Сообщения | Дата |
---|
Вопрос по связям параметров в 3dmax
Может через манипуляторы (те, что в хелперах) установить связи? т.е установить зависимость угла поворота сектора с положением рейки. Сори, если ляпнул глупость, но я когда-то подобное делал именно так.
За подробным описанием работы манипуляторов вам лучше обратиться к "гуглу", ибо я уже не припомню, как это все настраивать, но уверен, что эту проблему я бы решал именно через них.
| 23.01.2010 |
Чето неона много, а он нифига не светит. Я б в таком случае пробовал делать акцент на искусственном свете, а у тебя дневной все глушит.
Ощущение, что проект не доделан. Пусто ка-то.
| 21.01.2010 |
Рендер регионами:
сверху справа, дето возле чайников, есть небольшое окошко, в котором "вью" по-умолчанию стоит. Так там нужно выбрать "регион". Нажмешь ф9, появится пунктирное окно; растянешь, как надо (на пол экрана или четверть), тогда в нижнем правом углу вьюпорта жмякай кнопку "ок".
Советую еще "кроп" использовать, чтоб рендерить только небольшие части сцены, найболее интересные при черновом рендере. Хотя для этого и регион подходит.
| 21.01.2010 |
"а первичный отскок =2"
он как раз и засвечивает тени. Не пытайтесь вытянуть общую гамму картинки накручиванием рефлексов. Для начала гамму 2.2 поставьте - это не сложно, но разницу заметите. Потом возьмите фотик (любой, даже на мобиле) и сфоткайте комнату в ясный (та даже не очень хмурый) день, ракурс возьми (не против, что я на "ты" как на рендере - из глубины комнаты. Ну как? видишь какой засвет окон? Так что "если кручу "мультиплай" на солнце- получается пересвет за окном.." - это нормально. Короче, начинай с гаммы, скручивай отскоки, и я б советовал пользоваться не порталами, а лайтами, просто настраивать как следует. Порталы добавляют много шума по сравнению с лайтами при одинаковых настройках. Удачи!
| 18.01.2010 |
Стол руководителя. Часть вторая. Исправленная и дополненная.
Сам стол лучше. Однако щас он как будто повис в воздухе. Я бы дал более четкое освещение. А еще камеру отдали - стол немного вываливается по краям.
| 18.01.2010 |
Надо сделать ворсистую толстую нитку.
Ворс наверно всетки "хер и фур"ом я бы делал, настроить просто надо. А чтоб хорошо настроить, нужно взять кусок похожей нитки (реальной), и хорошенько рассмотреть. Сама нитка - нужна качественная текстура на дифус, на бамп тоже. Если требование к качеству высокое, то плетение можно и геометрией сделать через лофт, а волокнистость жил уже бампом.
Sample
Наверно фигово выйдет. Ведь ворсинки то закрученные скорее всего. Прямые даже вирей фуром сделать легче.
| 16.01.2010 |
Материал никак отражает не по фринелю. Надо чтоб уровень отражения зависел от угла зрения. А то он у тебя блестит как... . В свипе сними галк с "смус пасс", чтоб переломы были четкие. На полу-колоннах сделай проточки - канелюры. Ну и можешь попробовать в рамках пустить другую текстуру. Дерзай!
| 16.01.2010 |
The Third & The Seventh :: есть к чему стремиться.
Да ну нах! Я видел сетки, верю человеку и мнениям, но мой мозг отказывается поверить, что это графика, сделанная одним челом...
| 14.01.2010 |
Anri_Ford Анаглифы (Stereo 3D)
Anri_Ford
Угу. Там можно выбирать вариант цветного изображения, но как уже говорили, цвета передаются плохо, лучше ими вообще принибрегать.
Я у себя во Львове смотрел, так тут один детский журнальчик с одной парой очков стоит 50 грн. (дето 250 руб), так что, Di_2, у тебя очень выгодный вариант. Может мы еще и у тебя заказывать будем )).
| 13.01.2010 |
Anri_Ford Анаглифы (Stereo 3D)
Четкий вариант
| 13.01.2010 |
Anri_Ford Анаглифы (Stereo 3D)
Вот моё творение! Так и не доделано. Один вариант с глубиной резкости, другой без. Мне кажется, что резкость плохо влияет на анаглифное стере. Вы как считаете?
Anri_Ford
На мыло кидать не стал - это и хотел отправить. Хорошо, что тему поднял.
Я дето читал, что какой-то процент людей стерео не воспринимает. Я первый раз пару минут пялился, уже решил, что что-то не так с работой или мной, но вдруг увидел! Теперь сразу замечаю. Думаю привыкание имеет место.
А на счет цвета - в анаглифе он малозначми. Тот же Аватар сделан через поляризацию. И если через красно-синие очки долго смотреть, то восприятике цвета падает на короткое время.
Предлагаю модераторам создать отдел галереи "Стерео"
| 13.01.2010 |
В чем-то Sample прав, пересвет присутствует, но если фоткать реальную комнату в солнечный день, то контраст ещё сильнее будет. Возможно немного глоуа будет кстати.
Сразу че увидел - поручень въехал в потолок. Может так надо, но выглядит косячно. Может одну - две картины повесить на стену вдоль ступеней? Подумай. Удачи!
| 12.01.2010 |
Подтеки клея на обоях, где швы. Газетка расстеленная с обедом
| 07.01.2010 |
фильм Аватар 3Дешники-кто не смотрел-советую ВСЕМ!!!!
Трилогия...
ох, неспокойно ка-то на душе...
На перевес некоторым (как понял - спорным) недочетам следует отметить много мелких, но продуманных и не сразу заметных деталей. Перечислять не буду, но меня впечатлило, как качественно проработан "фон".
В общем скоро иду по второму разу.
А насчет рождественской истории - советую посмотреть Mickey's Christmas Carol, есть на торентах.
Кстати, 3 часа на 4 гигабайта! - уважайте себя ))
| 03.01.2010 |
Дорогие форумчане с наступающим вас Годом Новым!
sidorovich, я сам не расчитывал особо квасить, а вот ща проснулся.... С Новым годом тебя!
| 01.01.2010 |
nutbierd, спасибо, и тебя также (правда уже с наступившем)), вот кстати lerick никак западней нас.
| 01.01.2010 |
Дорогие форумчане с наступающим вас Годом Новым!
Поздравляю всех героев, кто стойко выдержал этот праздник! Ухх, моя головонька...
| 01.01.2010 |
Львов! Есть кто западней?
| 29.12.2009 |
помогите плиз!!!! почему так визуализирует!!
Осмелюсь предположить - вы в setings - DMC sampler параметр Noise threshold поставили дето в районе 0.5 вместо 0.005 (0.01 по умолчанию, сам раз так рендер на ночь влупил, а он за 2 часа сделался). Кстати проверьте и остальные рядом стоящие настройки. Не забудь отписать, если выяснишь в чем проблема. Удачи.
| 28.12.2009 |
Реалистичный песок.Как правильно сделать?
Вирей дисплейсмент с хорошей чб картой.
| 23.12.2009 |
Хотел дать совет, но CrAsssH опередил. почти все плинтуса так делаю. А всякие закарлючки по тому же сплайну через spacing tool прогнать можно (только follov нужно поставить).
| 21.12.2009 |
Хотел дать совет, но CrAsssH опередил. почти все плинтуса так делаю. А всякие закарлючки по тому же сплайну через spacing tool прогнать можно (только follov нужно поставить).
| 21.12.2009 |
при рендере не отражаются текстуры
Я Он! Самец я!
В свойствах объекта должно стоять renderabl и visible to camera.
Но судя по стульям у вас просто не читаются текстуры - собсно как Вы и сказала в начале... Тафтология какая-то вышла.
Вот ещё интересная идея пришла - а у вас нормали правильно поставлены? В вирее это вроде не очень важно, а в ментале - хз.
| 13.12.2009 |
при рендере не отражаются текстуры
Properties. Правой кнопкой на объекте - обджект пропертис. Сори, очепятался, спешил.
| 13.12.2009 |
при рендере не отражаются текстуры
Хорошо бы глянуть на скрин. проверьте пропернтис - может он из рендера исключен (только что сам подобную проблему так решил)
| 13.12.2009 |
Спасибо за сайт. Щас редко занимаюсь поиском подобных. Раньше как уроки читал - много подобных ресурсов в закладках было. А теперь только здесь появляюсь, и то... Лень поиском заниматься стало. А вот щас зашел, почитал урок, аж ностальгия нахлынула. Уроки там вроде как очень хорошие. Зарегился.
С меня +
| 13.12.2009 |
Всмысе медленно? Тормозит чтоли? Или когда непосредственно за контейнер двигаете - может тогда мышкой быстрей двигать надо? )) А если серьезно - проверьте единицы - может макс ваше перемещение на 2 метра понимает как перемещение на 2000 км.
| 12.12.2009 |
помогите! Ведь это скаждым может случиться!
Фриман +1!
А вы чё хотели - чтоб всегда всё гладко было? Никто не застрахован от внезапности! Подобное случалось и случается со многими. За вами выбор, подняться после того как споткнулись, или лежать и жалеть себя. Руки и голова то при вас осталась, так шо хватит плакать, а то ещё клавиши зальёте, и те сгорят ))
Сори если груб - сёдня отнёс моник назад, дел, ждал его из Америки 2 месяца (мечтал о нём пол года), а он, :%?;, поработал 10 минут и сдох. Так шо не кисни, сестра по несчастью, всё будет пучком!
Ща я вам плюсик поставлю, шоб настроение поднять))
| 08.12.2009 |
Сетевой рендер. черные квадраты.
У меня была такая канетель - с вылетом спаунера. Вобщем пока новую версию вирея не раздобыл, по сети не рендерил. Странно, что на одном компе думи запускается, на другом нет. Ты ведь вкурсе, что версии макса должны быть идентичными, т.е. плагины и обновления всякие должны совпадать. А, и кстати, компы должны быть похожи (лучше, если одинаковые), а то я пень 2х-ядерный с АМД 1-ядерным соеденял, так ничё не вышло.
| 06.12.2009 |
Сетевой рендер. черные квадраты.
Открой доступ к папке, где хранятся текстуры (на основном компе) для подчиненного. Для этого выбери папку, свойства, общий доступ. Потом запусти на втором компе макс, жми кастомайз (сверху), конфигер юзер пасс, экстернал фаилс. Там укажи папку с текстурами на главном компе. ставь плюс. наслаждайся сетевым рендером.))
| 05.12.2009 |