Привет всем!
Решил занести это радостное событие сюда в блог. Чтобы потом в старости читать и радоваться =) ахахха.

Привет всем!
Решил занести это радостное событие сюда в блог. Чтобы потом в старости читать и радоваться =) ахахха.
Привет, народ!
Чет, я замотался и запыл запостить очередной пак с видео-ответами =)
Приятного просмотра!
Привет всем!
Это демонстрация шейдера для Alembic hair - Unreal Engine 4.25, который позволяет настраивать меланин, феомеланин и так далее. Так как сейчас работаю над детальным уроком по "Alembic Hair" - решил записать такой тизер.
Unreal Engine - будущее архвиза?
Факты и мои рассужденияПривет, коллеги! Использование движка в архитектурной визуализации давно не сенсация. В этой статье хочу поделиться своим мнением и услышать ваше в комментариях.
Вот и вторая часть подъехала) много писать не буду, смотрите сами))
первая часть тут https://3ddd.ru/blog/post/samodelnyi_need_for_speed_making_of_1_chast
Всем приветы!
В этом уроке я хочу рассказать, что такое Xref, какие виды Xref бывают, как этим пользоваться и чем он может вам помочь.
Конечно про оптимизацию сказано уже очень много (Но речь пойдет не только о ней). Но конкретно про Xref я почему то до сих пор не могу найти развернутой информации и пошаговых уроков (особенно для тех задач, для которых использую его я). В основном, об этом упоминают поверхностно, вскользь. По крайней мере, из того, что я видел на р
World Creator 2 - уникальный и мощный генератор ландшафтов работающий на GPU в Real-time.
Привет! В этом видео уроке я показываю, как работают все функции в Corona VFB (короновском виртуальном окне рендеринга), какие параметры стоит подкорректировать, чтобы улучшить качество вашего рендера, не прибегая к помощи посторонних программ.