Всем привет!
В данном небольшом ролике показывается один из вариантов подсветки аппартаментов и прилегающей территории.

Всем привет!
В данном небольшом ролике показывается один из вариантов подсветки аппартаментов и прилегающей территории.
Всем привет!
Продолжаю изучать Unreal Engine. В данном случае вся сцена посчитана с помощью интегрированного GPU lightmass.
В этом видео - я рассказываю о создании причесок для мультика "Wylder" , который я делал вместе с Engine House VFX используя Ornatrix Maya/3ds Max/Unreal Engine.
Всем привет!
Наконец-то долши руки потестить Unreal Engine 5
В данной сцене отсутсвует запекание света, GI при помощи новой технологии Lumen
Это первая серия сериала о том, как делать прическу в Ornatrix для Maya на основе референсов с сайта 3dsk
Всем привет, записал 2 часть видео про экспорт сцены из 3ds max в unreal engine 5, более детально настроим люмен с разными типами источников света, а также после этого запечем весь свет и посмотрим результаты. Приятного пятничного просмотра
Буквально сегодня - вышел мультик, в котором я делал grooming в Ornatrix для Unreal Engine
О процессе создания и разная интересная информация - в блоге у Epic Games
Всем привет!
Сделал небольшой обзор Metahumans из раннего доступа и ее возможностей и настроек, для тех кто еще не успел ознакомиться с ней. Кто не в курсе темы, Metahumans - это облачный редактор по созданию фото реалистичных 3д персонажей от авторов Unreal Engine, 3Lateral и Cubic Motion.На первый взгляд выглядит все прям очень круто, не считая, что пока довольно мало разный кастомных настроек...
Но возникает главный вопрос: 3д художники персонажей получаются по сути уже не нужны, если появляются такие автоматические инструменты? Или же эти однотипные модели так всем набьют оскомину и будут всеми узнаваться, как например популярные модели с 3ддд, и их будут также выкладывать на стоки для скачивания за 150 руб?Всем расслабленного пятничного просмотра
Сегодня наконец-то получил доступ к MetaHuman creator от Epic Games. Любой желающий может получить доступ. Достаточно зайти на сайт и нажать кнопку "Request Access".