Сообщения | Дата |
---|
Цитата naumov-interior:
Цитата objectstroy:
а то смотрю у Вас желтая карточка есть)
С чёрно-белой аватаркой красиво смотрится, правда?)
Сейчас набросаю по теме.
[[image:30052,sky_image_forum]]
ахаха))) от души) Тебе в Ростов надо, тут так все говорят, почти))) Спасибо за подробную критику, все четко!
| 22.11.2017 |
Цитата naumov-interior:
я спросил к тому, что заказчика наверняка такое качество устраивает, а вы сами хотите для себя сделать художественно. Если бы я начал давать советы по каким-то приятным глазу мелочам, вы бы однозначно написали:
»заказчику нравится так». Здесь модно так отвечать)
Но если хотите, я добавлю от себя
Для меня модно копаться на docs.chaosgroup.com , когда на народе.ру в переводе нет нужной информации, а так же смотреть уроки на ютубе, копаться в чужих текстурах, разбираясь как лучше в той или иной ситуации сделать на свой материал тот же глосс или рефлект. И конечно ОЧЕНЬ важно мнение со стороны :) Напишите! Только не ругайтесь, а то смотрю у Вас желтая карточка есть)
| 22.11.2017 |
Цитата S.V.:
Снег на земле удался, без сарказма.Такой вот пенек на дороге - откуда ему взяться, првда, но Ренж на нем бы и остался.
Летний бэк справа.
Остальной снег - кто в лес кто по дрова - заснеженность неадекватно разная.
Раскидистое - пальма-дерево не в масштабе.
На заднем плане , типа туи, но это просто черные силуеты сейчас.
На синем домике - подшива 10 см .
А снег на земле понравился....
---Про пенек - каюсь, дорога уходит направо, а след шин поленился сделать разверткой Unwrap MAP поэтому след прямо тайлился и налез на пенек.... (а может водитель пьяный? :) )
-- Бэк , да подкачал... На самом деле это HDRI зимняя, бесплатных не нашел в разрешении 20х10к, пришлось купить у немцев (вот с Вами делюсь тоже, скачивайте, она классно отдает зимним прям светом - https://drive.google.com/open?id=1yVGLlwmH4mYWfU1hPcTfyEjqZqzbp8xV ) ........ И в этой сцене освещение только HDRI идет, и я повернул так, как мне нужен был свет и так вышло, что засветились эти деревья, правда, будто летний бэк.
-- Ясно про пальму)
-- Домик синий не мой, но я понял, что все должно быть хорошо, так как картинка в целом смотриться
Цитата naumov-interior:
приветствую. А у вас задача именно виз в данной работе прокачать?
Что бы красу в портфолио положить?
Здравствуйте! Заказчику тут самое важное было показать архитектуру этого здания, и что было понятно, что в деревне (это будет продуктовый магазин... хочет, что бы было нормально, но и не вычурно на фоне домиков деревенских) .... И в общем тренируюсь, изучаю тонкости ... А почему про портфолио спрашиваете?
| 22.11.2017 |
Цитата grdesigner:
Добрый вечер.
Зимний экстерьер Вам пока делать рано. Это сложно. Попробуйте более простое окружение. Благодаря этому у Вас будет внимание переключено на шейдера зданий, которые сейчас пока еще далеки до реализма.
Вы имеете ввиду основное здание ? (просто фоновые были взяты с доступных источников :) ) ... И если про него, то речь идет о придании реализма в плане dirt`а в углах, где то маской добавить потеки или трещинки ?
Цитата DoCentttt:
Всё отлично.
спасибо за юмор :D
| 22.11.2017 |
Добрый вечер. В данной работе необходимо сменить вторичные объекты (скаченные для фона дома)... В целом в каком еще направлении думать...
[[image:30028,sky_image_forum]]
| 22.11.2017 |
ребята помогите как сделать чтобы он светил так??
И покрутить Blades у камеры (забей в ютуб, там полно уроков)
| 22.11.2017 |
Цитата VladZ:
https://fex.net/# !137683049614 лови, HDRI + EXR
Цитата Makasharip:
Цитата VladZ:
https://fex.net/# !137683049614 лови, HDRI + EXR
Светит хорошо, по-зимнему, спс.
Цитата jppasha:
<phttps://hdri-locations.com/products/winter
http://hdrmaps.com/hdre/nature/frozen-pond
http://hdrmaps.com/hdre/nature/frozen-lake-in-mountains
<phttp://hdrmaps.com/hdre/nature/winter-scenery-in-mountains
Цитата linka2:
https://yadi.sk/d/hzeTYNpOy5zvH такая есть,она кажется не очень большая,но вдруг подойдет
[[image:29507,sky_image_forum]]
Купил у немцев шикарную ШДРКУ зимы , сейчас качаю.. 10к на 20к разрешение, вес гиг.. Потом закину ну гугл диск и поделюсь с ребятами. Сюда кину ссылку....
Цитата VladZ:
https://fex.net/# !137683049614 лови, HDRI + EXR
Цитата Makasharip:
Цитата VladZ:
https://fex.net/# !137683049614 лови, HDRI + EXR
Светит хорошо, по-зимнему, спс.
Цитата jppasha:
<phttps://hdri-locations.com/products/winter
http://hdrmaps.com/hdre/nature/frozen-pond
http://hdrmaps.com/hdre/nature/frozen-lake-in-mountains
<phttp://hdrmaps.com/hdre/nature/winter-scenery-in-mountains
Цитата linka2:
https://yadi.sk/d/hzeTYNpOy5zvH такая есть,она кажется не очень большая,но вдруг подойдет
[[image:29507,sky_image_forum]]
ВОТ: https://drive.google.com/open?id=1yVGLlwmH4mYWfU1hPcTfyEjqZqzbp8xV
Цитата VladZ:
Цитата VladZ:
Привет! А в каком макс. разрешении шдрки у Пети? Я заметил, что от виз пипла шумы, а от других шдрок нет. Хочу Петьку попробовать
| 21.11.2017 |
Спасибо вам!
Цитата jppasha:
<phttps://hdri-locations.com/products/winter
http://hdrmaps.com/hdre/nature/frozen-pond
http://hdrmaps.com/hdre/nature/frozen-lake-in-mountains
<phttp://hdrmaps.com/hdre/nature/winter-scenery-in-mountains
это то что нужно) Но 60 евро за штуку ,это жесть
| 21.11.2017 |
Цитата VladZ:
https://fex.net/# !137683049614 лови, HDRI + EXR
Спасибо! Это от Петьки шдрка :) А не будет с деревьями, холмами заснеженными на фоне.. ?
| 21.11.2017 |
Привет всем! Может у кого завалялась HDRI карта в высоком разрешении (желательно 24к).... Зимняя HDRI ....
| 21.11.2017 |
По моему так надо играться Falloff в дифузе и рефлекте.... используя на слотах Side и Front в заранее подготовленные карты с разными оттенками...
| 20.11.2017 |
Автокоррекция яркости монитора
Цитата OrcSWAT:
Цитата objectstroy:
Цитата OrcSWAT:
Цитата objectstroy:
У меня было такое же ! Глаза болели адско. Решение - просто сбросил биос. Ни какие копания в настройках видюхи и энергосбережении не помогали
Сбросить биос? Попробую...
ну как??
Не помогло. Мало того, ещё и лицензия на БАЗИС-мебельщик слетела
блин, не хотел навредить, ибо личный опыт на своем компе!
| 20.11.2017 |
Создание нормальной сетки у плоскости
Цитата Prog:
Populate terrain вам в помощь.
спасибо, буду пробовать
| 19.11.2017 |
Создание нормальной сетки у плоскости
Добрый вечер, уважаемые CG - господа ! Вопрос такой - обычно это нужно при моделировании ландшафта, земляных масс. Участки земли удобно строить по размерам в автокаде, потом из сплайна конвертить в поли и творить что хочешь. Но есть проблема - корявая сетка при ее дележке (трессалат называется кнопка или что то на "т" не помню). Сетка шыворот на выворот. Вопрос - как сделать нормальную сетку этой плоскости как к примеру у плэйна стандартного (аккуратная сетка прямоугольная или квадратная, сам задаешь при создании плэйна) . Всем спасибо!
| 18.11.2017 |
пропала рамка выделения (пунктир)
Кнопка "Q" :)
| 17.11.2017 |
Автокоррекция яркости монитора
Цитата OrcSWAT:
Цитата objectstroy:
У меня было такое же ! Глаза болели адско. Решение - просто сбросил биос. Ни какие копания в настройках видюхи и энергосбережении не помогали
Сбросить биос? Попробую...
ну как??
| 17.11.2017 |
Автокоррекция яркости монитора
У меня было такое же ! Глаза болели адско. Решение - просто сбросил биос. Ни какие копания в настройках видюхи и энергосбережении не помогали
| 15.11.2017 |
Визуализатор устраивается на работу :DD
[[image:27298,sky_image_forum]]
| 14.11.2017 |
Цитата Skorpionchik:
Texel Density
спасибо за литературу!
| 14.11.2017 |
Цитата Makasharip:
Цитата petrovnikoly1:
а тут прям в глаза бросается.
Тут прям в глаза бросается другое, а конкретно, что люди, не знающие элементарных вещей, берут целые посёлки в работу. Причём, на фриланс сайтах позиционируют себя как мега-гуру в виуализации, с опытом по 18 лет и бьют себя пяткой в грудь, предлагая сделать работу за Доширак или за отзыв, тем самым обрушив весь рынок. А избалованный армией подобных "профессионалов" заказчик и начитавшись такого расклада, вешает заказ в той же теме. Например, один из примеров, увиденных мной полчаса назад - Нужно выполнить ФОТОРЕАЛИСТИЧНУЮ визуализацию кафе за 2000 рублей. Рукалицо )
вот, сегодня: https://freelance.ru/projects/vizualizaciya-gorodskih-obektov-878578.html
:DDD
оффтоп, сорри
| 14.11.2017 |
Добрый день всем! Столкнулся с вопросом о размере используемых текстур в (px).... Конечно, чем больше разрешение, тем лучше качество, но это так же зависит от размера объекта, на который мы наносим ее (будь это один брус в стене здания или большой кусок асфальта 5х5м ) , а так же зависит от мощения (сколько раз тайлим ее). Существует ли какая та золотая середина по размеру текстуры или все сугубо индивидуально? Или может есть какая та примерная формула расчета.... Еще возникают мысли, что разршение используемой текстуры напрямую связано с разрешением рендера (например для рендера 1024х768 подойдет текстура маленького разрешения, а для 2500х1500 уже не то.... )
| 14.11.2017 |
Цитата xpp_nd_ruphus:
petrovnikoly1 заказчики из штатов платить готовы нормально, скорее всего на вас просто наживается ваша знакомая, которая выступает посредником, вам отдает 30% в лучшем случае, а себе забирает 70%, поскольку уровень оплаты в РФ и в США по части арх виза различается в разы
золотые слова :DD
| 14.11.2017 |
На мой взгляд, у вас свет просто в другую сторону светит... Для реальной проверки запустите Vray RT рендер, и крутите настройки в реальном времени..
| 12.11.2017 |
Как сделать красивую дорогу(маска края асфальта)?
Цитата xpp_nd_ruphus:
а можно переход сделать с помощью vertex paint, так проще и нагляднее, да и с развертками не придется заморачиваться + подходит для поверхностей любой сложности и формы
добрый день! А не будет ли грубых переходов, при использовании вертекс пэйна? Ведь он полигон сразу заливает полностью, а не плавно. До грани..
Просто делаю большой участок земли...получается, что бы добиться плавных переходов, лучше использовать маску созданную в фотошопе? ....
| 22.10.2017 |
Цитата staskenig:
Цитата objectstroy:
Не знаю, есть ли в короне такая возможность - поставьте настройки оперативной памяти Dynamic - 40 000 MB. И файл подкачки 80 000 МБ в винде. У меня вирей, когда 10 млн поликов, спасает. Правда рендер будет часов 12. Оперативки у меня 12 гигов...
Да, оперы 8 гигов, а динамик ставить 40000...ппц
я тебе клинусь брат, поможет. Эффект такой - во время рендера проц будет загружен от 10 до 50 %, но при этом жесткий будет журчать как ручей весной. Долго, но получится. Я так птички рендеры делаю, порой за 20 млн поликов. И это с прокси бро!
а иначе или не запускается, или вылетает или еще что. Ну или в днс за оперативой шагать
| 19.10.2017 |
принЦып в принцЫпе :D
| 18.10.2017 |
Не знаю, есть ли в короне такая возможность - поставьте настройки оперативной памяти Dynamic - 40 000 MB. И файл подкачки 80 000 МБ в винде. У меня вирей, когда 10 млн поликов, спасает. Правда рендер будет часов 12. Оперативки у меня 12 гигов...
| 18.10.2017 |
Кто бы ни как ни ругал булеан, но внутрянка чистая получилась именно им. Как повезет говорится)
| 06.10.2017 |
Цитата blackivan2008:
лофтом делай
2 формы звезды и лайн по высоте
[[image:13847,sky_image_forum]]
потом лофт и скалом форму немного редактируешь[[image:13849,sky_image_forum]]
и все.
а внутрянку думаю, инсет на вернюю плоскость, екструд внутрь и чамфер на линию по контуру.
Думаю дальше разберешься. Если что спрашивай. Удачи.
или изначально используй для формы 4 звезды попарно сатаченых для начала и конца лофта чтобы с внутрянкой не париться
Спасибо огромное! Здоровья Вам!
| 06.10.2017 |
Всем добрый вечер! Встал вопрос смоделировать такую вещь.... направьте пожалуйста на путь истинный. Всем спасибо!
[[image:13839,sky_image_forum]]
| 06.10.2017 |