Сообщения | Дата |
---|
Цитата Evilis:
Ext 2 (Autodesk Extention 2)
интересно где его скачать. Я бы тоже поставил.
| 20.12.2019 |
вопрос по моделированию сложного классического дивана
(всю ленту не читал, сори если повторюсь.) А может , если есть возможность, его пофоткать по кругу и автоматом замоделить в любой проге, которая моделит по фото. А потом прогнать через ремешер в зетбраш или в максе. И будет вполне приемлемо.
| 17.12.2019 |
Цитата petrovich23rus:
да, и не забываешь минусить человека который показал самый простои и правильный путь. )))
классика
)))
| 14.12.2019 |
Цитата SkorpionVik1990:
Вот "оно" что... Как тогда поступить(((
Пипетка наше все!
Цитата klivren:
Цитата SkorpionVik1990:
Вот "оно" что... Как тогда поступить(((
в slate material editor нет ограничения по кол-ву материалов
к слейту не все готовы, в том случае, когда нет 2го монитора. А на одном - это мазохизм.
| 14.12.2019 |
Цитата SkorpionVik1990:
Всем доброго времени суток! Скажите и подскажите пожалуйста, как мне в окне Material editor добавить сферы? У меня уже все существующие сферы заполнены текстурами, еще куча текстур надо добавить. Буду благодарна за наводку.
добавить стандартным методом нельзя. Макс не делает больше 24х ячеек. Можно воспользоваться скриптами, добавляющие бесконечно ячейки. Да - есть и такие. Но в результате многолетнего опыта я отказался от них.
24 ячейки действительно маловато. Но и бесконечность не хорошо. Начинаешь путаться и тупить. Моя рекомендация привыкнуть к стандартной ситуации и через короткое время этого дискомфорта не будешь замечать
И да - привыкаем пользоваться пипеткой
| 14.12.2019 |
Цитата Taurus_dz:
Quad Remesher
я тоже не нашел на персидских торрентах
| 14.12.2019 |
Как сделать так, что бы был виден только свет, освещающий объект, а не сам объект
Цитата Dogeva:
Цитата renderman:
Мне нужно световое покрытие объекта на альфаканале. И если есть неосвещенные участки объекта -то это должно быть прозрачностью. А яркие зоны иметь минимальную прозрачность на альфаканале, что бы я эти прозрачностно-световые переходы наложил в фотошопе на реальный объект.
Вам написали отличный вариант - рендер черного объекта и наложение в фотошопе в режиме скрин. Прозрачность в этом случае не нужна, черный в режиме скрин дает аналогичный эффект. Если нужны тени, то плюс еще рендер белого объекта накладывается в режиме хард лайт.
Еще и рендерится это в разы быстрее всяких хитрых шедоукетчеров
тут есть еще ньюанты, поэтому не акцентировал - но лучшего варианта пока не вижу. Спасибо. И все-равно - почему бы короновцам не сделать материал Лайт Кэтчер? что бы на финальном рендере при сохранении в ПНГ с альфаканалом были и обычные объекты в сцене и световые пятна на избранных объектах. Это бы сильно все упростило.
| 11.12.2019 |
Как сделать так, что бы был виден только свет, освещающий объект, а не сам объект
Цитата AlexRicco:
Цитата renderman:
потому что может быть большое количество ракурсов объекта
А в чем именно принципиальность привязки света к объекту на фото? Слепить аналогичную модель с хорошими матами, наоствещать ее по-всякому, а потом выписывай себе ее в фото на здоровье. Не?
нет - фигура должна быть оригинальная и никто не будет лепить сложные скульптуры со всеми ньюансами и сложным текстурированием. Достаточно попасть в общую форму осветив ее перенести свет на родной объект. Неужели нет такого материала, как Шэдов Кэтчер... только не для теней, а для света?
| 11.12.2019 |
Как сделать так, что бы был виден только свет, освещающий объект, а не сам объект
Цитата Quasar:
Цитата renderman:
Цитата deshem:
сделать рендер при HDRI и сохранить в PNG. фона не будет, только сам объект
да мне нужен не объект, а только тот свет, что на него падает, что бы в шопе этот падающий свет наложить на реальный объект
Свет, это и есть объект) Мы видем объекты только из за света, падающего на них.
свет это свет. Мне нужно световое покрытие объекта на альфаканале. И если есть неосвещенные участки объекта -то это должно быть прозрачностью. А яркие зоны иметь минимальную прозрачность на альфаканале, что бы я эти прозрачностно-световые переходы наложил в фотошопе на реальный объект.
Цитата AlexRicco:
Действительно, не проще ли в фотошопе свет нарисовать или объект настолько сложный?
проще. Но вопрос принципиальный и требует изучения, потому что может быть большое количество ракурсов объекта и обрабатывать и дорисовывать в шопе 5-10 ракурсов будет очень сложно, с учетом того, что клиент не раз попросит поменять световую картину подсветки объекта.
| 11.12.2019 |
Как сделать так, что бы был виден только свет, освещающий объект, а не сам объект
Цитата deshem:
сделать рендер при HDRI и сохранить в PNG. фона не будет, только сам объект
да мне нужен не объект, а только тот свет, что на него падает, что бы в шопе этот падающий свет наложить на реальный объект
| 11.12.2019 |
Как сделать так, что бы был виден только свет, освещающий объект, а не сам объект
Цитата AlexHappy:
CShading_LightMix в Render Elements не подойдёт для этого?
неа - не получается
| 11.12.2019 |
Как сделать так, что бы был виден только свет, освещающий объект, а не сам объект
Задача такая. В реальном фото стоит предмет. Моя задача расставить источники света и остветить существующий предмет максовским светом для последующего композинга. Для чего я
1. выставил камеру с задников в виде этого фото.
2. Поставил новый свет в пустой сцене.
3. смоделил копию объекта как на фото.
4 - и вот тут проблема - как оставить только освещение на максовском объекте, что бы потом в фотошопе его наложить на существующий объект в фото?
| 11.12.2019 |
Какую Видеокарту с CUDA и 8 гб памяти купить?
Понял - ВСЕМ СПАСИБО!!!!
| 26.11.2019 |
Какую Видеокарту с CUDA и 8 гб памяти купить?
2070 посмотрел - там цена совсем безбашенная... наверное отменяется. нужно что то подемократичней
| 26.11.2019 |
Какую Видеокарту с CUDA и 8 гб памяти купить?
Цитата grdesigner:
2070S
ну может есть косяковые варианты, кто то набил шишек или наоборот - дешево и сердито - поэтому и спрашиваю
Цитата renderman:
Цитата grdesigner:
2070S
ну может есть косяковые варианты, кто то набил шишек или наоборот - дешево и сердито - поэтому и спрашиваю. И в ней точно должна быть CUDA - потому что в АМД картах с этим проблема
Цитата Predator84:
2070S
а в ней точно есть CUDA - у производителя нет этого в спецификации
| 26.11.2019 |
Какую Видеокарту с CUDA и 8 гб памяти купить?
Какую Видеокарту с CUDA и 8 гб памяти купить? Подскажите варианты, плиз.
| 26.11.2019 |
Цитата kingstones:
Цитата renderman:
А то сталкивался с таким багом. -
рендерили не через DR ? случайно ?
нет. Все обычно
| 23.11.2019 |
А то сталкивался с таким багом. - при сохранении картинки вручную из окна рендера макс наглухо виснет, но если установить автоматическое сохранение после просчета - то все нормально. Это возникло на 4й короне - раньше такой ерунды не было
| 23.11.2019 |
Цитата lexan_76:
Цитата renderman:
Цитата lexan_76:
Цитата renderman:
Цитата lexan_76:
Цитата bulrati0909:
Добрый день!
Помогите советом пожалуйста
Windows 10 обновлен
1. Удалила полностью старую версию Короны
2. При установке новой версии постоянно появляется ошибка:--- Installing 3ds Max 2017 Plugin...Failed to install file G:\INSTAL\Autodesk\3ds Max 2017\LegionLib_Release.dll:Cannot open/read/write file 'G:/INSTAL/Autodesk/3ds Max 2017/LegionLib_Release.dll'Operation result: failed ---
3. Потом лечение по инструкции
4. Запускаю Макс и выскакивает ошибка:--- Error code 126 ---
[[image:322478,]]
Спасибо
Такая же проблема
перед установкой удалить все ошметки старой короны, в том числе и указанные файлы. Если при каждой установкой короновские файлы тщательно не вычищены - то установка не пройдет
Вроде чистил все хвосты Revo Uninstaller Pro. Всегда без проблем устанавливалась, а тут никак. Может кряк кривой...
я чищу исключительно вручную
А там точно только dll-ки поменять нужно? Или всё сложней?
просто скопировать файлы из кряка. Больше ничего. Но нужно сначала установить без ошибок
| 22.11.2019 |
Цитата lexan_76:
Цитата renderman:
Цитата lexan_76:
Цитата bulrati0909:
Добрый день!
Помогите советом пожалуйста
Windows 10 обновлен
1. Удалила полностью старую версию Короны
2. При установке новой версии постоянно появляется ошибка:--- Installing 3ds Max 2017 Plugin...Failed to install file G:\INSTAL\Autodesk\3ds Max 2017\LegionLib_Release.dll:Cannot open/read/write file 'G:/INSTAL/Autodesk/3ds Max 2017/LegionLib_Release.dll'Operation result: failed ---
3. Потом лечение по инструкции
4. Запускаю Макс и выскакивает ошибка:--- Error code 126 ---
[[image:322478,]]
Спасибо
Такая же проблема
перед установкой удалить все ошметки старой короны, в том числе и указанные файлы. Если при каждой установкой короновские файлы тщательно не вычищены - то установка не пройдет
Вроде чистил все хвосты Revo Uninstaller Pro. Всегда без проблем устанавливалась, а тут никак. Может кряк кривой...
я чищу исключительно вручную
| 22.11.2019 |
Цитата lexan_76:
Цитата bulrati0909:
Добрый день!
Помогите советом пожалуйста
Windows 10 обновлен
1. Удалила полностью старую версию Короны
2. При установке новой версии постоянно появляется ошибка:--- Installing 3ds Max 2017 Plugin...Failed to install file G:\INSTAL\Autodesk\3ds Max 2017\LegionLib_Release.dll:Cannot open/read/write file 'G:/INSTAL/Autodesk/3ds Max 2017/LegionLib_Release.dll'Operation result: failed ---
3. Потом лечение по инструкции
4. Запускаю Макс и выскакивает ошибка:--- Error code 126 ---
[[image:322478,]]
Спасибо
Такая же проблема
перед установкой удалить все ошметки старой короны, в том числе и указанные файлы. Если при каждой установкой короновские файлы тщательно не вычищены - то установка не пройдет
| 22.11.2019 |
Цитата uzb.designer:
Ребят, стоит ли переходить на четверку из тройку? (Не учитывая каустики)
не вижу особого смысла
| 21.11.2019 |
Цитата Lemon1000:
Цитата xpp_nd_ruphus:
Lemon1000 раньше это когда?
3ds max 2008 был вообще Агонь! Но все скатилось до нельзя...
Последний из адекватных Могикан это 2016. На нем вынужденно и сижу. Все что дальше треш и отстой вселенского масштаба.
| 20.11.2019 |
Цитата Vizforge:
Цитата renderman:
каустикой конечно повеселее картинка - но считалось в 3 раза дольше
"Каустика" В интерьере и экстерьере это скорее не всегда нужно.Профессиональные фотографы всеми силами стараются где не нужно чтоб ее небыло.Это как с хроматическими аберрациями от линз. Только с аберрациями это косяк линз. Я к тому,что не думаю что надо злоупотреблять. Как раньше с аберрациями в 3д рендерах делали.ИМХО.
Полностью согласен - но отраженный свет от зеркальных и стеклянных поверхностей никто не отменял - и без этих лучиков картинка намного тусклее и пластелиновей. А вот мегалучи каустики от вазы с водой могут оказаться лишними.
| 12.11.2019 |
С каустикой конечно повеселее картинка - но считалось в 3 раза дольше. https://dropmefiles.com/Lt75M
| 12.11.2019 |
Fluids - симуляция плавленного сыра
насколько я знаю такие фишки в Гуддини делают
| 11.11.2019 |
Цитата grdesigner:
renderman, опа с таирова? да
| 10.11.2019 |
Цитата grdesigner:
renderman, у ТеНета есть доступ к яндекс диску. Причем он не блочился. Все остальное заблокировано.
[[link:image_uri:319481,]][[image:319481,sky_image_forum]][[/link]]
я на сохо
| 10.11.2019 |
Цитата kingstones:
Цитата renderman:
вот я ее установил и сразу косяк с каустикой.
дядь скинь с4 на яд, а то скорости с пирса нуль
у меня нет яд. В Украине он заблокирован и мы им не пользуемся. Потерпи - скоро все будет. И вообще - я не уверен что его стоит ставить.
| 10.11.2019 |
вот я ее установил и сразу косяк с каустикой.
1 - отраженный свет от плоского зеркала грязный и пиксельный - как будто в зеркало кинули светящуюся грязь и ее брызги заляпали всю комнату. Светлячки повсюду.
2. Каустика работает только в том случае, если в настройках источника света включена галка - ВИДИМОСТЬ В ОТРАЖЕНИЯХ - что очень часто не нужно и является серьезной проблемой при использовании фейковых подсветок или невидимых источников света. А нужно что бы каустика работала при любых настройках источника света.
3.И снова не решен вопрос регулировки отраженного света. И это начинает доставать - неужели сложно сделать у материала регулятор?
4. Не решена проблема постоянной подгрузки сцены на рендер ноды при просчете каждого нового кадра. Что занимает уйму времени на тяжелых сценах и отбирает мощности у рендер нод, что делает их не нужными при просчете секвенции кадров с маленьким временем рендера. Нода из за подгрузки сцены даже не успевает включиться в работу.
5. Не решена проблема порталов. При использовании порталов в окнах, время просчета значительно больше, чем замена этих порталов фейковыми источниками света типа План.
Я не вижу значимых преимуществ у этой версии перед предыдущими. Какой смысл в этих новых версиях, если радикально ничего не меняется к лучшему? Вот такие пироги.
| 10.11.2019 |