Red Dead Redemption 2 для ПК, содержит ряд графических и технических улучшений, которые привносят новую жизнь и детали в историю Артура Моргана и банды Ван дер Линде в бегстве от закона по всей Америке в последние дни 19-го века.
Это хороший референс для 2-D и 3-D художников, и цель этого проекта - собрать эти видео-референсы для вдохновения.
Так, пока следующее видео по RDR2 обрабатывается, решил записывать рефы еще по одной игре - я думаю ее не нужно Вам представлять и тут все итак понятно =)
После того, как я увидел арт от Наташи Кашкиной
Я вдохновился на создание своей версии этого красочного мира и запись making of.
В этом видео я покажу как:
- быстро создавать разные мультяшные объекты с помощью скульптинга в 3D-Coat и Teya Conceptor
- настроить Cartoon освещение
- отрендерить все изображение в Corona Renderer
- сделать overpaint в PhotoDonut.
Приветствую!
В этом коротком ролике я покажу вам продвинутый метод использования Intel OIDN, а так же сравнение работы шумодава Optix и OIDN в Blender 2.83.
Давно была мысль собрать все интересное в один ролик, может что и забыл, пишите в комментариях.
В Данном уроке мы поговорим о быстром добавлении и удалении волос с помощью новых инструментов в Ornatrix 3, научимся их красить с помощью Paint Tool, а также рендерить этот цвет с помощью специального аттрибута в Arnold Render.
Моя первая CGI анимация! Наконец-то после сборки нормального компа для рендера, я смог ВСЕГО ЗА МЕСЯЦ сделать такое видео. Конечно еще много косяков, но для первой работы думаю пойдет) Пишите в комментариях, что вы думаете об этом? сделать Making of?
НАСТОЯЩИЕ АВТОМОБИЛИ ИЗ ВИДЕО вы можете найти по ссылкам:
https://www.instagram.com/king3pl/
https://www.instagram.com/konstantinkomal
Программы: 3ds max, After effects, premier pro
Р


