Сообщения | Дата |
---|
Недостаточная четкость рендера
просто наличия текстур в каналах материала не достаточно, кроме этого их нужно настроить соответствующим образом, чтобы они все вместе делали реалистичный материал.
свет сравните свой и на картинках о которых пишите, если сами не увидите разницу, приложите их сюда, возможно подскажут.
часто для хорошего результата нужна пост обработка
| 21.06.2018 |
Быстрое создание выступов на поверхности в 3ds max
в максе есть объект stairs называется, попробуйте им. если не выйдет то можно просто модификатором clone размножить одну ступеньку
| 20.06.2018 |
если до оформите тему правильно и приложите скриншоты настроек рендера, вфб, то возможно вам помогут
| 27.05.2018 |
так нужно спрашивать всегда. что конкретно не нравится, если сами не поняли
| 27.05.2018 |
Просвечивают объекты с заднего плана (Vray)
object properties -> visibility 1 или see through выключен чтобы был, проверьте с выделенными объектами
| 21.05.2018 |
Актуальность профессии визуализатор...
Цитата Konstantinus:
Цитата xbuf:
кто такой full stack 3d visualizer? :)
Типа мастер на все руки )
generalist называется в нашей сфере такая позиция. фул стак это только у разработчиков.
| 19.05.2018 |
Актуальность профессии визуализатор...
Цитата akkoxe:
http://joxi.ru/8AnzPe1cqBwElA тут вот случайно на глаза попалось. А сколько интересно получает full stack 3d visualizer?
p.s. на stackoverflow если что и это в год если что.
кто такой full stack 3d visualizer? :)
| 19.05.2018 |
Белые пучки света на рендере vray в чем может быть дело?
я взглянул на кофейную гущу и тут же получил ответ от моего космического канала: настройки по умолчанию в последних версиях вирея работают хорошо. не нужно менять ничего и использовать "супер техники ускорения" рендера.
если нужна помощь потрудитесь побольше. выложите схему освещения, настройки ис, настройки ги и сэмплера. тогда может быть вам помогут
| 18.05.2018 |
Засвет/пересвет или вообще, что за ерунда это?!
сделайте ресет настроек вирея, в последних версиях настройки по умолчанию работают прекрасно.
если это останется - выключите все лайты в сцене, поочередно их включайте и рендерите.
покажите скриншот из лайтлистера
ещё почитайте как правильно ставить порталы в окна и источники света в вирее. они не должны пересекаться геометрией. для общего развития пригодится
| 16.05.2018 |
Вертикальная скрытая подсветка в стыке стен
источником света сделайте квадратным
| 16.05.2018 |
побольше картинку бы. не понял что здесь мутное и что конкретно вам самим не нравится?)
правильно поставленный вопрос - 70% ответа.
а если по делу то свет у вас на уровне 2012 года в вирее. не знал, что в короне можно так сделать)
материалы тоже не понятно по такой картинке, но они мне даже так не нравятся.
не хватает контраста, светотени от окна, акцентного света и проработки в целом.
| 15.05.2018 |
Цитата pusha-ru:
Подскажите возможно ли в corona portal исключить стекла и тюль?
нет, зачем?
| 13.05.2018 |
Актуальность профессии визуализатор...
Цитата Yehat:
Цитата X_N:
Я говорю о фрилансе.
Тогда тем более, я именно об этом: комп сам себе покупай, чай-печеньки тоже, больничный и отпуск сам себе плати. Рендерферму нормальную дома не заведёшь, а без неё по-настоящему серьёзные проекты сделать сложно.
Вы должны вот это все что перечислили включать в стоимость своего рабочего часа. Знаете как бухгалтер считает?
Н денег з\п, Н денег больничный, Н денег отпуск, Н денег амортизация технических средств, Н денег покупка софта, Н денег обучение и т.д.
Вот вы себе подсчитайте сколько вам за год нужно всего денег на все ваши хотелки и поделите на столько времени в году сколько хотите работать. Получите комфортную стоимость своего рабочего часа.
Цитата akkoxe:
Цитата Truli:
Куда дальше развиваться конкретно здесь?
Самое логичное, на мой взгляд, направление развития в интерьерке - это в скорость. Научится делать фоториал (нормальный фоториал), а после качать скилл в скорость, что бы за день делать 2-3 помещения по 3 ракурса на каждый.
что за вздор?))) 10 помещений не хотите за день сделать попробовать?
после достижения определенного уровня навыков будет некуда расти в плане визаулизатора, поэтому чтобы развиваться дальше виза(читай получать больше денег) нужно учиться делегировать работу менее подготовленным кадрам, собирать команду или менеджерить проекты для таких же визов, создавать свою компанию. А то что вы предлагаете это верный способ уработаться и перегореть к профессии, мы ведь художники от части. Творческая работа не терпит такой спешки.
| 07.05.2018 |
Актуальность профессии визуализатор...
Цитата nekrobul:
Всё просто, отсутсвие этого времяни.
Т.е. полагаете что у людей читающих форум, крутящим ленту фб, вк по 3-6 часов в день не найдется по 1-2 часа в день для улучшения своего будущего? Есть выходные дни, вон Колбасников за выходной может сделать прекрасную работу, которую в портфолио можно вставить, что остальным мешает это делать? Тем у кого нет времени днём, ночью нужно вджобывать. Глядишь через пару месяцев сделают какое-никакое портфолио.
Но это все ваши личные отговорки, что там у других кто ноет здесь не известно ) может они пивко после работы пьют вместо развития.
| 07.05.2018 |
Актуальность профессии визуализатор...
Цитата nekrobul:
To - xbuf
Вот не прав ты про смежные професии, я в архитектурном бюро работаю с начала дизайнером в уже потом визуализатором. портфолио особо не пополняется в основном потому что 99.5% работ я не могу выставлять от своего имяни ни от имяни собственной конторы и тоже касается сторонних проектов, никто не хочет чтобы их контент разбирали на узлы и спользовали в каждом 3м проэкте.
Я тебе даже больше скажу, все самые крутые работы никто никогда не увидит. Их увидят только в тёмных переговорных и в очках виртуальной реальности с вялыми коментариями дизайнера сопроваждающего проект.
Что вам мешает выделить время и сделать портфолио в не рабочее время? По секрету скажу так портфолио делают все у кого перекрыто НДА основная работа. А самые крутые работы как раз таки и увидят мир, посмотрите на мир, дбокс. Конечно они выкладывают малую часть своих работ, но разве они плохи? И ничего зазорного нету в том, чтобы пользоваться чужими идеями, так делают все и везде.
Хороший дизайнер больше зарабатывает чем виз обычно. Вы знаете наверное правило что 1% имеет 99% денег мира, так вот в любой области это работает, если ты матёрый профи в своей области ты будешь получать эти деньги.
Но люди вы должны понимать, что если тупо работать визом не ища развития в менеджера команды, арт директора и т.д. вы мало что измените. Останется только ныть на форуме, как жизнь обижает и что демпер работу забирает.
Хорошие адекватные специалисты это как самородки золота в горной породе. Гора большая, а золота в ней крупицы.
| 07.05.2018 |
Выровнять вертикали на перспективе
Вам срочно нужно на базовый курс по 3д максу. камеру поставили и активировали в любом окне видовом, выбрали её в окне рендер сеттингс, нажали замочек чтобы всегда из неё рендер шел и настраиваетесь. из перспективы никто не рендерит, в видовом окне нельзя выравнивать вертикали потому что перспективный вид не для этого. в настройках камеры потом выровняете
| 07.05.2018 |
Актуальность профессии визуализатор...
Имхо, все кто ноет в этой и похожих темах хотят просто просиживать штаны и чтобы им платили. Ноют из-за низкой зарплаты и демпинга. А тот кто дело делает - никогда не будет ныть что профессия не актуально. Огромная куча примеров талантливых ребят которые развиваются и открывают свои студии\работают в\с крупных западных фирмах. По секрету скажу за пределами СНГ тоже есть жизнь, архитектура и зарплата в их ден. знаках. Если не хватает разума загуглить сколько получает просто джун визер, визер, сеньер визер в других странах то это ваши проблемы и видимо вам в этой индустрии делать нечего.
Тот кто пишет про смежные профессии и основную работу кроме виза - идите сразу туда куда глаз положили, вам просто нечего делать в этой индустрии. Вас сметут и задавят. В основном вы и вам подобные даже портфолио не имеют или низкий\средний уровень.
Допустим представим, что вы работаете програмистом. Когда-то давно вы изучили хтмл и написали на нем первый сайт. З\п вас устраивала на тот момент. Через пол года технологии развились и стало нужно знать какой-то фреймворк для повышения оклада, вы решили не учить его, позже вас заменили или подобное развитие ситуации. Вы пошли ныть на сайт, что все плохо, а через 10 лет вообще машины нас заменят... только время свое и других людей тратите. Соберитесь в кучу и делайте дело.
Всегда помните, что каждую секунду без развития вы деградируете.
| 07.05.2018 |
засветы от подсветки на потолке
Лучше сразу на корону переходите, меньше проблем будет. В вирее такую подсветку "квадрат" лучше делать 4 инстанс ИС плейнами(если у вас прямоугольник просто заскейлите два более длинных) они меньше шумят и проще контролировать. А если форма не ровная, то понижайте мощность лайтмату и его крутите.
И забудьте уже про ИР мап для прогрессива. Используйте настройки по умолчанию(там стоит бф + лк). Только progressive image sampler как у вас оставляйте.
| 28.04.2018 |
Как назвать творческую студию?
Действительно странно, что творческие личности не могут сами придумать название :)
| 27.04.2018 |
Ищу Бизи борд (развивающая доска)
такое бывает, что чего-то нет. закажите за деньги или сделайте сами. такое моделирование не требует много времени и навыков
| 25.04.2018 |
по моему черный цвет обычно на месте стоит и начинает вдавливаться только когда минимальное значение <0. все что больше 0 по цвету уже выдавливается
| 24.04.2018 |
Есть спец програмки для расчета освещения, например dialux. Попробуйте в ней рассчитать
| 20.04.2018 |
Самоучитель - 3д моделирование интерьеров
Если вы дружите с компьютером и не совсем деревянный, то давно бы сами нашли на ютубе уроки. Там есть много в стиле интерьер за час, за два часа, уроки по моделированию и визуализации интерьера. Можете посмотреть cgincubator к примеру, там примерно показывают как сделать что-то можно. Сейчас только используя ютуб можно научиться чему хочешь, без торрентов всяких.
интересно, когда люди начнут искать ответы сами, перед тем как спрашивать вопросы у других...
| 20.04.2018 |
При загрузке скаченных объектов в проект текстуры не отображаются
учитесь использовать корона конвертер. полагаю, что вы в ней рендерите. а если не в ней, то учитесь давать больше инфы к вопросу. здесь нет ясновидящих
| 19.04.2018 |
[Администрация] Ищем тему для нового конкурса
думаю актуальными могли быть бы темы: кустарники, наборы травы и озеленения для улиц, пропсы для улиц (фонари, лавочки, мусорки и т.п.), наборы растений для разных широт (нужно добавлять разнообразия)
| 19.04.2018 |
Помогите сделать тени более темными!
небольшой урок по базовой настройке света в экстерьере в вирей. vraysun и его intensity multiplier - это сила света на подсвеченной солнцем стороне т.е. https://c2n.me/3TyxSb6 вот этот фасад и все на что светит солнце, а vraysky в 8 и его intensity multiplier это https://c2n.me/3TyxZOv вся "тень" в вашей картинке. попробуйте поэксперементировать с настройками, чтобы понимать как это работает :)
если нужно отражение неба и туч на остекление добавляете карту vrayHDRI в слот reflections override в настройках рендера.
помимо света важен ракурс, чтобы картинка выглядела не плоской. можете попробовать камеру сместить влево, чтобы немного больше был виден этот фасад https://c2n.me/3TyyCfg
успехов
| 19.04.2018 |
Помогите сделать тени более темными!
зачем использовать связку хдри + сан, если не понимаешь как её настраивать?
сейчас 100500 уроков на ютубе как поставить свет правильно.
используйте просто скай в 8 и сан, в настройках ская снизьте интенсивность до желаемого результата.
в нашей профессии все делается на глаз, поэтому основная задача его набивать и сравнивать свою картинку с фотками и т.д.
| 19.04.2018 |
разрешение зависит от задач. у нас 4-5к всегда финал
| 19.04.2018 |
Без скатеров тоже долго рендерит? у меня на 5820 такой кадр 2к за 10-20 минут считается
| 18.04.2018 |
Друзья, посоветуйте крутые курсы по архвизу)
норм уровень у вас. в основном лучшие курсы на англ языке, вот некоторые из них: state of art, tresde, arqui9 и т.д.. а так самые лучшие курсы - это команда и люди с которыми работаешь.
| 13.04.2018 |