СообщенияДата

смена текстуры

любой пакет 3Д графики ... тот же 3д макс ... взял/смоделил диван и потом одним кликом меняеш обивку ... все просто ...
26.02.2010

WIP Gorillaz

а мне не нравится мат дивана и книжки без текстур ...
26.02.2010

Смоделить ажурную резьбу вокруг зеркала

Quote: http://ifolder.ru/16572946 sveta, вот это кажецца он ...
25.02.2010

Смоделить ажурную резьбу вокруг зеркала

Quote: Это очень сложный моделинг ну прям таки ... резать катом и двигать вертексы в максе оч сложно я бы сказал это кропотливый моделинг ... lenusska могу поделиться уроком в ПДФе ... давай мыло ...
25.02.2010

Дождевые капели по стеклу за окном

Quote: А как сделать чтобы стекло еще и запотевшим было? я думаю текстуру на глосси надо ...
24.02.2010

Реалистичная лужа

Quote: Почему? как то не вяжется ослепительно яркий свет с лужами .... ИМХО ... да и если будут лужи надо будет еще мокрый асфальт с мокрыми стенами делать и капельками на траве и деревьях ... а это еще как минимум два вопроса на которые надо будет искать ответ ИМХО ...
24.02.2010

Реалистичная лужа

не думаю что вам тут сильно нужна реалистичная лужа
24.02.2010

Помогите разобраться с IOR!?

Quote: Нашел любопытную таблицу... и кстати попадаются еще таблицы с процентом отражения ... этими значениями кто то пользуется ? а то я всегда на глаз леплю или мож я че не так понял ?
18.02.2010

Прокомментируйте первую работу

на стенах мебели и кресле один и тот же мат что ли ?
17.02.2010

реалистичность интерера

отключить антиалиасинг и поставить гамму 1,0 еще ... и сэмплер можно в Адаптив субдивисион с настройками 2,5 ...
17.02.2010

реалистичность интерера

все шумит ... выложи настройки - мож те че и посоветуют ... а ваще 5 часов для такой сцены многовато ... шо то не то у тебя ...
17.02.2010

сцена интерьера

doctor11 вот те ссылка http://www.gfxworld.ws/index.php?/news/category/for_3ds_max/ здесь я видел много крутых интерьеров ...
17.02.2010

ШКОЛА: VrayPhysicalCamera

а нафига тогда все эти настройки камеры ? сделали б одно ISO и все ... и хто ваще этим ДОФом пользуется ??? этож умереть можно с тоски ...
16.02.2010

гофрированная труба

цилиндр, много сегментов, каждый Н-ный сегмент масштабируеш ...
16.02.2010

ШКОЛА: VrayPhysicalCamera

т.е. значение 4, 800, 800 корректны ? Quote: Также из этого мы можем сделать вывод что при уменьшении диаметра диафрагмы (f-numer) на одну ступень, поток поток света уменьшается вдвое, что будет требовать или увеличения выдержки (Shutter speed) вдвое, или увеличения светочувствительности (ISO) вдвое. и вот непонятно почему *или* ? увеличение одного должно же увеличивать и другое ??? я немнога запутался
15.02.2010

ШКОЛА: VrayPhysicalCamera

люди, а как правильно крутить shutter speed, f-number, ISO etc. ?
15.02.2010

Есть ли урок по созданию асфальта?

вот урок про мокрый асфальт http://www.cgdigest.com/vray-wet-materials/
15.02.2010

Пару месяцев"пляски с бубном"и вот,что получилось.

Quote: А урока-то нет... какого ? вот ссылка на хороший урок ... много зеркал ... http://gigabitwarez.com/ebooks/video_training/4654-vismasters-online-v-ray-training-for.html dsb99, оч советую посмотреть ...
15.02.2010

Пару месяцев"пляски с бубном"и вот,что получилось.

Quote: Что подразумевается под"тени-мрак"? абсолютно черные они ...
14.02.2010

LiW nailgun (Life in Work :))

nailgun я не понял откуда эти отражения танка на первой картинке ...
13.02.2010

Модельки для сауны

Quote: Веники, катки, тазики и другую атрибутику и мелочь для сауны и бани. да ты девак погрудастее туда поставь и такие мелочи как веники отпадут ...
13.02.2010

W.I.P. pavlovna - подсолнухи

Quote: Никогда так не делала... Сейчас провела эксперимент с присваинием ID к элементам- ни фига не вышло! странно ... у меня вышло ... еще попробовал выделить элемент и применить к нему модификатор UWV Map ... потом скопировал его ... свернул стек и вставил в остальные элементы ... вроде бы вышло ... можно таким макаром попробовать ... но только надо нормально маппинг присвоить ...
13.02.2010

W.I.P. pavlovna - подсолнухи

выделяете один лепесток, потом во вкладке Материалс АйДи вводите нужную циферку в поле Set ID и жмете Enter ... но я бы сделал сначала пару лепестков, оттекстурировал а потом уже размножил ... а то так возиться с этими айди геморно имхо ...
13.02.2010

WIP SORTER дом

Quote: на работу потрачено пока 8 часов крута ... я бы такую белибердятину за 8 часов ниасилил ... хотя у меня и опыта то нет пока ... ПС архитектор явно че то не то курил ...
13.02.2010

Пару месяцев"пляски с бубном"и вот,что получилось.

Quote: Скажите,сказав,что со светом больше заморачиваться не нужно,я погорячился,что то еще можно с ним придумать? тени - мрак ... ГИ вообще присутствует ?
12.02.2010

volume light отдельным слоем ?

Quote: Наложение слоев какое надо ставить ? в шопе смешивание софт лайт ... или оверлей можно попробовать ...
12.02.2010

Пару месяцев"пляски с бубном"и вот,что получилось.

Quote: Нет,я конструктор ну значит с моделированием у вас все в порядке ... эт большой плюс ... остается только взять правильный ракурс и поставить хорошие декорации ... ну и свет сделать человеческий, а не как от настольной лампы ... вот навскидку урок http://3dtutorials.ru/video-uroki-video/156-vismasters-vray-architectural.html
12.02.2010

Какой плагин для дыма?

FumeFX попробуй ...
12.02.2010

Пару месяцев"пляски с бубном"и вот,что получилось.

dsb99, а ты сам архитектор ? не отнимай работу у виза ... тут еще много чего надо доделывать/переделывать ... и свет тоже ...
12.02.2010

помогите с настройками VRay (шум)

интерестно откуда там два мульйона примитивов в такой неказистой геометрии ?
11.02.2010