СообщенияДата

прошу совет по освещению

Замечал, что портал дает шум, если сабдивов мало (это ниже 50-60), а вот обычный плейн и с 16 без шума светит, а множитель 2-3 дает нужную силу света. Поправьте, если ошибаюсь.
17.05.2010

Односторонний плейн

nailgun Истину глаголишь! Тю, никогда не замечал вкладки "опции" в настройках виреймата... Спасибо, просветил.
17.05.2010

Односторонний плейн

Не, бред сказал. Тогда вся геометрия односторонней выйдет. В сканлайне тоже мат двусторонний есть. Double sided называется.
16.05.2010

Настройки вирея

Детаил энчансмент включен? Выключи и рендерни этот кусок еще раз.
16.05.2010

Односторонний плейн

Мат вирей 2 сторонний, в один слот нужный мат, в другой просто прозрачный. Если скан-лайн, в настройках рендера убери галку "форс ту сайдид" (это гдето немного ниже под настройками разрешения)
16.05.2010

Как исключить объект из камеры?

Есть выход, правда морочный. Есть такая функция при правом клике по пустому полю как "save scene state", которая сохраняет состояние сцены в данный момент (видимость, прозрачность, свойства объектов и материалов. При Batch render можно выбирать конкретный scene states для конкретной камеры. Я именно так решаю подобные ситуации. Берешь объект, делаешь невидимым, сохраняешь состояние сцены "1" Берешь другой объект, делаешь невидимым, первому возвращаешь видимость, сохраняешь "2". И так далее.
15.05.2010

проблема с extrude

Сетка совсем фиговая. Много "свободных" ребер, начинающихся и заканчивающихся в пределах одного полигона, не продолжаясь на следующие. Иными словами, ф-ция "луп" на них бесполезна. Думаю, левых вершин еще больше. Потому такой и результат. Применение шейп мердж и булевых операций требует серьезной чистки для дальнейшего полимоделирования.
14.05.2010

lilvaniti WIP

Блин, тут народ иногда халявы ищет, а ты ее сам предлагаешь ))) Мой друган просто на Рендер зашел, выбрал из авардов, и начал лепить. Тут же нимеряно интерьеров, более 2000. Думаю, авторы не будут обижаться, если ты попробуешь их скопировать. Главное, не побрезгуй указать первоисточник. На счет верхних рендеров - че-то не то с тенями. Видно, в полу стоят споты, без затухания, без размытия теней.
14.05.2010

помогите смоделировать радиатор.....

diamond_nata+slava В максе не моделят радиаторы, дома, мебель и т.д. В максе моделируют геометрию, накладывают текстуру, ставят свет. Звучит может немного глупо, но встречал начинающих людей, кто мог сделать стол, а комод к нему - никак. При построении дома, города, табуретки, винтика в заднем правом колесе автомобиля используются одни и те же принципы и инструменты. Просто когда вы перестанете смотреть на объекты как на вещи, а станете оценивать их с точки зрения сухой геометрии - будет легче. Здесь и в правду лучше начать со сплайнов, но для получения хорошей точной модели не обойтись без сглаживания. Турбо-смусс, меш смусс, т.д. Уроки есть. Выкладывай че уже получилось. Будем разбирать.
13.05.2010

где ошибки в материале???

В альфаканале стекла будут не тупо белыми, а серыми.
13.05.2010

Кинопленка

Лофт. И проекционные координаты автоматом настроены будут, и сечение можно немного покрутить относительно оси + можно редактировать путь и сечение(я) в любой момент. Ну или еще модификатор Sweep можешь попробовать - похож на лофт, но настроек меньше.
12.05.2010

Проблема с визом

Может поможет галка "аффект шедоус" под настройками рефракта в мате. Но вообще-то пользуй вирей камеру, а стекла ставь только для отражений. Тени от них не нужны.
11.05.2010

Проблема с визом

Стекло из генерации теней исключи (прав.кнопка мыши на объекте - пропертис - каст шедоус) пс. классный потолок!
11.05.2010

Игра: "Сколько лепестков у розы?"

Дошло. Но так и не понял, к чему игра и при чем здесь розы. Все равно спасибо за ссылку.
10.05.2010

Игра: "Сколько лепестков у розы?"

Cherepashka Вот ща тебе минус влеплю! Работы по горло, а я тут завис как последний... и не успокоюсь, пока не пойму.)) Читали историю? Бил Гейтс пару часов принцип уловить не мог.
10.05.2010

WiP VovkaJocker

Классно вышло! Мне понравилось. Осталось пивко натуральней сделать.
10.05.2010

WIP Mustang

Quote: -надпись на колесах "GOODYEAR eagle GTII" белого цвета Как говорил, многое сам знаю, но на антенну только щас внимание обратил. Хотя она есть не у всех машин этой модели. Спасибо.
08.05.2010

Нужна помощь и критика интерьера

Не за плюс, просто хочу помочь, т.к. сам был в подобной ситуации. Да, мрачно. Работа на начальной стадии, довольно невзрачная. Не советую такую нести (хотя не знаю, может у конкурентов еще хуже). Суть любого дизайна - найти какую-то фишку, некий образ. Ты должен создать настроение, а не просто расставить мебель. Подумай, какую одежду будут продавать, какой ценовой категории, т.д. Когда работа со смыслом, то будет о чем говорить с заком (директором конторы, куда устраиваешься). Повторюсь - что-то должно цеплять. Не забывай конструктивно хвалить свою задумку, доказывать неоспоримые плюсы идеи (даже если сам в них сомневаешься) ). По своему опыту - то, как ты себя держишь не менее важно чем то, как ты фантазируешь. Человек должен увидеть, что ты сознательно и с умом подошел к проблеме. Конечно, не надо тараторить, как сорока, но и не молчи, подчеркивай удачные моменты, слушай поправки, старайся соглашаться, но не с каждым словом - у тебя должно быть свое мнение. Если шеф будет его игнорировать на собеседовании, то тоже будет и в дальнейшем, а тогда стоит поискать че-то другое. Назад к работе. При создании проекта иди от глобального к деталям. Сначала план (хотя я начинаю с выдумки образа), планировка вроде нормальная. Диванчик я бы оставил. Вот зашла пара в магазин, девушка пошла сумочки рассматривать, а кавалер сидит себе, отдыхает. Стеллажей для одежды маловато. Основа в принципе есть, нужно хорошенько "расчесать". Цвета я бы менял. Удачи! А, еще, подумай над материалами и исполнением. Если увидят, что ты не только малевать умеешь, но и шаришь в конструкции, то это только плюс.
08.05.2010

WIP Mustang

Третий день колбашу, уже устал вершини на пол см. то вправо, то влево совать )) Сессия на носу, а я, блин, балуюсь.. Короче, тачка еще из первой серии. Тогда Мустанги смахивали один на другого... порой даже слишком. Выставляю больше потому, что планирую сделать нормальный вип. Может кому-то интересно станет. Пока что обсуждать особо нечего, но все же.. Если видишь огрехи - говори. Я конечно в курсе, что дна нет, салона, эмблемы, но может че пропустил и в упор не замечаю. Или же мне повезет больше, и на сайт разберется кто-то потолковей меня в этих машинах. Просьба: если есть у кого-то фотки переднего-заднего моста, осей, рессор, арок со снятыми колесам этой (что вряд ли(( ) или подобной машин - не поленитесь подкинуть. Спасибо). Кстати, кто угадает полное название тачки?))
08.05.2010

Помогите убрать объект из отражения

Правой кнопкой по плейну - пропертис - висибл ту тефлекшнрефракшн.
07.05.2010

BBC Правила дизайна (для дома)BBC Design Rules (6 фильмов)

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=731949
07.05.2010

оцените потуги начинающего дизайнера

"Первая работа" - понятие очень растяжимое. Кто-то первой чайник назовет, кто-то только через 2 года "первую" сделает. Лучше уж пиши сколько в максе работаешь. Работа, да, неплохая.
05.05.2010

Gi или нужно ли его настраивать!?

Догадываюсь, что речь идет про запекание текстур.
05.05.2010

Моделирование сетки, садка

Угу, да еще и настроен фигово - у сеток (садков) ячейки квадратные, а не треугольные.
04.05.2010

Моделирование сетки, садка

На опасити карту tiles кинь, первый цвет (верхний) черный, нижний - белый. Главное, чтоб сама форма имела правильные координаты для текстуры.
03.05.2010

Моделирование сетки, садка

Я бы вообще текстуру с картой на опасити сделал и кинул на монолитную форму садка. Геометрией эти дырки делать - многовато полигонов уйдет.
03.05.2010

Autograss 1.0

А нельзя ли поподробней - че за прога (плагин). Так понял траву делает, стоит ли обращать внимание, или вирей фур, хер и фур, грассматик получше будут? Спасибо.
02.05.2010

Проблема при скачивании файлов!

Адын рас.
01.05.2010

Подскажите как сделать развертку

Да просто эти части стен отделить в отдельный объект, по нему правой - свойства - убрать галку с "визибл ту камера".Усе
01.05.2010

1 МАЯ!!! Ура, товарищи!

Ура! Все на митинг!.. Тфу, че это я.)) Всех с праздником! И у нас солнышко, + 16 в тени.
01.05.2010