Подробнее
vailet
1 подписчик
Активность: 115
Подробнее
Активность: 115
1 подписчик
6
августа
2021
Как пересылать фото проекта через месенжеры без искажений в цветах
Цитата Viento: Цитата vailet: Подскажите, как пересылать фото проекта на удаленке, чтоб заказчики видели достойную картину проекта? А в каком цветовом профиле сохраняете? Самый универсальный для всех устройств, по моим наблюдениям - sRGB. Для меня тоже было сюрпризом, что, например, если на фотостоки выкладывал фотки в Adobe RGB, там они становились другого оттенка, какими-то зеленоватыми и менее насыщенными. Кроме того, разные просмоторщики в Windows показывали разные оттенки... Конвертация в sRGB решила данную проблему. Теперь везде по умолчанию сохраняю в sRGB во избежании сюрпризов sRGB пробовала, цвета получаются более насыщенными что ли. Например, если в проекте пастельный розовый, то выдает насыщенный розовый Хотя айфон, вроде как видит такие же цвета, как и в ноуте. Может сохранять в формате, типа как сохраняют для заливки на веб страницы?
6
августа
2021
Как пересылать фото проекта через месенжеры без искажений в цветах
Доброго дня, коллеги, поджскажите пожалуйста, кто обладает информацией. Столкнулась с такой проблемой. При пересылке фото проекта через вайбер, телеграм, фото (jpeg) видимо перестраивается на другой цветовой профиль и фото начинают желтить. А это уже другой вид, мягко говоря не презентабельный...Понимаю, что дело видимо в цветовом профиле. Подскажите, как пересылать фото проекта на удаленке, чтоб заказчики видели достойную картину проекта?
16
июня
2021
Autoback перестали сохраняться
Цитата krokodolls: Irina_arch вот тут ничего не сбилось? в меню customize находится еще можно попросить кого-нибудь скинуть сюда файл 3dsmax.ini, который находится тут: C:\Users\User\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2013 - 64bit\ENU и заменить его  должно помочь, вообще когда в максе что-то ломается, первым делом этот файл заменить нужно, я всегда отдельно бекап этого файла храню Доброго дня! У меня походу та же проблема, что и у создателя темы, хочу проверить настройки бэкапа, но ваш скрин не открывается, можно перезалить? В тему или в личку, буду очень благодарна
7
июня
2019
Черный экран при рендере, в форуме ответов нет, срочно!
Ну так, это то сколько вы программе памяти выделяете. чем больше тем лучше. Дисплейс, в принципе, жирная штука и при 8гигах оперативы выделите ему в лучшем случае всю (поставить 0) на рендер или хотя бы половину т.е. 4000  Спасибо большое, поняла, забыла вообще об этом параметре... -рекомендуем пользоваться настройками по умолчанию -врей хорошо с заводскими настройками уже работает -8гб оперативки обычно мало -обновите уже врей, на поновее Мало, знаю, но пока так.... до врея ни как руки не доходят...уж надо так это точно надо... спасибо, приняла к сведению...
7
июня
2019
Черный экран при рендере, в форуме ответов нет, срочно!
Цитата StunBreaker: Цитата vailet: с чего вы взяли что это рендер? это лишь подготовка к рендеру - написано же - "Unloading Geometry (загрузка геометрии в память)".. он просто висит колом у вас на загрузке геометрии.. ИМХО (дисплэйсмент может так вешать, либо очень тяжёлая сцена для компьютера). Спасибо, огромное, человеческое! Прям спасли! Сняла галку в дисплэйсменте, все получилось! Цитата Skap: Dinamic memory 400mb, чтож его так обделили то.. displace поотключайте еще во вкладках упс....а сколько рекомендуете? И снятие галок помогло, спасибо добрым людям!
7
июня
2019
Черный экран при рендере, в форуме ответов нет, срочно!
Доброго дня, народ срочно нужна помощь, проект горит. Работаю в сцене до определенного времени, потом добавляю что нибудь, при чем не важно что, модель или источник света, рендер становится черным. В форуме решения все испробовала, ни чего не помогло. Сцена полноценная, с источниками света, развязка вирей сан+скай, пробовала поменять камеры, смерджить обьекты в другую сцену и заново ввести настройки, поставить новые источники света, искала причину в матах...ни чего не нашла... выдает черное окно с предварительным временем просчета 596часов... другие сцены, сделанные ранее рендерятся нормально, проверяла... вес сцены 101120кб ни чего сверхестественного в сцене нет, я имею ввиду деревьев..кустов и тяжелех обьектов, обычный интерьер без свехтяжелых обьектов. Если кто то хочет взглянуть на сцену, закину в личку.. настройки то что выдает.... система: Работаю в 10 винде ноут i7 8750H 6ядер nvidia GTX 1050 озу 8, SSD 256 использую только для рендера и что то подправить...
12
июля
2014
После обновления винды готовые максовские сцены выдают ошибки
Привет всем! Срочно нужна помощь, случайно обновилась винда 7, после этого все проэкты открываются с ошибкой, проэкты горят, время уходит. Убрала все глючные обновления винды ( говорят в этом проблема),переустановила мах (работаю как в 2010 так и в 2013) в 2013 открываются файлы сделанные в десятой версии, но после некоторой доработки опять выдают ошибку. vray тоже перестановила, та же фигня.. Подскажите может кто сталкивался, очень выручите! 
15
мая
2014
При рендере картинок в tif формате в зеркале появляются мозаичные пятна
Цитата MpaKo6ec: В вашем случае просто вы в зеркале видите часть сцены за камерой, там семлпов ооочень мало и потому без фильтра они так вот выглядят. Нет. Камера стоит на клипинге и стена которую мы видим в зеркале перед камерой. Но пятна в зеркале ушли, но швы плитки стали как бы зеркальными. Вот фото Фильтр изменила на фиксед и выставила настройки больше семпла в 5раз.
15
мая
2014
При рендере картинок в tif формате в зеркале появляются мозаичные пятна
Цитата MpaKo6ec: vailet, если галочка  Use light cach for glossy rays снята - включите, будет глосси быстрей, но обязательно с фильтром и все должно быть ок и просчет глосси местами должен быть быстрее. Вот тебе раз, а я ее только выключила по совету вышесказанного и на рендер поставила...и понимала что застряну...  а до этого у меня фильтр был просто выключен. Спасибо, вовремя вы поправили.
15
мая
2014
При рендере картинок в tif формате в зеркале появляются мозаичные пятна
Цитата CeBeP_2012: Снимите галку Use light cach for glossy rays в настройках Light Cache Снята!!! Вот что странно... Цитата MpaKo6ec: Это семплы ЛК в отражении, на стене за камерой, так как фильтр выключен. Включите фильтр в ЛК, например Fixed c размером в 5 раз больше размера семпла (если семпл 0,01, то фильтр 0,05). Спасибо, попробую, фильтр был выключен, только результаты не быстрые, отпишусь как получилось. Цитата xiruim: Похоже на каустику GI. От стекла светильников. Выключите каустику в разделе GI. Там 2 галочки. Да, рефрактив галка включена, попробую, спасибо! Только рендер не быстрый в тиф формате, будет готов обязятельно отпишусь. Цитата MpaKo6ec: Учтите только, в этом случае ЛК семплы не будут использоваться для оптимизации просчета глосси. В случае с рефлектом - проще отфильтровать. С рефрактом дело обстоит уже сложнее. Спасибо, поняла, учтем. Цитата Parik: Давно же уже во врейке для этого галочка есть Retrace threshold. http://vraydoc.narod.ru/vray220/examples_lightcache.htm  Спасибо, попробуем...а то знаете со временем память подшаливает...думаешь о чем то сложном и заковерченом, а в итоге все просто....:)))
15
мая
2014
При рендере картинок в tif формате в зеркале появляются мозаичные пятна
Цитата Zom6ie: у вас случайно объект левого зеркала не дублирован друг в друге? Спасибо большое за оперативные ответы!!!! Нет проверила не друг в друге. Цитата Sontik: Цитата vailet: при рендере картинок в tif формате Правильнее наверное, при сохранении в TIF-формате. Если сохраняли нормально в 16-bit Color,все должно быть О.К. Я тоже склоняюсь ,что дело в мате зеркала,либо в геометрии ,наложение ,дублирование или что-то в этом роде. Согласна "при сохранении". Сохраняла уж точно в 16bit Color, перед рендером задаю формат в print size assistant.
2
апреля
2014
Быстрый рендер для Vray
Цитата Sci_Rosso: Скрипт просто отличный..., потому как позволяет не меняя настроек (качества) делать оч. быстрые пререндеры..... Можно быстро посмареть как там свет себя ведёт.... Которые при некоторых условиях (поковырять скрипт, увеличить выходное разрешение) можно печатать как фор-эскизы и предъявлять заказчику... Подскажите пожалуйста, (пользуюсь скриптом давно, чудная вещь!) если мне нужна картинка например 700х700, такой формат в корне скрипта отсутствует (естественно  :))), все размеры нереально учесть ) как нибудь возможен ввод размера вручную? Цитата 260882: поддерживаю ool` установила по инструкии, поменяла QMC на DMC перезагрузилась рендерит довольно быстро но тоже какие то пятна! я понимаю что качества ждать не приходится.. но от пятен хотелось бы избавиться подскажите, пожалуйста, кто знает что нужно сделать а в другой работе вот что выскакивает Вы знаете, видимо у вас все таки в настройках чистового рендера что то не так, ведь как я понимаю, фаст хоть и быстрый но за основу при рендере он берет именно ваши чистовые настройки, так что если мало света или плохие настройки, то и фаст будет плохим. В принципе у меня фаст практически всегда в таком качестве, что не стыдно (в виде "пилотного" снимка) показать заказчику. Так что ищите причину в настройках вашей сцены и света. Цитата retir: Кому не хочется где- то, что-то переписывать , качайтеhttp://narod.ru/disk/17209023000/solidRocks.rar.html  ломаный SR 0.75, ограничений по размеру картинки нет, крякалка внутри архива. Инструкция по установкеhttp://narod.ru/disk/17342727000/Inctall%20SolidRocks.rar.html  Видеоурок - как настроить интерфейс, в частности и для SR 0.75http://narod.ru/disk/17342687000/Customize_user_interf.rar.html  Урок не мой, откуда скачивал уже не помню, поэтому залил сам. Большая просьба, перезалейте пожалуйста, ссылки отсутствуют. Цитата galynskij: Я сначала тоже пользовался фаст рендером. Но перестал нравиться, так как он не восмпринимает матовые материалы. у него все глянцевое. По этому решил использовать такие настройки (см. скриншот). Быстро, понятно. Правда если много матовых материалов СИЛЬНО шумит, но это не беда для настройки сцены. Да воспринимает он матовые материалы, делайте изначально правильные настройки для чистовых рендеров, а потом запускайте фаст, все отлично он видит! Цитата Hane: Моё мнение - это лабуда для тех, кто не шарит в настройках макса... просто берёт и занижает настройки до минимума, и не превьюшка вовсе получается а каловая масса Не согласна, вот вам мой фаст
Следующая страница

Всего 2 страницы