СообщенияДата

Другой материал вокруг отверстий

Цитата op111: blend- в mask материал corona ao а как именно его применять, что бы материал увидел отверстие и сделал вокруг него маску?
10.11.2019

Другой материал вокруг отверстий

Цитата xbuf: сделайте объект в форме отверстий, выключите у него visible to camera. у материала используйте distanceTex как маску Спасибо! Я так думал - но хотелось проще, без лишних моделей. Но если ниче проще нет - буду делать дистансом
09.11.2019

Другой материал вокруг отверстий

Коллеги. Кто подскажет, как сделать на основной поверхности объекта один материал, а вокруг отверстий другой. Изобразил на рисунке, немного не эстетично, но думаю понятно. Есть ли такой шейдер или материал в короне. Вручную маски рисовать не хочу. Спасибо. [[image:319322,]]
09.11.2019

Что слушаем?

А мы слушаем аудио книги - и вот одну из них я вам представляю. Очень интересны будут отзывы. На этом же  сайте есть подкасты от Дениса Дымова про его личный жизненный опыт - тоже очень интересно.  Но сначала, кто любитель-аудиофил - послушайте книгу "Свет Вариона" и напишите отзывы, если не трудно.   https://mirrorontheceilin.com/light_of_warion.html
09.11.2019

Corona Renderer 4.0

а напомните - в какой версии они решили проблему избыточной колоризации сцены от переосвещенных ярких предметов? Или опять мусолить RaySwitch?
05.11.2019

Продам комплект 4790К+32Гб+мать

А город какой?
26.10.2019

Как получить оплату с заграницы и вывести в Украине?

биткоин
20.10.2019

AutoDesk 2020

Цитата Terem-pro: [[link:image_uri:300416,]]renderman[[/link]] [[link:image_uri:300416,]][[image:300416,sky_image_forum]][[/link]] так это же вроде хоткеи. А иконки не поменялись на вид макса раньше 2017
30.08.2019

AutoDesk 2020

Коллеги - а стандартные кнопки для макса 2020 еще не появились?
30.08.2019

черный рендер в CORONA RENDER , после старта

был получен файл с 2018 макса, и через 2017 пересохранен в 2016. При рендере черный экран. Сцена была препарирована в ноль. Ничего не  помогало и думал уже ставить 2018. Но после долгих мучений на удачу просто переключил из короны в стандарт и потом в обратно в корону - и алилуйя! Только пришлось корону настроить так же как была в 2018
19.08.2019

Как купить биткоины?

всего в мире может быть 20 миллионов биткоинов и ни монеткой больше. Даже если каждая монета будет 100000 долларов, то это во первых отличное и защищенное средство накопления, инвестиции...и в результате весь рынок биткоина будет 2 триллиона долларов - что в масштабах планеты - копейки. Вот такие у меня мысли. Я держу и не продаю... или пан или пропал.
26.06.2019

Как купить биткоины?

Цитата AndrewX: По моему биткоин это обман :))))) поговорим об этом через 2 года, когда он будет стоить 100000 долларов (минимум)
26.06.2019

NURBS кривые, U-loft surface 3D MAX 2016

Цитата xpp_nd_ruphus: если хотите нормальный NURBS моделинг, то для этого макс не пригоден совсем, ибо нурбы в максе не развавались еще чуть ли не с версии r3, которая была выпущена году в 96, смотрите в сторону rhino, alias, или fusion360 или MOI - что для новичка самое то
24.06.2019

Мебель ГРАНД

Друзья. Как-то фабрика ГРАНД (Донецк) раздавала бесплатно диски с моделями. И у меня тоже был этот сборник. Но он помер вместе с винчестером. У кого осталось? Поделитесь плиз!
18.06.2019

Corona render 3

Цитата lnnleon: На 3,2 DR server не может запуститься. Вернулся на 2,0 все заработало...... странно у меня тоже выкобеливался. Пришлось достать бубен. Но и он не помог - но неожиданно все само собой заработало
05.06.2019

Очень долго рендерит Corona

Цитата vitalya: Всем доброго времени суток! Работаю в 3ds Max 2014 + Corona 1.7. Занимаюсь визуализацией мебели в интерьере и столкнулся с такой проблемой: - почти всегда закидываю 3д модели мебели в одну и ту же настроеную сцену интерьера с необходимыми мне материалами/текстурами и декором - модели мебели как правило закидываю без материалов и настраиваю их уже в самой сцене интерьера, всегда все было ок. - сейчас что то пошло не так. Только вставляю 3д модель мебели в сцену, время визуализации (до 250-300 пассов) множится на раз 10-15. Видимо в сцене с мебелью какой то муссор. Но даже после удаление мебели из сцены интерьера рендер всё равно идет очень долго. - для эксперимента, создал в сцене с мебелью бокс, материала ему не присваивал, сохранил его в отдельный файл и вставил этот бокс в сцену с интерьером - время рендера сразу же умножилось, как писал выше, в раз 10-15 - пытался чистить сцену через Pure Scene и другие скрипты - ничего не помогло - какие варианты решения проблемы? [[link:image_uri:273153,]][[image:273153,sky_image_forum]][[/link]] я с таким столкнулся недавно. Поместил кресло (если итересно дам ссылку на модель) и произошло то же самое. Бился пол дня. Выяснил - что единственный выход это мержить в пустую сцену - и тщательно выбирать из списка мерджа. Там появилось штук 200 систем частиц. (какое отношение имеют к креслу не понятно - но факт. Так что только так получилось. Успехов!
03.05.2019

Черный список работодателей и исполнителей

Цитата Nightt: renderman что ты такого делаешь с заказчиками, что они от тебя бегут, роняя тапки ? да вроде уже не бегут . Это я погорячился и паникнул раньше времени. Цитата larrs: Цитата renderman: Зак работу принял, похвалил - деньги не отдал жаль, а я тебе говорил примерно с год назад, с таким подходом тебя кинут еще не раз. Да - грешен я....каюсь...... Привык доверять людям, особенно если по рекомендации и с неплохими отзывами. 
23.04.2019

Автодеск чёт приуныл

Цитата xt13r: Таки поделом. Неадекватную политику выбрали, что по ценам, что по обновлениям. Люди и студии реально годами сидят на одних и тех же версиях и не видят смысла обновляться. А зачем? Если наиболее востребованные фишки все равно через скрипты и плагины. Авось как-то начнутся подвижки в этом заросшем мхом дремучем автостоле. А может случится чудо, и какие-нибудь небольшие, но инициативные группы выкупят отдельно линейки продуктов, типа 3ds max, и возьмутся за их доводку до ума. И это чистая правда. Я как старый ортодокс бультыхаюсь в 2016 и наверх ползти даже не планирую - кроме геморра и разочарования там ничего не ждет. Я там был - там не интересно.
29.03.2019

Автодеск чёт приуныл

А потому что нужно вносить не косметические изменения в новые версии продуктов, а реальные изменения, которые давно назрели и крайне необходимы. И вот вышло Макс 2020, что только подтверждает мои слова. В общем сами виноваты.
29.03.2019

белые точки

попробовать оба материала загнать в рейсвитч
15.03.2019

перенос UV развертки

Цитата Jähman': если они по топологии идентичны можно через channelInfo перенести (copy / paste), только предварительно добавьте канал маппинга на второй объект да в том то и дело что не идентичные.Не получается
06.03.2019

перенос UV развертки

Цитата sander_alek: Цитата renderman: И все- таки. Есть один объект на котором лежит текстура и есть текстурные координаты, но он сколлапсен. Есть второй объект. на нем лежит такая же текстура, но нет текстурных координат. Как с первого объекта перенести текстурные координаты на второй объект? может так?  К сожалению нет. Тут уже есть развертка и она не сколлапсена. А У меня 2 кубика с одинаковыми материалами и на одном есть маппинг, только он сколлапсен. А на втором нет маппинга, и нужно с первого перенести текстурные координаты на второй, что бы текстуры лежали идентично и по размеру и по положению....фух.... Или еще короче. Вытащить текстурные координаты с одного объекта, наложить их на другой с возможностью последующей корректировки
06.03.2019

перенос UV развертки

И все- таки. Есть один объект на котором лежит текстура и есть текстурные координаты, но он сколлапсен. Есть второй объект. на нем лежит такая же текстура, но нет текстурных координат. Как с первого объекта перенести текстурные координаты на второй объект?
06.03.2019

перенос UV развертки

Цитата corstm: Цитата renderman: Может есть какие скрипты для редактирования существующих текстурных координат? сходу только этот вспомнил UV Tools Спасибо. Завтра его помучаю.
01.03.2019

перенос UV развертки

Цитата corstm: Цитата renderman: Как обойтись без развертки? UVW XForm модификатор Да я им пытался пользоваться - но он не дает возможности интерактивного управления гизмо - а только регуляторами. И возникают проблемы с точностью смещения, масштабирования и самое главное, вращения. Он не совсем подходит для моих целей. Может еще чего есть? Я в максе все перерыл. Может есть какие скрипты для редактирования существующих текстурных координат?
01.03.2019

перенос UV развертки

Цитата corstm: Цитата renderman: Но есть необходимость их корректировки или смещения просто накиньте unwrap и жмите edit, он не обнуляет координаты. Спасибо. Думал есть более простой способ, если текстурные координаты сделаны не разверткой а простыми текстурными модификаторами. Например - я точно знаю что на модели лежит простой UVW box , и нужно его покрутить или изменить размеры. Но модель уже сколлапсена и в стеке нет текстурного модификатора. Как обойтись без развертки? Надеюсь понятно написал.
01.03.2019

перенос UV развертки

А еще такой вопрос. В макс импортирована модель с UVW координатами. Но есть необходимость их корректировки или смещения. Как это сделать не назначая новый модификатор текстурных координат и с нуля не настраивая их на этой модели??
01.03.2019

как убрать ненужные отражения?

Век живи-век учись! СПАСИБО!!!!!!!
21.02.2019

как убрать ненужные отражения?

Суть вопроса. Есть план с отражающим материалом, объект с отражающим материалом, HDRI в освещении и отражении, и градиентный задний фон. Как сделать так, что бы задний фон отражался в объекте , Объект отражался в плане, но HDRI в плане не отражалось? [[link:image_uri:255348,]][[image:255348,sky_image_forum]][[/link]]
21.02.2019

Corona Renderer 4.0

Цитата Fidel_che: Добрый день коллеги! Прошу о помощи, или консультации, как решить данную проблему! От телефонной будки на белой стене появляется малиновое пятно. Как от этого избавиться в настройках corona? Или каким другим способом?  [[image:249522,]] Да. Есть такое. Материал RaySwitch решает проблему. но вопрос не в этом. А в том, что на подходе миллиардная версия короны, а простого способа решения этой проблемы так и нет. Неужели нельзя в материале сделать регулятор отраженки? Это так сложно? Донесите до них эту необычную и великолепную идею, кто имеет прямой контакт с разработчиком. Надоело через задницу делать материалы.
30.01.2019