Время познаний на случай если кто не знал)))В общем часто бывает такое, что нужно менять один и тот же параметр на нескольких нодах одновременно и что бы не тратить на это время, автодеки из покон веков ввели такую штуку как контроллеры. Работают везде и вся, на деле очень просто! 1) берем один контроллер. 2) тянем его например на Color Correction. 3) выбераем из списка всех параметров Brigness (яркость). 4) задаем лимит -100 +100. 5) меняем параметр уже в контр
Всем привет!
Продолжаю изучение Unreal Engine и это уже мой четвертый проект - презентация частного домика с подсветкой.
На этот раз старался поработать над качеством картинки, а так же изучил процедурный ландшафт.
Приятного просмотра :)
Привет народ! Вот, продолжаю записывать рефы.
Вот и новая версия AutoCAD
Новая версия Revit.
В качестве послесловия, к циклу статей «Что такое PBR?», сделаю небольшой обзор всех известных мне, на текущий момент, ресурсов, где можно бесплатно скачать или купить PBR сеты текстур, для Specular и Metalness workflows. Рейтинг выставлял достаточно субъективно, основываясь на собственных "нуждах" в PBR контенте.
Небольшая прогулка в вечернее время суток по территории частного дома с осмотром архитектурной и ландшафтной подсветки :)


