Всем привет!
Хочу поделится не сложным способом создания процедурной, водной поверхности: океанов, морей, озер, бассейнов. С помощью стандартных карт 3Ds max. Данный способ работает в любом рендере который поддерживает стандартные материалы макса. Vray, Corona, ResShift итд.