделал. Бывает и такое. То голова болела, то дела какие-то. То одно начинал, то другое. Есть начатые проекты интересные. Но очень сомневаюсь, что будут покупать эти 3д модели в нужном кол-ве. Короче начал несколько заготовок под 3д моделям. Еще хотел новый урок записать. Может за выходные наверстаю. По покраске тыкв в сабстансе. Потом по визу будет отдельный....
Впереди 2 конкурса, не знаю участвовать или нет.Есть один коммерческий авторский проект, все начать не могу. Уже 3 года откладываю.Правда погонял маленько в Need for Speed™ Hot Pursuit Remastered.
Как в старые добрые времена. Включил, погнал. Без всякой этой мути. Взял на скидке за 5 бакосв в стиме. Там еще пару дней скидки будут..Нужно еще прикупить на ПК Джедаи Падший орден, так и не играл в нее. по скидочка есть
| 26.10.2024 |
Ищу модель -- глобус с достаточно хорошо проработанными материками
бери мой)
https://3ddd.ru/3dmodels/show/globus_17
| 23.10.2024 |
не могу подсказать. у меня RTX версияЯ тут с другой проблемой столкнулся. Малозагруженная сцена вся в квадратиках.[[link:image_uri:773418,]][[image:773418,sky_image_forum]][[/link]]Менял драйвер, разные настройки пробовал. Как только добавляю деревья на заднем плане, все. Деревья библиотечные. Началось такое после обновлений.Драйвер видяхи выбрал для приложение, а не для игр. Никакого эффекта. Пробовал переключаться с DirectX12 на 11. Тот же эффект.Видно, что рам видяхи загружен всего на 47%Хотя проц карты почти на 100%. Карта 2070[[link:image_uri:773422,]][[image:773422,sky_image_forum]][[/link]]В этом видео видно, что все прекрасно работало. И только когда я сцену забил моделями из китбаша с кучей неоптимизированных текстур, то да тогда начались тормоза. А сейчас фигня какая-тоМожет карта не тянет!?. Но тянула же, короче нужно разбираться... Грешу на дроваКороче загрузка GPU не соответствует предыдущим проектам, да же пустая сцена со скаттером. Грузит карту на 60-70%
| 21.10.2024 |
Помощь по проблемам с железом.
я с видной, это как из этой серии. Ты же сказал, что шаришь в этой теме! ))
вот тут текстовый файл с ошибками
https://drive.google.com/file/d/1e5chENc0NC-jEJBTKxIEhqnm6ualoxLj/view?usp=sharingошибка 0x000000ef в какую сторону копать?
пока работает без вылетов.
| 20.10.2024 |
Помощь по проблемам с железом.
На старом компе что-то начал синий экран появляться. Переустановил, поставил новую вин 10. Поставил дрова на видяху. Запустил врей бенчмарк, все рендерит, все работает. Полет нормальный. На компе один диск SSD Samsung Evo.
Малый садится в Minecraft играть, вроде полет нормальный. Пару часов играет, потом синий экран. Пару дней назад вечером играл, все норм было. Видяха старая стоит Квадра 2000. Короче синий экран да же не могу понять с чем связан.
Остальное железо более менее новое проц АМД 2700х
Я думаю или диск или питание. А может видик от старости глючит, 12 лет карте. Но тогда бы это сразу было понятно.
Устроили мне геймерский клуб. Один на приставке рубится, другой в Minecraft играет. Но ПК версия Minecraft идет только на ПК.
Вот сижу и думаю, ну отдам ему свою 2070. Себе что-то возьму. А это не видяха. Как-то протестить бы. Просто знаю из опыта, если все рендерится, все работает в макс нагрузке. То не должно быть такого, просто без причины синий экран. Стоит у меня еще стабилизатор на 2 компа. Ну вроде мощности должно хватать. Кажется на 900 ватт. APC 1200VA. Вроде было больше синих экранов при скачках напряжения, вот и думаю...
| 20.10.2024 |
круто, спасибо)
[[link:image_uri:772531,]][[image:772531,sky_image_forum]][[/link]]
такие тыквы получились. только вот как в сабстанс пеинтере теперь все это на одну развертку закинуть. разбил изначально на разные объекты и хвостики и тело тыкв.
посмотрел пару уроков, что-то ерунда полная. Кто-то говорит через альфу делать, потом в фотошопе сшивать.
Короче 2 таких урока. У меня один UV на все объекты, просто объекты раздельные. и я материалы сделал раздельные. Наверное лучше было через ID делать.
Кажется мне быстрей переделать через ID и слои чем, вот с этим склеиванием возиться. 9 объектов, это сколько текстур склеивать.
Короче сохранил смарт материал. И переназначил ID
Не, через ID так не получается. Получается как раньше делал. Через один материал из макса, но разбиение на объекты отдельные. один материал-один объект.
[[link:image_uri:772599,]][[image:772599,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:772600,]][[image:772600,sky_image_forum]][[/link]][[link:image_uri:772601,]][[image:772601,sky_image_forum]][[/link]]Недавно делал тыквенный суп
| 16.10.2024 |
16.10.2024 | |
Цитата coo1erman:
Чуть больше 3-х месяцев прошло, как купил RTX4070Ti Super исключительно из-за 16гб. Но так в UE её и не проверил на старых сценах, которые ещё собирались на GTX1080. И там 8гб ой как не хватало порой. Западные клиенты ушли, а в РФ он тут за такие деньги особо не кому не нужен. Теперь для игрушек исключительно используется.
по какой цене брал? Я смотрю ASUS PCI-Ex GeForce RTX 4070 Ti SUPER TUF Gaming OC Edition 16GB стоит в районе 1000 евро.
| 13.10.2024 |
[[link:image_uri:769543,]][[image:769543,sky_image_forum]][[/link]]Сегодня протестил свою старушку. 5 лет кстати уже отработала. Если новую возьму, малому отдам. они правда больше на приставку гоняют.
| 13.10.2024 |
Не я не люблю моделить, я ленивый)
Что там у тебя опять затишье? )
| 13.10.2024 |