СообщенияДата

странный refract на background'е

ну что за народ такой пошёл :) я уже сам нашёл причину, всем спасибо
27.09.2016

странный refract на background'е

Привет всем. Вот такая проблема у меня. Там, где чёрный бэк, вот таким странным образом прозрачность себя ведёт. Подозреваю, что всего лишь одна галочка может решить проблему, но не знаю, какая именно :) Версия 3.2 да, забыл добавить. Если в шопе использовать альфаканал, то всё нормально. То есть,  вирей почему-то не видит черный бэк за стеклом.
27.09.2016

WIP Redflash (плюшевая игрушка)

да, Вы правы. Может и найду время доделать, хотя вдохновение уже улетело :)
14.09.2016

WIP Redflash (плюшевая игрушка)

видимо, ни у кого нет идей :D я забил на дисплейс и поставил просто бамп. Пусть это не то, что в оригинале, но выглядит лучше. В галерею ставить не буду, зреет новая идея. Всем спасибо за внимание ;)
14.09.2016

WIP Redflash (плюшевая игрушка)

всем привет, сделал я в Мадбокс модель плюшевого крокодила. Первая самостоятельная работа по закреплению навыков скалптинга, так сказать. По сути, ничего сложного: болванка в 3ds max, экспорт в мадбокс, доработка рельефа и текстуринг. но потом я решил сделать крупный план для галереи, а там уже нужно довести до ума материал плюша. С галереи меня бортанули с формулировкой "нуждается в доработке", и весьма справедливо: дисплейс ничего хорошего не дал. Больше похоже на губку. Честно сказать, я даже не знаю, каким методом можно сделать такой материал, поэтому надеюсь на ваши подсказки. Vrayfur, ornatrix? Вот рефка, как крокодил выглядит в жизни, и в особенности его материал:
12.09.2016

помогите найти текстуру для дисплейса сферы

Цитата VladimirG: более подробно http://render.ru/books/show_book.php?book_id=295&com_start=140 Прекрасный урок :)еще раз спасибо всем отозвавшимся! Почерпнул для себя много нового сегодня. А в контексте данной работы лучше всего подошёл, как ни странно, способ Yehat - просто приаттачил полусферы к панели. Тормозило не из-за полигонов, а именно из-за кол-ва отдельных объектов, даже Instance. Даже если выставлял минимальных 4 грани в настройках сферы, всё равно не помогало. А ьеперь всё прекрасно :)
14.07.2016

помогите найти текстуру для дисплейса сферы

Цитата Amiminoru: Запечь с исходной модели на однополигональный плейн. Слева нормал мап, справа дисплейс. очень стыдно, но никогда не пользовался процедурой запекания  можно в двух словах, как это сделать?
14.07.2016

помогите найти текстуру для дисплейса сферы

добрый день! Срочно нужна текстура, с помощью которой можно сделать дисплейс сферического декора. Вот такого: Сперва делал сферы геометрией, но понял, что это неприемлемо -  при больших объёмах сцена начинает сильно тормозить. Грамотную карту в фотошопе не получается нарисовать. Поэтому спешно ищу альтернативу. Буду рад любой помощи!
13.07.2016

Railclone новый плагин

Цитата stuffmoscow: насколько я знаю единственный способ борьбы с этим это отключить авто одновление геометрии . и обновлять ее вручную после изменения параметров. Это конечно неудобно но другого способа я не видел да, я это уже выкопал в форуме. Но это дико неудобно, все время вручную обновлять :(  особенно когда надо смотреть внимательно все динамичные изменения. Когда ж его крякнут нормально
06.07.2016

Railclone новый плагин

Цитата Kenshin.OD: Кто-то проверял фикс на видео, работает? я проверяю сейчас. Работать-то работает, но каждый раз после нового открытия та же ошибка. Можно создать объект railclone, но стоит только закрыть style editor, так снова настройки пропадают. По той же причине, походу, нельзя редактировать ранее созданное и сохранённое. Вердикт - создать с нуля объект и тут же сколлапсить в поли. После использования в реге снова появляется папа style editor. Может, кто знает обходной путь? К примеру, запретить автоматическое появление этой папки?
06.07.2016

3Ds MAX 2016

ещё пара вопросов знающим людям: 1) как узнать, какой сервис пак стоит? 2) sp3 включает в себя фиксы из первых двух? Или надо ставить все сервис паки по очереди?
09.06.2016

3Ds MAX 2016

кто-нибудь ставил третий сервиспак? как работает?
08.06.2016

3Ds MAX 2016

Цитата a.timofeev: попробуй mesh inspector выключить не помогло( Цитата grdesigner: 1. Если сколлапсить стек, сделать ресет хформ и потом экспортировать проблема останется? 2. Пробовали ли экспортировать, через разные файлы obj, fbx? Последний с разными настройками, в том числе и fbx ранних версий. 3. Системные единицы измерения одинаковые? С последним пунктом раз в 15-20 моделей с 3ддд сталкиваюсь. У меня см, а у большинства мм, при мерже сетка на Вашу похожа. если сколлапсить, то всё ок. Сцена в мм, я не экспортирую, а просто открываю в более старой версии программы... Проблема именно в одном уровне editable ploy, который не хочется потерять.
06.06.2016

3Ds MAX 2016

похоже, что 2016-й неправильно конвертирует геометрию в более старые версии. Вот, скрин сетки со сглаживанием в 2016. После переконвертации в 2013 открываю сцену и вижу такое: Если отключить сглаживание, то видим и вовсе неприглядную картину - сетка загажена до неузнаваемости :( у кого-то такое было?
04.06.2016

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

http://3ddd.ru/3dmodels/show/minotti_flavin_1 модель слямзена с оффсайта Minotti) слева оригинал (3ds), справа модель 3ddd. Добавил бороздку для уменьшения палева :) похоже, и другие модельки там под вопросом...
26.05.2016

3ds max 2015

друзья, подскажите пожалуйста, как-то можно сделать, чтобы realistic никогда вообще не появлялся? А вместо него был  бы shaded, как в старых добрых версиях до nitrous'а
23.05.2016

помогите в создании материала: "радужное" преломление

krokodolls Это просто прекрасно! Спасибо Вам большое! :)
16.03.2016

помогите в создании материала: "радужное" преломление

Добрый день всем! Кто-нибудь знает, как добиться такого преломления в стекле? Не знаю, как называется такой эффект, когда свет преломляется цветами радуги... и не нашёл ни одного материала, хоть немного похожего на этот :( даже не знаю, в какую сторону копать. IOR?
16.03.2016

Новая система Авторских отчислений

Цитата OtVint: Цитата Yehat: Ваще нормально, на работу можно не ходить. Отличная пенсия. Да продажи без постоянного пополнения все-равно падают, мне кажется. Если сегодня вы зарабатываете 16 тыс, то не факт, что даже через год-два вы будете поучать столько же. По логике, да, будут со временем падать. Но если постоянно заливать новые, то будет только расти. Так что Ехат нащупал золотую жилу
14.03.2016

Ошибки в работе сайта

примерно час назад стало невозможно скачивать модели - просто вылетает окно, что соединение было сброшено. :( у кого-то ещё такое есть?
29.02.2016

Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.

Цитата alexfmos: Yehat, то же недавно понял, что мой файл весит больше чем надо. Начал экспериментировать, в итоге не нашел ничего. Примерджил в новую сцену, тогда срезалось. Так что вопрос интересный. Но вот в твоем случае все просто - бери отсюда CleanAnimLayersandOther.ms  спасибо огромное, и мне помог этот скрипт... а то висело в абсолютно пустой сцене 23 мб непонятно чего. Прочие скрипты не помогали. Точно грёбаный Автодеск :D
12.01.2016

Статус модели PRO через голосование

Цитата EARLDK: redflash Вы считаете это сложной моделью с качественным и внятным превью??? http://3ddd.ru/3dmodels/show/bionic_lamp да, я считаю, что это модель со сложностью выше среднего, и приятная подача. Уж всяко получше, чем эта http://3ddd.ru/3dmodels/show/bddw_leather_lamp_1 а впрочем, я пожалуй помолчу, а то ещё бан мне влепите. А мне сайт для работы нужен. Я предложил свои идеи, а решать уж вам, что да как.
10.01.2016

Статус модели PRO через голосование

Цитата @lex: Вот кстати очередная модель Про со сложностью выше среднего http://3ddd.ru/3dmodels/show/bddw_leather_lamp_1  зачёт :) зато это у нас фри. http://3ddd.ru/3dmodels/show/bionic_lamp Логики вообще не прослеживается. Верчу как хочу. И таких примеров уйма, достаточно посмотреть в "новые поступления"
10.01.2016

Статус модели PRO через голосование

Цитата nikmedved: Людииии.... Вы вот серьёзно думаете, что фри на данном сайте бесплатны, я с нас всех плакаю, всё закончится если только пользователю перед присвоением модели статуса free, будет присылаться оповещение о том, что его модель будет бесплатной и будет дан выбор выложить модель в базу или нет. если и вправду free модели продаются, что это вообще вопиющий беспредел получается - сайт получает прибыль, а автор нет. Вы уверены? 
10.01.2016

Статус модели PRO через голосование

у меня есть другое предложение: вообще отказаться от деления на free/pro. В конце концов, администрация сайта, как никто другой, заинтересована в массовости продаж. Но зачастую  действительно несправедливо обделяют pro статусом хорошие модели, чем 1) Сами себя лишают дополнительных доходов, т.к. модель могла бы хорошо продаваться (вкусы у людей разные), а вместо этого модель качают безвозмездно 2) Демотивируют моделлеров делать для сайта полезные и нужные модельки, если те имеют простые формы (зачем напрягаться, если всё равно pro не дадут, и нифига с неё не заработаешь). Во многих случаях, я подозреваю, такое субъективное деление на статусы, в зависимости от вкуса и настроения модератора, демотивирует что-то делать вообще Предлагаю вариант: перевести все модели на платную основу. Если модель плохого качества, она просто не принимается на сайт с указанием причины, что нужно подработать. Можно сделать что-то типа закрытого голосования. Я не знаю, сколько людей задействовано на модерации моделей, но как минимум человек 10 могли бы голосовать за/против принятия определенной модели, таким образом будет учитываться усредненное мнение модераторов, а не субъективное мнение одного человека. Приятным бонусом станет полное отсутствие тонн возмущенных постов на тему "почему мне не дали pro?", и, как следствие, модераторам не придётся тратить уйму времени на обоснование, перепроверку моделей и тд. Освободится много времени для той же модерации моделей, к примеру. Ещё один вариант - заменить статусы на "модель повышенной стоимости" и "модель пониженной стоимости". Так, модели попроще будут продаваться по более низкой цене. Но это опять может вызвать споры и недовольства. Поэтому первый вариант предпочтительнее, на мой взгляд.
10.01.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата khetaggoldenboy: Такая модель минут за 5 делается.  Не в обиду, но была бы моя воля - я бы такие модели вообще не допускал на сайт) Текстура, закинута на Diffuse) Анизотропия не настроена, IOR металла - 1,6 , хотя у металла минимальное значение IOR - 20) Реально не понимаю людей, которые оспаривают статус таких моделей)  благодарю за тёплые слова. И Вас с Наступившим!
01.01.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата EARLDK: Простая модель. Если Вас не устраивает статус, могу просто удалить модель. *Статус pro модели определяет только администрация сайта. Написано в правилах. Если Вас не устраивает, пишите мне я удалю. Не надо ничего удалять... пусть люди качают на здоровье, я не эгоист.
31.12.2015

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

добрый день.  Чем вам эта модель не угодила? Наличием прямых линий? http://3ddd.ru/3dmodels/show/kichler_city_lights_7_light_halogen_chandelier_1 что-то вы начали рубить не по-детски... иной раз хочется сделать что-то полезное, хорошее, пусть даже и без завитушек, зато с нормально настроенными материалами, нормальной сеткой... Но нет! Если модель без завитков, то настраивай маты, не настраивай, рендери качественно, не рендери, делай норм превью, не делай - пофиг, всё равно фри. Беспонтово. С Наступающим.
31.12.2015

vray зависает на building static raycast accelerator

спасибо, и мне помог переход на dynamic, больше никаких зависающих акселераторов :) а то я уже замучался. Даже замедления рендера особо не заметил. А даже если оно и есть, то всё равно это быстрее, чем ждать, пока комп отвиснет через минут 5-10 :/
25.11.2015

задумывались ли вы о том, чтобы бросить 3d?

Бросить не как хобби, разумеется, а как профессию. Если подумать, мы занимаемся не тем, что мы хотим, а тем, что нам заказывают богатые дяди и тёти. А польза кому? Ну да, тем же дядям и тётям, и нам - в виде денег. Но что для души? Для других людей? Для человечества в целом? Для кого-то, конечно, любое 3d в кайф... но не хотелось ли вам заняться чем-то совсем другим, что больше лежит к душе? И не задумывались ли вы хоть раз, что ваша профессия нужна лишь для выживания... ну или для житья выше среднего - у кого как :)
05.11.2015