Сообщения | Дата |
---|
akkoxe, альбедо проверяли? мб белый слишком белый?
| 05.09.2015 |
После нажатия "Скачать" выдаёт ошибку 404
| 01.09.2015 |
Как сохранить UV-координаты при конвертации Hair & Fur в Mesh?
Sean, гениально! И как просто!? В жизнь бы не догадался. Действительно, карта Vertex Color в диффузе окрашивает мех соответствии UV-координатами объекта-носителя . Спасибо огромное!
| 01.05.2015 |
Как сохранить UV-координаты при конвертации Hair & Fur в Mesh?
Когда волос становится несколько сот тысяч, Hair to Spline становится невозможным использовать. А Sweep даст постоянную толщину волоса, а это будет отличаться от оригинала, в котором основания волос толще ((
| 30.04.2015 |
Как сохранить UV-координаты при конвертации Hair & Fur в Mesh?
Добрый день, друзья! Возник вопрос, как сохранить UV-координаты при конвертации Hair & Fur в Mesh? Либо же, как на вновь созданный Mesh наложить UV-координаты объекта-носителя? На примере с ковром эту проблему решить легко, а вот в случае с головой оленя у меня возник вопрос. Спасибо!
| 30.04.2015 |
Multitexture растянутая текстура
romansinitsa, с Multitexture 2 положение уже не играет роли..Там есть функция поворота карт.
| 04.02.2015 |
Multitexture растянутая текстура
Так бывает, когда в поле Length и Width (плагина FloorGenerator) меняешь значения местами..
| 04.02.2015 |
https://www.google.com.ua/search?q=logo+for+photographers&num=50&rlz=1C1GIWA_enUA621UA621&espv=2&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=g0nLVN6IKcWzUYyBg4gN&ved=0CAgQ_AUoAQ&biw=1920&bih=1032
| 30.01.2015 |
Попробуйте установку vray запускать "от имени администратора"..
| 21.12.2014 |
первая работа, посоветуйте что стоит доработать?
Блики может давать либо vray light material слишком большой яркости на лампочках (если так, то уменьшите её), проверьте в светильниках, которые включаете (если освещение идёт только от от материала, замените vraylight-ом), ... также может бликовать так vraylight, внутри стеклянной лампы. В таком случае просто исключите лампу из ИС
| 18.12.2014 |
Цитата industrialudaf:
Конвертни снова в Editable Poly. Известный глюк.
Спасибо. Будем знать)
| 14.12.2014 |
Цитата space☆ghost:
если удалить эти 2 полигона, а потом заново их построить, сглаживаться будет норм. но проблема возникает переодически и непредсказуемо
тоже бывает такое.. max 2014. приходится удалять полигоны..
| 14.12.2014 |
Archmodels 148,126, R&D IBushes, поиск на 3ddd
| 06.12.2014 |
Помогите с рендером ...VRay 3.0
antifer, найдите на торрентах видео уроки Mastering V-Ray by Grant Warwick, там он довольно доходчиво показывает как избавляться от шума (и не только ;)) в том числе и в vray 3
| 25.11.2014 |
Internal Server Error - выдаёт ошибку после того, как нажимаешь Скачать модель..Открывает страницу с этой ошибкой после нажатия, и в результате сгорает попытка скачть модель..Уже -3 модели...боюсь дальше нажимать. Сделайте что-нибудь пожалуйста.
http://3ddd.ru/3dmodels/show/podviesnoi_svietil_nik_axo_light_velvet_sp_vel_070 - адрес модели, на всякий
| 25.11.2014 |
Предложения по улучшению сайта
Сделайте пожалуйста возможность добавления пользователя (профиля) в закладки, как с моделями и с темами форума. Спасибо)
| 24.11.2014 |
sdrEga, спасибо!!!
| 16.11.2014 |
подскажите пожалуйста, по какой причине в displacement mod в режиме 3d mapping у меня не активен слот, в который подгружать текстуру? в режиме 2d всё в порядке. Пробовал в 2д-режиме подгрузить текстуру, а потом переключиться в 3д - текстура остаётся в слоте, но дисплейс на рендере не работает.. Из редактора материалов тоже не перекидывается...(( Vray 3.00.03, max 2014. Спасибо.
| 16.11.2014 |
http://www.marvelousdesigner.com/marvelousdesigner/pricing/
| 11.11.2014 |
Шум от VRayLight VRAY 3.0 MAX 2014
Margo_dis, здесь, только у вас должен быть vray минимум 3 версии: http://screencast.com/t/Z8ZZ9zjhXRB4
| 03.11.2014 |
Глобальное управление управление материалами v-ray
AlexTkach, попробуй этот скрипт: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vmc-vray-material-control
| 15.10.2014 |
ссылку, где это обсуждалось? потому что борода с зависанием бакетов у меня была как и на мультискаттере, на траве из-за карты Translucency, так и на обычном кусте бонсая, который никак с мультискаттером связан не был, а стоял одиноко в комнате уже в другой сцене.
| 10.10.2014 |
Rostislav1985, посчитайте сцену (или этот участок) в сермате. если проблема исчезнет, то она в материале.
| 10.10.2014 |
Как разложить Vray рендер по пассам. Помогите.
вы лучше лог рендера покажите, а не по пассам делите свой рендер
| 06.10.2014 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
sanjjja, реактора не стало начиная с 2012 версии
| 03.10.2014 |
На здоровье
| 01.10.2014 |
http://3ddd.ru/forum/thread/show/vray_3_0_chiernyie_tochki_i_piatna#post529130
| 30.09.2014 |
color_bleed, да это так, лирические отступления. ))) Спасибо за пример из текучки.. Хотелось бы, конечно, увидеть такое же сравнение только со связкой брут форс - лайт кэш. Ну это, если у кого-нибудь дойдут руки до этого дела ))
С позиции дизайнера, я не понимаю, к чему тут можно "подключиться" Все моменты сугубо технические..Дизайн-то в обоих случаях одинаковый....(или нужно было дизайн обсудить?) Ну а если смотреть с позиции обычного наблюдателя, то в данном случае мне нравится вариант у Короны ;) Но вариант Vray ещё есть куда тянуть с позиции света, который сейчас уж очень плоский.
| 30.09.2014 |
Charlyxxx, да, использую связку BF и LC.
Читал эту статью, ещё когда её Peter Guthrie только выложил в блоге. Хорошая, информативная..
ХДР однозначно лучше, но... Но она даёт много шума в отличие от скай.. Поэтому приходится ломать голову, как оптимизировать шум-время рендера. Хорошо, когда свет комбинируемый и в интерьере светят дополнительные светильники, но когда их нет, то приходится закручивать сабы у хдрки в ущерб времени рендера (((
| 30.09.2014 |
Свет в данном примере лучше у Corona. Согласен с CeBeP_2012, разница в свете отчетливо видна на стуле...Но, как по мне, свет сквозь дверь в варианте Vray просто не проходит или проходит не самым должным образом.. Что и сказывается на тенях в складках...
Кстати, с выходом версии 3,0 VRay и ускоренным Brute Force, я вообще отказался от использования порталов в окнах. Как следствие - свет внутри помещения получается более "натуральный" (не такой плоский, если хотите)..
| 30.09.2014 |