Сообщения | Дата |
---|
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
Цитата StasNick:
2 x Intel XEON E5 2670@2,6 ГГц (в стоке, охлаждение 2 x CM Hyper 212X, макс. t 65 град. в CoreTemp): 0h 5m 8,7s
эмм. мне всегда казалось что ксеон это предел мечтаний оО
i7 6770k
и если позволить врею подогнать настройки под 3.4
| 29.09.2016 |
Не могу отредактировать сабдивы в материале вирей. Помогите! | 29.09.2016 |
Поглядите что пишет в окошке vray log и приведите сюда
Либо не подцепляется машина из-за файрвола, либо еще чего
| 29.09.2016 |
наткнулся случайно на уж очень похожий дизайн в галерее
Цитата ygoryan:
И в результате на свет появлеется что-то НОВОЕ, что-то УНИКАЛЬНОЕ.. ЕГО СОБСТВЕННОЕ. Что-то прошедшее через художника, через призму его личности, его сознания, его мировоззрения....
А де оно тут, пардон?
| 27.09.2016 |
наткнулся случайно на уж очень похожий дизайн в галерее
Цитата Quasar:
Я не вижу, что автор "Копии" назвал бы дизайн своим
Да причем тут дизайн? Идентичность даже в композиции же
Я бы банально не смог просто так залить картинку, которая практически полностью повторяет чужую работу себе в портфолио без всяких комментариев. Меж тем, на том же бехансе, народ комментирует и хвалит это как его идею )
Цитата herelavalentyne:
Очевидно кто автор идеи (никто), очевидно чей рендер старше, очевидно чей рендер лучше. Какое авторство? Никто ничего ни у кого не украл. Это нормально что чья-то работа вдохновляет тебя самого.
Судя по всплывавшим комментариям о том, что первой она появилась тут на 3ddd, не очень очевидно ))
Это чудесно когда вдохновляет :) Но когда есть развитие идеи, а не повторение.
| 27.09.2016 |
наткнулся случайно на уж очень похожий дизайн в галерее
Цитата Leeira:
Вы считаете что автор темы грамотно оформил свои притязания?Да только со второй страницы стало понитно что это один человек.
не, не считаю )
но суть от этого не меняется
| 27.09.2016 |
наткнулся случайно на уж очень похожий дизайн в галерее
Цитата Quasar:
Вообще не вижу тут проблемы. Ничего мне не запрещает повторять то, что вы - автор придумали. И вообще вы ли это придумали? У вас патент? Нет. Бомбит? Не выкладывайте в интернет ничего. Тут много плохих дядек, которые вас легко могут обидеть.
Ну повторил он, расстановочку мебели и все. Цвета даж дугие.
Вы радуйтесь, что ваша работа послужила примером!! Этим можно гордиться. А вы тут сопли пускаете и жалуетесь. Как же это мерзко и низко.
Что вы вообще теряете? Вы думаете компанию "Rolex" заботит, что китайцы их копируют? Ничуть. Им это даже на руку. Вечная бесплатная реклама. Копируют то, что круто. Эх вы....
нэ. мерзко называть защиту собственных прав и творчества "пусканием соплей" и "жалобами"
я не вижу проблемы в том, если кто то начнет копировать мои работы
но если он начнет выдавать эти работы за свои, а я решу попросту указать что изначальное авторство за мной и меня за это назовут соплежуем - вы действительно считаете что это не мерзко и не низко, а в порядке вещей?
| 27.09.2016 |
наткнулся случайно на уж очень похожий дизайн в галерее
но вот реакция большинства навроде "ну подумаешь идею у тебя спер и сделал почти один в один, так ведь красиво сделал, сиди и не вякай уже" мне откровенно непонятна )
| 27.09.2016 |
наткнулся случайно на уж очень похожий дизайн в галерее
Цитата Nightt:
самое интересное, копия симпатичнее оригинала получилась)
дык вполне закономерно, год спустя после работы и видя те огрехи которые есть )
| 27.09.2016 |
наткнулся случайно на уж очень похожий дизайн в галерее
я не понимаю, чего на человека набросились
наткнулся он на практически свою работу в галерее тут, только с этими "царапинами" невесть к чему
и вполне справедливое возмущение, разве нет? в отличие от работ двумя постами выше там композиция же практически один в один
ладно бы хоть подпись действительно была, что тренировочная работа, спасибо такому то автору за вдохновение
| 27.09.2016 |
пожалуйста подскажите, что нужно чтобы улучшить работу.
да, здесь примерно те же проблемы, ну и вдобавок пересвет
взамен того чтобы использовать картинку подобного качества для задника, уж лучше тогда рендерить с прозрачностью и добавлять фон уже при обработке
и конкретно для ночного вида я бы сделал свет светильников теплее, чтобы разорвать общую холодную гамму
| 26.09.2016 |
пожалуйста подскажите, что нужно чтобы улучшить работу.
размытый и растянутый в бока задний план, отдельные бликующие плашки пола тоже смотрятся странновато, забор плосковато смотрится
ну и можно попробовать уйти в ночное освещение, дав камину и светильникам слева основную роль в засветке
отдельные куски размытости тоже очень странно, видимо недотёртый слой
ну и над материалом дерева еще поработать можно :)
| 26.09.2016 |
Проблема с Red Giant Magic Bullet Suite v12.1.2 CE
Если кому еще потребуется - мне таки удалось засунуть PhotoLooks на photoshop cc 2015
Банально через установку отдельно 2014й версии, установки Suite на него и перетаскиванию папки с плагинами в 2015
| 26.09.2016 |
Не подцепились текстуры.Что делать?
да нет там ничего противоречивого, оба подхода рабочие
или закидываете все текстуры в папку с проектом и макс автоматом из нее все цеплять будет, или прописываете ему дополнительно пути к текстурам, лежащим удаленно. через asset tracking или же custom paths
но и то и другое вас не застрахует от тех случаев, когда макс подхватит одноименную текстуру названную как нибудь просто "1.jpg" или наподобие
лучше всего сразу приучиться любую импортируемую модель проверять на наличие и корректность текстур и в случае чего вручную поправлять в редакторе материалов
| 25.09.2016 |
Перенести материал с текстурой.
Цитата Prog:
макс начинает из-за одной потерянной карты "шерстить" все эти пути, а это очень не быстро иногда, и очень бесит.
не знаю чего там он шерстит, не вижу проблемы тыкнуть носом его в эту самую потерянную карту )
лично для меня все текстуры сваленные в одну папку - это какой то фарш.
а если новый материал нужно будет создать, это надо открыть эту папку с тыщами картинок, терпеливо дождаться пока они прогрузятся, отыскать каким то чудом в этой мешанине нужное дерево или камень и накинуть. брр
| 22.09.2016 |
не знаю, я себе вот такую зверушку взял http://www.dns-shop.ru/product/9a35f455d8143361/kuler-dla-processora-deepcool-ice-blade-pro-v2/
те же самые 47 градусов на разогнанном до 4600 i7 6700k
весьма доволен :)
| 20.09.2016 |
стоит сменить термопасту для начала, например
100 градусов это уже жестокий износ. самый оптимальный предел - 75
| 20.09.2016 |
Доброго дня. Может кто подскажет, что может такое вызывать?
Пытаюсь наладить сетевой рендер меж двух компов. Разобрался с файрволами, текстурами и прочим, вроде все нормально. Бодренько пробегают вдвоем IM, начинают рендерить основную картинку - и тут второй рендер начинает постоянно халтурить. Перезапуск спавнера не помогает, вроде начинает немного шевелиться, но опять утихает.
Пинги до него вроде тоже спокойно доходят
Или я зря пытаюсь это проделать с прогрессивом?
Вернее, суть даже не в том что он отваливается и не отвечает, а в том, что простаивает.
То ли ждет следующего пасса прогрессива, то ли чего..
вообще такое ощущение что после пасса денойзера на четвертом пассе рендера им обоим мозги сшибает
попробовал второй раз запустить, точно так же споткнулся после денойза и оба притихли
Upd. Ну, может кому поможет - убрать денойзер из списка пассов действительно помогло.
Сейчас спокойно шуршит на 18м пассе без всяких сбоев. Без него конечно не так приятно жить, но придется как нибудь обойтись
| 20.09.2016 |
как правильно сделать vray proxy?
Цитата badabada:
Короче это проблему не решило к сожалению...( прокси искажает геометрию)
а вы сначала отрендерить попробуйте ;)
| 17.09.2016 |
44 М полигонов, сцена 50% готовности. Вес 2,7 гб. Оперативка на 16 гб.(Win 10/x64) Что делать ?
У меня уже который год на 128 и винда и файл подкачки
Стабильно свободно 25-30 гигов, без всякой ежедневной чистки. Раз в месяц разве что, и то не всегда
Все вполне комфортно :) Возможно вот еще один на 128 возьму, чисто под библиотеку моделей, чтобы без проблем считывал текстуры
| 15.09.2016 |
44 М полигонов, сцена 50% готовности. Вес 2,7 гб. Оперативка на 16 гб.(Win 10/x64) Что делать ?
и все советуют прокси ))
вот только прокси один фиг на рендере загружается почти со всем своим весом и оперативку это едва разгрузит
тут только оптимизировать или докупать плашки
(у меня впрочем недавно была цифра в 60млн. я ленивый, да. ))) на большой вилле в классике, которую было никак не разбить на отдельные помещения)
| 15.09.2016 |
Нужен ли макс для рендер-ноды вирей?
Цитата YoriToma:
Можете поставить лицензию на один компьютер, с подключённым интернетом и скидывать сцены по почте, и рендерить через teamviewer)
што, простите?..
| 13.09.2016 |
04.09.2016 | |
Анимация одной камерой или иллюзия ?
я не представляю как подобное вообще возможно сделать более чем одной камерой ))
вернее может и можно, но зачем?..
| 04.09.2016 |
3d max 2016 и windows 10 зависание мыши и клавиатуры
собсна, не вин 10 тут проблема(вернее не основная, поскольку десятка вполне вероятно что больше прежних версий жрет), а нехватка оперативной памяти, скорее всего.
| 31.08.2016 |
новая версия флоргенератора теперь работает из модификаторов, если что
| 27.08.2016 |
Моделирование сложной геометрии.
А не проще было бы просто еще один слой полигонов от этого шестиугольника пустить внутрь?
Не шибко спец в моделинге, но почему то кажется что внешний круг полигонов он сгладил бы этими шестигранниками, а дальше бы уже свел до круга. Но это только предположение)
| 26.08.2016 |
Вопрос по настройке HDRI на фоне.
Собственно человек вам правильно сказал, смотрите в сторону равномерных хдрок, без солнца, с облачным днем. В случае vray можно было бы еще и попробовать гамму подкручивать
Но даже это никак не спасет от того, что стена с окном будет всегда темнее чем стена напротив - это самое физически корректное положение вещей. Иначе тут только делать фейковую подсветку или светить больше внутренними источниками света, чем небом.
| 26.08.2016 |
а что тут не ручного? сплайны да sweep
| 26.08.2016 |
а вот кстати, тоже собираюсь себе системку немного дополнить
кто подскажет, на сколько ватт бпшник потребуется для такого же проца и неплохой видюшки?
не помню уж, то ли 450, то ли 600 нужно
| 24.08.2016 |