В этом видео я покажу процесс создания видео про Рэйзора. Кто не видел вот оригинал https://www.youtube.com/watch?v=AzAuO2ShH3s
На этот раз кроме графики я решил немного поснимать на камеру и затем все это дело совместить... этим выпуском я хотел показать, что не важно где вы живете и сколько у вас денег. важно как хорошо у вас развита фантазия и навыки) приятного просмотра!Программы: 3ds max, after effects, premier proвремя создания оригинального ролика ~17 дней
Всем почтение.
Решил записать урок, в котором трактором проехался по двум инструментам для симуляции людей под 3ds max.
Помимо плюсов, рассказал и минусах и недостатках при работе в реальных проектах.
Жгите ваши мысли в комментариях.
Вышел на финишную прямую по моделингу. Позади 17 часов и 13 сессий, которые я провел за этой работой. Четыре часа, можно выкинут из этого объема времени, так как они были потрачены впустую, поскольку допустил грубую ошибку в самом начале. Писал об этом здесь , в итоге имеем 13 часов, неспешной работы.
Сессия 9
Наконец-то выдалась возможность поснимать в реальности то, что я рисовал в 3d) но конечно без графики я не мог выпустить такой ролик) особенно корвет в конце зацените)
Серия уроков по Ornatrix для Cinema 4D. Часть 3.
Записал пятую сессию. По сути откат назад. Переделываю те модели что были сделаны в искаженной сцене из-за моих ошибок, которые сделал в самом начале.
Но в любом случае это быстрей, чем делать всё сначала, поскольку были созданы грубые болванки, без излишней детализации, которые легко поправить. Было бы обидно, если бы я "вложился" в детализацию моделей в самом начале.
Все стало получаться достаточно сладко, когда были исправлены проблемы с перспективой. Об ошибках, которые допустил на старте я писал здесь
Сессия 5
Покайся... Окаянный
Если 3ds max делает не то, что вам надо…
Значит вы делаете что-то не так…
Эту фразу я говорил не раз и она работает. Постом ранее я писал , что моделить интерьер, по фотореференсу, плохая затея. От слов не отказываюсь, но…
Официальные ответы от Epic Games(Unreal Community) на разные вопросы о Alembic hair в Unreal Engine 4.25-26.




