СообщенияДата

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата Nightt: akkoxe хорошее превью увеличивает продажи,  при одном и том же содержимом. я не говорю, что кухня- образец, но качество картинки стоить  учитывать нуу, тогда возможно стоило бы завернуть с указанием "качества превью недостаточно для про, согласны на фри?"  а человек может гадает, что не так, но не хочет в эту тему лишний раз лезть  я не говорю что это закономерный случай и конкретно оно тут, но вполне возможно подобное )
24.11.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

амм. уж коли темка поднялась, а можно узнать почему эта моделька прошла как фри http://3ddd.ru/3dmodels/show/vierkhnii_dush_5 в отличие от этой http://3ddd.ru/3dmodels/show/vierkhnii_dush_3 ? и могу ли я ее как то доработать? а к теме последних сообщений - да, недавний душ например народ весьма охотно разбирает и как то жалко, что последние попали во фришки. так что в принципе с "лайт про" интересная идея, пусть и не приносило бы ничего собственно акку, но хоть продавалось бы 
22.11.2016

Ошибки в работе сайта

а у вас верстка у поиска полетела после обновы или оно так и задумано?:)  //аммм. попытался загрузить картинку, но оно походу тоже поломалось %) http://i.imgur.com/Tq7oTBV.png
21.11.2016

W.I.P olalatopolya6 (нужно пояснить за рендер)

10.11.2016

W.I.P olalatopolya6 (нужно пояснить за рендер)

Цитата olalatopolya6: Если под клампингом имеется в виду "clamp output" в вирее, то да, он включен, при этом я ещё намеренно гасил "хайлайтс" в camera raw) Видимо это не совсем верно. А гистограмма для меня вообще тёмный лес, при этом насколько я понимаю, зоны где серый цвет достигает дна гистограммы , и есть пересвет, верно? Да, по мне лучше обходиться только хайлайтами в постобработке и настройками burn чтобы избегать пересветов, клампинг слишком ненатурально срезает  Нет, пересвет это вот эта резко выбивающаяся полоска  В том же CameraRaw можно в принципе включить отображение выбитого белого 
10.11.2016

W.I.P olalatopolya6 (нужно пояснить за рендер)

Нет, необязательно одинаковыми. Просто блик на чашке и на остальных белых предметах сцены слишком тусклый как будто включен клампинг  вот что будет например, если в шопе принудительно указать точку белого на чашке Ну а по гистограмме видно что переходы в светах становятся более плавными, без плоского участка, правда появляется легкий пережог 
10.11.2016

W.I.P olalatopolya6 (нужно пояснить за рендер)

Цитата olalatopolya6: можно подробнее про прибитую точку белого. Для примера - глаз ожидает увидеть эти области примерно одинаковой яркости, поскольку падает прямой свет из окон. Однако слева чистый белый свет, а справа - неприятно приглушенный серый. Необязательно конечно выводить в чистый белый, но тут уж слишком придавлено 
10.11.2016

W.I.P olalatopolya6 (нужно пояснить за рендер)

прибитая точка белого более печальна чем стулья (я не про цветовую температуру) промолчу про светящиеся дыры в стене
10.11.2016

Дико темные тени именно при рендере, вообще темная картинка

чтобы не было точек - повышайте семплы на материалах плиты/увеличивайте качество LC/увеличивайте количество семплов в источниках/повышайте качество image sampler (в порядке по эффективности) для скорости - можно еще спокойно настройки IM сбавить до -4 -1, отключить AA filter 
06.11.2016

Дико темные тени именно при рендере, вообще темная картинка

Цитата lanalanalana: а что в Detail enth должно быть? В светильниках на окне - скайлайт портал (симпл) DE сам по себе может более густые тени дать а вот эта галка дает менее точные результаты теней
06.11.2016

Дико темные тени именно при рендере, вообще темная картинка

Цитата lanalanalana: Вот так же нормально, а когда рендер начнется, будут темные. Почему при просчете света это не видно... Contrast, contrast base, burn, detail enhancement в IR, все это влияет на итоговый результат финального прохода рендера Да и в светильниках на окнах скорее всего включен store to IR , что тоже сказывается на тенях
06.11.2016

Дико темные тени именно при рендере, вообще темная картинка

Цитата lanalanalana: Гамма в колор меппинге или настройках самих? output gamma в настройках макса, если этот пункт доступен в вашей версии макса можете попробовать при сохранении принудительно выставить гамму 2.2 и проверить  но на самом деле, сначала попробуйте все таки контраст увести в 1.0  значение burn тоже можно снизить до 0.1 в колор маппинге 
06.11.2016

Дико темные тени именно при рендере, вообще темная картинка

кстати да, контраст задран чересчур, значения выше 1.0 довольно непредсказуемо работают лучше уж контраст при обработке добавлять
06.11.2016

Дико темные тени именно при рендере, вообще темная картинка

Цитата lanalanalana: И вопрос второй. При использование ви рей камеры shutter speed ставлю максимум 30-40, iso 200-250, f-number 8 и все равно не слишком светло. Смотрю на другие работы, там идеально светлая картинка, и люди вообще 200 ставят на shutter speed. ну поставьте f number 2, будет светло и на 200 )) сохраняете в гамме 1.0 возможно, потому и темнеет  слишком уж глубокие тени для 2.2  вот эта кнопка должна быть активна
06.11.2016

Редактор материалов

Хэй, может кто знает решение проблемы В последнее время почему то внезапно поменялось направление открывания диалоговых окон контекстного меню Например тут - менюшка взамен того чтобы всплывать справа, как обычно и как следовало бы по логике стрелок - всплывает слева, как и все остальные Отчего такое может быть?  от размера самого материал эдитора ничего не меняется  //upd. только что понял, что все это собственно относится к остальной винде в целом. похоже, придется копать относительно недавно поставленных дров (начинаю думать на планшет)  ии проблема решилась сменой руки в настройках пера. %) можно удалять тему, наверное, всем спасибо за внимание 
01.11.2016

Пропадают тонкие детали (Швы между плитками, провода)

Цитата alexfmos: Но ответ еще хлеще.  с чего еще хлеще то?О_о  это самое адекватное решение которое тут может быть  увеличивать детализацию через настройки взамен этого - лишняя трата ресурсов
31.10.2016

Ванна для конкурса Salini модель Ettora

этож конкурс, смысл тут не судить строго?оО
17.10.2016

Неправильное отображение сцены во вьюпорте

пройдитесь reset xformом по объектам сцены, может поможет когда то было подобное вроде, но уже не помню что вызывало. тоже на квадре
17.10.2016

Нецезурные выражения

Цитата Sins: Странно, или возможно интересно, что эта тема стала такой популярной именно в это время. Лично у меня, когда я читаю эту тему, ответы, то возникает чувство что как, будто я жестоко обидел Русского человека. Ударил в корень ментальности и подорвал основополагающие социальной прослойки определенной, целостной ветви населения, ревностно относящейся к этой проблеме. На самом деле просто утром 5 часов утра пару раз не попал по клавиатуре. Прошу прощения если кого-то обидел. И действительно этот язык совершенно не мой родной как тут верно было подмечено. П.с . надеюсь, верно...!  врею что написал без ошибок! главное чтоб не коронили ;)  но текст призванный показать отличное владение языком не удался, читать все равно мозг сломаешь :)  уж лучше просто бы честно сказали что ошиблись, на опечатки оно как то совсем не тянет  //и да, подобное гораздо сильнее режет глаза, чем какой-нибудь одиночный матюк. 
17.10.2016

Может кто знает?

про хроматическую аберрацию забыли :)
12.10.2016

Building light cache долгий просчет и зависание ноутбука

попробуйте для начала выставить dynamic memory limit не в 40 000 а хотя бы на 5гб меньше чем у вас оперативкивключите embree, в лайткеше - pre-filter 20, glossy  может и сработает
12.10.2016

Как активировать параметр Subdivs в редакторе материалов

буквально только что тестил разницу между этим автоматом и собственным выставлением при одинаковом времени - разница в качестве минимальна и собственно даже не разобрать, в каком случае лучше
11.10.2016

МЫ! фото

оу. и правда прелесть :) и сестра(наверное) тоже ))
11.10.2016

Vray 3 сетевой рендер

лучше прикладывайте сразу скриншот, так будет понятней
11.10.2016

Чем синхронизировать большой объем файлов по интернету?

Allway Sync работал неплохо, насколько мне помнится
09.10.2016

Перила

Цитата Romaneus: Вот урок, если вы о лестницах. хэй, набрел на этот урок, офигенная вещь :)  но что-то в моем случае не выходит так гладко повторить. может кто подскажет, в чем проблема? выполняю примерно те же шаги, но сетку перил он почему то нещадно корявит //upd. эх, как обычно, успел найти решение сам )) не нравится space warpу сплайн, вытягивающийся в высоту, только находящийся в одной плоскостино вообще, поскольку я замучался эту штуку нормально заворачивать, буду благодарен за советы по тому, как оптимальней всего завернуть подобную форму перил. поскольку даже будучи поднятым с копланарного сплайна у меня ложится не очень ровно
05.10.2016

Walk Through глючит

Цитата Stegma: Внимание ребят, таже проблемма с Walk Trough,  крутиться только вправо-влево, и не камера, а в принципе в окне перспективы управляя стрелками всё только горизонтально. Пробовал всё что писали выше, таже ерунда..... пробуйте лучше :)  сам сейчас столкнулся с подобным, пробел надо нажимать именно после входа в режим walktrough, он лочит вертикальное вращение 
04.10.2016

Проблема с vrayphysical camera

если вы присмотритесь, то увидите что все эти разводы - составляющие одного большого массива окружностей  потолок недорассекли, скорее всего. вот и шумит  опустите клиппер чуть ниже
04.10.2016

Использование оперативной памяти 3D Max'сом

Цитата ulyanov962a: а стоит ли покупать на 64 гб оперативки?или 32 хватит? больше 32 еще суметь воткнуть надо 
02.10.2016

WIld Textures - ещё один полезный ресурс

как то бедновато для меня вот тут вот все очень няшненько http://www.sketchuptextureclub.com/
29.09.2016