

Всем привет!
Видеопрезентация это конечно хорошо, красиво и здорово, но когда можно самому походить, всё посмотреть и потрогать - совсем другое восприятие!
Так что решил начать с самого простого, с осовения коллизий и самых простых blueprint. Плюс добавил парочку новых эффектов.
Приятного просмотра :)
В данном видео я покажу как использовать очень интересный скрипт для окружения Ultimate Painter.
Так же покажу сравнения с встроенным Object Paint.
Дисклеймер. Это не реклама данного ресурса, а просто обзор, вызванный желанием улучшить сферу деятельности в которой я «варюсь» более пятнадцати лет и вижу какие в ней есть проблемы у заказчиков визуализации интерьеров и исполнителей этой услуги.
Серия уроков по созданию Real-time волос с помощью Ornatrix Maya и Vray/Arnold.
Hello everyone, I want to share corona renderer tutorial from scratch.
modeling, texturing and lighting.
Hope you like and learn,
For more work: - https://www.behance.net/mediasilverbell
Thank you.
Всем привет!
Не откладывая в долгий ящик, делюсь вторым проектом, который я сделал на Unreal Engine 4. На этот раз в центре внимания архитектурная подсветка небольшого ЖК в Ленобласти.
Тут я изучал освещение, различные источники света, атмосферные эффекты и прочие мелочи.
Приятного просмотра!
Всем привет!
Нет так давно решил освоить графический движок UE для красивой и интересной подачи архитектурных презентаций. В общем взял модель вот такой небольшой церквушки, которую делал на работе, и вот что получилось. Сейчас, спустя несколько дней и работы над вторым проектом, уже вижу много минусов и недочетов, но мне кажется для первого раза получилось вполне себе неплохо :)
В данном видео отображен процесс моделирования magnum 357 game ready pbr в blender 2.82
1. Моделинг low polygon model
2. Моделинг high polygon model
3. Развертка low polygon model
В видео пользуюсь методикой boolean
Предупреждаю сразу, это BLENDER и BOOLEAN методика.