СообщенияДата

Как купить биткоины?

Цитата AndrewX: По моему биткоин это обман :))))) поговорим об этом через 2 года, когда он будет стоить 100000 долларов (минимум)
26.06.2019

NURBS кривые, U-loft surface 3D MAX 2016

Цитата xpp_nd_ruphus: если хотите нормальный NURBS моделинг, то для этого макс не пригоден совсем, ибо нурбы в максе не развавались еще чуть ли не с версии r3, которая была выпущена году в 96, смотрите в сторону rhino, alias, или fusion360 или MOI - что для новичка самое то
24.06.2019

Мебель ГРАНД

Друзья. Как-то фабрика ГРАНД (Донецк) раздавала бесплатно диски с моделями. И у меня тоже был этот сборник. Но он помер вместе с винчестером. У кого осталось? Поделитесь плиз!
18.06.2019

Corona render 3

Цитата lnnleon: На 3,2 DR server не может запуститься. Вернулся на 2,0 все заработало...... странно у меня тоже выкобеливался. Пришлось достать бубен. Но и он не помог - но неожиданно все само собой заработало
05.06.2019

Очень долго рендерит Corona

Цитата vitalya: Всем доброго времени суток! Работаю в 3ds Max 2014 + Corona 1.7. Занимаюсь визуализацией мебели в интерьере и столкнулся с такой проблемой: - почти всегда закидываю 3д модели мебели в одну и ту же настроеную сцену интерьера с необходимыми мне материалами/текстурами и декором - модели мебели как правило закидываю без материалов и настраиваю их уже в самой сцене интерьера, всегда все было ок. - сейчас что то пошло не так. Только вставляю 3д модель мебели в сцену, время визуализации (до 250-300 пассов) множится на раз 10-15. Видимо в сцене с мебелью какой то муссор. Но даже после удаление мебели из сцены интерьера рендер всё равно идет очень долго. - для эксперимента, создал в сцене с мебелью бокс, материала ему не присваивал, сохранил его в отдельный файл и вставил этот бокс в сцену с интерьером - время рендера сразу же умножилось, как писал выше, в раз 10-15 - пытался чистить сцену через Pure Scene и другие скрипты - ничего не помогло - какие варианты решения проблемы? [[link:image_uri:273153,]][[image:273153,sky_image_forum]][[/link]] я с таким столкнулся недавно. Поместил кресло (если итересно дам ссылку на модель) и произошло то же самое. Бился пол дня. Выяснил - что единственный выход это мержить в пустую сцену - и тщательно выбирать из списка мерджа. Там появилось штук 200 систем частиц. (какое отношение имеют к креслу не понятно - но факт. Так что только так получилось. Успехов!
03.05.2019

Черный список работодателей и исполнителей

Цитата Nightt: renderman что ты такого делаешь с заказчиками, что они от тебя бегут, роняя тапки ? да вроде уже не бегут . Это я погорячился и паникнул раньше времени. Цитата larrs: Цитата renderman: Зак работу принял, похвалил - деньги не отдал жаль, а я тебе говорил примерно с год назад, с таким подходом тебя кинут еще не раз. Да - грешен я....каюсь...... Привык доверять людям, особенно если по рекомендации и с неплохими отзывами. 
23.04.2019

Автодеск чёт приуныл

Цитата xt13r: Таки поделом. Неадекватную политику выбрали, что по ценам, что по обновлениям. Люди и студии реально годами сидят на одних и тех же версиях и не видят смысла обновляться. А зачем? Если наиболее востребованные фишки все равно через скрипты и плагины. Авось как-то начнутся подвижки в этом заросшем мхом дремучем автостоле. А может случится чудо, и какие-нибудь небольшие, но инициативные группы выкупят отдельно линейки продуктов, типа 3ds max, и возьмутся за их доводку до ума. И это чистая правда. Я как старый ортодокс бультыхаюсь в 2016 и наверх ползти даже не планирую - кроме геморра и разочарования там ничего не ждет. Я там был - там не интересно.
29.03.2019

Автодеск чёт приуныл

А потому что нужно вносить не косметические изменения в новые версии продуктов, а реальные изменения, которые давно назрели и крайне необходимы. И вот вышло Макс 2020, что только подтверждает мои слова. В общем сами виноваты.
29.03.2019

белые точки

попробовать оба материала загнать в рейсвитч
15.03.2019

перенос UV развертки

Цитата Jähman': если они по топологии идентичны можно через channelInfo перенести (copy / paste), только предварительно добавьте канал маппинга на второй объект да в том то и дело что не идентичные.Не получается
06.03.2019

перенос UV развертки

Цитата sander_alek: Цитата renderman: И все- таки. Есть один объект на котором лежит текстура и есть текстурные координаты, но он сколлапсен. Есть второй объект. на нем лежит такая же текстура, но нет текстурных координат. Как с первого объекта перенести текстурные координаты на второй объект? может так?  К сожалению нет. Тут уже есть развертка и она не сколлапсена. А У меня 2 кубика с одинаковыми материалами и на одном есть маппинг, только он сколлапсен. А на втором нет маппинга, и нужно с первого перенести текстурные координаты на второй, что бы текстуры лежали идентично и по размеру и по положению....фух.... Или еще короче. Вытащить текстурные координаты с одного объекта, наложить их на другой с возможностью последующей корректировки
06.03.2019

перенос UV развертки

И все- таки. Есть один объект на котором лежит текстура и есть текстурные координаты, но он сколлапсен. Есть второй объект. на нем лежит такая же текстура, но нет текстурных координат. Как с первого объекта перенести текстурные координаты на второй объект?
06.03.2019

перенос UV развертки

Цитата corstm: Цитата renderman: Может есть какие скрипты для редактирования существующих текстурных координат? сходу только этот вспомнил UV Tools Спасибо. Завтра его помучаю.
01.03.2019

перенос UV развертки

Цитата corstm: Цитата renderman: Как обойтись без развертки? UVW XForm модификатор Да я им пытался пользоваться - но он не дает возможности интерактивного управления гизмо - а только регуляторами. И возникают проблемы с точностью смещения, масштабирования и самое главное, вращения. Он не совсем подходит для моих целей. Может еще чего есть? Я в максе все перерыл. Может есть какие скрипты для редактирования существующих текстурных координат?
01.03.2019

перенос UV развертки

Цитата corstm: Цитата renderman: Но есть необходимость их корректировки или смещения просто накиньте unwrap и жмите edit, он не обнуляет координаты. Спасибо. Думал есть более простой способ, если текстурные координаты сделаны не разверткой а простыми текстурными модификаторами. Например - я точно знаю что на модели лежит простой UVW box , и нужно его покрутить или изменить размеры. Но модель уже сколлапсена и в стеке нет текстурного модификатора. Как обойтись без развертки? Надеюсь понятно написал.
01.03.2019

перенос UV развертки

А еще такой вопрос. В макс импортирована модель с UVW координатами. Но есть необходимость их корректировки или смещения. Как это сделать не назначая новый модификатор текстурных координат и с нуля не настраивая их на этой модели??
01.03.2019

как убрать ненужные отражения?

Век живи-век учись! СПАСИБО!!!!!!!
21.02.2019

как убрать ненужные отражения?

Суть вопроса. Есть план с отражающим материалом, объект с отражающим материалом, HDRI в освещении и отражении, и градиентный задний фон. Как сделать так, что бы задний фон отражался в объекте , Объект отражался в плане, но HDRI в плане не отражалось? [[link:image_uri:255348,]][[image:255348,sky_image_forum]][[/link]]
21.02.2019

Corona Renderer 4.0

Цитата Fidel_che: Добрый день коллеги! Прошу о помощи, или консультации, как решить данную проблему! От телефонной будки на белой стене появляется малиновое пятно. Как от этого избавиться в настройках corona? Или каким другим способом?  [[image:249522,]] Да. Есть такое. Материал RaySwitch решает проблему. но вопрос не в этом. А в том, что на подходе миллиардная версия короны, а простого способа решения этой проблемы так и нет. Неужели нельзя в материале сделать регулятор отраженки? Это так сложно? Донесите до них эту необычную и великолепную идею, кто имеет прямой контакт с разработчиком. Надоело через задницу делать материалы.
30.01.2019

Не отображаются текстуры растений

Скрипт Relink Bitmap легко решит эту проблему.
15.01.2019

Хьюстон, унас проблемы

или добавлять оперативы или ставить ссд на сваппинг.
30.12.2018

Киев 3D day party

Цитата ewwa111: Цитата renderman: Друзья. Я дома. ВСЕМ огромнейший привет из пасмурной Одессы. Поездка была не напрасной! Отличная компания, прекрасно проведенное время и куча впечатлений! ВСЕМ спасибо за приятный вечер. Отдельный респект Жене, за идею и реализацию. Было классно! Нужно обязательно повторить и желательно на природе по теплу! Всем цемки - увидимся! Игорь, рады были с тобой познакомиться! Приезжай еще! Насчет летом шашлычков- все с удовольствием- нужно будет только с организацией заморочиться. Найти кого то с машиной-чтобы все закупить. Можем Вообще встречаться раз в квартал :)  Спасибо! Мне тоже!!!  Все - заметано! Сбрасываю накопленное за вечер до наступления тепла и лечу к Вам ясным соколом!
05.12.2018

Киев 3D day party

Друзья. Я дома. ВСЕМ огромнейший привет из пасмурной Одессы. Поездка была не напрасной! Отличная компания, прекрасно проведенное время и куча впечатлений! ВСЕМ спасибо за приятный вечер. Отдельный респект Жене, за идею и реализацию. Было классно! Нужно обязательно повторить и желательно на природе по теплу! Всем цемки - увидимся!
05.12.2018

Киев 3D day party

Ну вроде все вырисовывается. До встречи завтра!
02.12.2018

Киев 3D day party

Берем Цитата lia85: Если девчонок берете в компанию, то я тоже буду  Берем. Я тоже дизайнершу, с которой работаю приведу. Там местов сидячих хватит?
02.12.2018

Киев 3D day party

Цитата Zolty: Ого, люди с Одессы едут. а то... бешеной собаке 100 верст не крюк  А много народу будет?
02.12.2018

Киев 3D day party

Еду в Киев на интерсити. Буду на встрече.
02.12.2018

Киев 3D day party

Цитата ART-R: renderman, добрый вечер. А может попробовать посмотреть на bla bla car'е, Киев-Одесса оживленная трасса, людишки подкинут, попробуйте. Хорошего вечера всем. да то без проблем. Но думал, если едет кто свой- так и экономия хорошая будет и поболтать о чем будет.
02.12.2018

Киев 3D day party

Из Одессы никто не едет на машине?
01.12.2018

Киев 3D day party

ой как хочется приехать... просто зудит.... 
01.12.2018