СообщенияДата

Substance Painter

Можно ли из SP вытянуть развёртку? Случайно удалил модели для экспорта, в которых были корректные UV.  Исходную модель "перелопатил" под новую развёртку, но как оказалось -зря. Теперь в Substance есть готовая модель, но применить текстуры не могу, по причине несоответствия UV. _____________________________________ Mirfen Ах вот оно что) У меня версия 2.4.1
06.04.2020

Топология при приеме моделей

Цитата Denis_21: если Вы модели на сток грузите не ради развлечения, а с целью заработать, то скорее всего влияет. Не всегда есть смысл выдавливать из себя перфекциониста.Всё зависит от ситуации. Если например деталь является составной частью какого-то большого конструктива и не заберает на себя основное внимание, то вполне можно обойтись простой вставкой (Конечно при условии, что остальные детали сделаны хорошо).вот прмиер, где я не стал заморачиваться с шиванием двух деталей. Это удлинитель строительных лесов и в общей сборке он вообще потеряется (визуально), а место сопряжения - тем более: [[link:image_uri:362303,]][[image:362303,sky_image_forum]][[/link]]
04.04.2020

Коронавирус

Это точно тема про коронавирус?)) Не знаю, может уже выкладывали (перелапачивать всю тему желания нет никакого). Немного позитива по теме:
04.04.2020

Блендер

Цитата Kaiwas: Что-то опять для скульпта интересное Насколько я понимаю, поправили тормоза с вьюпортом и багами кисти на плотных сетках (Но это не точно) Цитата Kaiwas: ... но с 7й минуты самая мякотка. Павел умеет удивлять))
02.04.2020

Коронавирус

Вспоминается фраза "Чем хуже, тем лучше", но как-то не хочется хуже. Однако, объективная реальность шансов не оставляет. Канал "Сталинград", это конечно не истина в последней инстанции (есть что критиковать по их позиции в целом), но картинка ближайго "недалёкого" будущего у них складывается справедливо-логичная, и не менее справедливо-мрачная.
02.04.2020

Коронавирус

Игры кончились!
02.04.2020

Коронавирус

Режим ЧП не введён, а карантин (обтекаемо именуемый "самоизоляцией") есть. Однако Москвичи, действительно Ярмарки выходного дня имели место быть? AlexRicco Батьку смотрел. В свете всех этих событий его речь кажется самой адекватной.
02.04.2020

ArmorPaint кто сталкивался, какие впечатления?. Мож у кого есть - вроде была бесплатной. Поделитесь.

До Substance Painter ему ещё далековато. Ковырял как-то его, но не впечатлился и забросил.Да и думается, что с наличием плагинов под Blender, этот продукт уже не выглядет таким эксклюзивным.Посмотрите тот же Bpainter, например.
31.03.2020

Коронавирус

Я думаю многие согласятся: Клац
30.03.2020

Коронавирус

Цитата Denis_21: Люди в войне - это ресурс. Эффективное расходование имеющихся ресурсов, в т.ч. и человеческих, является важнейшим фактором успеха. Поэтому как бы цинично это не заучало, расходование людей в войне является плановым, как расход фуража По-моему Вы сами ответили на свой же вопрос (Если принять во внимание тот факт, что текущее положение дел - это война, только гибридная). Достаточно вспомнить 11 сентября и о тех последствиях, которые все мы могли наблюдать после тех событий. Я очень сильно соменваюсь, что у той прослойки общества, которая затеяла всё это существует понятие о национальных интересах. Вспомните известное зречение одного не менее известного экономиста про триста процентов.
28.03.2020

Работа в блендере

Цитата shinodem: Поражаюсь блендеровцев, поют песни какая крутая прога, а потом показывают свои шедевры, с кривым светом и материалами, море ошибок в шейдерах, и всем виной денойзер лол, а ещё инфы мало ай ай, инфы полно в интернете Цитата shinodem: Вы просто ленитесь и защищаете прогу в которой работать могут только профи Цитата shinodem: у автостола громадный плюс это база и экосистема скриптов и плагинов, куча туторов У меня когнитивный диссонанс Цитата shinodem: более того скажу я и макс не знаю, и думаю на данном форуме не одного человека не найдется который полностью освоил макс Работать и знать только ту часть софта, с которой связан твой ежедневный рабочий процесс - это одно! Не знать программы от слова "совсем" и критиковать её - это другое. В общем, не имею не малейшего желания продолжать дискутировать с Вами. Удачи!
25.02.2020

Работа в блендере

Цитата shinodem: Вот на обилии софта можно их в первую очередь сравнивать по удобству работы и быстрому освоению Я не представляю, каким образом можно проводить сравнение пакетов основываясь на их многообразии. Вы можете рассказать нам о "+" и "-" например Modo,  не работая в нём, а только зная, что он есть? Цитата shinodem: Так что не надо тут петь какой он супер крутой, красивые картинки и в пейнте можно делать нужны только руки Во-первых, Вам тут никто не поёт и не убеждает в превосходстве одного софта над другим. Во-вторых  Мой отсыл к Paint  (несколькими страницами ранее) был ответом на Ваше высказывание: shinodem "что на блендере много самоучек которые не могут работать и клепают модельки и рендеры". Я тем самым лишь хотел  сказать, что мастерство/профессианализм и опыт и талант не зависят от софта. Если Вы хороший художник, вы и кирпичом нарисуете шедевр. Это справедливо и в противоположном случае. Вы этого видимо не поняли. Да и ктому же:  если следовать логике Вашей цитаты. Blender - удел самоучек? Ведь по вашему мнению на CGTrader: shinodem " блендер как синоним к посредственному качеству модели" Тогда, при условии, что Ваши цитаты выше мы все поняли правильно, можно вполне полагать, что Вы противоречите сами себе: "вы просто ленитесь и защищаете прогу в которой работать могут только профи, которые освоили другие пакеты и знают что и как править в блендере криво настроен по дефолту" Смею предположить, что лично Вам кажется, что так называемый "порог входа" в Blender очень высок (в Вашем конкретном случае). Отсюда и столь противоречивые высказывания по поводу профи и любителей. А почему именно "кажется"? Да потому, что я очень сильно сомневаюсь, что Вы хоть как-то всерьёз пытались освоить данный софт. Всё больше: shinodem "в блендере на сколько знаю вроде нужно делать лишние телодвижения" Тем не менее очень активно критикуете то, чего и на 10% не знаете.
25.02.2020

Работа в блендере

Каждый раз, когда возникает подобный срач (кто лучше/хуже) поражает не то, что кто-то топит за тот или иной продукт, а то с какой аргументацией зачастую это всё делается: shinodem "основываю на объявлениях западных фриланса сайтов..." "цены на модели и их качество на сжтрейдере к примеру, там блендер как синоним к посредственному качеству модели" Kenzo80 "такое чувство, что комьюнити Блендора заранее на всех обижено и чуть что - плююцца во все стороны Вы какие-то обиженные, яхз.  Такие как вы и делают из Блендора серую мышь. Проще надо быть" Никто никого и ни в чём не пытается убедить и плюнуть в кого-то (это касательно сообщества Blender. Как по мне, сообщество уже давным давно всё доказало: предже всего своими работами, а также профессиональным подходом в решении самых нетривиальных задач). Безусловно, что Blender (в силу своего статуса свободнного 3D редактора и поступательного развития) постояннно будет участвовать в сравнении с именитыми мастодонтами данной отрасли. Но если уж вы берётесь сравнивать/проводить аналогии/выявлять недостатки и преимущества, то делать это стоит исключительно с высоты своего опыта работы, а не по принципу "одна бабка сказала" или "складывается впечатление". Если постоянно интересоваться Blender_ом и ничего в нём не делать, а только тем и заниматься,что сравнивать тот или иной инструмент (по отдельности), в отрыве от рабочего процесса (практики), то он и останется для Вас посредственной программой исключительно для профессионалов. Для того, чтобы понять Blender, привыкнуть к нему, необходима ежедневная, многочасовая работа в этом пакете и именно в том направлении CG, в котором Вы работали до знакомства с Blender. Когда горячие клавиши запоминаются на уровне рефлексов, только тогда Вы начинаете сливаться с программой, а следовательно и понимать её. Только в случае многократной и каждодневной практики => развития собственного опыта (на мой сугубо субъективный взгляд), можно проводить аналогии и сравнения с другими 3D пакетами. Без конструктивного зерна любые споры по итогу будут превращаться в срач, без надежды обретения истины)
25.02.2020

Работа в блендере

Цитата shinodem: Я конечно знаю что софт в этом не виноват, но так складывается что на блендере много самоучек которые не могут работать и клепают модельки и рендеры, даже тут на форуме посмотрите рендеры в ветках блендера. Чёт Вас действительно несёт)) Это что же, в максе работают исключительно профи?))) Покажите, где учат профессионально моделить, в каких универах? Профессионализм зависит от Вашего опыта, навыков и умений. Софт- инструмент, помогающий Вам реализоваться. И кирпич может стать кистью. Вы видимо не на тех ресурсах начали своё знакомство с Блендером.  Советую ознакомиться с тем, как клепают модельки (и не только) всякие "посредственности": Клац
24.02.2020

Блендер

Blender есть - Open source. А это понятие предполагает свободность, но не бесплатность. Это два разных термина. Кому интересно, может ознакомиться на досуге:
20.02.2020

Блендер

Цитата semjaza: моделишь, опираясь на реф в режиме прозрачности. Но как это реализовать в блендер? Всё гораздо проще, чем кажется))) Переключив с "Back" на "Front" получаем желаемый результат. А если ещё и отрегулировать параметр "Opacity", то уровень прозрачности можно донастроить до желаемого: [[link:image_uri:347920,]][[image:347920,sky_image_forum]][[/link]] Эх... Ностальгирую по старому интерфейсу. Всё-таки с прошествием времени мне всё больше кажется, что он был более самобытным, нежели новые релизы.
14.02.2020

Блендер

Когда-то, при пересаживании с макса на Blender, я бредил уневерсальностью настроек в этих двух пакетов и всячески пытался унифицировать между собой рабочие процессы в обоих программах (Я тогда не скидывал со счетов возможность возвращения к 3ds Max).    И вот однажды я наткнулся на данную серию видео, где рассказывается о "переделке" Blender под более комфортную работу.  Мне эта серия уроков тогда очень понравилась, для новичка самое то!!!Может кто-то из тех, кто только начинает вникать в Blender, тоже найдёт для себя что-то полезное (считаю, что несмотря на то, что в видео представлена старая версия программы, информация в нём менее актуальной не стала, поскольку азы работы всегда одни и те же) Все видео выкладывать не буду, ограничусь первым, тем более, что в списке рекомендуемых роликов на YouTube они представлены по порядку (либо зайдите на канал автора):  Ну и добавлю в список неочевидных фич ещё одну от себя: Команду повтора последнего действия ("Shift+R") я переназначил на боковую кнопку мыши. Это значительно упростило и ускорило работу с этой опцией.
18.01.2020

Блендер

Цитата Kaiwas: Разраб вот этого мультифункционального адддона таки портировал его на 2.81 Один из инструментов по фаскам. Хорошая новость) Я как-то уже отписывался здесь на эту тему, что не хватает такой опции в Blender. Теперь есть!Спасибо за информацию! _________________________________ Раз все стремятся "подмять" Blender под макс,  покажу одну вполне очевидную фичу, но о которой частенько забывают, а она в свою очередь ещё на один шаг приближает моделинг в Blender к "классическому" инструментарию 3ds max:   Инструмент называется «Multi Select Loops»Принцип его работы идентичен максовскому инструменту выделения рёбер - горячие клавиши "Alt L" и "Alt R" ( К сожалению забыл как именно называется эта опция в максе, но не суть). В дефолтной раскладке в горячих клавишах данный инструмент не представлен, но он присутствует во вкладке "Select" (в активном режиме редактирования): [[link:image_uri:339111,]][[image:339111,sky_image_forum]][[/link]] Я и сам во вкладку "Select" не так часто заглядываю, однако в этой группе инструментов представлены весьма полезные плюшки. Думаю нет смысла показывать как назначить горячие клавиши на эти две команды ("Loops" и "Rings"), напомню лишь о том, что не стоит забывать о неминуемых конфликтах при назначении данного сочетания на теже кнопки, что и в 3ds Max. Так например, "Alt+L" будет конфликтовать с опцией "Point Normals to Target", а сочетание "Alt+R" с инструментом "Spin Tool". Поэтому, в данном случае нужно, либо придумывать своё сочетание (удобное Вам), либо отключать (или переназначать) дефолтные настройки горячих клавиш.Бывают случаи, когда данная опция способна здорово выручить, ускорив процесс моделирования, а в сочетании с командой "Checker Deselect" (из той же вкладки) это происходит кратно: [[link:image_uri:339112,]][[image:339112,sky_image_forum]][[/link]] Пример использования данной техники («Multi Select Loops» + "Checker Deselect") на практике: [[link:image_uri:339113,]][[image:339113,sky_image_forum]][[/link]] Ну и выше уже дополнили, что можно выделять ограниченное число рёбер с помощью "Ctrl Shift +"
17.01.2020

Блендер

xpp_nd_ruphus Я Рендерил с дополнительными пассами, а с меньшим количеством семплов, например пасс "DiffuseIndirect" оказывался очень "шумным". Приходилось добавлять семплы. Но и с шестью тысячами семплов совсем бесшумным этот пасс назвать нельзя. Хотя конкретно в этом случае пример "DiffuseIndirect" на "золотом" материале совсем некоректен. А так да, вот: [[link:image_uri:324839,]][[image:324839,sky_image_forum]][[/link]] Вот пример другого рендера и тоже 6000 семплов (пасс "DiffuseIndirect" ) [[link:image_uri:324842,]][[image:324842,sky_image_forum]][[/link]] Сейчас сцену с капителью использую в качестве тестовой.
02.12.2019

Блендер

2.81 (режим OptiX и 6000 семплов) [[link:image_uri:324632,]][[image:324632,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:324633,]][[image:324633,sky_image_forum]][[/link]] В режиме CUDA (GeForce 2070) тот же самый рендер занимает времени 58 минут... с копейками. ________________________________________________ Kenzo80 "А скока займёт просчёт на CPU?" Не знаю, не тестировал.
30.11.2019

GTX 1060 6Gb vs GTX Titan 6Gb?

Немного мимо темы, но про GTX 1060 )) Когда подбирал себе новую видеокарту, случайно набрёл на этот канал. ничего в данном виде железа не понимаю, но с неподдельным интересом смотрю его ремонты). Есть в его видосах что-то "залипательное")
23.10.2019

Блендер

Какой смысл в создании списка полезных аддонов?Этих расширений привеликое множество и каждый из них полезен. Для моделинга один список (я у себя насчитал только сторонних установленных аддонов 15 штук). Для анимации своя группа полезностей, для скульптинга своя, для UV -свой набор ништяков. И как определить что действительно для тебя полезно, а что нет? Для новичка список полезностей будет один, для более матёрого пользователя другой. А в итоге получится "каша" Если этим занимаЦа, то нужно проводить целую катологизацию, а это весьма затратно по времени, а плодить очередную тему-свалку всего и вся нерационально. В сети полно источников с описанием самых топовых аддонов для Blender и у каждого свой список ТОП ))) Топ-12 платных и бесплатных аддонов для Blender top 10 blender addons 2019 My Top 5 BLENDER 2.8 Add-ons
17.10.2019

Блендер

Цитата Zolty: Подскажите как настроить создание нового объекта как в максе? Растянул как нужно и все Наверное речь идёт о стороннем аддоне? Если да, то вот: Клац  -  QBlocker ___________________________________ Всем, кто благодарил: Наше Вам Пожалуйста!
19.09.2019

Блендер

Цитата GreatWhiteShark: уроки на русском по композу в Блендере Есть приличное количество уроков на англицком, которые не требуют для понимания виртуозного владения языком. Для самого начального освоения подойдёт вот этот (Он присутствовал в списке из ссылки ведущей на ютьюб): Вот ещё (но здесь mix с фотошопом, однако приведены заслуживающие внимания приёмы по тон мепингу, работой с каналом глубины, добавление глоу-эффекта и т.д и всё это непосредственно в самом блендер): Вот ещё хорошее объяснение композинга в Blender (Вообще, у CG Cookie много годноты и не только по этой теме): Все видосы рекомендую после личного ознакомления с ними))). Теперь добавлю своих впечатлений  от работы с родным композингом в  Blender. У него есть как свои плюсы, так и недостатки. Если нужно подредактировать картинку, как в первом ролике (в этом сообщении), то никаких проблем- всё очень даже годно. Но когда нужно пересобирать картинку из несколько большего количества каналов, и воздействовать на них всех (диффуз, глози, прозрачность), то редактировать всё это становится мягко говоря не очень удобно. Горизонтальное "течение" нод совсем не способствует лёгкому и непринуждённому процессу работы. Во всех этих хитросплетениях связей обязательно запутаешься. Но пользоваться можно! [[link:image_uri:304368,]][[image:304368,sky_image_forum]][[/link]] Отличной альтернативой может стать Natron (почти полный аналог Nuke), однако он сейчас чрезвычайно глючный и чтобы его юзать, нужно иметь стальные нервы (и не только их)) ).  Других альтернатив (с открытым исходным кодом и нодовой системой) нет, ну или я не знаю таких.  
13.09.2019

Блендер

Ну что Цитата IK86: Вот просто не мелькают темы вроде "Мой первый интерьер в блендер и суслике, оцените критикуйте." И куча профессионалов такие - Удаляй все, начинай сначала, верни деньги, плохо ты еще блендер знаешь, учись. А чего им мелькать, тем более на этом форуме. Существуют другие площадки, где всё это уже давным давно обсуждается и первые работы в Blender и WIP-ы  и просто вопросы от новичков. Всё дело в том, что они не так популярны, как другие ресурсы. Я тоже о них ничего не знал пока вплотную не увлёкся Blender. И действительно, мне помогали, я многие свои вопросы разрешил именно на этих ресурсах, зачасту просто прочитывая интересующие меня темы. Хвалиться своими доостижениями наверное не очень хорошо да и не принято, но раз просят продемонстрировать конкретные результаты работы, делюсь своими: [[link:image_uri:300438,]][[image:300438,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:300439,]][[image:300439,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:300440,]][[image:300440,sky_image_forum]][[/link]] Больше картинок [[link:image_uri:300441,]][[image:300441,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:300443,]][[image:300443,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:300444,]][[image:300444,sky_image_forum]][[/link]] Разумеется, что работ гораздо больше, показываю то, что можно. Все картинки начиная от геометри до постобоработки сделаны на свободном ПО (Blender, Krita, Natron), все рендеры сделаны в Cycles, материалы настраивались индивидуально. Стоит отметить, что Blender я использую в основном для моделинга. Рендер-картинками занимаюсь в свобдное время.    Ещё могу сказать, что до этого момента неохотно использовал версию 2.80, поскольку не обладал достаточными вычислительными ресурсами видеокарты, а в новой версии программы комфортей работать (с позиций визуализатора) именно на соовременных карточках. Но теперь с приобретением современного "графического калькулятора" в лице RTX 2070, освоение должно пойти резвее. Кстати, замерял скорость рендера капительки ( Это первая картинка: с 6K семплов) в Windows 10, c её ультра современными дровами и в Linux. Из исходных данных поменяна была только ОС, видеокарта, частота процессора и настройки сцены оставались одинаковыми. Скорость рендера: Windows 10: 1ч. 02м. 35 сек. Linux:            56 мин 45 сек.     *Примечание Стоит уточнить, что такое количество семплов для проосчёта финиша завышены, причём космически. Обусловлено это было моим желанием испытать карту на длительной нагрузке (хотя для этого достаточно было запустить FurMark). И тем не менее, тестировал я на таком сумасшедшем количестве семплов. Для стандартного финального просчёта вполне достаточно 500-1000 семплов (без задействования денойзера). Поэтому я без какого-либо сожеления отказался от Windows и вернулся к свободному ПО. Да я и возвращался то на Windows с одной лишь целью - проверить то, как карта себя видёт под этой ОС, тем более, что все твердили одно: для наибольшей производительности карты лучше ставить "десятку". Не впечатлила она меня.                                           
30.08.2019

Блендер

Цитата Kenzo80: Зачем всё делать хоткеями, как их все запомнить smiley-sorry.gif Каждодневной практикой
30.08.2019

Видимо сложный вопрос.

Цитата ksonto: https://www.loom.com/share/77612dc680694cb3acb03a20dbfbb61e Для чистоты эксперимента спрошу))Текстуры в сцену все подгружены (и HDRI)? __________________________________________________________________________ ksonto сцену я не трогал, т.е. просто открыл и нажал на плей. Поскольку hdr с текстурами лежат в корне с максовским файлом, то я не вижу причин, чтобы они не подгрузились. Единственное, что я на 2-х FHD мониторах сижу, а многие уже на 4к  перебрались.       Ну вот и возможная причина того, почему у Вас анимация так летает.  С чего это вдруг текстуры должны автоматом подгружаться?В моём случае они оставались совершенно статичными (со старыми путями), пока вручную не указал папку, откуда их подгружать.     Попробуйте через вкладку "Utility" открыть "Bitmap/Photometric Paths" и проверить пути к текстурам. Я думаю Вы удивитесь))..
28.08.2019

Тестируем видеокарты и процессоры для 3ds max во вьюпорте

Видеокарту брал не для визуализаци подобных ландшафтов, тем не менее... Ради интереса протестировал: 1) Проц.- i73930K - 4.2 Ггц 2) Видео - RTX 2070 (1410-1725МHz Boost) 3) 3DS Max 2014  Vray 3.0 Shaded -                          34-60; Shaded + EdgedFaces -  10-35; Realistic -                         13-23; Realistic +Edged  -            7-15; Faces-Wireframe -           16-85; Я не особо силён в подобных тестах. Для данной сборки это нормальные показатели?
28.08.2019

Видимо сложный вопрос.

xpp_nd_ruphus С дровами она у меня не установилась. Я тоже удивился, когда узнал, что её нет. Вчера вышел новый драйвер, в процессе переустановки также никакой панели управления в упор не наблюдаю. При каждой перезагрузке всплывает это: [[link:image_uri:300012,]][[image:300012,sky_image_forum]][[/link]] xpp_nd_ruphus "да, теперь nvidia перенесла панель в microsoft store, точно так же как сделали с cinebench r20" Так а может кто-то уже успел её качнуть с этоого магазина?, ибо сейчас она недоступна.
28.08.2019

Видимо сложный вопрос.

Цитата gunslinger: принудительно установите в видеодрайвере (Панель управления NVIDIA) режим высокой производительности для 3ds max. Иначе великолепная во всех смыслах 1080ti будет работать в idle-режиме, изредка включаясь всерьез. А что, сейчас панель управления нужно качать отдельно у форточников?Почему так сделали и можно ли найти эту панель без необходимости посещения сайта Microsoft? __________________________________ vladimir.drobzhev90 У меня её нет в комплекте с дровами. И уж тем более с видеокартой)
28.08.2019