Сообщения | Дата |
---|
ошибка на конечной визиаулизации
Цитата Rebate:
Просто это нужно сделать, чтобы геометрия сцены не занимала в памяти место. У вас она всю отъедает. Вы скрываете геометрию, чтобы только проверить пойдет ли рендер.
геометрия один хрен будет подгружаться в оперативку, в том числе и из проксей
вы какие то бесполезные советы даете)
здесь либо понижать количество полигонов, либо оптимизировать, либо шаманить с dynamic и количеством leaf
как вариант - можете рендерить сцену кусками, разбив на сцены соответственно камерам и удалив все объекты не попадающие в кадр
| 30.10.2017 |
ошибка на конечной визиаулизации
80к полигонов. еще бы.
у меня на 60ти то сцена начинала хрипеть, при моих 32 гигах памяти ))погуглите уроки на тему "как рендерить большие сцены", таких хватает в сети
а инстансы - это раскопировать те же прокси в режиме instance, для экономии памяти
| 29.10.2017 |
ошибка на конечной визиаулизации
Цитата djannn:
16 ГБ
скорее всего банально не хватает памяти для громадной сцены. какое количество поликов?
используйте инстансы, оптимизируйте сцену, конвертнуть все в едит поли тоже может помочь
не мало, просто из-за слишком большой сцены могут быть косяки просчета, это стандартное предупреждение
| 29.10.2017 |
Opacity приводит к сильной потери цвета
Цитата lourens:
Цитата Wolh:
использовать не opacity а reflect, комбинируя с рисунком в качестве маски, например
Почему reflect? Как я через отражение добьюсь прозрачности? Если вы имели ввиду refract, то в чем смысл, ведь он также как и опасити работает, но лишь с преломлением?
да, рефракт, пардон
разница в том что он работает корректней и реалистичней
| 21.10.2017 |
Opacity приводит к сильной потери цвета
использовать не opacity а reflect, комбинируя с рисунком в качестве маски, например
| 20.10.2017 |
Цитата GreyAsh:
Нижний Новгород есть кто?
есть чутка :)
| 13.10.2017 |
Vray 3. Появляются непонятные световые пятна, Нужна помощь.
Цитата Andrey_Hard:
Спасибо! Помогло!
в следующий раз лучше просто повысьте лайткеш :)
бороться с этим при помощи DE излишняя растрата времени
| 25.09.2017 |
Цитата Petromax:
А ссылки, приведенные выше, касаются офсетной печати, которой никто вам печать не станет, если тираж меньше 500 экземпляров. Если живете не в очень маленьком городе, то найдете кучу владельцев цветных принтеров.
Правила приведенные в ссылках выше, собственно, применимы и к цветным принтерам, поскольку это все тот же CMYK и смешение красок.
А последняя ссылка хорошая, написано про все что только можно.
В первую очередь стоит смотреть именно на особенности печати и на грамотную калибровку мониторов (цветовые профили должны быть определены везде, от системы до фотошопа). Если хочется совсем идеального результата - можно купить калибратор
| 20.08.2017 |
Проблема с отражением при рендере
Цитата Daur1017:
Не могу разобраться, почему фасад отражает траву((
это не фасад отражает, это вторичка светит :)
можете уменьшить вторичные отскоки, чтобы поменьше сказывалось. или отключить в настройках генерацию gi
| 10.08.2017 |
Цитата falik:
нет. это особенность сохранения jpg и png. напишите fileoutgamma=1 и все путем сохранится. эти настройки в лут скрыты с не помню какой версии макса, по тому что скриптово типо все прописано в зависимости от типа сохраняемого файла.
именно это тебе и пытались все донести
не смотря на то что в окошке написано 2.2 везде, отключение gamma&lut correction вернет output gamma на дефолтные 1.0 значения
оттуда и все черное
| 10.08.2017 |
Цитата falik:
тут предлагают менять гамму 2.2 на гамму 2.2... акстиьесь! мозг есть у кого то?
тут предлагают менять enabled на disabled, с сохранением гаммы 2.2, поскольку изменения только в gamma&lut correction. если бы не это, он бы вообще никакого окошка не выдал
проспись, человек ))
| 10.08.2017 |
Цитата falik:
Цитата alexfmos:
falik, а disabled от enabled вы не различаете?
\
а вы различаете? xD
и в чем проблема? вверху enabled, внизу disabled
| 10.08.2017 |
Цитата orion27:
Зачем тебе кривая и проблемная максовская гамма, если есть родная и безпроблемная вреевская?
не путайте людей, гамма одна для всех либо 2.0 либо 1.0, там не может быть "кривой и проблемной" ))
и при открытии файла который был сохранен в другой гамме макс попросту спрашивает которую из них принять. а не "сброситься на системную гамму"
а в том окошке вообще про lut дело было
| 09.08.2017 |
Необъяснимое (для меня) свечение! Откуда оно?!
недостаточный просчет лайткеша частенько так сказывается. повысьте до 1500-2000 семплов, включите ретрейс
| 07.08.2017 |
Цитата StunBreaker:
похожую проблему решил удалением старых файлов в C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\stdplugs LastVray и BlackStorm
о, спасибо!
что то проглядел я как раз один файлик там
даже рт теперь заработал
| 06.08.2017 |
Цитата architect14:
http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=79087820513024964319
последние изменения таблеток
ээх, а глюки как были, так и остались
обычный рендер вообще фурычит по непонятному алгоритму, иногда сразу после запуска черный экран выдает, туда-сюда позакрываешь пооткрываешь, внезапно начинает работать
а ртшка так и не работает по прежнему :(
| 06.08.2017 |
Цитата тут вот так:
у меня почему-то сценку из 3.5 не кажет. процесс идёт, но ничего не показывает. с новой идёт и показывает, но там другие вопросы, с сэмплингом...
кстати да, такое тоже было, пока основательно все не вычистил и не накатил заново.
так то рендерит нормально вроде, даже распределенный, не смотря на то что на другой машинке старый врей торчит
//хотя нет, не нормально. ну его нафиг, лучше стабильную версию подождать %)
| 04.08.2017 |
Цитата grdesigner:
Таблетка от какой даты? Там в теме писали, что были проблемы с RT, но их исправляли. На последнюю пока жалоб нет, у всех работает.
я сливал с яндекса, ссылку на который тут давали, там вроде бы последняя таблетка торчит
| 04.08.2017 |
так то оно вроде фурычит, но вот как раз с RTшкой какая то неведомая хрень творится Оо
| 04.08.2017 |
Хэй :)Ребят, может кто сталкивался с таким? На рендере травы вылезают страшные световые пятна, наличие которых зависит от значения scale в Area в настройках фореста.
Если scale=100%, то все нормально, но трава не покрывает всю поверхность сплайна как надо
В противном случае все отлично, но вылезают вот такие вот световые пятна
пробовал по всякому отключать генерацию gi во vray properties, сбрасывать материал, но все без толку
| 26.04.2017 |
Цитата heavy_m:
Всем привет. Хотела спросить у сенсеев, куда пойти работать с маленьким опытом? С чего вы начинали, куда практически гарантированно берут, а главное, где можно научиться хорошему дизайну (студийному, а не клепание типовых отделок). Попыток устроиться было очень много, никуда не берут, предполагаю что интерьерщиков уже очень много, выбор у работодателей большой. http://www.popovalera.portfoliobox.net/ пример работ, (да, я в курсе своего лошарного уровня). ЭТУ ССЫЛКУ РАБОТОДАТЕЛЯМ НЕ КИДАЮ! Это к вопросу о том что у девушки дизайнера не должно быть такого ника. Пожалуйста, без негатива, не кидайтесь тапками.
вполне приличный у вас уровень, не умаляйте себя :) особенно если портфолио причесать с фильтром на качество
странно даже что не берут, может неуверенность сказывается %)
| 18.04.2017 |
Цитата denozavrrr:
Всем привет, слетают пути к текстурам и проксям.., max 2016, Win 8.1, имя компа и учетки НЕ латиницей
год до этого все работало прекрасно на другой машине, сейчас новый системник, таже винда тот же макс, но поведение неадекватное.., в конфиг патч пусто.А иногда открывает файлы, но просит пути того чего в сцене нет, помогите разобраться, чувствую дело в винде а не в максе..
дык смените на латиницу :)
и что мешает добавить пути в конфиг? если вы думаете что они там образуются волшебным образом от того что открываете файл - это не так
а когда просит то чего нет - это просто кто то забыл положить текстуру в архив, в основном.
| 14.04.2017 |
не очень расположен наш народ к новым веяниям, похоже %)лаадно, последний раз подниму темку и эксперимент можно будет считать проваленным ))
ну ребят, телеграм это правда клевая штука :) заходите, спрашивайте, поможем чем сможем
у нас там уютный бот и печеньки :)
| 06.04.2017 |
вот вам немножко звёздов, что ли :)
| 06.04.2017 |
хэй :) мне стало любопытно, что будет, если попробовать использовать телеграм в качестве альтернативы здешнему чатику)
так что всех интересующихся или желающих просто потрепаться на околотридешные темы - приглашаю в группу:)
https://t.me/ThreeDDD
(поскольку телеграм отказывается принимать цифры, предложения по адекватному названию ссылки приветствуются %)
| 05.04.2017 |
Какая причина черных окон в3DsMax, как в перспективе, так и в других видах?
Цитата OksanaRU2016:
Какая причина черных окон в3DsMax, как в перспективе, так и в других видах?
видеодрайвера не справляются и падают
| 05.04.2017 |
Белые пятна при рендере))подскажите как убрать))
увеличивать количество семплов источников света или качество IM
| 27.01.2017 |
[Администрация] Pro-light (LT)
офигеть, ввели таки %)
очень клево, спасибо :)
| 30.12.2016 |
Цитата Dedora:
Рад услышать буду еще замечанки.
окей :)
падающие громадные капли на равных промежутках тоже неайс, добавить бы рандома
водяной пар, сопровождающий каждую струю до самого верха тоже смотрится странновато. на самой крайней правой оно - самое то, но на толстых струях левее это странно
| 21.12.2016 |
как вода падающая на лед - очень круто))
правда чудесно, на самом деле, но четкая грань между пеной и водой это очень странно. с легкими волнами до этого смотрелось лучше
такой мощный водяной поток должен сильно искажать водяную гладь, а тут ей хоть бы хны
| 21.12.2016 |