Подробнее
Активность: 15
6
ноября
2013
Рендер с обводкой контуров.
Всем большое спасибо за советы. Ну в общем интересная штука получилась... галка с affect background - не помогло исключить полусферу из ПШ - уже была исключена. Более того, когда я ее ради интереса включил обратно, в режиме без камеры (просто вид перспектива) все прекрасно рендерилось. Вот тут я и понял, что вопрос даже не в настройках рендера, а в настройках камеры. Перебра все варианты, дошел до того, что тупо надо было поднять ISO. И вот здесь у меня снова ряд вопросов: 1. В реальной жизни высокое значение ISO вызывает зернистость (поэтому я поставил 600 и взвинтил мощность свечения vraylight mtl практически в 10 раз. Все равно правда, темно получилось, но тут буду с режимами в слоях разруливать), а что на счет vray phisical camera? То же будет зернистость при высоких ISO? 2. Есть ли вариант вообще от этого уйти, используя vray phisical camera? Чтобы не заморачиваться на ISO?
3
ноября
2013
Рендер с обводкой контуров.
Людир, помогите плиз, если кто может, а то писал в другой ветке, так там никто ничего не ответил. Проблема следующая: Решил попробовать рендер через render elements. вместо неба в сцене использовал полусферу с наложенным vraylight mat, в котором использовал карту с изображением неба (не хдр). Так вот если рендерить обычными настройками, то все получается, а если через render elements, то вместо неба идет черный фон. Такое впечатление что он просто игнорирует карту на vray light. По идее vraylight в render elements должен быть на слое VRaySelfIllumination. И вот как раз этот слой абсолютно черный. Изначально ориентировался вот на этот урок: http://superuroki.ru/posts/vray-photoshop-compositing/ но там ничего конкретного про настройки vraylight не указано... Ниже настройки рендера и vraylight ...
1
ноября
2013
настройки рендера
Простите, если не туда задаю вопрос, но вроде он по теме (настройки рендера). Я решил попробовать рендер через render elements. вместо неба в сцене использовал полусферу с наложенным vraylight mat, в котором использовал карту с изображением неба (не хдр). Так вот если рендерить обычными настройками, то все получается, а если через render elements, то вместо неба идет черный фон. Такое впечатление что он просто игнорирует карту на vray light. По идее vraylight в render elements должен быть на слое VRaySelfIllumination. И вот как раз этот слой абсолютно черный. Изначально ориентировался вот на этот урок: http://superuroki.ru/posts/vray-photoshop-compositing/ но там ничего конкретного про настройки vraylight не указано... Ниже настройки рендера и vraylight ...
29
августа
2013
создание воды
Quote: Что за карта на рефлекте? Что за вода у вас там в бассейне? Вода - материал скачал с vray-materials.de на рефлекте лежит карта falloff (100, еще на бампе лежит карта нойз (20. Quote: Я делал так: Плейн (~~30-50 сегментов) -> nois -> ripple (эффект волн) -> turbosmoth (при желании) + vray мат У меня плейн 30 на 70 сегментов. Метериал из той же библиотеки. Вода сама по себе получается. Но МУТНАЯ, то есть сквозь нее не видно стен бассейна и дна. только тени... Allin, большое спасибо за ссылку, буду изучать...
25
августа
2013
Экстерьер. Природное окружение.
Блин, не могу понять тоже. Все сделал как тут описано, полусфера с вывернутыми нормалями. На ней vraylightmtl с наложенной текстурой 360 неба. В properties отключил все, а также отключил все что связано с GI в vray properties (там кстати много всего про GI, может я чего лишнего отключил?). Результат - вместо текстуры почему-то просто белый свет, а при рендере вместо неба - чернота. А может вообще в vraysky правильную текстуру наложить? Помогите плиз, кто может!!!
16
июля
2013
проблемма с рендером
Quote: Да настройки средненькие. Только динамик мемори лимит поболе надо. Откуда рендер идет? Камера? Какая? Настройки? Камера vray phisical/ В настройках ничего не менял и не крутил. Просто выставил в нужном направлении и на нужной высоте. Quote: Точно! Если все остальное нормально - черный экран будет до тех пор, пока не просчитается лайткэш, а это в зависимости от сцены может быть ооооооочень долго. И памяти добавь... Так в том то и дело, что лайт кэш строится быстро, но.... после постройки - тупо черный экран.... За остальные советы - большое спасибо. Вечером попробую, если не получится - отпишусь.
15
июля
2013
проблемма с рендером
Прошу помочь начинающему чайнику в настройках vray для экстерьерной визуализации!!! долго настраивал рендер, но при рендере ничего кроме черного экрана у меня не получается. Подозреваю, что дело тут даже не в vray, а в настроках environment и vray skyю Уже всю голову сломал, но так и не понял в чем дело. По идее, начальное изображение должно начинать проявляться уже на стадии построения light cache. Но, как я уже сказал, по факту - только черный экран.....