5
25
5921

Всем привет! В этом видео я рассказываю о типах источников света, как бороться с шумом в интерьерах и как получить крутую и качественную каустику. Как сделать объемный свет из окна в интерьере, как настраивать Redshift Environment или Dome. 

Приятного просмотра!

1
5
1811

В данном видео я отвечаю на вопрос @Paul -  Как добавить усики? Как сделать отдельный гид, независимый от остальных, чтобы из него создать более толстый волосок? 

Приятного просмотра!

10
34
5619

Продолжение 1й части создания фантастического мира для проекта "Лесник". В данном видео показываю процесс настройки туманности, лепки облаков в 3D-Coat, настройку их шейдера в Corona и рендер на нашей ферме forrender.com

13
41
9572

Продолжаю создавать миры для проекта "Лесник". В данном видео показываю процесс создания мира в World Creator 2. Затем экспорт специальный карт и масок в 3dsmax. Рендер в Corona, а также создание облаков и туманностей в 3d-Coat. Также показываю загрузку Megascans и их использование в связке с полученными масками из World Creator 2. 

3
9
2163

Octane Render тест на новых серверах Forrender.com

Всем привет! С вами Кривуля Андрей ака Charly и данное видео я записал по поводу обновления нашей фермы Forrender.com

У нас появилось 3 новых GPU сервера. 4*980Ti, 4*1080 и 4*1080Ti.

В данном видео провожу тест рендера моей сцены на 4*980Ti и 4*980Ti+3*1080Ti+4*1080, а также стандартный Octane Benchmark. 

В комментариях пишите пожелания, вопросы, темы уроков, которые вы хотели бы увидеть в новых выпусках и т.д и т.п

0
9
2371

Демонастрация моего workflow на примере создания прически с челкой и загрузка ее в Marmoset Toolbag.

Финальная часть данной главы.

Всем привет! С вами Кривуля Андрей ака Charly и сегодня я представляю вам 8ю и заключительную часть 6й главы моего базового курса по Ornatrix, в которой показываю процесс создания gamedev прически с челкой, а также загрузку ее в Marmoset Toolbag.

В комментариях пишите пожелания, вопросы, темы уроков, которые вы хотели бы увидеть в новых выпусках и т.д и т.п

8
25
2880

Все рендеры тут --- https://www.artstation.com/artwork/P1PAL

В данном видео я показываю процесс настройки кожи и волос в новой Corona 1.7, а также ретопологию некоторых объектов в 3D-Coat, текстуринг в Substance Painter и настройку материалов в Corona Render. Использование текстур для потертостей и грязи с сайта Poliigon, а также создание цепей с помощью скрипта BraidedHair. Расчесывание шерсти в Орнатрикс и конечно же финальный render.