Июнь: падаю по продажам, пробую новые ниши для моделирования и полезная подборка сайтов с текстурами в этой статье!
Май: это выход на плато? Интервью с Александром (AlexHappy), свой Telegram-канал и другие новости в этой статье.
Апрель подошел к концу, а значит пришло время делиться статистикой продаж! А так же событиями апреля: 1 место всеобщего ТОПа продаж, интервью, забавные истории с пиратами продолжаются) Подробнее обо всем в этой статье.
Март был полон событий: получение золота, статья, китайские стоки, хорошие продажи и другие события из жизни 3d стокера, читайте в этой статье
Эта статья вышла в честь круглой цифры - 1000 подписчиков (!) в нашем теплом чате, где мы делимся опытом, советами по улучшению превью, выкладываем статистику, ведем полезный хештег. И в качестве благодарности ВСЕМ, кто следит и вдохновляется моим 1К челенджем.
В преддверии круглой цифры - я спросила у участников: "какой бы подарок вы хотели получить?" - в различных формулировках и с наибольшим количеством реакций победила тема актуальности моделей: что выбирать, где вдохновляться, что будет актуально в 23 году? Мои ответы - в этой статье)
Февраль подошел к концу, а это значит, что пришло время делиться статистикой!
На прошлую статью с новостями месяца я увидела хорошую обратную связь, поэтому сегодня расскажу как прошел февраль. Спойлер: "отпуск" на 3d стоках
Мы уже познакомились с вами в моей предыдущей статье и я рассказала вам о своем 1K Challenge на 3ddd.
В этом году я продолжаю идти к своей цели. Теперь планирую делаться и здесь своей ежемесячной СТАТИСТИКОЙ и самыми главными и интересными новостями за этот период. Сегодня подвожу итоги Января: так ли все плохо в новогодние праздники с продажами? Расскажу в этой статье
Мне всегда было интересно сколько можно зарабатывать на стоках, сделав это своей основной деятельностью.
А вам интересно? Думаю не меньше, чем мне в 2021 году.
Поэтому сегодня я расскажу про свой челлендж и поделюсь статистикой продаж за 2022 год на 3ddd
Всем привет, в январе я на пробу выложил простейший ассет, который просто рисует сетку и золотое сечение на камере, для того чтобы было удобнее размечать UI или настраивать камеру по всем известным приемам композииции.
Веры в то, что его кто то купит за 10$ у меня не было, просто хотел иметь его всегда под рукой, когда начинаю новый проект или делаю UI. Но реальность оказалась такова, что ассет сразу же кто то купил. А потом ещё и ещё раз. В пустоте моей головы родилась забавная идея, а вдруг можно делать более сложные ассеты и продавать их? Под рукой была начатая мной игра про космос и просто красивая планета земля с 7 слоями в разных шейдерах.
Первый осознанно выложенный ассет - продался 42 раза с марта