СообщенияДата

ошибка на конечной визиаулизации

Цитата Rebate: Просто это нужно сделать, чтобы геометрия сцены не занимала в памяти место. У вас она всю отъедает. Вы скрываете геометрию, чтобы только проверить пойдет ли рендер. геометрия один хрен будет подгружаться в оперативку, в том числе и из проксей  вы какие то бесполезные советы даете) здесь либо понижать количество полигонов, либо оптимизировать, либо шаманить с dynamic и количеством leaf как вариант - можете рендерить сцену кусками, разбив на сцены соответственно камерам и удалив все объекты не попадающие в кадр
30.10.2017

ошибка на конечной визиаулизации

80к полигонов. еще бы.  у меня на 60ти то сцена начинала хрипеть, при моих 32 гигах памяти ))погуглите уроки на тему "как рендерить большие сцены", таких хватает в сети а инстансы - это раскопировать те же прокси в режиме instance, для экономии памяти 
29.10.2017

ошибка на конечной визиаулизации

Цитата djannn: 16 ГБ скорее всего банально не хватает памяти для громадной сцены. какое количество поликов?  используйте инстансы, оптимизируйте сцену, конвертнуть все в едит поли тоже может помочь  не мало, просто из-за слишком большой сцены могут быть косяки просчета, это стандартное предупреждение 
29.10.2017

Opacity приводит к сильной потери цвета

Цитата lourens: Цитата Wolh: использовать не opacity а reflect, комбинируя с рисунком в качестве маски, например Почему reflect? Как я через отражение добьюсь прозрачности? Если вы имели ввиду refract, то в чем смысл, ведь он также как и опасити работает, но лишь с преломлением?  да, рефракт, пардон разница в том что он работает корректней и реалистичней
21.10.2017

Opacity приводит к сильной потери цвета

использовать не opacity а reflect, комбинируя с рисунком в качестве маски, например
20.10.2017

А может встретимся

Цитата GreyAsh: Нижний Новгород есть кто? есть чутка :) 
13.10.2017

Vray 3. Появляются непонятные световые пятна, Нужна помощь.

Цитата Andrey_Hard: Спасибо! Помогло! в следующий раз лучше просто повысьте лайткеш  :)  бороться с этим при помощи DE излишняя растрата времени 
25.09.2017

Цвета исказились при печати

Цитата Petromax: А ссылки, приведенные выше, касаются офсетной печати, которой никто вам печать не станет, если тираж меньше 500 экземпляров. Если живете не в очень маленьком городе, то найдете кучу владельцев цветных принтеров. Правила приведенные в ссылках выше, собственно, применимы и к цветным принтерам, поскольку это все тот же CMYK и смешение красок. А последняя ссылка хорошая, написано про все что только можно. В первую очередь стоит смотреть именно на особенности печати и на грамотную калибровку мониторов (цветовые профили должны быть определены везде, от системы до фотошопа). Если хочется совсем идеального результата - можно купить калибратор
20.08.2017

Проблема с отражением при рендере

Цитата Daur1017: Не могу разобраться, почему фасад отражает траву(( это не фасад отражает, это вторичка светит :) можете уменьшить вторичные отскоки, чтобы поменьше сказывалось. или отключить в настройках генерацию gi
10.08.2017

VRAY 3.60.03 Не уж то?

Цитата falik: нет. это особенность сохранения jpg и png. напишите fileoutgamma=1 и все путем сохранится. эти настройки в лут скрыты с не помню какой версии макса, по тому что скриптово типо все прописано в зависимости от типа сохраняемого файла. именно это тебе и пытались все донести не смотря на то что в окошке написано 2.2 везде, отключение gamma&lut correction вернет output gamma на дефолтные 1.0 значения оттуда и все черное
10.08.2017

VRAY 3.60.03 Не уж то?

Цитата falik: тут предлагают менять гамму 2.2 на гамму 2.2... акстиьесь! мозг есть у кого то? тут предлагают менять enabled на disabled, с сохранением гаммы 2.2, поскольку изменения только в gamma&lut correction. если бы не это, он бы вообще никакого окошка не выдал проспись, человек )) 
10.08.2017

VRAY 3.60.03 Не уж то?

Цитата falik: Цитата alexfmos: falik, а disabled от enabled вы не различаете? \ а вы различаете? xD и в чем проблема? вверху enabled, внизу disabled
10.08.2017

VRAY 3.60.03 Не уж то?

Цитата orion27: Зачем тебе кривая и проблемная максовская гамма, если есть родная и безпроблемная вреевская? не путайте людей, гамма одна для всех либо 2.0 либо 1.0, там не может быть "кривой и проблемной" )) и при открытии файла который был сохранен в другой гамме макс попросту спрашивает которую из них принять. а не "сброситься на системную гамму" а в том окошке вообще про lut дело было
09.08.2017

Необъяснимое (для меня) свечение! Откуда оно?!

недостаточный просчет лайткеша частенько так сказывается. повысьте до 1500-2000 семплов, включите ретрейс
07.08.2017

VRAY 3.60.03 Не уж то?

Цитата StunBreaker: похожую проблему решил удалением старых файлов в C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\stdplugs LastVray и BlackStorm о, спасибо! что то проглядел я как раз один файлик там  даже рт теперь заработал 
06.08.2017

VRAY 3.60.03 Не уж то?

Цитата architect14: http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=79087820513024964319  последние изменения таблеток ээх, а глюки как были, так и остались  обычный рендер вообще фурычит по непонятному алгоритму, иногда сразу после запуска черный экран выдает, туда-сюда позакрываешь пооткрываешь, внезапно начинает работать а ртшка так и не работает по прежнему :( 
06.08.2017

VRAY 3.60.03 Не уж то?

Цитата тут вот так: у меня почему-то сценку из 3.5 не кажет. процесс идёт, но ничего не показывает. с новой идёт и показывает, но там другие вопросы, с сэмплингом... кстати да, такое тоже было, пока основательно все не вычистил и не накатил заново.  так то рендерит нормально вроде, даже распределенный, не смотря на то что на другой машинке старый врей торчит //хотя нет, не нормально. ну его нафиг, лучше стабильную версию подождать %)
04.08.2017

VRAY 3.60.03 Не уж то?

Цитата grdesigner: Таблетка от какой даты? Там в теме писали, что были  проблемы с RT, но их исправляли. На последнюю пока жалоб нет, у всех работает. я сливал с яндекса, ссылку на который тут давали, там вроде бы последняя таблетка торчит 
04.08.2017

VRAY 3.60.03 Не уж то?

так то оно вроде фурычит, но вот как раз с RTшкой какая то неведомая хрень творится Оо 
04.08.2017

Forest Pack световые пятна

Хэй :)Ребят, может кто сталкивался с таким? На рендере травы вылезают страшные световые пятна, наличие которых зависит от значения scale в Area в настройках фореста.  Если scale=100%, то все нормально, но трава не покрывает всю поверхность сплайна как надо В противном случае все отлично, но вылезают вот такие вот световые пятна пробовал по всякому отключать генерацию gi во vray properties, сбрасывать материал, но все без толку
26.04.2017

Куда податься?

Цитата heavy_m: Всем привет. Хотела спросить у сенсеев, куда пойти работать с маленьким опытом? С чего вы начинали, куда практически гарантированно берут, а главное, где можно научиться хорошему дизайну (студийному, а не клепание типовых отделок). Попыток устроиться было очень много, никуда не берут, предполагаю что интерьерщиков уже очень много, выбор у работодателей большой. http://www.popovalera.portfoliobox.net/  пример работ,  (да, я в курсе своего лошарного уровня).  ЭТУ ССЫЛКУ РАБОТОДАТЕЛЯМ НЕ КИДАЮ! Это к вопросу о том что у девушки дизайнера не должно быть такого ника. Пожалуйста, без негатива, не кидайтесь тапками. вполне приличный у вас уровень, не умаляйте себя :) особенно если портфолио причесать с фильтром на качество странно даже что не берут, может неуверенность сказывается %)
18.04.2017

Слетают пути

Цитата denozavrrr: Всем привет, слетают пути к текстурам и проксям.., max 2016, Win 8.1, имя компа и учетки НЕ латиницей год до этого все работало прекрасно на другой машине, сейчас новый системник, таже винда тот же макс, но поведение неадекватное.., в конфиг патч пусто.А иногда открывает файлы, но просит пути того чего в сцене нет, помогите разобраться, чувствую дело в винде а не в максе.. дык смените на латиницу :) и что мешает добавить пути в конфиг? если вы думаете что они там образуются волшебным образом от того что открываете файл - это не так а когда просит то чего нет - это просто кто то забыл положить текстуру в архив, в основном. 
14.04.2017

Telegram каналы по CG

не очень расположен наш народ к новым веяниям, похоже %)лаадно, последний раз подниму темку и эксперимент можно будет считать проваленным )) ну ребят, телеграм это правда клевая штука :) заходите, спрашивайте, поможем чем сможем у нас там уютный бот и печеньки :)
06.04.2017

МЫ! фото

вот вам немножко звёздов, что ли :)
06.04.2017

Telegram каналы по CG

хэй :) мне стало любопытно, что будет, если попробовать использовать телеграм в качестве альтернативы здешнему чатику) так что всех интересующихся или желающих просто потрепаться на околотридешные темы - приглашаю в группу:)  https://t.me/ThreeDDD (поскольку телеграм отказывается принимать цифры, предложения по адекватному названию ссылки приветствуются %)
05.04.2017

Какая причина черных окон в3DsMax, как в перспективе, так и в других видах?

Цитата OksanaRU2016: Какая причина черных окон в3DsMax, как в перспективе, так и в других видах? видеодрайвера не справляются и падают
05.04.2017

Белые пятна при рендере))подскажите как убрать))

увеличивать количество семплов источников света или качество IM
27.01.2017

[Администрация] Pro-light (LT)

офигеть, ввели таки %) очень клево, спасибо :)
30.12.2016

Проба_Phoenix FD

Цитата Dedora: Рад услышать буду еще замечанки. окей :) падающие громадные капли на равных промежутках тоже неайс, добавить бы рандома водяной пар, сопровождающий каждую струю до самого верха тоже смотрится странновато. на самой крайней правой оно - самое то, но на толстых струях левее это странно 
21.12.2016

Проба_Phoenix FD

как вода падающая на лед - очень круто))  правда чудесно, на самом деле, но четкая грань между пеной и водой это очень странно. с легкими волнами до этого смотрелось лучше  такой мощный водяной поток должен сильно искажать водяную гладь, а тут ей хоть бы хны
21.12.2016