Сообщения | Дата |
---|
странный refract на background'е
ну что за народ такой пошёл :)
я уже сам нашёл причину, всем спасибо
| 27.09.2016 |
странный refract на background'е
Привет всем.
Вот такая проблема у меня. Там, где чёрный бэк, вот таким странным образом прозрачность себя ведёт.
Подозреваю, что всего лишь одна галочка может решить проблему, но не знаю, какая именно :)
Версия 3.2
да, забыл добавить. Если в шопе использовать альфаканал, то всё нормально. То есть, вирей почему-то не видит черный бэк за стеклом.
| 27.09.2016 |
WIP Redflash (плюшевая игрушка)
да, Вы правы. Может и найду время доделать, хотя вдохновение уже улетело :)
| 14.09.2016 |
WIP Redflash (плюшевая игрушка)
видимо, ни у кого нет идей :D
я забил на дисплейс и поставил просто бамп. Пусть это не то, что в оригинале, но выглядит лучше. В галерею ставить не буду, зреет новая идея. Всем спасибо за внимание ;)
| 14.09.2016 |
WIP Redflash (плюшевая игрушка)
всем привет, сделал я в Мадбокс модель плюшевого крокодила. Первая самостоятельная работа по закреплению навыков скалптинга, так сказать. По сути, ничего сложного: болванка в 3ds max, экспорт в мадбокс, доработка рельефа и текстуринг.
но потом я решил сделать крупный план для галереи, а там уже нужно довести до ума материал плюша.
С галереи меня бортанули с формулировкой "нуждается в доработке", и весьма справедливо:
дисплейс ничего хорошего не дал. Больше похоже на губку. Честно сказать, я даже не знаю, каким методом можно сделать такой материал, поэтому надеюсь на ваши подсказки. Vrayfur, ornatrix?
Вот рефка, как крокодил выглядит в жизни, и в особенности его материал:
| 12.09.2016 |
помогите найти текстуру для дисплейса сферы
Цитата VladimirG:
более подробно
http://render.ru/books/show_book.php?book_id=295&com_start=140
Прекрасный урок :)еще раз спасибо всем отозвавшимся!
Почерпнул для себя много нового сегодня.
А в контексте данной работы лучше всего подошёл, как ни странно, способ Yehat - просто приаттачил полусферы к панели.
Тормозило не из-за полигонов, а именно из-за кол-ва отдельных объектов, даже Instance. Даже если выставлял минимальных 4 грани в настройках сферы, всё равно не помогало. А ьеперь всё прекрасно :)
| 14.07.2016 |
помогите найти текстуру для дисплейса сферы
Цитата Amiminoru:
Запечь с исходной модели на однополигональный плейн.
Слева нормал мап, справа дисплейс.
очень стыдно, но никогда не пользовался процедурой запекания можно в двух словах, как это сделать?
| 14.07.2016 |
помогите найти текстуру для дисплейса сферы
добрый день!
Срочно нужна текстура, с помощью которой можно сделать дисплейс сферического декора. Вот такого:
Сперва делал сферы геометрией, но понял, что это неприемлемо - при больших объёмах сцена начинает сильно тормозить. Грамотную карту в фотошопе не получается нарисовать. Поэтому спешно ищу альтернативу.
Буду рад любой помощи!
| 13.07.2016 |
Цитата stuffmoscow:
насколько я знаю единственный способ борьбы с этим это отключить авто одновление геометрии . и обновлять ее вручную после изменения параметров. Это конечно неудобно но другого способа я не видел
да, я это уже выкопал в форуме. Но это дико неудобно, все время вручную обновлять :( особенно когда надо смотреть внимательно все динамичные изменения. Когда ж его крякнут нормально
| 06.07.2016 |
Цитата Kenshin.OD:
Кто-то проверял фикс на видео, работает?
я проверяю сейчас. Работать-то работает, но каждый раз после нового открытия та же ошибка. Можно создать объект railclone, но стоит только закрыть style editor, так снова настройки пропадают. По той же причине, походу, нельзя редактировать ранее созданное и сохранённое.
Вердикт - создать с нуля объект и тут же сколлапсить в поли.
После использования в реге снова появляется папа style editor. Может, кто знает обходной путь? К примеру, запретить автоматическое появление этой папки?
| 06.07.2016 |
ещё пара вопросов знающим людям:
1) как узнать, какой сервис пак стоит?
2) sp3 включает в себя фиксы из первых двух? Или надо ставить все сервис паки по очереди?
| 09.06.2016 |
кто-нибудь ставил третий сервиспак? как работает?
| 08.06.2016 |
Цитата a.timofeev:
попробуй mesh inspector выключить
не помогло(
Цитата grdesigner:
1. Если сколлапсить стек, сделать ресет хформ и потом экспортировать проблема останется?
2. Пробовали ли экспортировать, через разные файлы obj, fbx? Последний с разными настройками, в том числе и fbx ранних версий.
3. Системные единицы измерения одинаковые?
С последним пунктом раз в 15-20 моделей с 3ддд сталкиваюсь. У меня см, а у большинства мм, при мерже сетка на Вашу похожа.
если сколлапсить, то всё ок. Сцена в мм, я не экспортирую, а просто открываю в более старой версии программы... Проблема именно в одном уровне editable ploy, который не хочется потерять.
| 06.06.2016 |
похоже, что 2016-й неправильно конвертирует геометрию в более старые версии.
Вот, скрин сетки со сглаживанием в 2016.
После переконвертации в 2013 открываю сцену и вижу такое:
Если отключить сглаживание, то видим и вовсе неприглядную картину - сетка загажена до неузнаваемости :( у кого-то такое было?
| 04.06.2016 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
http://3ddd.ru/3dmodels/show/minotti_flavin_1
модель слямзена с оффсайта Minotti)
слева оригинал (3ds), справа модель 3ddd. Добавил бороздку для уменьшения палева :)
похоже, и другие модельки там под вопросом...
| 26.05.2016 |
друзья, подскажите пожалуйста, как-то можно сделать, чтобы realistic никогда вообще не появлялся? А вместо него был бы shaded, как в старых добрых версиях до nitrous'а
| 23.05.2016 |
помогите в создании материала: "радужное" преломление
krokodolls
Это просто прекрасно! Спасибо Вам большое! :)
| 16.03.2016 |
помогите в создании материала: "радужное" преломление
Добрый день всем! Кто-нибудь знает, как добиться такого преломления в стекле? Не знаю, как называется такой эффект, когда свет преломляется цветами радуги... и не нашёл ни одного материала, хоть немного похожего на этот :( даже не знаю, в какую сторону копать. IOR?
| 16.03.2016 |
Новая система Авторских отчислений
Цитата OtVint:
Цитата Yehat:
Ваще нормально, на работу можно не ходить. Отличная пенсия.
Да продажи без постоянного пополнения все-равно падают, мне кажется. Если сегодня вы зарабатываете 16 тыс, то не факт, что даже через год-два вы будете поучать столько же.
По логике, да, будут со временем падать. Но если постоянно заливать новые, то будет только расти. Так что Ехат нащупал золотую жилу
| 14.03.2016 |
примерно час назад стало невозможно скачивать модели - просто вылетает окно, что соединение было сброшено. :( у кого-то ещё такое есть?
| 29.02.2016 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Цитата alexfmos:
Yehat, то же недавно понял, что мой файл весит больше чем надо. Начал экспериментировать, в итоге не нашел ничего. Примерджил в новую сцену, тогда срезалось. Так что вопрос интересный. Но вот в твоем случае все просто - бери отсюда CleanAnimLayersandOther.ms
спасибо огромное, и мне помог этот скрипт... а то висело в абсолютно пустой сцене 23 мб непонятно чего. Прочие скрипты не помогали. Точно грёбаный Автодеск :D
| 12.01.2016 |
Статус модели PRO через голосование
Цитата EARLDK:
redflash
Вы считаете это сложной моделью с качественным и внятным превью??? http://3ddd.ru/3dmodels/show/bionic_lamp
да, я считаю, что это модель со сложностью выше среднего, и приятная подача.
Уж всяко получше, чем эта http://3ddd.ru/3dmodels/show/bddw_leather_lamp_1
а впрочем, я пожалуй помолчу, а то ещё бан мне влепите. А мне сайт для работы нужен. Я предложил свои идеи, а решать уж вам, что да как.
| 10.01.2016 |
Статус модели PRO через голосование
Цитата @lex:
Вот кстати очередная модель Про со сложностью выше среднего http://3ddd.ru/3dmodels/show/bddw_leather_lamp_1
зачёт :)
зато это у нас фри.
http://3ddd.ru/3dmodels/show/bionic_lamp
Логики вообще не прослеживается. Верчу как хочу. И таких примеров уйма, достаточно посмотреть в "новые поступления"
| 10.01.2016 |
Статус модели PRO через голосование
Цитата nikmedved:
Людииии.... Вы вот серьёзно думаете, что фри на данном сайте бесплатны, я с нас всех плакаю, всё закончится если только пользователю перед присвоением модели статуса free, будет присылаться оповещение о том, что его модель будет бесплатной и будет дан выбор выложить модель в базу или нет.
если и вправду free модели продаются, что это вообще вопиющий беспредел получается - сайт получает прибыль, а автор нет.
Вы уверены?
| 10.01.2016 |
Статус модели PRO через голосование
у меня есть другое предложение: вообще отказаться от деления на free/pro.
В конце концов, администрация сайта, как никто другой, заинтересована в массовости продаж. Но зачастую действительно несправедливо обделяют pro статусом хорошие модели, чем
1) Сами себя лишают дополнительных доходов, т.к. модель могла бы хорошо продаваться (вкусы у людей разные), а вместо этого модель качают безвозмездно
2) Демотивируют моделлеров делать для сайта полезные и нужные модельки, если те имеют простые формы (зачем напрягаться, если всё равно pro не дадут, и нифига с неё не заработаешь). Во многих случаях, я подозреваю, такое субъективное деление на статусы, в зависимости от вкуса и настроения модератора, демотивирует что-то делать вообще
Предлагаю вариант: перевести все модели на платную основу. Если модель плохого качества, она просто не принимается на сайт с указанием причины, что нужно подработать. Можно сделать что-то типа закрытого голосования. Я не знаю, сколько людей задействовано на модерации моделей, но как минимум человек 10 могли бы голосовать за/против принятия определенной модели, таким образом будет учитываться усредненное мнение модераторов, а не субъективное мнение одного человека.
Приятным бонусом станет полное отсутствие тонн возмущенных постов на тему "почему мне не дали pro?", и, как следствие, модераторам не придётся тратить уйму времени на обоснование, перепроверку моделей и тд. Освободится много времени для той же модерации моделей, к примеру.
Ещё один вариант - заменить статусы на "модель повышенной стоимости" и "модель пониженной стоимости". Так, модели попроще будут продаваться по более низкой цене. Но это опять может вызвать споры и недовольства. Поэтому первый вариант предпочтительнее, на мой взгляд.
| 10.01.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата khetaggoldenboy:
Такая модель минут за 5 делается. Не в обиду, но была бы моя воля - я бы такие модели вообще не допускал на сайт) Текстура, закинута на Diffuse) Анизотропия не настроена, IOR металла - 1,6 , хотя у металла минимальное значение IOR - 20) Реально не понимаю людей, которые оспаривают статус таких моделей)
благодарю за тёплые слова. И Вас с Наступившим!
| 01.01.2016 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата EARLDK:
Простая модель. Если Вас не устраивает статус, могу просто удалить модель.
*Статус pro модели определяет только администрация сайта.
Написано в правилах. Если Вас не устраивает, пишите мне я удалю.
Не надо ничего удалять... пусть люди качают на здоровье, я не эгоист.
| 31.12.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
добрый день.
Чем вам эта модель не угодила? Наличием прямых линий?
http://3ddd.ru/3dmodels/show/kichler_city_lights_7_light_halogen_chandelier_1
что-то вы начали рубить не по-детски... иной раз хочется сделать что-то полезное, хорошее, пусть даже и без завитушек, зато с нормально настроенными материалами, нормальной сеткой...
Но нет! Если модель без завитков, то настраивай маты, не настраивай, рендери качественно, не рендери, делай норм превью, не делай - пофиг, всё равно фри.
Беспонтово. С Наступающим.
| 31.12.2015 |
vray зависает на building static raycast accelerator
спасибо, и мне помог переход на dynamic, больше никаких зависающих акселераторов :) а то я уже замучался.
Даже замедления рендера особо не заметил. А даже если оно и есть, то всё равно это быстрее, чем ждать, пока комп отвиснет через минут 5-10 :/
| 25.11.2015 |
задумывались ли вы о том, чтобы бросить 3d?
Бросить не как хобби, разумеется, а как профессию.
Если подумать, мы занимаемся не тем, что мы хотим, а тем, что нам заказывают богатые дяди и тёти. А польза кому? Ну да, тем же дядям и тётям, и нам - в виде денег. Но что для души? Для других людей? Для человечества в целом?
Для кого-то, конечно, любое 3d в кайф... но не хотелось ли вам заняться чем-то совсем другим, что больше лежит к душе? И не задумывались ли вы хоть раз, что ваша профессия нужна лишь для выживания... ну или для житья выше среднего - у кого как :)
| 05.11.2015 |