Считается что в Revit необходимо делать в 3D, но это не так.
Всем привет. После очередного скачивания модели, как обычно возникло желание ее переделать. В этом видео я покажу некоторые способы избавления от тайлинга.
Время познаний на случай если кто не знал)))В общем часто бывает такое, что нужно менять один и тот же параметр на нескольких нодах одновременно и что бы не тратить на это время, автодеки из покон веков ввели такую штуку как контроллеры. Работают везде и вся, на деле очень просто! 1) берем один контроллер. 2) тянем его например на Color Correction. 3) выбераем из списка всех параметров Brigness (яркость). 4) задаем лимит -100 +100. 5) меняем параметр уже в контр
Всем привет!
Продолжаю изучение Unreal Engine и это уже мой четвертый проект - презентация частного домика с подсветкой.
На этот раз старался поработать над качеством картинки, а так же изучил процедурный ландшафт.
Приятного просмотра :)
Привет народ! Вот, продолжаю записывать рефы.








