Сообщения | Дата |
---|
Есть у кого ракетка для большого тенниса?
http://www.baffolobill.com/models/
раздел спортивные принадлежности - теннис - ракетки
| 29.04.2010 |
Можно, но с этой картинкой ниче не выйдет. Нужна нормальная черно-белая маска.
| 28.04.2010 |
очень нужна помощь с unwrap uvw
В оке, где делаешь развертку, выделяешь грани, жмешь "брейк". (в меню, вылазит от нажатия правой кнопки)
| 28.04.2010 |
Так понял, стол lathe-ом сделан? Выдели кольцо ребер под крышкой, жми сплит. Вот ты и разбила элемент ножка-крышка на ножку и крышку. Если нужно расколбасить на отдельные объекты - тогда выделяешь элемент, жмешь детач, ставишь галку на "детач то обджект". И так далее.
| 27.04.2010 |
Чет я тоже не въезжаю, в чем вопрос. Ну в общем: Чтоб разбить модель на элементы, нужно разъеденит ребра между предполагаемыми элементами (если объект целостный). Можно (и так удобней) выделить нужные полики, нажать детач, но там поставить галку на "детач то элемент". А у тебя ножки вроде бы вообще в другом объекте.
К стати, чтоб наложить карту достаточно просто выделить полигоны, на которые буш накладывать.
| 27.04.2010 |
Рендер в принципе не плох. Качество подтяни, шоб шел где-то 2-3 часа (исхожу из того, сколько шли эти). Как настроить смотри на сайте.
| 26.04.2010 |
Я уже два года летом кровать не расстилаю. Но секрет не в этом )). Не расстилаю потому, что сплю на полу на тоненьком матрасе (вообще то это такой спальный мешок). Так я стал делать не из-за спины, а из-за жары. Даже ночью с открытыми окнами было жарко спать на кровати, а на пол метра ниже уже ощутимо прохладней. Но потом заметил, что и спине легче стало ( с детства небольшой сколиоз). Правда по началу синяки были, часто ворочаюсь во сне, но потом привык. Единственное мягкое место - небольшая подушка, чтоб шея прямая была. Чтоб не протянуло, щель под дверью затыкиваю старым свитером.
| 24.04.2010 |
Дык сделай простенький коридор, на стены фотки вот от сюда http://www.cgtextures.com там bildings -> shops. Я так делал, правда ракурс был почти перпендикулярно витрине. Под углом фигово может выйти.
| 22.04.2010 |
Смахивает, что какой-то стеклянный объект фигово каустику пустил. Для начала выруби каустику в ги, ну а потом выключи тени у стекол в окнах и, возможно, у светильников.
| 21.04.2010 |
http://3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=86&storypage=2
| 20.04.2010 |
Та не, я в смысе там шуму, абераций всяких. Картинки хороши, но видно что рендер. При желании можно маленько подпортить.
А на счет колормапинга http://vrainbow.hut2.ru/vrey15.htm
| 20.04.2010 |
Неплохие картинки. Потом постом еще немного подтянешь.
Чтоб не было пересвета, ставь нужный колормаппинг.
Вопрос по дисплейсу чет не совсем понял. Если слишком сильный даже при 0.2 единицах (миллиметрах ил см.), то может просто блур поставь поболее (может он слишком четкий).
| 20.04.2010 |
Был случай у моего другана пару лет назад. Пришла месага с предложение предсказать счет матча по футболу (уже не помню кто с кем), он от нечего делать отправил с телефона свой прогноз. Отгадал! Пришло еще сообщение, мол для выхода в финал отгадайте еще раз. И опять отгадал! Короче ему конечно так ниче и не дали, денег на эти смс-ки почти не потратил (видно дилетанты практиковались), но было обидно за такой фарт, это ж у букмекеров как можно было нажиться...
Или вот совсем недавно: мой дед любит кроссворды, ну и раз отправил разгаданный в Киев. Пришло письмо, мол вы выиграли тачку, черный Мицубиси, но для получения приза нужно сделать какой-то там заказ какой-то там дребедени. Эххх! как меня тогда тянуло дернуть судьбу за 00...
А вообще неплохо так можно развлекаться. Отключить фильтр спама в браузере, полазить по сайтам с пол часа и почувствовать себя мегавезучим человеком.
| 20.04.2010 |
Реализованный объект "Фазенда"
Класные фасады! И вообще круто вышло.
Виз на высоте )).
| 19.04.2010 |
яркость сетки (grid); сочетание CTRL+L 3ds max 2009
Аааа, знаю это глюк, собсно из-а него и щелкаю иногда CTRL+L, но у меня он был только пару раз, так что метода "борьбы" с ним не выдумывал и не искал.
| 16.04.2010 |
яркость сетки (grid); сочетание CTRL+L 3ds max 2009
Я к стати тоже эту фигню всерьез не юзаю. Может просто не умею, но результат редко лучше того, что на скринах. Освещение лучше оценивать по тестовым рендерам (точнее по лайт кешу, как только начинает считать).
| 16.04.2010 |
яркость сетки (grid); сочетание CTRL+L 3ds max 2009
При Ctrl+L во вьюпорте свет меняется с дефолтного (из камеры) на поставленный в сцене (солнце, светильники, т.д.). StassA ниче не путает.
| 16.04.2010 |
яркость сетки (grid); сочетание CTRL+L 3ds max 2009
Можешь настроить цвет вьюпорта и сетки (как в прочем и любого другого элемента интерфейса) через меню custumsze -> user interface ->colors.
ЗЫ. Как все хором)))
| 16.04.2010 |
На счет пола. Он же достаточно темный, а на примере намного светлее. У тебя не получится добиьтся такого же засвета на темном полу. Это я когда-то пытался сделать лучи от светильников на глянцево-черном потолке. Сделал, но через ж...у. Или меняй цвет пола, или смирись, что как на картинке не выйдет. + чем более отражающая поверхность, тем менее заметны блики (они не слабее, просто из-за отражения теряются).
| 16.04.2010 |
А мне наоборот понравилось, как внизу что-то залезло в кадр, добавило реала. На стене ведь просто качественная текстура и бамп (я не говорю, что стена от этого хуже))
Первая говоришь... аж как-то не верится ), работа простенькая, но на уровне. Хотя интересно, все ли модели свои
Не хватает четкости.
| 15.04.2010 |
Молодец Андрюха, давно надо было расширить "круг интересов" сайта. Почему бы не держать небольшую фотогалерею.
Фотографии класные. С деревом и травой особенно заперли. Пост красивый, вспомнил свой старенький Зенит 3, достать что ли, пофоткать..
| 12.04.2010 |
Рендер бы, а то мало че понятно.
Не знаю, как точно выглядит эта тачила, но уверен, что она в реальнсти не такая "узколобая", лобовуха вышла вытянутой ввысь. Так же не верю, что эти линии по бокам капота так тупо обрываются возле стекла. Зеркала тоже вряд ли такие. Короче, без обид, но остался не только салон. Геометрия выглядит немного помятой (спереди и сзаде это заметно)
Знаю, что моделить авто по фоткам и невзрачным чертежам - сложно. Советую нарыть побольше фотографий с разных ракурсов. Дерзай, все получится.
| 12.04.2010 |
Виз в принципе неплохой, разве что немного темный (это в шопе поправляется) и маленький. А бэк неправильно натянут. Там сферическая фотка, а ты ее на плейн применяешь. Или же панорама, а плейн не широкий и не согнутый. На второй картинке тень от летающей вазы.
На счет людей - или в шопе, или совсем без них.
| 12.04.2010 |
Как сделать поверхность выпуклой?
Учись делать сетку для турбосмуса, обнаружишь потом что есть еще пару модов и даже панелька в эдит-поли, которые дают хорошие результаты, но при правильной сетке. Это, как по мне, очень сильный инструмент.
| 06.04.2010 |
кто лучше научит 3D- учитель или интернет... ?
niniki
То, что тебе расскажут, ты скорее всего просто запомнишь. То, что ты сообразишь сама (20 раз перечитав урок и в конце въехав) ты запомнишь и ПОЙМЕШЬ.
Я учил по книге, потом активно искал и читал уроки с нета, вроде щас че-то умею.
Но основное - это практика. Не думай, что проводя за максом 30-40 минут в день, ты через пол года будешь шарить. Будь готов(а) посвятить себя графике, чтоб добиться успеха.
И еще: Макс - это сложно, трудно, по-английски непонятно и запутано, но ЧЕРТОВСКИ ИНТЕРЕСНО!
Успехов.
| 02.04.2010 |
Это еще кажется может быть из-за включенного detail enhancement c фиговыми настрройками (это в настройках иррадианс мап).
| 02.04.2010 |
Мне нужно убрать тень только одного предмета
valentine321
Нормально. Лучше чем ничего не делать. Все с простого начинали. Вон даже текстурку неплохо наложил.
| 31.03.2010 |
Anri_Ford Анаглифы (Stereo 3D)
Мужииииик! Круто смотрятся фотки, мост особенно. Та с пеньком в правой нижней части очень классно "объемится". Фотик тоже "как живой"!
| 27.03.2010 |
Advanced Poly - для облегчения моделинга и текстуринга
Скачал, поставил, немного поигрался. Первые впечатления:
По установке. Выбрал авто, с ней все в порядке (макс 200. Все заработало с первого раза. Пускал через скрипты.
По видео урокам. Они малоинформативны, по сути достаточно глянуть второй, т.к. в нем повторение первого.
И на счет самой проги (вернее плагина или скрипта). Сразу оговорюсь, что пока не углублялся. Но то, что увидел, мне понравилось. Сравнивать с полибустом по моему как-то.. рано. Advanced Poly довольно простая (может по тому что версия 1,0), и пока подходит только для более эффективного и быстрого выделения подуровней объекта. Рабочей панелью для меня скорее всего будет верхняя ("цепное выделение", так как функции из следующей я давно привык делать горячими клавишами. Порадовала способность запоминать выделение (поймете из 2-го урока), а так же параметры Count и Dots, (не помню, есть ли в бусте). В общем попробовать стоит, если вы, как и я, пока не очень дружите с полибустом.
ЗЫ, igoootm, догадываюсь, что Вы автор, поэтому расписал по подробней.
В таком случае респект! Буду ждать обновлений. Большое спасибо!
| 27.03.2010 |
По визу. Че за свет в углу под потолком возле дверей? И чего ручка в светлом квадрате? Кажись ящики в столе провалились в плиту. Явный пересвет. Никак линейный коллор маппинг? Ну шторы к воздуху приклеены - это стандартно.
| 26.03.2010 |