Сообщения | Дата |
---|
Это вирей скай. Лечится балансом белого или установкой в enviroment освещение чистого белого цвета
| 12.12.2010 |
Мы в школе еще та гнали:
-Сколько пальцев на руках
-Деееесять!
-А ну (считаем пальцы, начиная с мизинца) 10, 9, 8,7,6 (большой выходит 6м), и еще 5 на другой. 11 выходит!
| 10.12.2010 |
RealFlow. Срочно нужна помощь!
Или мотни анимацию, какQuant советует, или это может быть глюк - 5 реал еще хромает (по крайней мере летом, когда я его изучал, он сильно брыкался). Я кстати тоже с таким сталкивался. Кажись лечил тем, что пересчитывал заново меши по уже готовым частицам.
Удачи!
| 08.12.2010 |
Как нарисовать тент грузовика в 3д максе?
Я бы тоже через всякие симуляции не заморачивался. Поликами, потом сглаживание, почти как кабину.
Зы. Колеса в первую очередь дорабатывать надо.
| 03.12.2010 |
voverrr
Ну... э... просто меняешь в настройках примитива количество сегментов (segments)...
| 29.11.2010 |
Или я мало знаю, или вы коряво задали вопрос. Может имеется ввиду ретопология?
| 29.11.2010 |
В какой-то степени. Так на рендер идет более 90% работы проца. Скидывая приоритет, процент тот же, пока не начинаешь мутить что-то еще, и в зависимости от этого "чего-то еще" на рендер может идти 80, 70, 50 и менее %, следовательно время растет.
| 27.11.2010 |
Да просто скидываете приоритет через диспетчер задач и усе. Рендер идет своим ходом, а параллельно можно другую сцену мутить или (что чаще) фильмец посмотреть. Если не знаешь как это делать - расскажу подробнее.
| 27.11.2010 |
Тупо выходит.... Anri_Ford, сочувствую реально. Зло наверное берет, когда какие-то имбицилы не задумываясь тырят а потом еще и хвалятся, что вот, мол, какие у нас 00 крутые! Когда-то помню какой-то сайт стырил работу с Рендера (авард, девушка через плече смотрит), и на нем Великие Творцы выискивали недочет фотографии
. Уроды!
Сорри, вырвалось...
| 21.11.2010 |
nailgun
Ага, со скейлом заканает, я уже так делал, но все равно не то, плюс если нужно таким образом анимировать неоднородную трубу (связка сосисок, например ) то и вовсе может ничего не выйдет. В общем слайс вроде фурычит, хоть и разбивает полигоны на несглаженные треугольники при передвижении самого плейна, хотя на рендере это не проявляется. Пока что )...
Вот ща немного поигрался и снова стопорнулся. Во первых, как привязать слайс плейн к пути (привязывается сам объект целиком), во-вторых, если путь - спираль, к примеру, то продемонстрировать как вырастает спираль не выйдет - слайс плейн ведь бесконечен, и режет спираль тупо пополам...
Зы. Когда-то паренек показывал анимацию какой-то котельни, и там кажется он как-то смог "вырастить" трубы. Вот если бы он заглянул в эту тему .
Лофт вроде вообще не канает. Позиция сечения не анимируется. Бред какой-то получается... Выходит лофт вообще мало пригоден для анимации.
| 19.11.2010 |
Спасибо!
Со слайсом вышло )
А вот с лофтом не выходит. При изменении положения сечения форма остается прежней... "колбаса" строится перед и после сечения.
| 19.11.2010 |
В общем есть перила, округлые в сечении, замысловато изогнутые. Нужно проанимировать их появление. Т.е. какое-то сечение должно двигаться по пути, оставляя за собой "след".
Может кто подскажет как это сделать, а то я че-то туплю...?
| 18.11.2010 |
Слишком чисто. Правильно про муку сказали. А еще пакет изнутри должен быть немного замазан.
| 17.11.2010 |
3D W.I.P (RomB) Замок на скале в SketchUp
Я бы советовал не заморачиваться на количестве полигонов, конкретной проге и т.д. Твоя задача, как художника, максимально сочно передать образ, чтобы твою работу могли оценить не только профаны, но и обычные созерцатели. Не раз было, что возился над работой месяцами, пытаясь сохранить какую-то фишку, а в результате никто не обращал на это внимания. Или даже наоборот, эта самая фишка портила качество и красоту.
По работе, пока все нормально. Можно было бы добавить летающий корабль или дирижабль, хотя это шаблонно. Краны стоит облегчить.
Удачи !
Идея по поводу вентиляции - дом на высоте многих тысяч метров, выше туч, дождя там не бывает. Как вам?
| 16.11.2010 |
Моделилось руками, потом накидывался 2х тубосмусс.
Кстати, первый Мустанг уже засветился http://3ddd.ru/modules/photo/viewcat.php?id=9456 так что тачка не первая, а уже 4я. До этого был босс 351 (немного выше) и Сивик, но эти двое так и не завершились... может позже. Щас работа идет над тем оранжевым жеребцом.
ЗЫ. Машины теперь делаю лишь для себя...
Спасибо за комменты
ЗЗЫ. Виз еще черновой, показываю лишь геометрию самой тачилы и ее маты.
| 14.11.2010 |
Хоть и мало народу обращает внимание на мой вип, но все же...
Очередной Муст в моем исполнении. Это Босс 302 70-го года. Знаю, что нет зеркал и антенны, остальное надеюсь услышать от вас )). Окружение еще не сделал. Думаю его где-нить в пустыне, возле старой бензоколонки поставить, а может еще как-то. Есть идеи?
| 13.11.2010 |
А еще кирпичи на колоннах возле ворот не рассчитаны и вертикали скошены. Неплохо подан гараж.
| 13.11.2010 |
Мужик!
Мои поздравления!
| 09.11.2010 |
Давно заметил неприятность...
Сочиняю я коммент или ответ в форуме. Потом дважды проверяю и отправляю без предпросмотра. Сразу же смотрю, как запостился, но иногда (редко) вижу, что недосмотрел. Слово какое-то не то написал,или еще че. Следует поправить, что и делаю кнопкой "редактировать", и сразу же подтверждаю оправку, а мне выдает, что нужно подождать - нельзя отправлять два поста подряд. Нельзя ли для редактирования отключить это ограничение? Спасибо.
С уважением, Pivotpoint.
| 03.11.2010 |
Интерьер небольшого зала (работа не окончена)
Дык закройте жалюзи. Так даже приятней выйдет, свет в комнате будет мягче (и можно сделать его теплее). На подлокотниках дивана вроде текстура паркетной доски (или так и должно быть? - тогда сори). Я бы отдалил камеру, а то композиция вываливается. Сверху софит обрезали, снизу шкаф. Диван (судя по левой ножке) летает. Пока вроде все.
Удачи!
| 03.11.2010 |
В принципе ниче сложного, но в двух словах не объяснить. Нужно месяц хотя бы поучить Кад. Немного постараешься - и усе получится.
| 29.10.2010 |
Ибо-не-ведают-что-творят или *Мужикам* на заметку.
Дом сбацать - не F9 нажать. В целом молодец конечно. Но вот тесновато будет, как мне кажется. Ведь тем дом и лучше квартирки, что можно в ванной и душевую, и ванну поставить, и место для джакузи запасти. А в гостиной камин слепить... (про гостиную он забыл) Хотя наверно много хочу от деревянного дома.
Молодец мужик, осталось еще сынишку смастерить и яблоньку у окна посадить.
| 28.10.2010 |
Здесь кажется лого имеет "природные" отражения, а текст позже в фотошопе и подставлен, и отражен. Сужу по небольшому расхождению вертикалей лого и идеально прямым вертикалям текста. + Лого отбрасывает тени, текст - нет.
| 25.10.2010 |
Подскажите можно ли в 3d max обвернуть поверхность?
На самом деле поднял довольно сложную задачу. По идее это можно сделать с помощью simcloth, но когда перед мной стояла подобная проблема, то клоуз не справился.
Подумай - если полигоны должны почти совпадать, то может легче просто сделать развертку тарелки и листок сделать лишь текстурой? Хотя в твоем случае, листок вроде как должен быть настоящий. А настоящий листок никогда не будет лежать идеально. Он имеет свою жесткость, и будет касаться тарелки лишь в нескольких точках, и повторять ее поверхность лишь приблизительно (если вообще будет повторять), поэтому смоделировать изгиб лучше вручную.
Ну можно еще контур листка (а тогда его придется смоделировать более детально) спроецировать на копию тарелки с помощью shapeMerge, обрезать лишнее, ну и дальше уже работать с полученной формой.
| 25.10.2010 |
Крякнуть не забыл?
| 23.10.2010 |
Осталось красиво разукрасить, придумать интересный сюжет, качественно рендернуть и весить на стену новый авард. Молоток!
| 21.10.2010 |
помогите решить небольшой спор
Глупый вопрос ))
Очень прикольная заставка!
| 21.10.2010 |
Маленько не то. Эти проги для 3д, то что я ищу - должно работать лишь с 2д картинкой.
| 20.10.2010 |
Вроде все должно быть просто. Обзор проги был (кажется) в ДПК, где-то "между полезными сайтами и казуальными играми", образно говоря. Вряд ли туда бы засунули что-то сложное )). Помню, что там писалось, что все очень просто, даже рисовать не надо уметь. Задача юзера - просто водить мышью. Пеинтер посложнее, да и планшет нужен..
Но все равно спасибо!
| 20.10.2010 |
Когда-то, давным-давно, в одном журнале прочел о проге, которая имитирует живопись. Но не как фильтры в фотошопе, а непосредственно в ручную. Т.е. вы начинаете с белого экрана, под которым, как бы, фотография. Вы водите мышью-кистью, и в намазанных местах проявляется фотка, пропущенная через фильтр генерации мазков. Так, мазок за мазком, вы вскрываете фотку. Можете только часть.
Естественно, что за прога я забыл и журнал выбросил. Порылся в нете, но чего надо не нашел. Вот решил запустить тему. Может кому будет интересно узнать для себя новое развлечение помимо рендеров и поста )), а заодно и подсказать забывчивому коллеге искомую (или подобную) софтину.
Спасибо откликнувшимся.
| 20.10.2010 |