В этой части мы поговорим о том как:
- создать L1S генератор для моделирования здания по сплайну
В этой части мы поговорим о том как:
- создать L1S генератор для моделирования здания по сплайну
Substance Designer. Part 6.1
В этой части я продолжу разговор о настройках ноды Tile Generator, а также поговорим о том как:
- создать базу узора веревки или каната
В этом уроке я расскажу о том как:
- использовать материал из Substance Source
- зарузить его в Substance Alchemist
- Добавить несколько других слоев
- экспортировать этот материал из Substance to Blender 2.81
- Отрендерить его в Octane Render.